Cabaran Tetapan Semula Mingguan Battlefield 2042 #5 (6 Jan – 13 Jan) Ganjaran: Kulit Senjata Pengambilalihan Bermusuhan

Hari ini hari Khamis dan anda tahu apa maksudnya? Satu lagi ganjaran mingguan baharu yang akan diperolehi dalam Battlefield 2042! Berikut ialah semua keperluan untuk membuka kunci ganjaran Battlefield 2042 Weekly Reset Challenge #5 (6 Jan – 13 Jan).

Cabaran Tetapan Semula Mingguan Battlefield 2042 #5 (6 Jan – 13 Jan) (Pramusim)

Cara Membuka Kunci Cabaran Tetapan Semula Mingguan Battlefield 2042 #5 (6 Jan – 13 Jan) (Pramusim) Ganjaran: Kulit Pengambilalihan Bermusuhan

  • Bunuh 30 musuh semasa berjalan kaki – Ganjaran 5000 XP
  • Bunuh 1 musuh dengan alih keluar – Ganjaran 5000 XP
  • Bunuh 5 musuh dengan pukulan kepala – Ganjaran 5000 XP

Cabaran mingguan minggu ini adalah mengenai melakukan tindakan membunuh, dan berdasarkan keperluan di atas, ia tidak sepatutnya mengambil masa terlalu lama untuk membuka kunci Kulit Pengambilalihan Bermusuhan, yang boleh dilengkapi dengan setiap senjata (setakat yang kami tahu). Anda sepatutnya dapat menyelesaikan cabaran ini secara semula jadi (seperti dengan lima gambar kepala) dengan 30 pembunuhan merupakan satu-satunya yang memakan masa sebenar. Bagi satu takedown, perhatikan musuh yang bersendirian dan mudah untuk diselongkar. Mana-mana mod permainan harus baik serta menggunakan mana-mana jenis kelas/pakar. Tidak mencabar atau membosankan seperti mingguan minggu lepas, yang memerlukan 30 pemulihan.

Sebaik sahaja anda menyelesaikan semua mingguan dan mendapat bonus 15,000 XP, anda akan membuka kunci Kulit Pengambilalihan Bermusuhan! Tak teruk.

Setiap minggu pada hari Khamis jam 4:00 pagi PT/6:00 pagi CT/7:00 pagi ET cabaran mingguan Battlefield 2042 dimuat semula, mendedahkan ganjaran mingguan baharu. Jika anda berminat untuk mengikuti perkembangan terkini apabila ganjaran dan cabaran mingguan ini menurun, pastikan andaollow MP1st di Twitter, atau terus memantau kamihalaman panduan untuk Battlefield 2042.

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.