16 Tahun Tempat Pertama dalam Piala Dunia Fortnite, Membawa Pulang $3 Juta

Pada hujung minggu berjuta-juta penonton menonton untuk menontonFortnitePiala Dunia. Acara ini terbuka kepada pakar dan pendatang baru, dengan hadiah dibahagikan untuk pelbagai kategori, dan pemenang dinobatkan sebagai pemain terbaik di dunia untuk setiap mod permainan.

Pada malam Ahad, berjuta-juta orang menonton untuk menonton penstriman pendatang baharu Fortnite, Tfue, untuk melihat sama ada mereka dapat memenuhi reputasi yang telah mereka bina sebelum acara itu. Malangnya bagi Tfue ialah seorang lagi pendatang baru, Kyle Giersdorf, juga dikenali sebagai Bugha, yang memenangi kejohanan solo Piala Dunia Fortnite. Kyle membawa pulang $3 juta dan pengakuan daripada pemain di seluruh dunia bahawa dia adalah pemain solo terbaik dalam permainan.

Dalam kejohanan beregu pilihan untuk menang, Ninja dan Marshmello, ditewaskan oleh RL Grime dan Airwaks, dua lagi pencipta kandungan. Pasangan itu memenangi $1 juta untuk badan amal pilihan mereka, dengan sejumlah 620,000 penonton menonton ketika mereka tiba di penghujung perlawanan terakhir mereka dengan kemenangan.

Walaupun sentiasa dipersoalkan sama ada battle royale boleh diterjemahkan ke dalam kancah eSports, acara hujung minggu ini menunjukkan bahawa terdapat penonton yang jelas untuknya. Awal minggu ini, kejohanan serupa untuk mudah alih PUBG telah diadakan, dengan penonton menonton merentasi pelbagai platform untuk melihat siapa yang akan muncul sebagai pemenang dalam beberapa permainan battle royale yang paling menarik dalam sejarah.

Epic Games, pembangun di sebalik Fortnite, telah menyatakan minat untuk menjalankan adegan eSports untuk Fortnite sepanjang tahun. Liga kejohanan baharu akan menyaksikan pemain bersaing untuk lebih berjuta-juta dolar daripada yang telah dimenangi pada hujung minggu, dan mengekalkan tumpuan pada musim semasa.

Dengan musim berubah setiap tiga daripada empat bulan, Fortnite sentiasa memberikan pemain kandungan baharu dan cara bermain. Ini mengekalkan permainan yang menarik pada kedua-dua peringkat peribadi, kasual, serta peringkat eSukan profesional. Liga juara boleh menyaksikan beberapa anjakan dalam rentak sepanjang tahun disebabkan kandungan baharu yang telah ditambah pada musim semasa, dan mod permainan baharu boleh menjadi sebahagian daripada kedua-dua liga itu dan musim baharu.

Sumber:githyp