Anthem Update 1.40 Nota Tampalan & Maklumat Saiz Fail – Berikut ialah Perubahan Permainan

Semasa BioWare dikeluarkankemas kini Cataclysm baharuhari ini melalui kemas kini bahagian pelayan, nampaknya tampung kemas kini Anthem baharu telah dikeluarkan juga, dan ia adalah yang besar! Kemas kini lagu kebangsaan 1.40 ada di sini (dari 1.31) dan ia membawa banyak perubahan permainan! Dengan mencapai 18GB pada PS4, 12GB pada Xbox One dan 16GB pada PC, anda boleh menyemak nota tampung kemas kini Anthem penuh 1.40 di bawah.

Nota tampalan kemas kini lagu kebangsaan 1.40:

Pembetulan & Penambahbaikan Pepijat

UI, Korteks, Kualiti Hidup & Kosmetik

  • Kami telah meningkatkan had Bilik Kebal kepada 350 item. Nikmati ruang tambahan!
    • Disebabkan peningkatan dalam saiz inventori kepada 350, tab sampah Vault kini dihadkan kepada 200 item. Kiraan item semasa daripada 200 pada tab sampah dipaparkan berhampiran kiraan inventori di penjuru kiri sebelah bawah Bilik Kebal. Setelah tab sarap penuh, tiada item boleh dibuang sehingga yang lain ditanda untuk disimpan atau diselamatkan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain diberi amaran untuk mencapai had ruang Bilik Kebal terlalu awal.
  • Memperbaiki isu yang membenarkan pemain membuat item apabila ruang Bilik Kebal penuh.
  • Memperbaiki isu yang menghalang sesetengah pemain daripada membuat pembelian di kedai bermusim atau yang ditampilkan.
  • Membetulkan cabaran yang salah menamakan menu.(Subuh Baharu, Laluan Gelap & Harapan Hancur)
  • Cabaran "Mingguan: Darkness Falls" kini muncul dengan betul dalam kategori cabaran Path To Glory > Weekly.
  • Bilik Kebal kini berfungsi dengan betul apabila pemain membuka huru-hara, kemudian beralih kepada Komponen dalam menu.
  • Mengurangkan bilangan sasaran yang diperlukan untuk menyelesaikan cabaran "Harian: Nota Taker" dan "Mingguan: Storm Chaser". (Lebih sedikit nota diperlukan untuk menyelesaikan cabaran ini sekarang.)
  • Memperbaiki pepijat yang berulang kali memilih B/Bulatan semasa dalam pemilihan senjata boleh menyebabkan kamera tersekat.
  • Tajuk penapis vinil Forge dikemas kini daripada Kecil/Sederhana/Besar kepada Decal/Grafik/Balut.
  • Ikon untuk Shield Sigil telah dikemas kini agar sepadan dengan ikon resipi kerajinan.
  • Ikon etalase untuk bungkus vinil "Maker of Rain" telah diringankan.
  • Menambah pemasa ke kedai bermusim untuk menunjukkan bila item akan berubah.
  • Teks tidak lagi bertindih dengan elemen UI lain dalam cetak biru gear sokongan Masterwork.
  • Cabaran "Mingguan: Darkness Falls" kini mempunyai penerangan yang lebih tepat.
  • Cabaran "Mingguan: Storm Chaser" kini mempunyai penerangan.
  • Memperbaiki isu di mana Korteks tidak selalu muncul apabila bertukar antara kategori.
  • Perihalan dikemas kini untuk cabaran berikut:
    • Survival: Diperbuat daripada Loyang
    • Survival: Diperbuat daripada Besi
    • Survival: Diperbuat daripada Keluli
    • Markah: Mengikut Sasaran
    • Markah: Sasaran Dikunci
    • Markah: Sasaran Dihapuskan
  • Mengalih kedudukan papan pendahulu enklaf Freelancer dari pintu.
  • Menjelaskan teks UI untuk setiap tahap kesukaran Grandmaster berkenaan tahap kuasa yang disyorkan untuk aktiviti.
  • Teks "Bonus Rakan" ditukar kepada "Bonus Persatuan" jika berkenaan.
  • Jemputan persatuan tidak lagi boleh dihantar kepada pemain pada platform permainan yang berbeza.
  • Quickplay tidak lagi dipilih secara kekal pada skrin Mula Ekspedisi.
  • Cabaran main bebas kini disusun mengikut kategori "Selesai" dalam Korteks apabila selesai.
  • Ikon Primer/Detonator telah ditambahkan pada animasi yang ditunjukkan selepas membuat item dalam Forge.
  • Mengemas kini ikon untuk komponen "Victor's Resolve" untuk mencerminkan fungsinya dengan lebih baik.
  • Semua rujukan kepada cabaran "Lengkapkan semua Cabaran Misi" telah dinamakan semula telah dikemas kini kepada "Pembela Tarsis."
  • Maklumat kesukaran ekspedisi telah ditambahkan pada menu "Dijejaki" ekspedisi.
  • Tetapan kelegapan HUD kini digunakan pada HUD pemain di Fort Tarsis.
  • Bahan yang dijual oleh vendor kedai kraf kini menyatakan bilangan setiap bahan yang boleh dibeli.
  • Kependaman animasi menyelamatkan dalam Vault dan Forge telah dikurangkan.
  • Pelbagai penambahbaikan kualiti hidup telah dibuat pada arahan antara muka pengguna kecil dan elemen HUD.
  • Pelbagai pembaikan dan penambahbaikan visual telah dibuat pada pelbagai pek perisai, pembalut dan pelekat.
  • Pelbagai pembetulan UI telah dibuat.
  • Pelbagai pembetulan dan penambahbaikan teks Cortex dan catatan jurnal dan imej telah dibuat.

Permainan

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan perisai Colossus tidak mengalami kerosakan akibat peluru.
  • Kejatuhan rampasan telah dialih keluar daripada pertemuan pertama Ursix dalam misi "Apa yang Harken Mahu" untuk menghalang eksploitasi.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan musuh bertelur di sebalik dinding dalam misi "Kuil Parut".
  • Dinding kabus yang tidak diingini telah dialihkan dari ambang pintu dalam misi "Kuil Parut".
  • Pintu besar di dalam bilik sebelum peti kedua dalam misi "Kuil Parut" tidak lagi menjadi tidak kelihatan apabila parti itu dikalahkan.
  • Memperbaiki isu di mana Sticky Grenade/The Gambit dan Aftershock/Sentinel's Vengeance akan meletup serta-merta apabila melekat pada titik lemah musuh.
  • Melaraskan kedudukan pad teleport untuk menghalang pemain bertelur sebahagiannya di bawah rupa bumi.
  • Membetulkan lokasi kolam gema yang memanggil bos pilihan semasa acara "Laut Takaro".
  • Meningkatkan saiz medan daya dalam acara "Casja's Forge" untuk menghalang pemain daripada merempit tanpa menjatuhkan serpihan relik semasa medan daya aktif.
  • Memperbaiki isu yang menghalang Eternal Squall (dengan berbilang caj) daripada menyebu dan meletup untuk mencetuskan kombo.
  • Menggerakkan bos dalam pertemuan Sentinel Ambush Scar untuk bertelur dari portal dan bukannya bunker.
  • Melaksanakan perubahan yang menyahtelur/mengalih keluar mana-mana musuh tambahan yang Vara telah melahirkan sebaik sahaja dia dikalahkan.
  • Lombong kluster pemintas kini meletup dengan betul apabila berlanggar dengan Titan.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan beberapa pemain terperangkap di bawah Forge dalam keadaan yang jarang berlaku.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan rampasan daripada kekalahan Seelos terperangkap di dalam medan kuasanya.
  • Pemain kini akan mendapat amaran perhimpunan parti apabila berdiri berhampiran pintu arena bos "Temple of Scar".
  • Mesej berkumpul parti tidak lagi muncul di tepi arena bos "Temple of Scar".
  • Pemain kini boleh menggunakan pencarian jodoh untuk menyertai percubaan yang sedang berjalan dalam misi "Fortress of Dawn".
  • Bar perisai Colossus tidak lagi hilang apabila pemain cuba membuka perisai serta-merta selepas bar telah dicas semula sepenuhnya.
  • Potongan sokongan Pemintas dan Renjer tidak lagi jatuh dengan bonus kombo yang hanya digunakan pada bahagian gear tertentu.(Contoh: Kesan Aura Kombo % pada Suar Sasaran)
  • Memperbaiki isu di mana kesihatan dan peluru tidak bertelur dengan betul dalam beberapa keadaan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan ikon unsur pada muktamad Storm dimatikan oleh satu apabila pemain berulang kali menekan butang pencetus kanan.
  • Membetulkan geometri di beberapa lokasi untuk menghalang Freelancer daripada keluar dari batasan.
  • Pelbagai pembetulan dan penambahbaikan pada kemas kini kandungan Cataclysm.
  • Pelbagai pembetulan dan penambahbaikan kepada kandungan permainan asas bukan Cataclysm.

Cerita, Sinematik & Audio

  • Menambahkan keupayaan untuk melangkau sinematik jika semua orang dalam skuad bersetuju. Tahan butang yang sesuai untuk mengundi untuk melangkau adegan sinematik.(B pada Xbox One, Circle pada PS4, Esc pada PC).
  • Membetulkan ranap yang jarang berlaku dalam kod pemuatan audio.
  • Memperbetulkan pencahayaan adegan sinematik yang berlaku selepas Vara dikalahkan.
  • Memperbaiki pepijat yang menghalang muzik yang betul daripada dimuatkan semasa adegan sinematik Vara/Harken dalam kandungan Cataclysm.
  • Membetulkan pelbagai isyarat muzik semasa beberapa misi kontrak.
  • Kandungan boleh berinteraksi dalam episod lakonan Brin tidak lagi dikawal oleh rakaman radio ambien; episod ambien ini kini berlaku pada penghujung arka main peranan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Owen hilang daripada adegan yang jarang berlaku.
  • Pelbagai pembetulan dan penambahbaikan kepada isu audio.

Pembetulan & Penambahbaikan Pepijat Am Lain

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Beban Infinite semasa memuatkan dalam Cataclysm jika tetapan grafik ditetapkan kepada "Rendah".
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan sesetengah pemain terperangkap pada skrin "Tamat Ekspedisi" selepas keluar dari skrin "Mula Ekspedisi".
  • Membetulkan ranap sekali-sekala yang berlaku apabila menukar senjata/gear menyebabkan mesej ralat "Item lama tidak dimuatkan".
  • Memperbaiki pepijat yang meregangkan elemen paparan permainan semasa bermain permainan pada monitor ultralebar (nisbah 21:9).
  • Kesan visual dipertingkatkan kepada persekitaran visual waktu malam yang lebih seimbang dan pengoptimuman prestasi.
  • Memperbaiki masalah dengan laser Sniper berwarna hijau pada waktu malam dan pencahayaan pancaran terlalu terang.
  • Pelbagai pembaikan seni.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain tersekat pada "Rakaman Kemenangan" selepas menamatkan Quickplay.

Memandangkan saiznya, kami separuh berharap bahawa maklumat datamined akan bersama kami tidak lama lagi kerana tampung itu terlalu besar untuk hanya memasukkan tweak permainan — sekurang-kurangnya kami berharap.

Sumber:EA

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.