Titanfall 2 Multiplayer Berdiri Tinggi Di Antara Gergasi – Ulasan

Ia tidak selalunya sekuel permainan video mengatasi yang asal dalam hampir setiap kategori. Walaupun Titanfall 2 tidak begitu hebat seperti pendahulunya pada pandangan pertama, ia dengan mudah menambah baik semua aspek dan merupakan salah satu penembak orang pertama yang paling mengagumkan untuk mengeluarkan generasi ini.

RespawnHiburan kembali lagi, kini susulan usaha 2014 apabilaTitanfallmembawa tahap baharu pergerakan lanjutan dan tumpuan yang diperbaharui kembali pada aksi berkelajuan tinggi kepada genre.Titanfall2 adalah penghalusan dalam semua aspek, tetapi mendorong pemain untuk mengasah refleks mereka dengan lebih jauh.

Satu perkara yang ramai penembak hari ini menjadi mangsa ialah pengimbangan permainan yang lemah. Lebih kerap daripada tidak,kebakaranadalah pra-tentukan berdasarkan siapa yang menembak dahulu. senjatamatlamatmenjaditerbentukkerana seluruh pasukan tertarik kepada penembak tepat sahaja atau senapang patah, walaupun pada jarak jauh. Kemudian, sistem bertelur akhirnya rosak, menambahkekecewaanterus menerus mati. manakalaTitanfall2 tidak sempurna apabila ia datang untuk mengimbangi, ia pastinya hampir dekat.

Terdapat pelbagai jenis senjata untuk dipilih, dan setiap kelas mempunyai peranan situasi mereka sendiri. Walau bagaimanapun, pada penghujung hari, tiada seorang pun kelas yang merasakan pilihan akhir semua-semuanya. Memang benar bahawa senapang serbu kemungkinan besar akan menjadi meta dalam permainan, tetapi kategori lain seperti senapang patah, penembak tepat,LMGs, danSMGsemuanya berfungsi dengan baik dan sesuai dengan pelbagai gaya permainan pemain. Perbezaan besar di sini ialah permainan ini menghapuskan idea bahawa semua orang perlu berkik atau semua orang perlu menggunakan senapang patah kerana mereka membunuh satu pukulan. Mereka sebenarnya menyebabkan kerosakan yang teruk, dan sering kali ia adalah satu senario bunuh-memukul, tetapi ia tidak mengganggu kerana anda tidak perlu melawan dengan kelas senjata yang sama, seperti dalam banyak tajuk lain. . Masa untuk membunuh mempunyai keseimbangan yang sempurna -kebakarantidak kekal selama-lamanya, dan pemain juga tidak mati serta-merta. Saya mendapati anda sering mempunyai masa untuk melawan dan/atau melarikan diri dari garis api, terutamanya terima kasih kepada aliran pertempuran dan reka bentuk peta.

Mobiliti pemain masukTitanfall2tiada tandinganoleh mana-mana tajuk lain di luar sana, mengambil yang terbaik daripadaparkourpermainan seperti Mirror's Edge. Call of Duty telah, selama bertahun-tahun, menambah semua teknik lompat gila, larian dinding dan teknik hebat lain yangTitanfalldiperkenalkan sebelum ini, bagaimanapun, seperti Mirrors Edge, petadirekasesuai dengan navigasi berjalan kaki juruterbang. Tiada permukaan yang tidak boleh digunakan oleh juruterbang untuk kelebihan mereka.

Inilah yang memisahkanRespawn'spenembak daripada permainan Call of Duty yang lebih terkini. Aliran peta terasa organik, dan tidak dipaksa, kerana anda tidak akan melihat tanjakan rawak atau dinding diletakkan di tempat yang ditetapkan kerana mereka mahu anda menggunakan mekanik itu secara khusus pada masa tertentu. Peta masih cukup besar untuk Titan berkeliaran, namun cukup sempit untuk juruterbang mencari perlindungan. Ia adalah kebebasan bergerak dalam bentuk yang terbaik. Pergerakan juga tidak dihalang oleh 'perlahan', bermakna, jika anda benar-benar mencuba, anda boleh berlari ke dinding dan berlari laju melalui seluruh peta dengan hampir sifar hentian. Ini menjadikanTitanfall2 mungkin salah satu penembak paling pantas. Secara amnya, ia hanya "berasa baik".

Sudah tentu,RespawnHiburantelah diasaskan olehStudio Infinity Ward asal yang membuat siri Call of Duty: Modern Warfare yang digemari, jadi akar Call of Duty masih banyak dilihat di sini. Seorang veteran COD akan dapat memberitahu dengan segera bahawatembak-menembakterasa sangat biasa, namun berbeza pada masa yang sama. Itu keranaTitanfall2 masih mengekalkan suasana mesra santai supaya sesiapa sahaja boleh mengambil dan bermain, tetapi ia juga memenuhi keperluan mereka yang mencari penembak yang mendalam dan berasaskan kemahiran.

Sesiapa sahajaboleh jadidengusan berjuang di medan perang, tetapimenjadidapat menguasai memandu Titan adalah cerita yang berbeza.

Memandu Titan mungkin merupakan salah satu perkara paling memuaskan yang pernah saya lakukan dalam permainan video. Tidak seperti berlari-lari dan menembak segala-galanya dalam laluan anda sebagai Juruterbang, menavigasi Titan terasa "kekok", tetapi dengan cara yang baik dan berkuasa. Secara keseluruhannya terdapat enam Titan berbeza, masing-masing dengan gaya permainan unik mereka sendiri. Jika anda seorang yang gemar menembak pistol, memegang penembak tepatkedudukan, jarak dekatCQC, atau strategi menyeluruh, terdapat Titan untuk anda. Ia juga baik untuk diingat bahawa setiap Titan mempunyai lawan-Titan mereka. Walaupun mungkin kelihatan seperti satu Titan lebih berkuasa berbanding anda, kemungkinan besar Titan itu adalah kaunter yang baik untuk anda. Walau bagaimanapun, sukar untuk mengabaikan bahawa Tone pada dasarnya adalah meta dalam mod permainan Last Titan Standing dan kami berharap dapat melihat beberapa jenis pelarasan pada masa hadapan.Northstarjuga boleh menggunakan sedikit peningkatan dalam keberkesanan. Jika tidak,majoritiperlawanan dalam talian, mana-mana Titanboleh jadidikeluarkan dengan persediaan yang betul.

Titan adalah mesin yang memusnahkan, tetapi pergerakan mereka adalah terhad, memberikan Juruterbang yang dibumikan peluang bertempur. Titan boleh meliputi kawasan yang luas di medan perang, tetapi mereka tidak mempunyai kelajuan dan mobiliti yang dimiliki oleh Juruterbang, yang boleh menyebabkan mereka terdedah kepada beberapa serangan. Mereka mempunyai pertahanan terhadap Juruterbang, tetapi menyasarkan mereka boleh menjadi rumit kerana kelajuan dan saiz mereka. Ia berjaya kerana walaupun anda kehilangan andatitandalam pertempuran, saya dapati anda akan dapat mendapatkan balik dengan cepat dengan membawa keluar Titan lain sebagai Juruterbang dengan berjalan kaki.

Seperti dalam permainan pertama, sistem Rodeo kembali. Walau bagaimanapun, ia telah dikerjakan semula dan merupakan salah satu daripada beberapa kesalahan mengenai tajuk yang dibuat dengan lebih baik oleh yang asal. Pada masa itu, apabila Juruterbang melompat di atas Titan lawan, mereka dapat memberikan kerosakan dengan menembak pistol mereka ke Titan, menjadikan Juruterbang lebih maut. Kerana sistem ini, Titans juga mempunyai perisai yang akan tumbuh semula secara semula jadi. Kini, rodeo ialah animasi berskrip di mana anda sama ada merobek baterimenjadidigunakan dalam Titan yang mesra atau sebagaisebuah overshield, atau baling bom tangan ke dalam. Mungkin tidak menyeronokkan kerana anda tidak mempunyai kawalan ke atas tindakan itu, jadi Titan berasa lebih selamat dan tidak perlu lagi bertindak balas terhadap ancaman itu, selain mengejar juruterbang itu semasa mereka melarikan diri.

Tanpa perisai penjanaan semula automatik, permainan ini menggalakkan lebih banyak kerja berpasukan seperti yang diperlukan oleh baterimenjadidiangkut oleh Juruterbang lain, tetapi saya masih lebih suka sistem klasik.

Titanfall2 datang penuh dengan beberapa mod permainan yang berbeza. Ia adalah: Attrition (TDM),Amped Titik kerasPenguasaan, Juruterbang lwn. Juruterbang, Percuma untuk Semua, Pemburu Bounty, Tangkap Bendera, Pertempuran, Kedudukan Titan Terakhir, Koliseum, Perlawanan Persendirian danPita campuran(mod permainan yang dipilih secara rawak). Kesemuanya menyeronokkan untuk dimainkan, walaupun kekurangan rungutan dikawal komputer dalam beberapa mod seperti Tangkap Bendera membawa kepada perlawanan yang lebih kosong. Setiap mod juga menyokong Titans selain, daripada Pilot vs. Pilot.

Menariknya, mod Coliseum baharu ialah a1v1, Jenis permainan Juruterbang vs. Juruterbang yang menempatkan pejuang dalam arena bulat dan kosong dalam 'perlawanan kemahiran murni'. Satu-satunya masalah ialah ia benar-benar menjadi senario siapa-boleh-hit-siapa-pertama. Saya mendapati saya sering kehilangan pusingan satu saat selepas ia bermula kerana pemain tertentu telah mengetahui di mana untuk menembak sebaik sahaja pemasa tamat. Iaboleh jadikadang-kadang menyeronokkan, dan ia merupakan cara yang bagus untuk mendapatkan sepanduk dan tampalan, tetapi rasanya boleh jadibertambah baiklebih banyak lagi dengan reka bentuk peta yang mungkin berbeza dan bukannya ruang bulat kosong.

Yang asalTitanfallpupus dengan cepat selepas DLC membawa kepada perpecahan komuniti.RespawnHiburan mengambil perhatian terhadap perkara ini dan menyelesaikannya apabila mereka mengumumkan bahawa semua DLC yang berkaitan dengan pek peta dan mod permainan akan menjadi percuma, dengan berkesan memanjangkan hayat tajuk itu. Sudah, sebulan lagiTitanfall2, kami sudah mempunyai peta baharu dan sejumlah besar DLC baharu yang percuma untuk semua pengguna. Terdapat juga sejumlah besar yang layakpelorekdan ikon yang pemain boleh buka kunci, bersama-sama dengan pilihan penjanaan semula, yang pada asasnya Prestige-ing.

Titanfall2 akan menghadapi satu lagi perjuangan, bagaimanapun. Pada masa anda membaca ini, Battlefield 1 dan Call of Duty: Infinite Warfare juga akan dilancarkan, dan kebimbangan adalah bahawa pemain mengira dalamTitanfall2tidak akan menjadidi mana-mana berhampiran ia mungkin disebabkan oleh gangguan lain. Sebagai peminat ketiga-tiga francais, saya rasaTitanfall,sekarang juga, adalah yang lebih kuat daripada ketiga-tiganya. Hanya satu kesalahan sebenar ialah tarikh keluarannya. Sudah, dalam beberapa sesi permainan, saya telah bertemu dengan pemain yang sama, walaupun terpaksa menunggu sebelum memasuki perlawanan lain.

4.5 / 5

Titanfall2 menghadapi ujian sebenar ketahanan dalam beberapa bulan akan datang, tetapi saya mempunyai kepercayaan penuhRespawnHiburan. Setakat ini, mencipta satu pengalaman berbilang pemain terbaik pada generasi ini, tidak syak lagiTitanfall2 akan terus berkembang dan berkembang maju. Ia pantas, menyeronokkan dan ketagihan, dan jika anda seorang yang berada di atas pagar atau seseorang yang terfikir untuk membelinya atau melihat ke dalamnya, saya tidak boleh menekankan betapa sangat mengesyorkan tajuk ini. Sebagai peminat tegar permainan berbilang pemain, sangat sedikit tajuk yang benar-benar membuatkan saya ingin kembali dan memainkannya hari demi hari.

Ulasan iniadalah berasaskanpada versi PlayStation 4Titanfall2, disediakan dengan ihsan Seni Elektronik.