Anthem Cataclysm Maklumat PTS Mendedahkan Beberapa Perkara Yang Akan Datang ke Permainan, Tonton Rakaman Sekarang

Walaupun BioWare belum mengeluarkan satu demi satu kandungan untuk Anthem, peminat sememangnya mempunyai acara Cataclysm untuk dinantikan. Kini, bagi mereka yang bermain di PC, acara ini tersedia di PTS (Public Test Server) di mana banyak perubahan yang dirancang sedang diuji oleh pemain. Jika anda menantikan beberapa maklumat Anthem Cataclysm PTS, anda telah datang ke tempat yang betul!

Mula-mula, pengguna Reddit InfinityEagle1 menyiarkan klip permainan tiga minit permainan Anthem Cataclysm PTS, dan ia kelihatan lebih baik daripada yang biasa kami lakukan.

Jika itu tidak mencukupi, ahli subreddit Anthem menyiarkan satu tan maklumat Anthem Cataclysm PTS berkenaan rupa, item baharu dan banyak lagi.

Perbandingan GM1

Perbandingan ini saya akui akan menjadikan Live kelihatan lebih baik, tetapi terdapat juga sebutir garam yang perlu diingati dalam hal ini. Saya tidak menjalankan GM1 Cataclysms sejak mereka membetulkan pepijat yang mempunyai Cataclysms dianggap sebagai Freeplay sejak awal. Daripada pernyataan Dev, ia sepatutnya serupa dengan langsung. Sekali lagi ia bukan di sini, kerana Ini adalah ketika Cataclysms masih di peringkat awal, jadi ia lebih dekat dengan GM1 Freeplay (lebih teruk daripada Strongholds).

Berikut ialah data yang saya ada dari langsung (1.1.1, kali terakhir saya menguji).

Sepanjang 13 larian pada 90% Luck pada GM1 HOR saya mendapat yang berikut:

  • 7 Legenda
    • Mendapat lebih 3 Jam, atau 2.3 legenda sejam.
    • 0.538 setiap larian secara purata
    • 2.05% daripada semua titisan
  • 41 Karya Agung
    • Mendapat lebih 3 jam, atau 13.67 sejam
    • 3.154 setiap larian secara purata
    • 12.02% daripada semua penurunan.

Bagi PTS, Merentas 12 Bencana GM1:

  • 2 Legenda
    • Mendapat lebih 3 jam, atau 0.67 sejam.
    • 0.167 setiap larian secara purata
    • 1.24% daripada semua penurunan
  • 15 Karya Agung
    • Lebih 3 jam, 5 sejam
    • 1.25 setiap larian secara purata
    • 9.32% daripada semua penurunan

Sekali lagi, pembangun telah menyatakan ini sepatutnya sama dengan nasib 90% di Live. Jadi ini sebenarnya tidak perlu dibimbangkan.

Data GM2

GM2 adalah tempat ia menjadi menarik. Malangnya pada Live saya mempunyai masa yang sukar untuk mendapatkan kumpulan untuk apa-apa sahaja GM2. Tiada apa-apa untuk dibandingkan dengan adil, jadi ini hanya akan menjadi data, buat apa yang anda kehendaki. Saya akan mengatakan bahawa banyak Cataclysms yang saya lakukan dalam GM2 adalah larian skor, jadi kebanyakannya adalah ~1.5 kali lebih lama (~20-25minit lwn ~30-40minit). Terdapat juga yang lebih pendek, dari minggu pertama atau lebih di mana hanya 3/7 acara yang aktif. Hanya perkara yang perlu diingat.

Walau bagaimanapun, di sinilah saya telah menghabiskan sebahagian besar masa saya di PTS, di luar larian skor GM3 sekali-sekala. GM2 berasa sangat soloable atm, kasar tetapi soloable. Terdapat segelintir Kubu Kubu di sini juga, tetapi tidak terlalu banyak.

Saya mendapat yang berikut untuk penurunan peringkat yang lebih tinggi:

  • 28 Legenda
    • Lebih 16 jam, atau 1.75 sejam. (condong sedikit ke bawah dari skor larian)
    • 0.757 setiap larian secara purata
    • 2.72% daripada semua penurunan
  • 149 Karya Agung
    • Lebih 16 jam, 9.3125 sejam
    • 4.027 setiap larian secara purata
    • 14.49% daripada semua penurunan

Sekarang demi keadilan, saya juga akan membincangkan perkara yang sama seperti di atas, tetapi hanya untuk larian selepas pembaikan ke arah Cataclysm Loot.

  • 12 Legenda
    • melebihi 7.25 jam, 1.65 sejam
    • 1 setiap larian secara purata
    • 2.23% daripada semua penurunan
  • 79 Karya Agung
    • lebih 7.25 jam, 10.9 sejam
    • 6.583 setiap larian secara purata
    • 14.68% daripada semua penurunan

Dari pengalaman peribadi, ini terasa hebat. Saya mendapat rampasan yang baik, sementara juga masih membina skor untuk mendapatkan kristal untuk rampasan yang lebih baik dalam War Chests (lebih lanjut mengenainya kemudian). Rasanya jauh lebih baik daripada menghantar spam kepada GM1 HoR yang mendoakan Legendary, Malah saya mula mengharapkan satu minimum setiap larian. Jika anda tidak mengambil berat tentang markah, anda boleh berehat kira-kira satu jam daripada masa yang diluangkan untuk 10 minit tambahan untuk melawat rahsia untuk mendapatkan lebih banyak markah dalam kira-kira 6 larian.

Perbandingan GM3

Okey, jadi ini mungkin sedikit tidak seimbang, tetapi ini yang terbaik yang perlu saya lakukan buat masa ini. Live GM3 Freeplay (sekurang-kurangnya pada 1.1.1), lwn PTS GM3 Freeplay, Cataclysms dan Strongholds. Saya melawati setiap bahagian sedikit di sini, tetapi malangnya, saya tidak dapat membuat solo Peristiwa Konjungsi baharu dalam Freeplay, yang mungkin memberi kesan negatif pada rampasan Freeplay saya.

Perlu diingat, semasa mengumpul data dalam Freeplay, saya tidak akan menggunakan Raw MW/Legendaries sejam, sebaliknya berapa banyak yang saya boleh dapat sebelum saya mengisi inventori saya. Jadi nombor-nombor ini mungkin tidak kelihatan terbaik atau menunjukkan perkara yang mungkin anda lihat dengan gaya permainan atau kaedah pengumpulan yang berbeza.

90% Luck GM3 Freeplay (1.1.1):

  • 8 Legenda
    • lebih 3.25 jam, ~2.46 sejam
    • 2 setiap larian pada Purata
    • 3.81% daripada semua penurunan
  • 20 Karya Agung
    • lebih 3.25 jam, ~6.1 sejam.
    • 5 setiap larian secara purata
    • 9.52% daripada semua penurunan

Kandungan PTS GM3:

  • 17 legenda
    • lebih 10 jam, 1.7 sejam
    • 1 setiap larian secara purata
    • 2.88% daripada semua penurunan
  • 128 Karya Agung
    • lebih 10 jam, 12.8 sejam
    • 7.529 setiap larian secara purata
    • 21.66% daripada semua penurunan

Sekali lagi, saya juga ingin menyerlahkan larian saya dalam GM3 Cataclysms selepas perubahan, walaupun ini hanya beberapa larian. Sepanjang larian itu, ia sebenarnya agak konsisten untuk saya.

  • 6 legenda
    • lebih 2.5 jam, 2.4 Legenda sejam
    • 1.5 setiap larian secara purata
    • 2.83% daripada semua penurunan.
  • 44 Karya Agung
    • lebih 2.5 jam, 17.6 sejam
    • 11 setiap larian secara purata
    • 20.75% daripada semua titis.

Sekarang sukar untuk mengatakan secara jujur ​​jika ia berbaloi. secara peribadi saya fikir ia adalah. Menjalankan Cataclysm selama 25-30 minit (kira-kira berapa lama penyiapan akan diambil, berjalan melalui semua acara) berbanding spam kubu kuat di GM1 selama sejam. Saya lebih suka mengambil kandungan yang lebih mencabar dan bermanfaat dengan jujur!

Kristal, Peti Perang dan Barangan Baru

Sekarang mengenai rampasan, ada satu perkara penting yang perlu diingat di sini. Cataclysms juga memberi ganjaran kepada anda dengan Kristal yang boleh memberikan anda pilihan barangan daripada Kedai Bermusim baharu. Sebagai rujukan, larian skor Tinggi, yang mengambil masa ~35-40m tanpa mengira kesukaran memberi ganjaran jumlah kristal yang berbeza-beza, bergantung pada kesukaran.

Saya akan bercakap lebih lanjut mengenai acara dan pemarkahan kemudian, perkara penting yang perlu diketahui ialah skor maksimum yang berpotensi pada masa ini, dengan semua acara aktif (sepatutnya ia tidak akan betul dari mula). Ini akhirnya menjadi sekitar 8 juta skor dalam Gm2 dan hampir 12 juta dalam GM3. Anda mendapat 1 Kristal Kecil bagi setiap 1,000 markah, jadi ini bersamaan dengan ~8k dan 12k Kristal kecil Khususnya.

War Chests Memberi anda Item yang sama ada Masterwork (Power 66) atau Legendary (Power 80). Setiap War Chests ini berharga 1100 Minor Crystal, atau 1 Major (berharga 1k minor, juga boleh dapatkan dari harian/mingguan) dan 100 Minor. Setakat ini dari semua tarikan saya, peluang legenda telah melantun antara 10-15%. Jadi saya hanya akan mengatakan purata 12.5% ​​demi matematik yang akan datang.

Dengan kos 1,100 Kristal kecil, ini bermakna anda mendapat ~7 Pulls daripada larian Gm2 Score dan ~11 daripada Gm3. Dengan Peti Perang itu, Ini bermakna anda berpotensi untuk mendapatkan item Lagenda lain daripada larian tersebut. ~61% untuk larian GM2 dan ~77% untuk larian GM3 untuk mendapatkan larian legenda daripada gulungan yang diberikan. Ini tidak mengambil kira sebarang kristal daripada Dailies (yang setiap jernih disebabkan pemberian harian yang berulang cukup untuk tarikan tambahan) atau cara kristal lain.

Menurut poster itu, pemain tidak boleh mengharapkan untuk mendapatkan item yang mereka inginkan dalam War Chests. Perkara-perkara ini dikategorikan, bagaimanapun, yang menjadikan pertanian untuk kelas tertentu lebih mudah. Pada masa ini terdapat tiga kotak yang tersedia, iaitu untuk Slot Sokongan, Melee dan Senjata. Setiap kotak akan mempunyai lapan, lapan, dan enam item masing-masing, dania hanya mengandungi item baru.

Sementara kita perlu menunggu untuk melihat senjata baharu, lihat beberapa contoh huru-hara di bawah.

Mengenai huru-hara, berikut adalah beberapa imej dan bagi mereka yang tidak dapat melihat imej, butirannya juga disertakan!

Colossus Melee

Jenis A: Sarung Tangan Seismik (Perkelahian semasa) Nama: Earthshaker Jenis/Kombo: Fizikal, Detonator MW Perk: Menghantar gelombang kejutan yang merosakkan musuh di hadapan anda.

Jenis B: Sarung Tangan Inferno (Baru!) Nama: Jenis/Kombo Meteor Smash: Api, Primer MW Perk: Memecahkan bumi, menyalakan api di sekeliling kaki anda yang membakar musuh berdekatan. (mencipta Fire DoT di atas tanah) Ini adalah huru-hara yang mungkin anda lihat sebelum inijawatan initentang kesan cuaca Cataclysm baharu.

Pergaulan Pemintas

Jenis A: Bilah Berkembar (Semasa) Nama: Bilah Jenis Warding/Kombo: Fizikal, Detonator MW Perk: Memukul musuh memberikan 10% peningkatan rintangan kerosakan selama 10 saat. Susun ke 5.

Jenis B: Bilah Berbisa Nama: Bilah Deathstalker Jenis/Kombo: Asid, Primer MW Perk: Menawarkan kerosakan tambahan terhadap musuh di bawah 50% kesihatan

Ranger Melee

Jenis A: Shock Mace (Semasa) Nama: Transmuting Volt Type/Combo: Elektrik, Primer MW Perk: Memukul Musuh menambah 3 Caj Mutlak.

Jenis B: Seismic Mace Nama: Rampager Jenis/Kombo: Fizikal, Detonator MW Perk: Memukul musuh memberikan 10% peningkatan kerosakan selama 10 saat. Susun ke 5.

Storm Melee

Jenis A: Letupan Letupan (Semasa) Nama: Searing Blast Jenis/Kombo: Api, Detonator MW Perk: Menghantar bola api yang mencari Musuh (Discount Living Flame, pada asasnya. Tidak Prime/Detonate pada masa ini, hanya kerosakan tambahan)

Jenis B: Serangan Mengejutkan Nama: Lonjakan Kilat Jenis/Kombo: Elektrik, Primer MW Perk: Memukul Musuh memulihkan 40% perisai.

Akhirnya, tiba masanya untuk menyelami acara Cataclysm itu sendiri. Ambil perhatian bahawa jika anda memainkan Anthem dan sama sekali tidak mahu apa-apa yang rosak, jangan baca lagi.

Malapetaka

Kini tiba masanya untuk bercakap tentang hidangan utama, jika anda mahu. The Cataclysm itu sendiri. Telah dinyatakan bahawa Cataclysm akan memulakan 3 acara dan bos, dan bekerja sehingga 7 penuh dengan bos menambah 1 acara setiap minggu. (ini tertakluk kepada kemungkinan perubahan walaupun).

Cataclysm berfungsi sebagai Kubu Kuat terbuka, lebih kurang. Setiap kawasan mempunyai tugas atau teka-teki yang berbeza untuk diselesaikan. Ada yang hanya peristiwa membunuh, yang lain adalah teka-teki mudah, ada yang menggunakan Gema untuk sedikit kerumitan. Setiap acara yang anda selesaikan dalam Cataclysm memberi ganjaran kepada anda dengan Masa Tambahan dalam Cataclysm, masa tambahan lembing anda boleh berada di Cataclysm dengan selamat tanpa menggunakan kawasan perlindungan dan yang paling penting, rompakan.

Kawasan itu sendiri penuh dengan rahsia dan mata bonus. Jadi penerokaan sangat berbaloi, terutamanya jika anda mahukan lebih banyak kristal untuk membuka lebih banyak Peti Perang.

Seperti yang mungkin anda lihat sebelum ini, terdapat juga penambahbaikan visual besar-besaran pada Cataclysm. Secara keseluruhan, ia kelihatan hebat sekarang berbanding dengan binaan awal pada devstream.

Saya mempunyai panduan Teks Lengkap untuk Bencana Sepenuhnya dan peristiwa/rahsianya berakhir di Papan AHQ. Berbaloi untuk menyemak jika anda mahukan idea yang lebih baik. Sedang dalam proses menambah imej pada panduan dan mengemas kini peta dengan rupa yang lebih baharu dengan keluaran kemas kini 3 Julai menambah peta yang mungkin terakhir.

Kisah

Di samping itu, terdapat beberapa pencarian Cerita baharu yang membawa kepada peristiwa Cataclysm. Saya tidak akan bercakap banyak tentang mereka untuk mengelakkan merosakkan mereka, tetapi mereka cukup bagus imo. Mereka menampilkan beberapa sinematik, dan menerangkan kisah umum di sebalik malapetaka itu, bagaimana ia bermula, bagaimana anda sampai ke sana dan sebab anda ingin menghentikannya. Salah satu pencarian sebenarnya membuatkan anda bertarung dengan beberapa raksasa Apex (anda mungkin mahu menjalankannya pada kesukaran tertinggi yang anda boleh).

Ia sangat menyeronokkan dan pengenalan yang baik kepada Cataclysm itu sendiri.

Mekanik

Sebaik sahaja anda meninggalkan gelembung permulaan awal, anda mendapat ~30 saat perlindungan daripada Cataclysm. Selepas ini, anda mula mengambil kira-kira 10% daripada Armor anda sebagai kerosakan setiap saat. Terdapat beberapa cara untuk memindahkan kerosakan ini walaupun. Jelas sekali anda masih boleh sembuh melalui komponen dan pek pembaikan. Anda juga boleh mendapatkan semula perlindungan anda dalam satu daripada dua cara, Anthem Energy (yang jatuh daripada musuh yang terbunuh), dan Bubbles yang boleh anda tangkap yang meliputi seluruh arena acara. Ini juga akan memulihkan Kestabilan anda di samping melindungi anda, tetapi anda mendapat kurang markah untuk membunuh semasa berada dalam gelembung ini.

Setakat pemarkahan, anda mendapat 10 mata setiap musuh biasa, 100 setiap Elit dan 1000 setiap musuh Legenda/Nama. Terdapat juga beberapa peringkat Anthem Energy yang turut mendapat markah ganjaran apabila diambil. Hijau (eksklusif untuk membunuh) memberikan 10 mata, biru ialah 200, Ungu 300, dan Jingga (eksklusif untuk rahsia) 500.

Nilai mata asas ini kemudiannya didarabkan dengan pengganda skor semasa anda, yang bermula pada 1x, dan meningkat sebanyak 1 untuk setiap acara yang diselesaikan. Pengganda ini digandakan semasa dalam ribut (bukan dalam gelembung pelindung). Pengganda tertinggi yang boleh anda capai ialah 16x, satu semua acara selesai.

Sebaik sahaja anda Membunuh Vara, Markah anda digandakan, kemudian didarab dengan pengubahsuai kesukaran yang diberikan. Pada masa ini dalam GM2 ini ialah ~5x, Gm3 ialah ~7.5x. Markah akhir yang anda dapat hasil daripada ini dibahagikan dengan 1,000 dan diberikan kepada anda sebagai Kristal Kecil.

Jadi matlamatnya adalah untuk melengkapkan seberapa banyak acara yang anda boleh, kemudian membunuh Vara untuk skor maksimum.

Akhir sekali, akan ada acara freeplay yang akan dilancarkan setiap kali Cataclysm dikeluarkan juga. Terdapat apa yang pengguna panggil mod "mini-gerombolan" yang ditetapkan masa, yang berlangsung kira-kira 15 minit. Sebaik sahaja anda melengkapkan gerombolan, anda diberi masa untuk berehat dan menyusun semula sebelum yang lain bermula di tempat lain pada peta.

Nah, begitulah. Ini adalah maklumat paling terperinci yang kami ada tentang Cataclysm dan perkara yang akan datang dengannya setakat ini. Adakah ini cukup untuk mengembalikan Lagu Kebangsaan? Demi BioWare, mari kita berharap ini adalah permulaan yang baik.

Dalam berita Lagu Kebangsaan yang lain,pergi lihat beberapa set perisai dan kulit yang akan datangditemui dalam fail permainan.