Melainkan anda telah tinggal di bawah batu yang sangat besar, anda akan tahu bahawa battle royale telah mengambil alih dunia permainan. Dengan kedua-duanyaFortnite Battle RoyaledanPUBGmemberikan pemain peluang untuk memburu satu sama lain dalam pengalaman permainan yang sengit, tidak banyak ruang lagi untuk bermain apa-apa lagi.
Tetapi berapa ramai orang yang bermain permainan ini? Nah, penganalisis di Newzoo telah menjalankan penyelidikan ke atas pemain PC dan membuat kesimpulan bahawa lebih 30 peratus menghabiskan masa menikmati genre battle royale bulan lepas (Februari 2018).Fortnitemempunyai bahagian sebanyak 16.3 peratus, manakalaPUBGmempunyai 14.6 peratus. Permainan sepertiDayZ,H1Z1, danArk: Survival of the Fittestturut dipaparkan dalam senarai permainan yang berpotensi, tetapi mempunyai kurang daripada 5% bahagian setiap satu.
Lebih 30 peratus daripada semua pemain PC menghabiskan masa bermain permainan battle royale pada bulan Februari! Saya dapati itu agak gila, tetapi saya rasa saya tidak perlu terkejut, bagaimana dengan bagaimana permainan ini terus berkembang dan memecahkan pencapaian baharu!
Dalam lainFortniteberita, ia telah menjadipermainan yang paling banyak ditonton dan paling banyak distrim di Twitch, emote Flippin' Seksisedang memandu pemain liar, dan kemas kini masa hadapan akanjambatan ituBattle RoyaledanSelamatkan Duniakawalan.