Acara Apex Legends Space Hunt Bermula 17 September, Nota Tampalan dan Perkara Baharu Didedahkan

Respawn akan memulakan satu lagi acara baharu dalam Apex Legends, dan ia akan bermula minggu depan! Dipanggil "Space Hunt," ini membawakan LTM baharu, kosmetik baharu, malah pas imbangan, pelarasan senjata dan banyak lagi! Sorotan dan nota tampalan tersedia sekarang untuk memberitahu pemain apa yang akan datang pada 17 September ini.

22.1 Nota Tampalan Pertengahan Musim

Ringkasan Acara Memburu Angkasa Lepas

  • LTM Kalah Mati Baharu– Pemain dan skuad mereka mesti Menangkap Zon dan Menjaringkan Evo untuk memperoleh mata dalam LTM berasaskan objektif ini, dengan lima pasukan yang mendapat markah terendah disingkirkan untuk setiap pusingan. Awas atau keluar.

    • Percubaan Kalah Mati Amped– Untuk masa yang terhad, Legends boleh menghadapi cabaran mingguan untuk membuka kunci dua Legends penting, Crypto dan Wattson secara kekal. Pemain yang melengkapkan kedua-dua set cabaran Legend yang unik akan diberi ganjaran dengan lencana Epik tambahan.

  • 36 Kedai Kosmetik & Ganjaran Bertemakan Pemburu Bounty Galactic– Sepanjang acara itu, pemain boleh meraih Bounty Bucks mereka untuk item di Kedai Ganjaran termasuk dua Kulit Epik+ untuk Havoc dan Prowler. Temui 36 kosmetik acara astronomi, dengan setiap buka kunci mendorongnya lebih dekat kepada Ganjaran Milestone.

    • Memperkenalkan Kosmetik Melee serba baharu– Gunakan Kosmetik Melee Universal "Serpent's String" serba baharu, yang boleh dinaik taraf untuk memasukkan Taring Pentakill (Holographic Kill Counter) dan Kesan Kotak Kematian

KEMASKINI BAKI

  • Mozambique Akimbo, P2020 Akimbo, EVA-8, VK-47 Flatline, G7 Scout

KEMASKINI PERMAINAN

Set Semula Loot Bin

  • Menambahkan baris suara Juruhebah apabila Loot Bin Reset telah dicetuskan untuk kejelasan yang lebih baik

  • Kadar bertelur dikurangkan untuk beberapa rampasan bernilai tinggi (ransel, lompat naik, lampiran emas) selepas ditetapkan semula

  • Jika Loot Bin dibuka sejurus sebelum penetapan semula berlaku, rampasan daripada tong itu akan dibuang ke tanah memastikan pemain boleh merebut item yang diingini dan bukannya item tersebut dipadamkan

  • Tong Loot Legenda akan melancarkan lebih sedikit item Emas melalui Loot Pintar apabila dibuka

  • Mythic Loot Tong akan melancarkan item penyembuhan yang besar dengan lebih konsisten

  • Kemas kini kepada logik pemijahan Tong Loot Legendary (Emas) yang mengurangkan bilangan Tong Sampah Emas yang dihasilkan dan lebih konsisten mengedarkannya ke seluruh ruang yang boleh dimainkan

Nota Dev: Anda sepatutnya diberi ganjaran kerana bertahan sehingga permainan lewat. Akses yang lebih konsisten kepada rampasan bernilai tinggi dengan Loot Bins telah menjadi ganjaran yang hebat, namun ganjarannya agak terlalu besar. Kami telah mengurangkan kadar item terbaik yang menamatkan pengejaran rompakan terlalu awal untuk mengekalkan nilai rompakan berterusan selepas Set Semula Loot Bin. Selain itu, tiada siapa yang menyukai pengalaman membuka Loot Bin dan melihat sesuatu yang mereka mahukan, hanya untuk menetapkan tetapan itu menutupnya di muka mereka. Mendapatkan rampasan itu ke tanah memastikan anda mendapat nilai penuh daripada Loot Bin tanpa mengira masa penetapan semula.> Loot Ticks

Loot Ticks

  • Sangat meningkatkan kandungan kutu rampasan
  • Mengalih keluar lampiran dan peralatan jarang berwarna putih dan biru daripada kemungkinan rampasan
  • Meningkatkan peluang untuk menerima senjata emas
  • Mengalih keluar Phoenix Kit dan lompatan daripada kemungkinan rampasan

Nota Pembangun: Loot Ticks telah lama tidak menggembirakan. Kami telah meningkatkan kuasa mereka untuk menjadi lebih setanding dengan sumber lain yang lebih terkini bagi pemerolehan rampasan peringkat tinggi.

KEMASKINI SENJATA & LOOT

Senapang Havoc

  • Pengecas Turbo Dikeluarkan sebagai Hop-up

Nota Dev: Walaupun selepas pusingan nerf terbaharu kami, Havoc masih berprestasi tinggi berbanding senjata kami yang lain. Mengalih keluar item mengejar bernilai tinggi bertujuan untuk mengurangkan tahap kuasanya.

R-99 SMG [Pakej Penjagaan]

  • Kerosakan jatuh pada 11+ meter meningkat kepada 11
  • Pengunduran yang lebih baik

peluru

  • Peluru yang dihasilkan dengan senjata kini akan sentiasa menjadi batu bata tunggal, tetapi dengan dua kali ganda peluru

Nota Dev: Sebelum ini, terdapat 70% peluang untuk menghasilkan dua bata peluru berasingan dan 30% peluang untuk hanya mengeluarkan satu apabila senjata menghasilkan peluru yang sepadan. Kami telah menukar ini untuk membersihkan bilangan item di atas tanah dan sedikit meningkatkan ekonomi peluru.

Hop-up

  • Kadar pembiakan Gun Shield Generator dikurangkan
  • Pengecas Turbo dialih keluar daripada kumpulan rampasan

Percepatan Tertinggi

  • Jarang meningkat kepada Ungu (adalah Biru)
  • Kadar bertelur dikurangkan
  • Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa menggunakan

Nota Dev: Ult Accelerants berada di tempat yang sukar. Kuasa mereka jelas kepada sesetengah pemain, dapat merantai beberapa pemain muktamad dalam satu pertunangan, manakala pemain lain akan meninggalkan mereka di atas tanah memihak kepada rompakan lain. Kami mahu semua pemain kami memahami kuasa yang datang dengan Ult Accelerant, tetapi kami juga tidak mahu terlalu kucar-kacir dengan tindakan pengimbangan berhati-hati yang disertakan dengan pemasaan ult Legend. Perubahan ini bertujuan untuk mengurangkan irama yang boleh digunakan sambil menjadikan kuasa mereka lebih jelas dan mudah diakses.

KEMASKINI LEGENDS

Fius

  • Ditutup keras jejari maksimum kawasan imbasan menjadi 450 (+50% daripada gelang lalai/permukaan rata)
  • Penyasaran mortar yang tidak dibenarkan pada berbilang objek dalam kawalan pemain untuk menghalang persediaan yang sempurna

Nota Dev: Kami memberi Fuse keupayaan untuk melihat musuh di dalam gelang mortar sebagai peningkatan kualiti hidup. Kawasan imbasan akan berskala sebesar yang diperlukan untuk memadankan kawasan gelang. Ini mempunyai kesan sampingan yang tidak diingini iaitu memberikan kawasan imbasan yang sangat besar apabila dirakam pada objek tinggi. Hasrat kami untuk ult itu adalah untuk menjadi bidang keupayaan kesan, bukan keupayaan mengumpul maklumat.

Benteng

  • Kelewatan diturunkan sebelum anda boleh memasuki semula menara Sheila kepada 0.15s (adalah 1s)

Revenant

  • Bayang-bayang Dipalsukan
  • Kesihatan perisai dikurangkan kepada 50 (adalah 75)
  • Masa pengaktifan meningkat dua kali ganda

Valkyrie

  • Now Recon Legend (adalah Skirmisher)
  • Peningkatan Tangki Penuh kini termasuk pengurangan 50% dalam kelewatan mengisi bahan api kepada 4s (adalah 8s)
  • Mendapat Penglihatan Ancaman semasa jetpacking, kekal sehingga kaki mencecah tanah/zipline
  • UI Jetpack kini mempunyai pemasa 'penangguhan bahan api'
  • Pengendalian jetpack yang lebih tangkas yang dirasakan serupa dengan keluaran Valk
  • Pelbagai buff untuk meningkatkan kebolehpercayaan dan output daripada Tac
  • Tempoh pegun bergerak perlahan meningkat sebanyak 50%
  • Jejari letupan peluru berpandu meningkat sebanyak 20%
  • Julat serangan min menurun sebanyak 25% (boleh mengenai musuh yang lebih dekat)
  • Masa perjalanan peluru berpandu maksimum sekarang 4s (adalah 4.5s)
  • Kadar kebakaran untuk melancarkan semua peluru berpandu sekarang 25 (adalah 18)
  • Naik taraf
  • Pakar Udara: dialih keluar
  • Liputan Penuh: dialihkan ke Tahap 2, menambahkan cooldown Tac yang dikurangkan
  • Eyes in the Sky BARU: mengabaikan pemeriksaan LoS pada imbasan HUD skydive, meningkatkan julat penonjolan HUD sebanyak 40m

Nota Dev: Apabila Menara Evac meningkat, kejatuhan Valk daripada rahmat bukanlah sesuatu yang mengejutkan. Selepas 16 bulan setiap orang mempunyai akses kepada lebih banyak mobiliti makro, kami menggunakan kemas kini pertengahan musim ini untuk menambah baik semua aspek kitnya dan menilai semula peranannya sebagai Skirmisher. Kami merasakan bahawa mendapatkan potensi penuh di sebalik peningkatan masih merupakan keputusan gaya permainan dan pemeriksaan kuasa yang penting untuk seseorang yang mempunyai jetpack untuk pasif. Adakah anda lebih suka kekuatan tempur yang diperoleh daripada jetpack dan peningkatan taktikal? Atau adakah anda akan memilih naik taraf terjun udara yang boleh membantu anda melihat lokasi pendaratan yang baik dalam permainan akhir yang sesak? Walau apa pun, Penglihatan Ancaman semasa jetpacking dan HUD terjun payungnya menguatkannya sebagai pilihan Recon yang unik: "Mereka boleh memiliki tanah, saya memiliki langit."

PETA

Pub & Kedudukan

  • E-Daerah
  • Olympus
  • Kings Canyon

MODE

Duos

  • Kembali pada 17 September 2024
  • Tersedia sehingga akhir Shockwave

Mod Baharu: Kalah Mati

  • 60 pemain baharu, 20 skuad, mod BR berasaskan mata
  • Skuad menangkap zon dan mengumpul EVO untuk mendapatkan mata
  • Lima skuad yang mendapat markah terendah disingkirkan pada penghujung setiap pusingan
  • Pemain mempunyai respawn yang tidak terhingga sehingga ke akhir Kematian Mengejut
  • Selepas 3 pusingan, baki 5 skuad ditugaskan semula untuk kesudahan Kematian Mengejut
  • Kedudukan skuad terakhir menang!

MIXTAPE

  • Putaran Peta
  • 17 September-14 Oktober 2024
  • TDM: Thunderdome, Skull Town, Estet
  • KAWALAN: Rawatan Kaustik, Makmal, Barometer
  • GUN RUN: Wattson's Pylon, Estates, Skull Town
  • 15-21 Oktober 2024
  • TDM: , Thunderdome, Skull Town
  • KAWALAN: , Makmal, Rawatan Kaustik
  • LOCKDOWN: Estet, Bandar Tengkorak
  • 22-28 Oktober 2024
  • TDM BESAR: Estet, Bandar Tengkorak
  • KAWALAN: Thunderdome, Lava Siphon
  • GUN RUN: Tiang Wattson, Fragment
  • 29 Oktober-4 November 2024
  • TDM BESAR: Thunderdome, Bandar Tengkorak
  • KAWALAN: Makmal, Rawatan Kaustik
  • GUN RUN: Estates, Skull Town

BERTARAF

Kedudukan telah melalui banyak lapisan yang berbeza selama bertahun-tahun dan sudah tentu setiap pemain mempunyai persembahan kegemaran mereka. Pada penghujung Pergolakan, kami berhenti membakar kek Peringkat anda dan mula membakar pai Rumble untuk anda. Ia adalah larian yang terhad dan sebahagian daripada anda makan pai, tetapi secara realistik semua orang yang datang ke kedai kek ada untuk kek.

Untuk memotong metafora, Rumble Peringkat pertama kami disambut dengan gemuruh. Ia tidak menyampaikan atau sejajar dengan sebab anda bermain Peringkat: mengisar untuk RP aising yang manis dan manis itu. Anda memberitahu kami tentang salah jajaran ini dan ia juga ditunjukkan dalam data penyertaan kami. Kami berhasrat untuk mencipta pengalaman kompetitif yang akan menawarkan rasa yang berbeza dan kami terlepas peluang.

Peringkat Rumble tidak akan disiarkan secara langsung hari ini atau pada penghujung musim Shockwave. Kami akan membawanya ke luar talian dan mengolah semula beberapa sistem asas untuk membolehkan matlamat berikut dicapai:

  • Peringkat Rumble harus menambah pengalaman Peringkat sedia ada, bukan sebagai pengganti
  • Sediakan cara untuk memperoleh ganjaran bonus kerana bersaing secara langsung dengan pemain lain dalam peringkat anda
  • Berikan peluang untuk persaingan dan perbandingan yang bermakna setelah anda mencapai had kemahiran anda
  • Tangkap beberapa sihir peletakan Pemangsa Teratas di setiap peringkat Peringkat
  • Cipta beberapa perlawanan terbaik yang ditawarkan oleh Peringkat dengan mengumpulkan lebih ramai pemain
  • Cipta lebih banyak peluang untuk kami mengumpul dan membalas maklum balas, yang membolehkan kami mendail masuk pengalaman menjadi lebih menyeronokkan dan bernilai pelaburan masa anda

Rumble yang berperingkat akan menyaksikan pulangan tentatif musim depan. Kami berharap anda akan terus menikmati Peringkat Shockwave dan menantikan kami bercakap tentang Ranking Rumble lagi dalam masa terdekat.

PEMBAIKAN BUG

  • Mencari sesuatu yang lain? Papan Trello awam kami dikemas kini setiap minggu dengan status pepijat yang boleh kami bincangkan sebelum penurunan nota tampalan. Kami juga mengemas kini status permainan kami di sini untuk anda yang tidak menggunakan platform sosial lain.
  • PC DX12: isu tetap yang menghalang Apex daripada berfungsi pada CPU Intel gen ketiga seperti 3570 dan 3770
  • Memperbaiki pepijat lama yang boleh menyebabkan pelayan ranap
  • Membetulkan kes yang jarang berlaku di mana anda boleh remuk apabila bermantel di atas Loot Bin yang terbuka
  • Tong Loot Lagenda tidak lagi akan bertelur terlalu dekat antara satu sama lain atau dalam kumpulan berkelompok
  • Penunjuk Peluru Rendah tidak akan spam lagi semasa anda tidak bersenjata
  • Ikon peta mini untuk Tong Loot Perk terpakai/kosong tidak akan dipaparkan lagi
  • R-99 dipulihkan kepada Pakej Penjagaan dalam Mixtape TDM dan Big TDM
  • Titik merah ADS dipulihkan semasa menggunakan kulit Longbow "Celestial Sniper".
  • Zipline dipulihkan ke atas dari tingkat dua Wattson's Pylon di Storm Point
  • Pasukan dengan semua pemain tahap maksimum tidak lagi boleh berinteraksi dengan Evo Harvesters
  • Sangat mengurangkan kemungkinan berada dalam keadaan rubberband yang berterusan

Set Semula Loot Bin

  • Membetulkan ranap yang jarang berlaku berkaitan dengan membuka Tong Bekalan Mythic selepas set semula Loot Bin
  • Loot Bin Set Semula amaran semasa menonton sekarang ditunjukkan pada masa yang betul

Lagenda

  • Kripto: EMP tidak lagi sekali-sekala mencetuskan semasa memanggil Hack
  • Pasif Mad Maggie kini akan tercetus apabila terkena perisai senjata api
  • Peningkatan "Swift Speed" Newcastle kini berfungsi seperti yang dimaksudkan
  • Peningkatan Kuasa Kecemasan Wattson kini akan menjejaskan rakan sepasukan dan ult acces
  • Menyelesaikan isu dengan regen kesihatan Wattson dalam Pita Campuran

KUALITI HIDUP

  • Menambah keupayaan untuk menguruskan inventori anda semasa menyembuhkan dan ziplining
  • Valkyrie: kini boleh membatalkan Tacnya dengan menumbuk jarak dekat

E-Daerah

  • Menambahkan aset untuk membantu memanjat tembok di kawasan tertentu
  • Menambahkan dua suar tinjauan di sebelah utara peta
  • Cerun alur empangan Elektro kini boleh dilalui ke atas
  • Rampasan tanah dan kiraan Loot Bin telah ditingkatkan
  • 100 Loot Tong telah ditambahkan pada peta
  • Bas kini mempunyai rampasan darat
  • Pelbagai bangunan telah meningkat sedikit rampasan tanah mereka
  • Mengurangkan jumlah kemungkinan pemijahan rampasan peringkat tinggi di The Lotus
  • Pemindahan Blossom Drives crafter ke sebelah barat jauh
  • Menyelesaikan beberapa pepijat tambahan dan bintik tikus

GRAFIK

  • PC DX12: menjadikannya lebih mudah untuk menggunakan res terbentang dengan CVar DX12 sahaja, "mat_letterbox_aspect_min". Menetapkan nilai ini kepada 1.0 sebagai hujah pelancaran, seperti +mat_letterbox_aspect_min 1.0, akan membenarkan Apex meregangkan resolusi permainan sebagai peringkat terakhir pemaparan dalam mod skrin penuh, supaya pemain tidak perlu mengubah suai apa-apa dalam tetapan sistem atau dalam panel kawalan vendor GPU
  • Membetulkan beberapa isu prestasi untuk CPU quad-core yang diperkenalkan Pergolakan pertengahan musim
  • Pengoptimuman prestasi GPU untuk menghasilkan FX seperti kebolehan legenda

Jangkakan versi PlayStation dapat pramuat patch sehari sebelum ia disiarkan secara langsung.

[Sumber: Apex Legends (Twitter)]