Sekiranya anda tidak tahu, BioWare membawakan permainan berbilang pemain dalam talian yang sangat dinanti-nantikan, Anthem, di PAX West. Semasa taklimat akhbar pra-panel, BioWare mempamerkan sistem dialog Anthem buat kali pertama.
Sistem perbualan ini akan digunakan di Fort Tarsis, iaitu kawasan pemain tunggal permainan yang pemain akan terokai di antara misi. Bagi mereka yang menganggap Anthem akan menggunakan roda perbualan yang digunakan dalam RPG BioWare yang lalu seperti Mass Effect dan Dragon Age, anda telah membuat andaian yang salah. Dalam Anthem, hanya terdapat dua pilihan dialog dan ia tidak sejajar dengan mana-mana sistem moral yang baik atau buruk (seperti dalam Mass Effect), tetapi nadanya berbeza antara satu sama lain.
Mengapa perubahan? Inilah yang dikatakan Penerbit Pelaksana Mark Darrah:
Kami menunjukkan perkara ini kepada khalayak yang tidak biasa dengan keputusan dan perbualan seperti ini. Kami mahu menjadikannya lebih mudah, tetapi kami juga tidak mahu memberikan anda sebarang pilihan yang salah.
Juga ambil perhatian, di Fort Tarsis, anda akan berinteraksi dengan NPC melalui perspektif orang pertama, bukannya dalam sudut pandangan orang ketiga, iaitu perkara yang digunakan oleh permainan sebagai sudut pandangannya dari segi permainan sebenar. Pada bila-bila masa anda berada dalam perbualan, permainan ini akan memberikan maklumat tambahan tentang orang yang anda bercakap, cerita belakang dan banyak lagi.
Kecewa dengan berita ini? Atau adakah BioWare melakukan perkara yang betul memandangkan Anthem bukanlah permainan RPG yang lengkap? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan.
Sumber:PCGamer
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.