Pandangan Di Sebalik Tabir God of War: Ascension Multiplayer, Unchained – The Desert of Lost Souls Part 1,

Dapatkan pandangan di belakang tentang bagaimana lelaki di Santa Monica telah membangunkan berbilang pemain untuk God of War: Ascension, idea yang telah dihasilkan selama lebih dua tahun.

Kami juga mendapat peluang untuk menjadi lebih intim dengan "Megaclops" yang hebat.

[id youtube=”3_iE6t0tyCw#!” lebar=”600″ tinggi=”350″]

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.