Kelas Legenda Dikuasai Semula Apex Legends, Perk, Kemas Kini Meta & Lebih Terperinci

Menjelang pelancaran Musim 16 pada 14 Februari, Respawn Entertainment telah membuat perincianApex Legends' kelas Legend yang dikuasai semula, faedah dan kemas kini meta bersama dengan kandungan baharu musim ulang tahun keempat, termasuk Team Deathmatch, senapang “Nemesis” baharu, perlawanan bot dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran penuh kelas kerja semula Apex Legends dan semua kandungan baharu yang akan datang ke permainan dengan Musim 16 “Revelry.”

Kelas Apex Legends Remastered Legend, Perk, Kemas Kini Meta & Kandungan Musim Baharu 16:

Kelas Lagenda Dikuasai Semula:

Daripada menambah Legend baharu musim ini, kami merombak Kelas Legend—membawa elemen baharu kepada Legend yang anda tahu.

Sistem Legend Class membahagikan Legends kami kepada 5 kelas. Setiap kelas mencerminkan gaya permainan teras yang menggalakkan corak penglibatan yang serupa di medan perang. Kami juga mahu memberikan setiap Kelas keupayaan permainan strategiknya sendiri. Setiap Legenda semasa dan masa hadapan kami kini mempunyai peranan yang bermakna yang memberi manfaat kepada pasukan mereka.

Pilih Lagenda Anda:

Dalam Revelry, Legends telah disusun semula pada Skrin Legends mengikut Kelas mereka. Anda akan dapat melihat faedah Kelas mereka yang berkaitan di samping kebolehan unik Legend itu.

Penyusunan semula ini akan membantu pemain mengenal pasti Legenda yang bermain atau menyokong pasukan dengan cara yang sama, dan membantu mereka memahami peranan baharu dengan lebih mudah. Skrin Legend Select juga telah dipertingkatkan bersama perubahan ini.

Faedah Kelas:

Setiap Kelas Legend juga kini mempunyai faedah permainan yang berkaitan yang memberikan Legenda kelas itu akses kepada pilihan strategik baharu dalam permainan.

Pada tahap permainan kasual, faedah permainan baharu ini akan menjadi bonus baharu yang menyeronokkan untuk terlibat dan memperkasakan pembuatan keputusan.

Pada tahap permainan yang lebih tinggi, skuad skuad kini menentukan elemen permainan yang akan dapat diakses oleh pasukan dan perkara yang mereka tinggalkan.

Pecahan Kelas Legenda:

  • Serangan – Utiliti & Permulaan Tempur:

Assault Legends ialah gudang senjata mudah alih, bersenjata lengkap dan bersedia untuk berperang. Corak teras mereka berkisar menggunakan kebolehan mereka untuk memaksa pihak lawan membuat keputusan pertempuran yang menguntungkan mereka, membuka mereka untuk serangan.

Assault Legends sentiasa bersedia untuk bertarung, dapat bersiap sedia dengan cepat dari petak tersembunyi Tong Bekalan Senjata, dan menyimpan lebih banyak peluru berbanding Legenda lain. Yang memberi mereka ruang tambahan untuk barangan lain—selalunya bom tangan.

Legenda:

  • Bangalore, Abu, Fius, Mad Maggie, Revenant

Perk:

  • Akses Petak Rahsia Tong Bekalan Senjata
    • Mengandungi 4 lampiran "rampasan pintar" untuk anda atau pemuatan semasa pasukan anda
    • Satu slot rampasan dikhaskan untuk optik
    • Peluang untuk majalah & lompat naik adalah lebih rendah daripada peralatan lain
    • Jika petak rahsia dibuka sementara tiada seorang pun dalam pasukan anda mempunyai senjata, senjata akan jatuh dengan 2 lampiran untuknya
    • Tahap Min untuk semua lampiran adalah JARANG

  • Bawa lebih banyak peluru setiap timbunan peluru
    • Peluru ringan, Berat dan Tenaga boleh menyusun satu tambahan
    • Senapang patah & Peluru Sniper mempunyai susunan tambahan yang dikurangkan

  • Skirmisher – Mobiliti Tempur & Melarikan Diri:

Skirmisher boleh bergerak masuk atau keluar dari situasi yang ketat dengan lebih cepat berbanding Legenda lain. Mereka selalunya yang pertama bergaduh atau mereka yang mencipta pilihan penggiliran untuk pasukan mereka. Dengan faedah ini, Skirmishers boleh mendapatkan cerapan awal tentang kandungan Pakej Penjagaan, untuk memastikan nilainya dan bermain untuknya dengan cepat jika mahu.

Legenda:

  • Wraith, Valkyrie, Octane, Horizon, Mirage, Pathfinder

Perk:

  • Boleh melihat Pakej Penjagaan yang masuk untuk melihat kandungan nilai tertinggi di dalamnya
    • Pakej Penjagaan didedahkan dengan melihatnya selama beberapa saat
      • Mereka boleh dilihat di udara semasa mereka jatuh ATAU
      • Di lokasi pendaratan mereka, jika dalam lingkungan
    • Juga boleh melihat apabila item telah diambil oleh pasukan lain (bertukar kelabu)
    • Boleh ping ikon peta atau ikon dalam dunia untuk pasukan

Mendapat garis penglihatan pada bungkusan yang jatuh, atau berputar dengan cepat ke dalam julat kawasan pendaratan akan membantu mereka mendapatkan maklumat lebih awal.

Selain itu, mereka boleh melihat bila/apakah senjata bernilai tinggi telah disambar oleh orang lain.

  • Recon – Intel & Penjejakan Musuh:

Recon Legends adalah mengenai peninjauan, dan mengumpulkan intelijen musuh tentang musuh mereka untuk memberi pasukan mereka kelebihan taktikal. Suar Tinjauan Ubahsuai ini bersandar kepada peranan pengakap musuh mereka, mendedahkan gambaran semua kedudukan musuh (serupa dengan Pengambilalihan Bandar Crypto sebelum ini). Dengan intel ini, pemain Recon boleh merancang giliran untuk pasukan mereka sama ada untuk mengelakkan kehadiran musuh yang berat, atau untuk bergerak untuk menyerang skuad terpencil. Walau bagaimanapun, terdapat risiko untuk pengetahuan ini, kerana musuh yang berdekatan akan dimaklumkan tentang penggunaan beacon dan akan mengetahui bahawa mereka telah dikesan. Lain-lain yang jauh di luar julat besar masih didedahkan, tetapi tidak akan menerima kemas kini.

Legenda:

  • Bloodhound, Crypto, Pelihat, Vantage

Perk:

  • Boleh Menggunakan Suar Ukur Ubahsuai
    • Dedahkan semua kedudukan musuh pada Peta/Mini-Map selama 30s
    • Musuh dalam julat nadi dimaklumkan tentang penggunaan beacon

  • Pengawal – Persediaan & Kawalan Kawasan:

Legenda Pengawal meletakkan elemen di atas padang untuk memerangkap atau mengukuhkan kedudukan mereka. Mereka mahu musuh untuk melawan mereka di padang mereka dan cemerlang dalam memegang kedudukan yang kuat di gelanggang. Mengalihkan pengetahuan bulatan kepada Konsol Cincin ini, membolehkan Legenda yang paling mengambil berat tentang persediaan bertanggungjawab untuk mengetahui di mana mereka mahu berkubang seterusnya. Tidak seperti Survey Beacons, yang selalunya terletak lebih tinggi, konsol baharu ini boleh ditemui di kawasan yang lebih asas di plaza dan halaman di seluruh peta.

Legenda:

  • Caustic, Wattson, Rampart, Catalyst

Perk:

  • Gunakan Ring Consoles untuk mencari Lokasi Dering seterusnya

  • Sokongan – Kemandirian Pasukan & Bekalan:

Support Legends mempunyai fokus yang lebih berorientasikan pasukan. Mereka mencari peluang untuk melindungi, memulihkan atau membekalkan semula sekutu mereka. Dalam Sistem Kelas baharu, peranan Sokongan telah diperluaskan dan membolehkan Legenda ini menyimpan stok pasukan mereka dan memastikan mereka terus hidup. Sebagai lokasi yang boleh dilihat pada peta, Blue Bins akan menyediakan pilihan putaran utama apabila memerlukan ubat atau item Survival. Selain itu, Support Legends kini boleh mendapatkan semula Banners Ally dari Crafting Stations, walaupun sepanduk itu telah tamat tempoh, memberikan pilihan baharu untuk mengembalikan pasukan ke dalam permainan.

Legenda:

  • Talian hayat, Loba, Gibraltar, Newcastle

Perk:

  • Buat sepanduk sekutu (walaupun telah tamat tempoh)
    • Kos Semasa = 30 Bahan Kraf
    • Sepanduk boleh dipulihkan daripada Crafter setelah pembuatan selesai
    • Sepanduk yang dibuat akan mengandungi semua rakan sepasukan yang boleh dipulihkan

  • Akses Petak Rahsia pada Tong Biru
    • Petak telah meningkatkan peluang untuk kit kesihatan yang besar (Bateri Perisai dan Kit Med)
      • Petak mempunyai logik Item Survival yang unik
      • Peningkatan % Perisai Haba apabila berada di luar gelanggang
      • Peningkatan % daripada Mobile Respawn Beacon jika membawa sepanduk rakan sepasukan.
      • Logik ini mempunyai had dalaman (tidak boleh diulang) dan tidak akan mencetuskan jika sudah membawa item tersebut.

Kami akan terus membina kelas ini pada masa hadapan. Legenda berkembang dan berubah secara berterusan, jadi harapkan pengubahsuaian dan tweak pada masa hadapan—Legenda juga boleh menukar kelas sepenuhnya sekiranya perlu. Kami teruja untuk melihat Kelas Legenda baharu disiarkan secara langsung supaya kami boleh menilai maklum balas komuniti secara langsung dan data dalaman!

Kemas Kini Meta:

Musim 16 juga akan membawa pelbagai kerja semula dan perubahan keseimbangan untuk beberapa Legends, yang kami di MP1st belajar butirannya pada acara jemputan sahaja:

Pelihat:

  • Mengurangkan kekerapan muktamad
  • Tekan cooldown dan tempoh
  • Mengubah betapa bebasnya maklumat yang datang daripada penderia degupan jantung
  • Tidak lagi boleh spam pengaktifannya
  • Hanya dapatkan maklumat tentang denyutan degupan jantung itu sendiri
  • Sensor degupan jantung kini boleh didengari oleh musuh

Bloodhound:

Ultimate tidak lagi menyegarkan atau mempercepatkan caj taktikal. Sebaliknya, cari burung gagak putih di seluruh persekitaran apabila berinteraksi atau diimbas akan terbang ke arah musuh terdekat untuk membimbing anda dan pasukan anda bertempur.

Wraith:

Buff – Akan dapat meletakkan portal dua kali lebih jauh daripada sebelumnya dan akan mempercepatkan semasa dia mengembara dengan muktamadnya ke julat lanjutan baharu ini.

Pencari laluan:

Buff – Julat zipline dan kelajuan menunggang telah ditingkatkan

Horizon:

  • Ketepatan dalam lif gravitinya telah dikurangkan
  • Didorong ke atas kelajuan lif

Mirage:

Buff – Selepas dihidupkan semula, dia dan sekutunya akan kekal jam selama 3 saat tetapi anda tidak bersenjata. Sebaik sahaja anda mengeluarkan senjata anda, jubah itu hilang.

Tukar kepada Bamboozle; Apabila klon ditembak, musuh akan dikesan oleh ikon Mirage.

Talian hayat:

Buff – Sangat mengurangkan penalti perlahan apabila mengaktifkan revive dia. Meningkatkan kelajuan penurunan dan julat pakej penjagaannya.

Perlawanan Kematian Pasukan:

Sejak kami mengeluarkan Kawalan, kami telah melihat pemain tertarik kepadanya atas sebab yang berbeza. Sebab biasa ialah pemain mahukan tempat memanaskan badan untuk BR. Ramai pemain hanya melompat masuk untuk memanaskan tangan dan latihan sasaran pantas. Kami membawa mod respawn pantas ke dalam Apex untuk membantu menyediakan khalayak pemain yang ingin melompat dengan pantas dan mendapatkan daging permainan tembak Apex dengan cara yang lebih kasual dengan Team Deathmatch.

Sebelum ini Arenas ialah mod "pantas" Apex. Sesuatu yang telah kami lihat dan uji sepanjang hayatnya ialah mod yang agak menakutkan untuk didekati. Arenas merasakan pertaruhan yang tinggi dan anda perlu bersedia dan bersedia untuk perlawanan yang berpeluh. Walaupun Apex ialah permainan tertumpu Battle Royale, yang termasuk dalam kategori "berpeluh" yang serupa, kami melihat Control menyediakan tempat untuk pemain berasa selesa melakukan kesilapan, mati dengan pantas dan menikmati Apex dengan cara yang lebih santai. Salah satu matlamat TDM adalah untuk menyediakan persekitaran taruhan rendah di mana anda boleh mengalami versi pertempuran Apex yang pantas. Kami ingin menyerlahkan aksi tembak-menembak Apex dan pertelingkahan sambil menghilangkan sedikit ketegangan kerana mempunyai kehidupan tunggal.

Berikut ialah pecahan pantas tentang cara mod berfungsi:

  • Perikatan 6v6
  • Pilih pemuatan anda pada spawn
  • Anda boleh menukar pemuatan atau legenda anda semasa menjaja semula
  • Shields regen secara automatik (Kami akan mencari untuk mengemas kini ini tidak lama lagi!)
  • 30 membunuh untuk memenangi satu pusingan
  • Perikatan pertama yang memenangi 2 pusingan memenangi perlawanan itu
  • Tukar muatan di antara pusingan
  • Kumpul airdrops pertengahan pusingan untuk senjata yang lebih kuat

Kami meramalkan bahawa ramai pemain akan menggunakan TDM sebagai tempat memanaskan badan untuk Battle Royale kerana kami telah melihat orang ramai sudah melakukannya dengan Kawalan. Kami menyasarkan untuk melihat pemain mempunyai ruang untuk berlatih senjata api tertentu yang biasanya mereka tidak mendapat banyak latihan menembak secara langsung. Dan kami ingin pemain baharu mempunyai tempat untuk mengatasi beberapa halangan awal untuk menghampiri pertempuran Apex.

Dengan itu, kami masih mahu TDM dapat mengekalkannya sebagai mod. Pemain Apex sepatutnya boleh bermain TDM sebagai aktivitinya sendiri dan berseronok. Hasilnya, format TDM kami kelihatan lebih mantap dari segi peraturan. Pemain yang mencari tempat untuk memperhalusi dan mengasah kemahiran mereka dengan cara yang lebih teratur boleh mengharapkan beberapa kemas kini akan datang di kawasan lain tidak lama lagi!

Anggap ini sebagai penurunan pertama kami untuk TDM. Sudah lama datang untuk Apex dan terdapat banyak perkara yang boleh kami uji dan bermain-main dalam persekitaran ini. Kami sudah mempunyai beberapa tweak dan idea mod yang berbeza untuk menggegarkan TDM dan kami ingin memastikannya sentiasa segar untuk musim-musim yang akan datang.

Pita campuran:

Satu lagi sentimen yang sering kami dengar daripada pemain ialah mereka mahu LTM tertentu kekal kekal. Sentiasa terdapat dikotomi antara tindak balas awal kepada mod besar seperti Control atau Gun Run dan cara mereka melakukan jangka panjang. Tidak menghairankan, mod (terutamanya yang serba baharu) melihat lonjakan yang tinggi dalam kadar main semasa pelancaran dan kemudian aliran menurun—beberapa lebih banyak daripada yang lain. Khususnya, kami telah melihat kedua-dua Control dan Gun Run mempunyai bahagian permainan yang sangat tinggi berbanding LTM dan mod lain yang telah kami lakukan pada masa lalu. Walau bagaimanapun, mereka berdua masih mengalami penurunan yang sama.

Adalah penting bagi kami bahawa jika kami memutuskan untuk mengekalkan sesuatu dalam jangka masa panjang yang ia disokong dengan cara yang betul. Permainan ini berubah sepanjang masa jadi terdapat banyak penyelenggaraan kepada perkara walaupun tidak ada yang berbeza secara semulajadi tentang mod dari tampalan ke tampalan. Senjata, Legenda dan sistem permainan yang dikemas kini boleh memecahkan perkara dalam mod yang telah kami lakukan pada masa lalu. Contoh terbaru adalah dalam Winter Express, Newcastle dan Catalyst baru dalam mod itu jadi terdapat banyak kerja yang baik untuk memastikan kebolehan mereka berfungsi dengan baik pada kereta api yang bergerak. Pada asasnya ini adalah cara yang panjang untuk mengatakan bahawa jika kita memutuskan untuk menyimpan sesuatu dalam jangka panjang, kita ingin memastikan orang ramai bermain dan menikmatinya dan bahawa kita boleh mewajarkan sumber untuknya.

Dengan itu kami berasa yakin tentang Control dan Gun Run dan mengembalikannya sebagai mod yang tersedia secara kekal dalam senarai main mod yang kami panggil Mixtape—sedikit mengangguk kepada Titanfall 2 bagi mereka yang peminatnya! Ia akan berfungsi sama seperti cara peta berputar dalam Battle Royale: setiap 15 minit senarai main Pita Campuran akan berputar melalui senarai mod dan peta yang dipilih susun untuk dimainkan. Hanya TDM akan tersedia semasa pelancaran musim untuk tiga minggu pertama, dan kemudian Mixtape akan dilancarkan selepas itu dengan TDM, Control, dan Gun Run dalam gilirannya.

Melangkah ke hadapan, kami tidak menetapkan sebarang peraturan keras untuk perkara yang dimasukkan ke dalam Pita Campuran. Jika ia sesuatu yang kita fikir orang akan nikmati, kita mungkin membuangnya ke sana. Ini boleh digunakan untuk mana-mana mod termasuk LTM dan mod yang lalu—dengan mengandaikan ia masuk akal di pihak kami.

Jangkakan kami mengikuti model yang serupa dengan ini di mana kami akan menyerlahkan mod baharu dan berpotensi menggelungkannya ke dalam Pita Campuran seperti yang kami fikirkan sesuai. Semoga ini membantu pemain berasa seperti mereka mempunyai pelbagai jenis perkara untuk dimainkan dan berasa terdorong untuk mengikuti mod ini dalam jangka panjang. Ini juga memberi kami ruang untuk memperkenalkan perkara baharu dan memutuskan cara terbaik untuk menyokong perkara itu pada masa hadapan.

Dengan semua yang dikatakan, kami masih mengusahakan sekumpulan LTM. Sebahagian daripada ini disasarkan kepada Battle Royale dan sebahagian lagi ditujukan kepada varian TDM—mana-mana yang mungkin kami masukkan ke dalam Pita Campuran jika kami fikir ia berbaloi. Nantikan kerana ini hanyalah permulaan untuk apa yang akan datang!

Dan untuk meraikan pelancaran mod terbaharu Apex Legends, kami telah bekerjasama dengan Twitch Rivals untuk menganjurkan Apex Legends TDM Drop In. Tonton https://www.twitch.tv/twitchrivals pada pukul 3 petang PT pada hari Jumaat, 17 Februari untuk melihat beberapa penstrim terbesar di Twitch bertarung untuk mendapatkan bahagian mereka sebanyak $200K.

Nemesis:

Temui Nemesis, senapang serbu kelas tenaga baharu yang melepaskan empat das tembakan setiap letupan. Dengan kelewatan letupan ramping yang mengurangkan masa antara letupan dan mensimulasikan senjata automatik sepenuhnya, Nemesis dijamin akan merosakkan hari sekurang-kurangnya satu perlawanan Legenda seterusnya.

Perlawanan Orientasi:

Baru ke Outlands? Cuba sistem Padanan Orientasi baharu, yang bertujuan untuk mencipta pengenalan yang mudah di mana pemain baharu boleh mendapatkan pengalaman mereka dan mempelajari mekanik teras Apex Legends. Main solo atau bawa rakan anda untuk mengeluarkan beberapa bot sebelum menyertai barisan mencari jodoh biasa. Setiap Lagenda adalah tahap 1 sekali: masuk dan mula belajar menjadi legenda!

Kami akan mempunyai lebih banyak perkara untuk dibincangkan pada masa hadapan dan teruja untuk pemain dapat bermain dengan The Nemesis, Team Deathmatch dan banyak lagi apabila Revelry dilancarkan pada 14 Februari.

Sumber:EA