Max Payne 3 ialah permata Rockstar Games pada tahun 2012. Kami tidak pernah melihat permainan Max Payne sejak 2003, tetapi seperti yang diharapkan ramai, Rockstar Games menghidupkan semula francais itu dan memberikannya nafas baru. Mempunyai pengalaman berbilang pemain buat kali pertama dalam siri ini, ramai yang berharap ia akan dilakukan dengan betul kerana terdapat banyak potensi untuk diperoleh daripada pembangun raksasa seperti Rockstar. Adakah mereka memenuhi gembar-gembur dan membuat pengalaman berbilang pemain yang tidak dapat dilupakan?
Di atas ialah video yang menerangkan secara mendalam tentang menu, senjata dan perkara yang boleh anda jangkakan di bahagian hadapan itu. Ini termasuk grinds, crews, create-a-class, burst dan senarai main. Saya telah menghabiskan sebahagian besar masa saya bermain Deathmatch dan Team Deathmatch dalam senarai main Free Aim dan Soft Aim dan tanggapan pertama saya tentang permainan ini tidak kelihatan begitu hebat.
Sudah tentu, permainan mungkin berkembang kepada anda, tetapi perkara yang dibawa oleh permainan ke meja sebagai tanggapan pertama adalah sangat penting. Anda akan perasan pada mulanya bahawa permainan ini bermain hampir seperti GTA IV dari segi pergerakan dan kepantasan permainan. Beberapa kegusaran yang timbul pada saya dahulu ialah skema kawalan dan ketulannya. Sebagai contoh, untuk melontar bom tangan, anda perlu menahan Bampar Kiri (360) dan tekan Bampar Kanan untuk melemparkan bom tangan. Untuk menukar pandangan bahu anda perlu menekan kiri atau kanan pada d-pad, yang bermaksud anda perlu mengeluarkan jari anda dari batang ibu jari kiri, melainkan anda telah melatih jari anda dengan bijak selama ini. Larian pecut nampaknya tidak berbaloi kerana anda tidak berlari lebih laju daripada berjalan, selain itu anda perlu menekan butang pecut sekali lagi untuk berhenti pecut jika anda belum kehabisan stamina.
Penyesuaian senjata dan watak serta keriuhan menjadikan permainan itu menyeronokkan untuk dimainkan, tetapi permainan itu sendiri bukanlah sesuatu yang istimewa. Anda akan meminta orang untuk melawan anda dari jarak jauh dengan pistol berkembar berkembar, yang berlaku kepada saya beberapa kali. Senjata dua tangan itu kelihatan agak seimbang. Saya perlu mencuba AK-47, Mini 30 dan FAL terutamanya. Senjata tangan tunggal adalah perkara yang saya bimbangkan. Anda pada asasnya boleh berlari mengelilingi peta tanpa apa-apa selain pistol dan mendatangkan malapetaka. Mereka sangat berkuasa, dan apabila bertarung menggunakan pistol M10 atau pistol lain, mereka menjadi sangat mematikan pada jarak pendek hingga sederhana.
Satu lagi titik kuat yang baik untuk permainan ini ialah peta. Walaupun tak banyak, yang ada cukup bagus. Ini juga merupakan kelemahan kerana bilangan peta yang lebih kecil bermakna anda memainkan peta yang sama berulang kali. Saya mungkin bermain peta deathmatch pejabat kira-kira 10 kali sahaja. Permainan ini menyokong senarai main 4v4 dan 8v8 supaya ia dibina untuk semua jenis parti. Saya tidak dapat menguji mod Payne Killer atau Gang Wars kerana tidak ramai orang di luar pengulas sedang bermain permainan itu. Sebaik sahaja mod tersebut diisi, saya akan mengemas kini ulasan saya dengan tanggapan saya terhadapnya.
Secara keseluruhan, pengalaman berbilang pemain ini boleh dilupakan. Kawalan kikuk, permainan perlahan dan fakta bahawa pistol/senjata berduel berkuasa – Saya rasa ini adalah permainan yang perlu anda hantarkan. Ia tidak melakukan sesuatu yang istimewa yang tidak dilakukan oleh tajuk berbilang pemain lain. Ia pada asasnya adalah berbilang pemain GTA IV yang dibungkus dalam dunia Max Payne 3, dan dengan GTA IV berusia hampir 4 tahun, kebanyakan kita mahu melihat inovasi. Tunggu yang ini dan beli apabila harganya menjadi lebih murah, atau beli sahaja kerana anda peminat fanatik Max Payne/Rockstar.