Alone in the Dark Update 1.000.008 Menambahkan Permainan+ Baharu, Mod Foto dan Banyak Lagi 29 Mei Ini

Ciri baharu telah ditambah oleh Pieces Interactive dalam lelaran terbaru Alone the Dark! Pemain boleh mengharapkan Permainan+ Baharu, Mod Foto dan beberapa pepijat kritikal akan ditangani. Teruskan membaca untukKemas kini Sendiri dalam Gelap 1.000.008nota tampalan untuk 29 Mei.

Alone in the Dark Update 1.000.008 Patch Notes untuk 29 Mei:

Kali ini, kami membawakan anda mod foto, permainan tambahan baharu, pelbagai pembetulan pepijat (termasuk skrin hitam loteng yang menjengkelkan dan pencapaian Tiada Siapa Tahu Apa Yang Berlaku), serta pembetulan QOL tambahan.

Ciri Baharu

  1. Mod Foto Ditambah.
  2. Menambahkan "Permainan + Baharu" yang tersedia selepas menamatkan kempen sekali.
    • Mulakan permainan dengan semua senjata dibuka
    • Imbangan yang dirombak sepenuhnya dengan musuh yang lebih dan lebih keras
    • Beberapa acara permainan tambahan dan ketakutan
    • Pengenalan baharu, alternatif

Pepijat Kritikal Dibetulkan

  • Skrin hitam tetap apabila menyelesaikan teka-teki loteng selepas memuatkan simpan dibuat di loteng.
  • Pepijat pencapaian "Tiada siapa yang tahu apa yang berlaku".
  • Memperbaiki sejumlah besar kemungkinan ranap dan pepijat yang berkaitan dengan isu audio.
  • Betulkan rantai kunci yang hilang dalam Suku 1 Perancis selepas Simpan/Muat.
  • Menambahkan pembetulan untuk mengelakkan potensi softlock:
    • Pintu ke dari Tangga Lingkaran ke Grand Parlour untuk mengelakkan kunci lembut apabila beralih ke Taroella
    • Pastikan pintu Parlor ke konservatori sentiasa dibuka dalam Bab 4
    • Memperbaiki isu di mana pintu antara Grand Parlour dan Spiral Stairs telah dikunci dalam Bab 4
    • Memperbaiki isu penjimatan dengan injap dandang
    • Memperbaiki isu di mana kamera dalam bilik Ruth tidak boleh berinteraksi apabila bermain sebagai Emily; menghalang pemain daripada meneruskan ke Warphoto
    • Memperbaiki isu apabila memuatkan autosimpan dalam bab 4 menyebabkan pemain kehilangan item utama (kontrak dan belati)
  • Memperbaiki lebih daripada 90 isu perlanggaran yang boleh membuatkan pemain terperangkap dalam persekitaran

Ciri Kualiti Hidup

  • Menambahkan dua slot simpanan tambahan untuk autosimpan terakhir.
  • Ditambah pop timbul tutorial untuk paparan peperiksaan.
  • Menambahkan tutorial mengelak kontekstual apabila anda telah dalam pertempuran tetapi tidak mengelak untuk seketika.
  • Tutorial jarak dekat kini juga akan dipaparkan jika pemain sudah berada dalam keadaan pertempuran apabila mengambil senjata.
  • Menambahkan ikon baharu untuk peluang molotov & bata yang boleh dibaling.
  • Menambahkan kawalan papan kekunci kamera pada menu pengikat semula untuk membolehkan kekunci anak panah diikat semula.
  • Pisahkan mesej tutorial peta dan lagniappe kepada rentetan yang berasingan agar lebih sesuai dengan skrin.

Penambahbaikan pertempuran

  • Membetulkan reaksi pukulan yang salah bermain untuk Steamboat Creature dalam beberapa keadaan.
  • Makhluk Tanah Perkuburan dikemas kini untuk lebih responsif terhadap kerosakan yang diterima.
  • Kecacatan dilumpuhkan pada makhluk yang sudah mati. Kini hanya mencetuskan serangan pembunuhan.
  • Mengemas kini animasi tempur Emily untuk membolehkannya menggabungkan animasi lebih awal (cth. mendapatkan kembali kawalan input pemain lebih cepat).
  • Memangkas dan mempercepatkan banyak tindak balas Emily untuk berasa lebih langsung dan responsif.
  • Pemain tidak lagi boleh menukar senjata semasa membunuh diri (Lelaki Gelap).
  • Mengubah reaksi pukulan berat Edward supaya pemain dibenarkan mendapatkan semula kawalan input lebih awal (peluang yang lebih kecil untuk terputus kunci).
  • Memperbaiki arka ayunan jarak dekat Edward untuk memukul supaya mereka memukul musuh dengan lebih konsisten.
  • Pemasa tunggu keluar pertempuran berkurangan untuk tidak memainkan muzik terlalu lama selepas pertempuran selesai.

Penambahbaikan permainan lain

  1. Talisman: Meningkatkan jumlah masa pemain boleh melihat azimat apabila menyelesaikan teka-teki untuk melihat ketiga-tiga gambar.
  2. Animasi pikap Talisman dikemas kini dan turutan untuk Edward dan Emily.
  3. Ditambah kulit kayu untuk mengambil lagniappe kucing mumia.
  4. Menambah/melaraskan pelbagai kulit kayu dalam Bab 2 Derceto (pikap & teka-teki).
  5. Menambahkan bunyi semasa cuba mengambil item tindanan maksimum.
  6. Mengalih keluar musuh yang belum terbunuh dalam pertarungan gudang jika kami sampai ke bangunan bilik pameran dan memuatkan penyelamat.
  7. Pastikan acara gudang tidak boleh dicetuskan semula selepas memuatkan simpan.
  8. Teka-teki Injap Dandang: Pastikan pemain tidak boleh berinteraksi dengan teka-teki apabila mengalami kerosakan stim.
  9. Menambahkan kabus dan melumpuhkan laluan untuk mengelak mengundur ke pembetung di jalan Gallatin.
  10. Menambahkan kulit kayu untuk memerhatikan tempat kejadian jenayah Cassandra di ruang bawah tanah kotak tangga lingkaran.
  11. Reaksi "Awe" watak pemain yang dikemas kini (digunakan semasa memasuki perpustakaan biara).
  12. Menambah pelbagai contoh maklum balas daya pada pengawal:
    • Menambahkan maklum balas kekuatan kedekatan kepada Dark Man yang aktif
    • Menambah maklum balas daya apabila mendarat di atas tanah selepas melompat ke bawah
    • Menambah maklum balas kuasa kecil tentang kematian pemain
    • Menambahkan maklum balas paksa untuk beralih ke pelbagai acara permainan (Acara ribut Steamboat, tanah perkuburan, kerani mati di Derceto, anomali kelipan kubur, keruntuhan kuil)
    • Menambah maklum balas paksa untuk bergelut
    • Menambahkan maklum balas paksa untuk membuka kunci pintu dengan kunci
    • Menambah maklum balas daya untuk membuka bolt pintu
    • Menambahkan maklum balas daya apabila cuba berinteraksi dengan pintu yang dikunci atau kekal
    • Menambah maklum balas kuasa kecil semasa mengambil bahan habis pakai
    • Menambah maklum balas daya untuk berjalan dalam timbunan ulat
    • Maklum balas daya tambahan pada menangani pintu terbuka untuk pintu tunggal dan dua
    • Menambah maklum balas daya pada rintangan berjalan
  13. Menambah logik simpan pada "Jack dalam kotak" - lagniappe untuk memastikan anda hanya boleh mengambilnya sekali.
  14. Menambah laluan pejalan kaki papan baharu di kawasan dok jalan Gallatin.
  15. Membenarkan pemain mencetuskan pengakhiran tersembunyi Edward dalam bab 4.
  16. Dibuang kulit kayu selepas menaiki tangga ke kubur selepas pertempuran plaza di tanah perkuburan.
  17. Penambahbaikan audio kecil pada adegan potong.
  18. Menambahkan bunyi "boom" bukan dietetik apabila musuh dikerat.

Penambahbaikan Visual

  • Saiz objektif yang dikemas kini dalam menu.
  • Tweak dan penambahbaikan pada panduan visual tahap.
  • Tweak dan penambahbaikan pada pencahayaan tahap.
  • Menambahkan LOD pada model Edwards Ghost.
  • Mengemas kini pelbagai animasi (Pertempuran, Pengendalian Senjata, watak yang menjangkau rel).
  • Interaksi yang dioptimumkan HUD.
  • Pelbagai tekstur yang dikemas kini.
  • Mengemas kini pelbagai jejaring dan elemen UI untuk berbilang item utama (Kunci Bilik Duduk, Kunci Stevedore, Kunci Taman Dapur, Kunci Meja Edward, Kunci Jeti).
  • UI dikemas kini untuk Batistes Keychain untuk hanya menampilkan 3 kekunci.
  • Laraskan dan tambah kunci pada kedua-dua versi cutscenes Johnny the Conqueror untuk dipadankan dengan jumlah kunci yang sebenarnya anda dapat.
  • Keamatan fros kanta berkurangan.
  • Menambah jejak habuk pada kereta dalam intro cutscene.
  • Pencahayaan yang digilap bagi kawasan bos akhir dan menambah lebih banyak animasi.
  • Pantulan cermin yang lebih baik.
  • Mengedit sambungan jaket dalam animasi menyelinap Emily untuk membetulkan kebanyakan keratan antara jaket dan skirtnya.
  • Mengalih keluar beberapa kesan pemotongan seluruh badan yang terlepas.
  • Pakaian set dikemas kini untuk keterlihatan yang lebih baik di halaman voodoo di Suku 1 Perancis.
  • Menambahkan set kecil pokok anggur di luar kedai ubat voodoo di Suku 1 Perancis.
  • Lorek titisan air yang dikemas kini dan membetulkan banyak kawasan dalam permainan dengan kesan air untuk berfungsi dengan perubahan.
  • Animasi banter Emily dikemas kini untuk membetulkan isu penyegerakan antara animasi dan bunyi.
  • Menambahkan pelekat percikan darah pada makhluk tanah perkuburan yang menghancurkan batu dalam urutan melarikan diri dari kuil.
  • Memperbaiki masalah dengan sebahagian rambut Edward tidak kelihatan apabila berada jauh.
  • Mengurangkan masalah kelipan kain dalam keadaan berangin.
  • Kualiti visual penapis 8bit dipertingkat.
  • Kuasa UI Kata Kerja yang dikemas kini untuk lebih sepadan dengan huraian.
  • Betulkan watak pemain yang mempunyai kesan fros pada pakaian semasa berhadapan dengan Lelaki Gelap.

Prestasi

  • Pencahayaan yang Diperbaiki dalam pelbagai cutscenes, meningkatkan prestasi.
  • Menambahkan komponen pramuat pada peralihan koridor tanah perkuburan untuk mengurangkan pop-in tekstur.
  • Beberapa pembetulan dan penambahbaikan visual kecil (pantulan, lampu).
  • Beberapa pembetulan pepijat pada aset seni meningkatkan prestasi keseluruhan.
  • Pramuat peringkat Artik telah dialih keluar untuk mengurangkan kegagapan dan ketinggalan dalam jujukan Gray's Apt terakhir.
  • Acara fmod dipermudahkan untuk peningkatan prestasi.

Dek Stim

  • Menambah tetapan video lalai khusus untuk Steam Deck.
  • Sokongan Steam Deck UI.
  • Ikon Dek Stim diubah saiznya.
  • Ikon pengawal Steam Deck ditambah.
  • Menjadikan pilihan pengikat kekunci disembunyikan semasa bermain di Steam Deck.

Mengimbangi

  • Meningkatkan kesihatan musuh pada kesukaran yang sukar dan mengeluarkan bahan habis pakai.
  • Meningkatkan kesihatan makhluk bot wap.
  • Menambah pusat pemeriksaan baharu di Suku 3 Perancis sejurus sebelum bahagian banjir.
  • Menambahkan senjata yang boleh dimusnahkan di Suku 3 Perancis ke kawasan banjir.
  • Pengambilan senjata dikemas kini dalam Anomali Cryptflicker.
  • Menambahkan tempat pengguguran senjata kepada Dead Clerk Anomaly.
  • Peningkatan peluang pemijahan rampasan, mengelakkan kemungkinan bekas kosong.
  • Kelalang penyembuhan kini menukar jumlah penyembuhan berdasarkan kesukaran.
  • Menambah pickup senjata jarak dekat dan titik titik pada Derceto.
  • Anomali OilyRoom: Menambah senjata jarak dekat.
  • Menambah sokongan untuk peluru senapang suar dalam pikap dinamik.
  • Pemijahan bahan habis guna kerana bekas kosong kini mengambil kira kesukaran semasa semasa mengira kadar pemijahan kelalang kesihatan.
  • Memindahkan pikap dalam bab 5 daripada permainan bossfight kepada permainan biasa.

Pembetulan Pepijat Tambahan dan Pengoptimuman

  • Penapis noir dan 8bit telah diperbetulkan secara salah dengan HDR yang didayakan.
  • Memperbaiki pepijat apabila peluru senapang suar berakhir Revolver/Remington selepas memuatkan penyelamat.
  • Membetulkan menu supaya pilihan untuk dlss dan dlaa tidak didayakan jika dlss tidak disokong.
  • Memperbaiki pepijat dengan tetapan semula saiz sari kata selepas permainan bermula.
  • Memperbaiki isu apabila mengikat tindakan pada kunci yang sudah terikat. Sekarang ikatan lama akan dilepaskan dengan betul dan disimpan.
  • Memperbaiki isu pemain tersekat semasa membuka loker di Pelantar Minyak.
  • Memperbaiki isu pencapaian "Saya tinggalkan dia" yang mungkin dibuka lebih awal.
  • Memperbaiki masalah yang mungkin untuk melihat Mound Beast mati di Pelantar Minyak.
  • Kredit dikemas kini dan ralat ejaan tetap.
  • Flare Gun dilumpuhkan apabila Dark Man aktif untuk mengelak daripada membiarkan pemain membakarnya.
  • Menambah semakan tamat masa untuk mengelakkan senjata tersekat pada animasi muat semula pertengahan.
  • Muzik kredit tetap tidak dimainkan.
  • Dikeluarkan kunci simpanan pendua pintu bencana lemas untuk mengelakkan pintu rumah agam dikunci selepas memuatkan simpanan.
  • Teka-teki Loteng: Menambah logik untuk menambah item yang diperlukan untuk meneruskan teka-teki, jika pemain telah memasukkannya ke dalam teka-teki dan teka-teki telah ditetapkan semula.
  • Pusat Pemeriksaan Pangsapuri Grey: Ditetapkan masa apabila simpanan berlaku untuk meminimumkan risiko pemain tersekat semasa memuatkan autosimpan.
  • Membetulkan talian VO dalam cutscene yang tidak dimainkan dan berbilang talian VO tertangguh.
  • Audio senjata api tetap menjadi rantai sisi (volume diturunkan) apabila menembak musuh tertentu.
  • Lumpuhkan pusat pemeriksaan dalam bab 4 untuk membetulkan pepijat yang menyebabkan pemain boleh dikunci lembut dalam corong semasa memuatkan autosimpan.
  • Memperbaiki pepijat di mana molotov di tepi plaza di tanah perkuburan tidak dapat dicapai.
  • Teka-teki Patung Loteng: Menyelesaikan masalah dengan imej dalam azimat tersentak di luar fokus.
  • Bab 2: Pintu Piazza kini dinyahaktifkan dalam anomali CryptFlicker.
  • Bab 4: Pintu corong dipasang di lorong Grey.
  • Ikon interaksi dialihkan pada buku Palsu di pejabat Gray yang kadangkala sukar dicapai.
  • Memperbaiki isu pemain tersekat semasa memuatkan simpan dalam bab 5.
  • Membaiki batu yang jatuh demi acara kejar mengejar di tanah perkuburan.
  • Membetulkan isu kerana tidak dapat mencetuskan pengakhiran tersembunyi.
  • Memperbaiki berbilang pepijat kecil yang semuanya akan menyebabkan ragdoll berhenti serta-merta (paling lazim pada permainan simpan yang dimuatkan).
  • Pembetulan UI untuk teka-teki Dwi Perkuburan Medallion: pembayang input penanda bergerak telah ditetapkan kepada paksi yang salah (kiri/kanan dan bukannya atas/bawah).
  • Membetulkan pepijat yang mana dialog NPC tidak akan ditetapkan semula dengan betul apabila mengambil buku biasa.
  • Teka-teki X-Ray: Tweak cara item ditukar untuk mengendalikan plat yang memotongnya sambil mengalihkan item ke sana.
  • Isu diselesaikan dengan bayang watak pemain hilang apabila watak itu terlalu dekat dengan kamera.

Jika kita mendapat tampalan lain daripadaKepingan, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.