Permainan Pemain Tunggal Yang Mungkin Mendapat Manfaat Daripada Berbilang Pemain – inFamous

Saya bukan orang yang mengalu-alukan terlalu banyak perubahan pada gelaran pemain tunggal kegemaran saya. Tetapi walaupun banyak pemain tunggal-permainan-balik-berbilang pemain telah berakhir sebagai sampah mutlak, saya telah terkejut dengan beberapa yang telah membuat peralihan dengan sangat baik. Saya rasa siri inFamous Sucker Punch boleh menjadi salah satu daripadanya.

Mengapa Ia Mungkin Masuk akal

Walaupun pendapat saya tentang pemain tunggal inFamous: Second Son ialah ia benar-benar menyeronokkan, saya tidak dapat mengelak daripada merasakan bahawa ia mungkin salah satu daripada beberapa tajuk yang mungkin mendapat manfaat daripada komponen berbilang pemain. Kenapa begitu? Baiklah, sebagai permulaan, alam semesta tempat permainan berlangsung mengandungi sejumlah besar saluran (orang yang mempunyai kuasa besar), namun walaupun mengetahui sejumlah besar daripada mereka, kami hanya melihat segelintir daripada mereka dalam permainan. Sucker Punch malah pergi setakat memulakan kempen dalam talian yang akan menentukan jenis kuasa saluran yang anda miliki jika anda salah seorang daripada mereka. Beberapa telah dibincangkan dalam kempen itu, tetapi sudah tentu, hampir tiada seorang pun daripada mereka yang benar-benar berjaya. Ia juga tidak perlu dikatakan bahawa terdapat beberapa ratus, jika tidak beribu-ribu saluran yang wujud, namun, sekali lagi, kita hanya melihat sekilas tentangnya .

Bagaimana Ia Akan Dimainkan?

MMO itu

Saya fikir ramai yang cenderung kepada idea ini bahawa jika berbilang pemain inFamous benar-benar wujud, kemungkinan besar ia akan bermain seperti MMO. Sudah tentu, akan ada tiga puak; Baik, Jahat, dan Tentera/DUP. Puak Baik dan Jahat akan mempunyai kuasa yang sama yang boleh diperolehi, tetapi set kemahiran yang sama sekali berbeza untuk menjadikannya berbeza, manakala puak tentera/DUP akan dapat menggunakan kereta kebal, helikopter dan juga diselitkan dengan kuasa konduit. Tugas setiap puak pada asasnya adalah untuk berjuang untuk menguasai bandar, manakala DUP/Puak Tentera akan mempertahankan kawasan mereka sendiri, yang sangat diperkuat dengan semua jenis senjata.

Sudah tentu pemain akan dapat mengambil bahagian dalam mod berasaskan misi, sama seperti dalam kempen pemain tunggal, untuk membantu memperoleh karma dan mata kemahiran. Permainan ini akan dipenuhi dengan pelbagai jenis misi, jadi ia tidak semestinya situasi jenis pemain vs pemain. Dan ya, akan ada pergaduhan bos.

Juga penyesuaian aksara akan menjadi kunci di sini. Saya rasa anda boleh menganggapnya seperti City of Heroes, atau DC Univers Online, tetapi dengan permainan yang sama seperti pemain tunggal, jadi ia tidak terasa seperti MMO RPG biasa.

Penembak Orang Ketiga

Ini sebenarnya yang saya maksudkan, hanya kerana MMO yang berjaya akan menjadi pencapaian yang sukar, pada pendapat saya, dan sukar untuk dibuat rasa betul dan menyeronokkan. Permainan TPS inFamous akan serupa denganBerbilang pemain The Last of Usdi mana anda memilih golongan mana yang anda mahu menjadi sebahagian daripadanya. Tetapi tidak seperti The Last of Us, puak-puak ini juga mempunyai set kuasa/keupayaan mereka sendiri. Peta akan dibuat untuk menampung kedua-dua pertempuran terbuka dan dekat, dan ia akan berfungsi dengan jumlah benih yang terhad. Pemuatan akan membentuk kuasa atau pergerakan watak, setiap kebolehan menelan kos jumlah mata pemuatan tertentu untuk membantu mengimbangi sebarang pergerakan "lebih kuasa". Fikirkan ia seperti berbilang pemain Uncharted dengan sistem muat/puak The Last of Us dan dengan kuasa. Pergerakan penamat boleh dilakukan, tetapi hanya selepas melengkapkan objektif tertentu dan memenuhi keperluan lain dalam perlawanan.

Saya fikir jika ada satu perkara yang dilakukan oleh berbilang pemain Batman: Origin dengan betul ialah ia memperkenalkan keupayaan untuk menjadi penjahat super pertengahan perlawanan, jika anda berada di salah satu puak penjahat. Berbilang pemain inFamous boleh menggunakan idea yang sama, dalam erti kata bahawa seorang pemain memperoleh kuasa eksklusif untuk kehidupan itu sebaik sahaja ia tersedia.

Mod permainan akan berbeza-beza daripada Team Deathmatch hingga Domination, tetapi beberapa mod unik yang dimasukkan ke dalam campuran itu tidak terasa seperti salinan karbon tajuk berbilang pemain orang ketiga yang lain. Mengenai mod apa sebenarnya, saya tidak dapat memikirkan apa-apa pada masa ini. Fikiran?

Hanya Koperasi Lama Biasa

Saya tidak nampak apa-apa yang salah dengan mempunyai mod koperasi dalam permainan, walaupun ia perlu cukup berbeza dan mempunyai cerita sampingannya sendiri. inFamous sentiasa mempunyai misi dengan saluran lain, jadi mungkin pemain kedua akan dapat mengawal saluran lain semasa permainan misi. Ia tidak akan menjadi pengubah permainan yang besar, tetapi sekurang-kurangnya ia akan menjadi sesuatu yang mungkin akan berjaya dengan mudah.

Mengapa Ia Akan Menjadi Idea Buruk

Ia benar-benar hanya mengenai pelaksanaan. Kami telah dibakar oleh banyak permainan pemain tunggal-bertukar-berbilang dalam sekuelnya atau lelaran yang lebih moden. Perkara-perkara tidak boleh dilekapkan untuk cuba memasuki adegan berbilang pemain atau hanya untuk DLC dan kandungan berbayar. Sucker Punch mungkin tidak mempunyai pengalaman dengan berbilang pemain, tetapi pengembang Uncharted dan Last of Us begitu juga, danlihat di mana ia membawa mereka.

Jadi, apa pendapat anda semua, adakah inFamous merupakan tajuk yang boleh mendapat manfaat daripada beberapa jenis komponen berbilang pemain? Apakah jenis berbilang pemain yang paling menarik minat anda?