Scuf Gaming akan kembali pada tahun 2014 dan bersedia untuk menyediakan pemain konsol generasi seterusnya dengan alternatif yang menarik kepada barisan semasa peranti input pihak pertama.
Tempoh peralihan konsol sentiasa menarik. Kedua-dua pemain dan pembangun permainan sama-sama melihat apabila pengeluar perkakasan dan perisian membuka tirai pada produk baharu mereka yang inovatif (semoga) sambil merumuskan pelan permainan mereka untuk dekad yang akan datang atau lebih. Setakat ini, kedua-dua Microsoft dan Sony telah melakukan usaha murni dalam reka bentuk pengawal Xbox dan PlayStation mereka yang dinaik taraf, masing-masing. Tetapi dengan demografi yang sentiasa berubah dalam khalayak konsol hari ini, saya tertanya-tanya mengapa satu kumpulan tertentu khususnya tidak berada di barisan hadapan dalam fikiran mereka. Saya bercakap tentang sub-bahagian peminat penembak yang semakin berkembang yang sudah pasti merupakan salah satu daripada yang terbesar — jika tidakyangterbesar — kepingan pai permainan konsol.
Microsoft, sebagai contoh, menonjolkan sesuatu yang mengagumkan40 tambah inovasi kepada pengawal Xbox Onemengenai apa yang ditawarkan oleh pengawal Xbox 360. Itu banyak penambahbaikan, besar atau kecil. Tetapi saya berpendapat bahawa pad baharu Microsoft masih kekurangan satu elemen penting yang saya fikir penting kepada penonton yang lebih besar daripada sebelumnya iaitu penembak orang pertama atau pemain penembak orang ketiga yang berfikiran kompetitif:Pilihan. Sebagai pengawal baharu generasi seterusnya, ia pastinya tidak menawarkan saya apa-apa cara baharu untuk memainkan penembak kegemaran saya melepasi persediaan penuaan dua batang ibu jari, dua pencetus, dua bampar dan butang muka.
Masukkan Scuf One, pengawal Xbox One peringkat persaingan daripada Scuf Gaming yang berdaya saing seperti yang diharapkan dan diimpikan oleh mana-mana pemain yang kompetitif. Tetapi yang terbaik adalah menawarkan pemain Xbox generasi seterusnyapilihandanbarucara bermain. Itu berlaku untuk sesiapa yang serius tentang penembak. Dalam ulasan ini, saya ingin membincangkan apakah pilihan tersebut dan kepada siapa produk alternatif ini mungkin menarik minat.
Menggenggam Scuf One saya buat kali pertama, saya serta-merta tertarik dengan cengkaman yang selesa dan tekstur melekitnya. Model khusus saya dilengkapi dengan campuran pemegang Scuf Grip dan Pro Grip tanda dagangan syarikat. Menurut laman web mereka, Scuf Grip ialah kemasan gred tentera 5 peringkat, buatan tangan, serupa dengan cengkaman yang terdapat pada pemegang senjata. Ia sememangnya satu peningkatan berbanding kemasan plastik lalai yang boleh dirasai di mana hujung cincin dan jari kelingking saya secara semula jadi berehat. Tetapi saya merasakan deria sokongan yang paling kuat dalam pemegang Pro Grip yang membentuk bahagian luar pada bahagian belakang pengawal, tepat di mana bahagian tengah tapak tangan saya secara semula jadi terletak. Dengan kemasan melekit dan reka bentuk berbentuk, saya dapat merasakan pengawal terkunci rapat di tempatnya. Saya tidak ingat perlu membuat sebarang pelarasan cengkaman semasa sesi permainan saya dengannya, yang saya percaya sebahagian besarnya dikaitkan dengan cengkamannya. Nasib baik, Scuf's Pro Grips boleh dibeli dan dipasang secara berasingan, yang saya percaya merupakan salah satu pilihan yang lebih bermakna yang ditawarkan oleh SCUF ONE.
[id youtube=”yYMZux05xf0″]
Pada muka pengawal, saya dapati batang ibu jari Scuf menawarkan tahap cengkaman yang sama yang belum saya rasakan pada mana-mana peranti input pihak pertama. Kayu ditawarkan dalam tiga panjang berbeza; biasa, sederhana atau panjang, dan mempunyai pilihan untuk berbentuk cekung atau kubah. Secara amnya, kayu yang lebih panjang menawarkan lebih ketepatan, itulah sebabnya anda akan mendapati ramai pakar memilih batang ibu jari kanan yang lebih panjang berbentuk kubah untuk lebih kawalan ke atas sasaran. Saya mengambil beberapa permainan untuk membiasakan diri dengan kayu saya yang lebih panjang, malah memerlukan beberapa perubahan pada sensitiviti dalam permainan saya, tetapi hasilnya sangat berbaloi. Saya mendapati peningkatan kesedaran dalam menyasarkan kepala dengan lebih konsisten. Tanpa mengira panjang, saya merasakan bahawa manfaat terbesar kayu Scuf adalah cengkaman, kerana ia hanya menawarkan rasa kawalan yang lebih baik dan ketara mengurangkan gelinciran.
Menafikan keperluan untuk mengeluarkan ibu jari anda dari kayu sasaran untuk melaksanakan tugas mudah seperti melompat dan merunduk adalah dayung sidewinder Scuf One. Dengan lebih mendalam pada pengawal Xbox 360, pengawal Xbox One memerlukan sedikit pengubahsuaian kepada reka bentuk dayung generasi sebelumnya. Dayung baharu adalah lebih lebar, bersudut dan condong pada jumlah yang sesuai untuk muat dengan tepat di mana jari tengah anda berehat secara semula jadi. Saya mendapati ia sama sekali tidak tidak selesa atau tidak wajar, yang bermaksud anda tidak perlu memikirkannya sama sekali. Hanya dengan satu picitan kecil jari anda dari posisi berehat semula jadi dan anda melakukan 180 pukulan lompat seperti bukan urusan sesiapa.
Satu lagi ciri utama reka bentuk pengawal Scuf ialah mekanisme pencetus dan henti rambutnya. Pada dasarnya, ia hanya membenarkan anda bukan sahaja mengetatkan jarak ke titik di mana pencetus Xbox One melaksanakan fungsinya, tetapi ia juga memendekkan jarak pencetus boleh ditekan melepasi titik di mana fungsinya dijalankan. Ia pada asasnya membolehkan anda mengurangkan masa pemulihan beberapa milisaat dengan membuat pergerakan lebih kecil, yang kepada pemain yang kompetitif atau berpengalaman boleh bermakna hidup atau mati. Dalam kes Scuf One, mereka kini boleh ditanggalkan sepenuhnya dan bersepadu secara dalaman, bermakna anda perlu membuka panel sisi pengawal — proses proses yang mudah tetapi kadangkala menakutkan — untuk mendapatkan akses kepada dan mengubah suai mekanisme. Ini merupakan langkah tambahan yang anda perlukan untuk mengambil alih reka bentuk generasi sebelumnya untuk membuat pelarasan, tetapi ia memberikan pengawal rupa luaran yang lebih bersih. Ambil perhatian bahawa jika anda seperti saya dan cenderung untuk melompat dari penembak ke penembak, anda mungkin mahu melangkau ciri ini kerana ia berfungsi paling baik dengan Call of Duty. Jika Call of Duty adalah kesesakan anda dan merupakan penembak yang anda mainkan hari demi hari, maka anda pasti ingin mempertimbangkan untuk menambah mekanisme ini.
[id youtube=”HIBMIziFpTw”]
Sebagai tambahan kepada tahap pilihan peningkatan prestasi yang berbeza ini, terdapat juga ratusan cara untuk menyesuaikan pengawal dengan skema warna, logo dan lampu yang berbeza. Model khusus saya datang dalam kemasan putih matte, yang pastinya menyenangkan untuk dilihat, tetapi ia memudahkan untuk melihat zarah hitam mendap yang cenderung tercalar dari batang ibu jari hitam selepas penggunaan berat. Berus cepat atau lap ke bawah kadangkala diperlukan selepas sesi bermain yang lama, jadi ingatlah perkara itu jika penyelenggaraan estetik mengganggu anda.
Akhir sekali, satu perkataan ringkas tentang kualiti binaan: Reka bentuk Scuf dibina daripada pengawal pihak pertama Microsoft, bermakna anda tidak akan mendapat sebarang rasa plastik yang murah yang biasanya dikaitkan dengan produk pihak ketiga. ini adalahyangPengawal Xbox One seperti yang anda ketahui, tetapi bertambah baik. Ia juga didatangkan dengan kabel penyambung kukuh yang dibina daripada bahan tali kaku, jadi anda tidak akan menghadapi terlalu banyak masalah dalam cara kerosakan. Secara keseluruhan, kualiti binaan, termasuk dayung luaran, dipegang pada standard yang tinggi dan memuaskan.
Saya dapati anda mendapat keputusan terbaik daripada Scuf One kira-kira 40 minit selepas sesi permainan, selepas anda bermain beberapa perlawanan dan benar-benar mula berasa panas. Pada ketika itu, margin untuk kesilapan manusia, berkaitan dengan memasukkan arahan dan gelinciran, menjadi minimum. Kebiasaannya, sebarang kesilapan pada ketika itu berkemungkinan disebabkan oleh batang ibu jari yang licin, butang melekit atau cengkaman yang lemah atau sempit — perkara yang secara semula jadi di luar kawalan anda. Di situlah Scuf One benar-benar mengambil kendur. Apabila anda tidak perlu risau tentang kehilangan cengkaman, tergelincir atau cuba menekan berbilang butang serentak, anda boleh mengalihkan 100% tumpuan anda kepada mengurus perniagaan. Paling penting, SCUF ONE tidak mengambil sebarang masalah dengan anda meminta lebih daripada pengawal anda. Apabila rangsangan adrenalin itu bermula dan anda berasa tepat, lelaki ini memastikan anda sentiasa berada dalam pengalaman apabila pengawal lain mungkin menarik anda keluar dari zon anda. Secara peribadi, saya suka menggambarkannya sebagai pengawal yang hanya menghalang anda dan membolehkan anda menyatakan pergerakan dan tindakan anda tanpa rintangan.
Tetapi untuk siapa Scuf One sebenarnya, pada peringkat pengguna? Untuk pemain peringkat persaingan, ini boleh dikatakan satu keperluan, tetapi pemain kasual yang mengambil satu hingga dua permainan setahun, membelanjakan sedikit untuk peranti permainan dan mungkin hanya "Prestiges" atau "Regenerates" sekali atau dua kali dalam permainan seperti Call of Duty atau Titanfall, mungkin tidak betul-betul menemui tarikan, terutamanya dengan harga permintaan premium $100+. Tetapi jika anda salah seorang daripada lelaki atau perempuan yang melabur berjam-jam ke dalam permainan penembak kegemaran anda setiap hari dan tidak kisah memperuntukkan sebahagian besar daripada belanjawan permainan mereka untuk peralatan permainan, kemungkinan besar anda akan mendapat manfaat daripada apa yang ada pada Scuf Gaming. untuk menawarkan dan tidak akan menemui apa-apa lagi seperti itu di pasaran.
Di samping itu, saya juga melihat trend yang semakin meningkat dalam kalangan penembak semasa dan akan datang: Mobiliti yang dipertingkatkan. Saya bercakap tentang permainan seperti Titanfall, Destiny dan Call of Duty: Advanced Warfare yang membolehkan anda (atau akan membenarkan anda) melakukan manuver seperti lompatan dua kali, gelongsor, sengkang, dsb. Dengan pergerakan menjadi semakin kompleks pada mulanya- atau permainan video orang ketiga dan keperluan berterusan untuk menggunakan butang lompat, saya mendapati bahawa susun atur pengawal tradisional hanya tidak memotongnya lagi. Sekali lagi, dengan dayung yang boleh dipetakan semula, Scuf memberi anda pilihan dan ruang bernafas untuk bermain, membolehkan anda memanfaatkan sepenuhnya mekanik yang telah dibina dalam permainan dan tersedia untuk anda gunakan tanpa perlu menggunakan alternatif. gaya cengkaman.
[id youtube=”UuEHaChv9JU”]
Untuk menghubungi gajah di dalam bilik, anda mungkin bertanya, 'Tetapi bukankah itu menipu?' Scuf One sememangnya memberikan anda kelebihan berbanding orang lain yang bermain pada pengawal standard, tetapi terdapat beberapa perkara yang perlu kami pertimbangkan. Pertama sekali, pada pendapat saya yang rendah hati bahawa reka bentuk pengawal standard jelas bertarikh dan banyak perkara seperti yang ditawarkan oleh peranti seperti Scuf One sepatutnya menjadi standard dengan pengawal Xbox One kilang. Memandangkan hala tuju yang sedang kita tuju dengan penembak dan usaha berterusan untuk membina perkakasan generasi seterusnya yang lebih baik dan inovatif, saya terkejut pilihan seperti ini bukan perkara biasa. Apabila anda melakukan rentetan pembunuhan besar-besaran, perkara terakhir yang anda ingin risaukan ialah tentang gelinciran atau masa reaksi anda dihalang oleh reka bentuk pengawal yang terhad dan semakin tua.
Kedua, pemain PC telah berseronok menyesuaikan peranti input mereka selama beberapa dekad dengan variasi dan inovasi tetikus dan papan kekunci yang tidak terkira banyaknya. Tahun demi tahun, reka bentuk tetikus yang lebih baharu dan lebih cekap dengan ketepatan yang lebih baik dan lebih banyak butang muncul di pasaran, dan hakikatnya, secara umumnya dan idealistiknya, mereka yang membelanjakan lebih banyak wang untuk peranti permainan mereka akan mendapat lebih banyak daripadanya. Saya tidak fikir permainan konsol sepatutnya berbeza.
Akhir sekali, terdapat garis jelas yang memisahkan permainan yang sah dan penipuan, dan saya tidak fikir Scuf melintasinya. Tiada "mod kebakaran pantas" atau mekanisme yang melakukan tindakanuntukawak. Seperti yang saya katakan sebelum ini, saya percaya tujuan utama Scuf adalah untuk menghapuskan sebarang rintangan terhadap apa yang anda secara semula jadi mampu. Jadi, teruskan permainan!
Anda boleh membina pengawal Scuf One anda sendiri dengan melawati syarikat itulaman web rasmi. Harga bermula pada $109.95 USD.
Pengguna PlayStation 4 pasti ingin memerhatikan pengawal SCUF 4PS akan datang yang anda bolehketahui lebih lanjut tentang di sini.
Jika anda masih bermain di Xbox 360, pastikan anda menyemak sayasemakan pengawal Scuf Hybrid Xbox 360.
Ulasan produk ini adalah berdasarkan model Scuf One yang diberikan kepada kami oleh Scuf Gaming atas permintaan kami.