Alan Wake 2 Kurang Pertarungan, Pacing "Perlahan" Berbanding Permainan Pertama Menurut Remedy

Jika anda memainkan Alan Wake yang pertama dan merasakan ia mempunyai terlalu banyak perlawanan bayang-bayang, melarikan diri dan seumpamanya, anda mungkin gembira mengetahui bahawa ia tidak akan menjadi masalah dalam Alan Wake 2, kerana Remedy Entertainment mengesahkan bahawa ia akan menampilkan “kurang pertempuran” daripada permainan pertama.

Perkara ini disebut oleh Pengarah Bersama dan Penulis Utama Alan Wake 2 Sam Lake dalam keluaran terbarumajalah PLAY(#29). Selain daripada pertempuran yang kurang, rentak permainan ini "perlahan" berbanding dengan permainan pertama juga, walaupun ini dilakukan sebagai cara untuk mengalihkan genre daripada Alan Wake pertama yang lebih kepada permainan aksi-pengembaraan, kepada sekuel menjadi lebih dekat kepada survival-horror. Ini semua dilakukan untuk menjadikan pertemuan pertempuran lebih bermakna.

Permainan pertama ialah permainan pengembaraan aksi - ia mempunyai unsur seram, tetapi ia adalah permainan pengembaraan aksi. Dan terdapat unsur-unsur di sana yang ingin kami perbaiki, jika anda mahu - hakikat bahawa pertempuran itu sangat sama dan terdapat banyak perkara melalui keseluruhan pengalaman. [Kami memutuskan bahawa beralih kepada] seram kelangsungan hidup [untuk sekuel membuat] sangat masuk akal - kurang pertempuran, rentak diperlahankan - ia membolehkan kami melakukan lebih banyak dengan cerita dan menjadi lebih bercita-cita tinggi dengan cerita.

Apabila kurang pertempuran, setiap pertemuan pertempuran adalah acara yang lebih besar. –Sam Lake, Pengarah Bersama dan Penulis Utama Alan Wake 2

Setelah memainkan Alan Wake yang pertama, saya faham sepenuhnya dari mana asal Tasik. Dalam permainan pertama, anda telah diserang tanpa henti oleh raksasa bayangan, yang menjadi tidak tertanggung pada masa-masa memandangkan sumber tidak begitu banyak. Harap-harap dalam Alan Wake 2, pertembungan pertempuran adalah lebih berisi dan sedikit lebih pelbagai juga.

Alan Wake 2 akan dikeluarkan pada 17 Oktober ini di PS5, Xbox Series X|S dan PC.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.