Tindalos Interactive telah dikeluarkanAlien: Keturunan Gelapkemas kini 1.03 (PS5 versi 1.003), dan ini adalah patch untuk konsol yang dikeluarkan pada PC beberapa hari yang lalu. Ini membawa satu lagi pusingan pembetulan pepijat menyentuh isu blok pencarian dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk mengetahui perkara baharu dalam nota tampalan Aliens: Dark Descent untuk 10 Julai.
Aliens: Dark Descent Kemas Kini 1.03 | Aliens: Dark Descent Kemas Kini 1.003 | Aliens: Dark Descent Patch Notes untuk 10 Julai:
Kemas kini: Focus Home, penerbit Aliens: Dark Descent, telah mengeluarkan nota tampalan hari ini untuk konsol, dan ia adalah tampalan yang lebih gemuk daripada apa yang dikeluarkan pada PC beberapa hari lalu.
Kandungan baharu:
Penambahan 5 trauma baru untuk menambah lebih banyak kepelbagaian:
– Hipokondriak
- Hematophobia
– Antrofobia
– Obsesif-Kompulsif
– Xenomorphobia “
Pembetulan pepijat
Major :
- Betulkan ralat yang menghalang pemain membuka kunci Penapisan Olduvai (Misi 11) apabila menyelesaikan Pryce of Deception (Misi 10). Jika kemajuan anda disekat pada masa ini, anda boleh menggunakan semula Pryce of Deception dan mengekstrak terus untuk membuka kunci Misi 11.
- Marin yang cedera parah kini diselamatkan apabila mengekstrak selepas fasa pertahanan di penghujung Harper's Hell (Misi 3)
- Cegah pepijat yang membolehkan pemain melengkapkan objektif "Shutdown vent fan" sebelum membuka kuncinya semasa misi Pryce of Deception (Misi 10)
- Doktor haiwan McNeil tidak lagi hilang apabila dijatuhkan ke tanah di lombong Dead Hills (Misi 1)
- Orang awam tidak lagi hilang apabila dijatuhkan di atas tanah lif
- Orang awam yang jatuh di atas lantai masih dianggap sebagai sebahagian daripada skuad
- Betulkan Serangan Besar-besaran yang berhenti terus selepas ia bermula
- Penambahbaikan beberapa isu yang menyekat dialog dan menghalang pemain daripada terus maju
- Tambahkan perlindungan yang akan teleportkan marin anda, dron, orang awam berhampiran kedudukan semasa mereka jika mereka terperangkap dalam persekitaran
- Ciri personaliti Brawler kini berfungsi dengan betul
- Peningkatan umum kestabilan apabila menggunakan pad permainan (Ranap/navigasi/kebolehgunaan)
- Elakkan ranap sistem daripada berlaku pada skrin Selamat Datang
- Betulkan ranap yang boleh berlaku apabila telur terbuka untuk melepaskan pemeluk muka
- Cegah ranap yang disebabkan oleh Alien AI
- Selesaikan isu di mana seorang marin yang bertahan dalam pelukan Facehugger semasa pulih daripada ragdoll tidak menyekat kemahiran dan pergerakannya
- Memilih semula objektif tidak lagi menjadikannya hilang di sudut kiri atas paparan taktikal anda
- Selesaikan isu di mana dalam makmal McNeil, merompak pad data sejurus selepas pistol pengawal mungkin mengakibatkan penyekat
- Selesaikan isu yang menyekat marin tanpa henti dalam interaksi apabila menggunakan lampu suluh
- Tambah beberapa perlindungan yang menghalang makhluk asing terperangkap dalam rondaan
- Betulkan fokus butang pertama interaksi lantai lif secara lalai (hanya pada tetikus/papan kekunci)
- Betulkan ranap semasa memuatkan autosimpan sinematik pengenalan Pelari
- Alien akan sentiasa menyerang Maeko jika dia dikesan di Otago (Misi 9)
- Humanoids akan sentiasa bertelur semasa tutorial "Cover" di Berkley's Dock (Misi 2)
- Membaiki kemalangan yang berlaku semasa membaiki Sentry di hadapan bilik Ratu Pangkalan Tantalus (Misi 8)
- Pemasa pendarahan kini dihentikan dengan betul semasa urutan skrip
- Meletakkan pengawal di permulaan ruang bawah tanah -2 Atmospheric Nightmare (Misi 6) tidak lagi membunuh makhluk asing berskrip yang mengakibatkan penyekat
- Anda tidak lagi boleh disekat menggunakan unit insinerator semasa Berkley's Dock (Misi 2)
- Sintetik yang dibaiki kini boleh menembak dengan pistol
- Betulkan kemungkinan ranap apabila memuatkan autosimpan semasa Serangan Besar-besaran
- Betulkan penyekat yang berlaku semasa menghantar spam A + RB semasa tutorial penggunaan pertama
- Untuk mengelakkan penyekat yang berpotensi, anda tidak lagi boleh mengambil alih semasa tutorial ARC sedang dijalankan semasa Dead Hills (Misi 1)
- Potensi pembetulan ranap sistem yang berlaku semasa membuka pad data semasa menonton suapan kamera
- Hari-hari kini dipaparkan dalam senarai PCU dan bukannya nama trauma
- Marin tidak lagi tersekat apabila menerima kerosakan semasa pulih daripada ragdoll
- Selesaikan isu pencarian laluan apabila menaiki lif dari tingkat 2 ke tingkat 1 di Berkley's Dock (Misi 2) mencipta penyekat
- Betulkan penyekat yang berpotensi apabila memuatkan autosimpan yang berlaku semasa urutan skrip sedang berjalan
- Selesaikan isu di mana pemain tidak dibenarkan menggunakan lif tengah selepas tutorial APC dalam Dead Hills (misi 1)
- Tambahkan penjimatan automatik semasa jujukan pemuat kuasa dalam Olduvai (misi 11)
- Selesaikan isu yang boleh menghalang objektif lombong untuk dicetuskan dalam Dead Hills (misi 1)
- Betulkan objektif Keller dalam Protokol Nuklear (misi 5)
- Betulkan objektif Anand dalam Protokol Nuklear (misi 5)
- Banyak penambahbaikan dan pembetulan paparan pada UI semasa misi dan Otago
- Betulkan visual naik taraf marin kadang-kadang hilang selepas pembelian
- Selesaikan masalah dengan lif di mana pemain terpaksa keluar dari lif untuk mencetuskannya semula
- Betulkan ranap yang boleh berlaku semasa menaiki lif dengan dron tertinggal di belakang
- Pemain kini mendapat hasil yang sepatutnya kerana tidak menyelamatkan mangsa yang terselamat di Olduvaï (Misi 11)
- Selesaikan isu yang membuat kemahiran tidak dapat digunakan jika dalam menu dron apabila semua tecker mati
- Selesaikan isu di mana menggunakan Rasuk Plasma Terlalu Beban kepada Alien yang melakukan serangan khas kadangkala boleh membekukan permainan
- Betulkan kemalangan di Berkley's Dock (misi 2) yang boleh berlaku apabila menaiki lif dari tingkat dua
- Synth yang dipulihkan semasa misi kini ditukar dengan betul kepada jurutera apabila kembali ke Otago
- Selesaikan banyak isu semasa menaiki lif ke Montero (misi 7)
- Betulkan peristiwa "sabotaj penjana Otago" supaya ia tidak boleh berulang selama-lamanya
kecil :
- Pembalasan kini boleh digunakan dalam setiap keadaan (tidak disekat semasa marin berada di bawah Api Penindas)
- Teguran kini boleh digunakan dalam setiap keadaan (tidak disekat semasa marin berada di bawah Api Penindas)
- Bar pemuatan kini akan muncul dengan betul di atas Sentry apabila menaik tarafnya
- Mengalih keluar Ikon Objektif Bunuh yang dipaparkan di luar peta pada permulaan misi Pangkalan Tantalus (Misi 8)
- Alien seharusnya tidak lagi mati dalam T pose
- Api kini memusnahkan telur seperti yang diharapkan
- Marin yang dikawal di dalam ARC/APC tidak lagi boleh dibunuh atau menerima sebarang kerosakan akibat tekanan dengan apa cara sekalipun
- Selesaikan isu yang menghalang anda memecahkan kimpalan dalam Atmospheric Nightmare (Misi 6)
- Mengalih keluar pintu yang tidak boleh dihancurkan dalam Atmospheric Nightmare (Misi 6)
- Penambahbaikan umum pelanggar dalam setiap misi
- Mengalih keluar objek terbang dalam Atmospheric Nightmare (Misi 6)
- Kursor tidak lagi kelihatan apabila membuka menu ESC semasa selingan
- Alien kini boleh menceroboh semua pintu yang boleh dipecahkan
- ARC/APC tidak lagi disekat oleh marin yang mati
- Selesaikan isu yang menukar kolorimetri semasa membuka Skuad Periksa semasa memeriksa kamera
- Peningkatan grafik Berkley's Dock (Misi 2)
- Betulkan pintu yang tidak mengemas kini warnanya dengan betul apabila dibuka kuncinya
- Betulkan isu gamepad semasa tutorial Deployable Motion Tracker di Dead Hills (Misi 1)
- Menukar pintasan Penjejak Gerakan Boleh Digunakan tidak lagi menyekat tutorial kemahiran
- Permainan ini boleh ranap dalam keadaan tertentu apabila melakukan tutorial "Cover" di Berkley's Dock (Misi 2)
- Seorang marin boleh tersepit di antara penutup dan peti peluru berhampiran pintu gunung misi Pangkalan Tantalus (Misi 8)
- Betulkan keratan ikon pada tajuk pada panel Statistik laporan misi
- Betulkan ralat tekstur pada minimap
- Selesaikan isu yang menghalang semua Titik Perintah daripada dipulihkan jika anda menyembuhkan kesan tekanan yang tidak patuh dalam proses
- Betulkan pepijat yang menghalang semua pengawal diambil untuk mendapatkan jumlah maksimum
- Betulkan atribut Menggalakkan penyembuhan pertuturan nilai tekanan yang betul hanya pada kali pertama Rehat dilakukan (kini sembuh setiap kali)
- Betulkan pintu tempat marin memainkan animasi secara terbalik di Stesen Perintis (Misi 5)
- Acara "Kerosakan Mental" kini akan menggunakan jumlah mata trauma yang betul apabila diperoleh
- Turret ARC kini akan berputar dengan betul semasa menunggu pada kedudukan titik laluan
- VFX penembakan ARC kini akan muncul dengan betul semasa menunggu pada kedudukan titik laluan
- Betulkan animasi semasa berinteraksi dengan terminal di tingkat Keselamatan dalam Pryce of Deception (Misi 10)
- Betulkan bunyi tidak dimainkan semasa banyak bunyi dimainkan serentak
- Dockers kini boleh dilihat walaupun selepas memuatkan autosimpan yang berkaitan semasa sinematik Docker's Reveal di Berkley's Dock (Misi 2)
- Betulkan kedudukan penunjuk objektif untuk objektif "Kill Squad" yang berkaitan di peringkat Pejabat Pryce of Deception (Misi 10)
- Betulkan saiz petua alat perlindungan pada peta
- Marin dan dron yang mati tidak memberi penglihatan lagi
- Marin kini boleh berjalan di kawasan kebakaran jika mereka terperangkap di dalam satu
- Antara Atmospheric Nightmare (Misi 6) dan Berkley's Dock The Montero (Misi 7) sorotan butang Medbay akan dipaparkan dengan betul
- Semasa laporan misi, petua alat trauma yang diperoleh oleh marin kini akan dipaparkan dengan betul
- Anda tidak lagi boleh melangkau urutan Hangar semasa misi Otago (Misi 9)
- Tingkat lokasi hanya dipaparkan secara relatif kepada perkembangan kempen
- Kursor akan mengekalkan kedudukan semasanya pada skrin alu-aluan
- Synths mati tidak akan bercakap lagi
- Pembetulan nama bilik tidak dipaparkan di tingkat kanan di Pangkalan Tantalus (Misi 8)
- Model Marine tidak akan ditetapkan semula apabila membatalkan promosi marin
- Titik permulaan misi terakhir tidak lagi didedahkan selepas urutan skrip pertama misi (Misi 12)
- Membetulkan kamera salah letak semasa memasuki lombong selepas menaiki lif semasa Dead Hills (Misi 1)
- Ikon objek tidak lagi didedahkan pada peta selepas urutan skrip
- Betulkan penutup di gudang di Pryce of Deception (Misi 10)
- Anda tidak lagi boleh menyelamatkan dan membunuh mangsa yang sama dalam objektif kedua Atmospheric Nightmare (Misi 6)
- Petua alat kini dipaparkan dengan betul apabila menavigasi dengan pad permainan pada panel marin
- Api kini berfungsi dengan baik pada setiap musuh
- UI tidak lagi dipaparkan semasa urutan skrip kulit chestburster Dead Hills (Misi 1)
- UI tidak lagi dipaparkan semasa urutan skrip Queen Dead Hills (Misi 1)
- UI tidak lagi dipaparkan semasa jujukan skrip pertama Lombong Olduvai (Misi 11)
- Seorang marin tentang pemasukan pemuat kuasa atau diperintahkan untuk membawa tidak lagi layak untuk melakukan interaksi
- Marin yang dibawa tidak lagi melekat pada kapal pengangkut selepas memuatkan menyelamatkan walaupun semasa membongkok
- Selesaikan isu semasa mempromosikan marin dan menggunakan pengawal
- Lantai lombong tidak lagi dipaparkan pada peta sektor di Dead Hills (Misi 1)
- Penjejak gerakan tidak lagi berfungsi di tingkat bawah tanah -2 misi Tambang Olduvai (Misi 11)
- Betulkan legenda peta untuk menambah terminal yang tidak berkunci
- Betulkan titik masuk yang hilang selepas pergi ke pemilihan penempatan
- Tiada lagi isyarat hilang pada penjejak gerakan jika pemain kembali dari ruang bawah tanah -2 ke ruang bawah tanah -1 di Tambang Olduvai (Misi 11)
- Mengalih keluar pemasa yang dipaparkan di sebelah "isyarat mengganggu" di ruangan bawah tanah -2 di Lombong Olduvai (Misi 11)
- Maeko kini mempunyai FX apabila menggunakan pengimpal dalam misi Otago (Misi 9)
- Mendedahkan lantai yang rosak pada peta sektor tidak memerlukan sebarang alat apabila menggunakan pad permainan
- Membetulkan putaran kamera tidak berhenti semasa urutan skrip Queen dalam misi Olduvai Mine (Misi 11)
- Betulkan kamera semasa urutan skrip pada permulaan tingkat dua misi Penapisan (Misi 3)
- Membetulkan kamera salah letak semasa memasuki Montero selepas menaiki lif semasa Berkley's Dock (Misi 7)
- Anda tidak boleh lagi memilih butang teruskan beberapa kali semasa mesej amaran
- Cheyenne tidak lagi boleh melalui lantai semasa cutscene di penghujung Prolog
- Betulkan isu animasi yang berlaku apabila marin terganggu apabila masuk ke dalam Powerloader
- Penanda entri baharu kategori Codex kini akan dialih keluar dengan betul apabila semua entri baharu disemak
- Titik musuh pada peta tidak lagi mempunyai saiz yang berbeza
- Orang asing tidak lagi terjejas oleh kesan kawalan orang asing yang lain untuk mengelakkan potensi makhluk asing terperangkap dalam persekitaran mewujudkan penyekat
- Orang asing tidak lagi tertarik dengan marin yang diculik
- GUI taktikal tidak lagi kekal dipaparkan semasa membuka peta
- Tutorial stasis di gudang Berkley's Dock (Misi 2) kini mempunyai ruang perlindungan yang mencukupi untuk skuad dan pengikut
- Orang awam kini mempunyai penyesuaian yang unik
- Membaiki peti terbang di Hangar Otago semasa pelancaran misi
- Memuatkan atau meninggalkan permainan apabila seorang marin diculik tidak lagi membuka kunci pencapaian yang berkaitan
- GUI kini sedang dikemas kini dengan betul apabila bertukar daripada papan kekunci kepada pengawal pada peta
- Teks "Skuad berada di kawasan carian" kini dipaparkan dengan betul apabila skuad berada dalam kawasan carian dengan berkesan
- Dua tingkat Basement -1 Lombong Olduvai (Misi 11) kini dibezakan sebagai B-1A/B-1B
- Maklumat pad data Drake dikemas kini dengan betul dalam pilihan jika anda telah memulihkan pad data yang berkaitan
- Selesaikan isu bunyi semasa membuka menu ESC
- ARC/APC tidak lagi menolak tentera laut yang koma
- Memuatkan autosimpan dengan sarjan yang mempunyai peningkatan beg galas tidak lagi akan meletakkan titik arahan pada cooldown
- Pelbagai pembetulan pertindihan teks merentas pelbagai menu
- Lif menuju ke Montero dari Berkley's Dock (Misi 7) kini memaparkan tingkat -2 dengan betul dan bukannya tingkat 0
- Penambahbaikan umum misi sekunder Montero dari Berkley's Dock (Misi 7) yang memerlukan pemain menyemak beberapa pad data
- ARC/APC tidak lagi akan menolak marin yang berada dalam koma dan dalam laluan mereka dan hanya akan berguling ke atas mereka
- Peta tidak lagi berkelip apabila membuka/menutup suapan kamera dengan pantas
- Penambahbaikan pencahayaan di Olduvai (misi 11)
- Selesaikan isu di mana salah seorang marin semasa fasa pertahanan Olduvaï terakhir mungkin tersekat
- Tambahkan video tentang entri codex serangan hendap
- Betulkan kabus isu perang di Olduvai (misi 11)
- Selesaikan isu pemusnahan pada beberapa aset misi terakhir
- Selesaikan beberapa isu keratan
- Selesaikan isu di mana pintu lif kekal tertutup selepas fasa pertahanan di Berkley's Dock (M2)
- Selesaikan isu yang mungkin berlaku apabila spam mengklik semasa promosi pelbagai peringkat
- Selesaikan isu orientasi kamera semasa acara berskrip dalam Olduvai (misi 11) Darah Marlow dalam misi terakhir kini berwarna putih :)
- Betulkan animasi dalam permainan apabila menyimpan Stern
- Betulkan beberapa isu dron taktikal kecil
- Selesaikan isu di mana ikon dialog tidak dapat dialih keluar dengan betul
- Betulkan beberapa tempat perlindungan yang tidak dicetuskan dengan betul di Berckley's Dock (Misi 2)
- Betulkan tekstur yang herot dalam bangunan di tingkat bawah Pengekstrakan (Misi 8)
- Betulkan animasi UI dalam menu simpan
- Betulkan isu visual yang mana beberapa pelanggar boleh kelihatan
- Kabus perang kini ditunjukkan dengan betul dalam prolog
- Betulkan kedudukan permulaan ARC dalam pendirian terakhir Otago (misi 4) yang boleh menyebabkan beberapa pepijat
- Betulkan kedudukan peti di Olduvai (misi 11)
- Betulkan reaksi Alien terhadap kebakaran
- Pintasan untuk kemahiran dron kini berfungsi dengan betul
- Sekarang marin tidak boleh berlari apabila menggunakan kemahiran plasma yang terlalu banyak
- Selesaikan isu di mana lombong tidak dicetuskan dengan betul
- Ia kini boleh memuatkan semula senjata sekunder
- Ikon "bunuh bajingan itu" kini dikeluarkan dengan betul pada telur mati
- Selesaikan beberapa isu dengan interaksi lopak minyak
- ARC kini memutarkan larasnya dengan betul untuk membidik makhluk asing semasa fasa pertahanan Harper's Hell (misi 3)
- Betulkan beberapa animasi semasa cutscenes Otago
- Selesaikan isu di mana Alien boleh mengabaikan Maeko selepas menggunakan penjejak Kimia dalam Menghadapi binatang (misi 9)
- Ikon suar kini dialih keluar dengan betul daripada telur yang telah dibuka.
- Betulkan barks spam apabila masa diluaskan
Penyetempatan :
- Kemas kini penyetempatan (tambah elemen baharu dan penambahbaikan yang sedia ada)
- Kemas kini petua alat kesan tekanan dan entri Codex yang berkaitan agar sepadan dengan kesannya
- Kemas kini perihalan statistik senjata supaya sepadan dengan Peluru setiap Letupan yang sesuai untuk setiap senjata
- Kemas kini petua alat Letih untuk memadankan kesannya
- Kemas kini nilai dalam perihalan petua alat (naik taraf, sifat, trauma, pembantu Codex)
- Betulkan format keuntungan XP dalam Bilik Latihan (tidak lagi memaparkan 1-1XP)
- Betulkan kesilapan menaip dalam perihalan acara Otago (Makmal Terbengkalai / Operasi Penyelamat)
- Kemas kini perihalan petua alat Precision Shot agar sepadan dengan kerosakan sebenar
- Tambah maklumat senapang patah pada entri Codex Assistant Titan
- Penambahbaikan Pembantu Codex (baiki isu kesilapan menaip dan penambahbaikan keseluruhan huraian)
- Betulkan Bengkel kemasukan Codex untuk memaparkan jumlah nilai majalah yang sesuai untuk Smartgun dan Heavy Pulse Rifle
- Betulkan Bengkel kemasukan Codex untuk memaparkan nilai kos Bahan yang betul untuk Senapang Plasma
- Penambahbaikan entri Facehugger Codex Assistant
- "Pas Keselamatan" kini disetempatkan
- "Teras Kuasa" kini disetempatkan
- Betulkan perihalan atribut Mind of Steel agar sepadan dengan kesannya
- Betulkan Kredit
- Nama Torrance kini akan menggunakan semua abjad yang tersedia
- Petua alat interaksi tidak akan memaparkan kos lagi apabila kos tersebut berharga 0 bekalan
- Kemas kini had nama penyesuaian dalam beberapa bahasa untuk mengelakkan nama terlalu panjang
- Ketepatan pada beberapa atribut dan peningkatan yang kesannya tidak terkumpul
- Pada menu pemuatan, kesukaran Mudah kini dipaparkan dengan betul sebagai Cerita
- Perihalan senjata bengkel telah diperbaiki dan dipertingkatkan untuk kedua kini diterjemahkan dengan betul dalam semua bahasa
- Betulkan mesej ralat dalam bahasa Rusia yang tidak dipaparkan dengan betul "Pick up Sentry"
- Betulkan terjemahan panel senjata dalam setiap bahasa
- Dalam panel pemuatan, misi Otago (Misi 9) kini diterjemahkan dengan betul dalam setiap bahasa
Mengimbangi:
- Alien kini hanya akan mengesan anda dengan lebih cepat jika anda berada dekat dengan sumber bunyi yang anda buat (bukannya sepanjang masa)
- Beberapa perlindungan telah dilumpuhkan dalam Atmospheric Nightmare (Misi 6°)
- Tingkatkan pemasa respawn humanoid secara drastik dalam M2, M3, M7 dan M10
- Fasa pemuat kuasa Lombong Utama Olduvai (Misi 11) kini merupakan serangan yang tidak terhingga
- Penindasan pelbagai kedudukan tempat perlindungan merentasi pelbagai lokasi (M1, M3, M7, M10, M11)
- Fasa pemuat kuasa Pangkalan Tantalus (Misi 8) kini merupakan serangan yang tidak terhingga
- Penghancur semasa pertahanan terakhir Lombong Olduvai (Misi 11) dihantar melalui setiap titik spawn yang tersedia
Studio itu juga telah berkongsi beberapa perkara yang sedang dipertimbangkan untuk tampung seterusnya:
- Tambah kemungkinan untuk melangkau prolog
- Memperkenalkan pilihan untuk menjadikan jam kematian kempen usang
- Laksanakan ciri autosimpan apabila berhenti dari Otago
- Dan banyak lagi…
Nota tampalan:
- Simpanan yang dicetuskan oleh peralihan dan rehat kini seharusnya berfungsi dengan betul pada The Montero
- Selesaikan isu penyekatan pada Pryce of Deception
- Betulkan pad data yang tidak tersedia pada objektif kedua Protokol Nuklear
- Selesaikan kemungkinan isu sekatan dengan tutorial muka depan di Berkley's Docks
- Betulkan beberapa kes apabila penyiapan misi memaparkan maklumat yang salah apabila ia 100% selesai
Kami sedang memerhatikan jika terdapat sebarang perubahan khusus konsol yang dibuat hari ini, dan setelah kami mengetahui lebih lanjut, kami akan memberitahu pembaca kami dengan mengemas kini artikel.
Kemas kini: Artikel telah dikemas kini dengan nota tampalan rasmi untuk konsol.
Sumber:wap,Fokus Rumah
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.