Respawn Entertainment telah mengeluarkan kemas kini Apex Legends 2.30, dan ini adalah untuk penurunan kandungan Resurrection yang besar, yang mengolah semula Revenant, kemas kini berdering dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk nota tampalan Apex Legends 8 Ogos.
Kemas Kini Apex Legends 2.30 :Nota Tampalan | Nota Tampalan Apex Legends 8 Ogos:
Saiz: 7.9GB (PS5)
KEMASKINI LEGENDA: REVENANT
Dengan kebolehan baharu yang hebat, datang kelas baharu—Revenant kini seorang Skirmisher.
PASIF: Naluri Assassin
Serlahkan musuh yang kelihatan berdekatan yang kurang kesihatan. Anda membongkok berjalan lebih cepat dan telah meningkatkan pendakian dinding.
TAKTIKAL: Shadow Pounce
Lepaskan hentakan kuat ke hadapan. Tahan untuk mengecas untuk jarak yang lebih jauh.
MUKTAMAD: Bayang-bayang Dipalsukan
Buat selubung bayang-bayang yang mengeras di sekeliling anda yang menghalang kerosakan langsung dan menjana semula selepas pecah. Bayang-bayang dan taktikal anda disegarkan semula pada knockdown.
GILIRAN PETA KEBANGKITAN
Peta berikut akan tersedia untuk mencari jodoh awam dalam mod Battle Royale:
- Bulan Patah
- Kings Canyon
- Olympus
KEMASKINI CINCIN
Tingkah laku deringan merentas peta dalam BR telah dikemas kini dengan penalaan disasarkan; termasuk saiz cincin, kerosakan dan pemasaan kepada beberapa fasa permainan untuk meningkatkan rentak pada awal dan pertengahan permainan. Berikut ialah pandangan yang mendalam:
- Perubahan Saiz Cincin
- Cincin 1 telah meningkat 10% dalam jejari setiap peta, menghasilkan ~20% luas permukaan Cincin 1 yang lebih besar
- Tiada saiz Cincin lain berubah
- Perubahan Kerosakan Cincin
- Kerosakan Cincin 2 meningkat daripada 3 setiap kutu kepada 4 setiap kutu
- Kerosakan Cincin 4 dikurangkan daripada 20 setiap kutu kepada 15 setiap kutu
- Perubahan Masa
- Pusingan 1
- Masa preshrink dikurangkan daripada 90s kepada 75s
- Kelajuan kecil pada Peta kecil dikurangkan daripada 167 kepada 160
- Kelajuan kecil pada Peta besar dikurangkan daripada ~180 kepada ~165
- Pengecilan masa diseragamkan kepada ~260s pada setiap peta
- Pusingan 2
- Masa preshrink dikurangkan daripada 165s kepada 120s
- Kelajuan susut dikurangkan daripada 160 kepada 140
- Masa pengecutan meningkat sebanyak ~25s setiap peta
- Pusingan 3
- Masa preshrink dikurangkan daripada 135s kepada 90s
- Pusingan 4
- Masa preshrink dikurangkan daripada 105s kepada 90s
- Kelajuan susut dikurangkan daripada 100 kepada 85
- Masa pengecutan meningkat daripada 40s kepada ~50s
- Pusingan 5
- Masa preshrink dikurangkan daripada 90s kepada 75s
- Kelajuan pengecutan dikurangkan daripada 50 kepada 40
- Masa pengecutan meningkat daripada 40s kepada 50s
- Pusingan 1
- Panjang perlawanan maksimum telah dipendekkan
- Peta kecil: dikurangkan kepada ~19.0 minit (adalah ~21.5 minit)
- Peta besar: dikurangkan kepada ~20.0 minit (adalah ~22.5 minit)
KEMASKINI BERTARAF
- Jadual LP Dilaraskan: Keuntungan LP secara keseluruhan telah dikurangkan.
- Pelarasan Kos Diamond+: 50% peningkatan kerugian.
Penempatan | S17 | S18 | S18 Diamond+ |
1 | 200 | 150 | 150 |
2 | 175 | 100 | 100 |
3 | 150 | 85 | 85 |
4 | 125 | 70 | 70 |
5 | 100 | 55 | 55 |
6 | 80 | 40 | 40 |
7 | 60 | 25 | 25 |
8 | 40 | 10 | 10 |
9 | 24 | 0 | 0 |
10 | 20 | 0 | 0 |
11 | -25 | -30 | -45 |
12 | -25 | -30 | -45 |
13 | -25 | -30 | -45 |
14 | -35 | -50 | -75 |
15 | -35 | -50 | -75 |
16 | -35 | -50 | -75 |
17 | -35 | -50 | -75 |
18 | -35 | -50 | -75 |
19 | -35 | -50 | -75 |
20 | -35 | -50 | -75 |
- baharu: Sebahagian kecil bonus Penyingkiran dikecualikan daripada penahanan bonus kerana MMR dan LP yang tidak sepadan. Nilai ini meningkat berdasarkan MMR pemain.
- Bonus Kemahiran & Penilaian telah dikurangkan secara mendadak.
Bonus penyingkiran dinaikkan sedikit- Kami menyebut dalam blog Peringkat Julai 2023 kami bahawa kami akan meningkatkan sedikit Bonus Penyingkiran. Dalam percubaan kami untuk mengurangkan lonjakan Master, kami mengenal pasti keperluan untuk mengurangkan mata keseluruhan yang diberikan dalam keseluruhan sistem. Daripada berdepan seperti yang dirancang, kami mengambil pendekatan yang berbeza dan mengurangkan markah peletakan untuk menjadikan penyingkiran lebih bernilai jika dibandingkan dengan skor peletakan yang kini diturunkan.
NOTA TAMBAHAN
KEMASKINI BAKI
Perisai Berubah
- Mata evo Putih ke Biru diperlukan meningkat kepada 200 (adalah 150)
- Mata evo yang dibuat meningkat kepada 200
- Kerosakan limpahan tetap pada tahap naik dikenakan pada peringkat seterusnya
Putaran Kerajinan
- Rampage dan R-99 meninggalkan perajin dan kembali ke lantai
- Nemesis dan Mozambique dengan Pusingan Hammerpoint memasuki perajin
- Pencetus Ketik Dua Kali dan Pusingan Hammerpoint dialih keluar daripada putaran
- Pusingan Pemuat Didorong dan Pengganggu ditambahkan pada putaran
- Harga Medkit meningkat kepada 20 (adalah 15)
Pusingan Senjata Pakej Penjagaan
- Hemlok Burst AR kembali ke lantai
- ADS Recoil meningkat
- Kerosakan dikurangkan kepada 22 (adalah 23)
- Pengganda gambar kepala dikurangkan kepada 1.75 (adalah 1.8)
- Prowler Burst PDW memasuki pakej penjagaan
- Kerosakan meningkat kepada 16 (adalah 15)
- Pilih Fire Enabled menjadi lalai kepada Auto Penuh
Putaran Senjata Emas
- Hemlok, Penjaga Keamanan, Alternator, Mengamuk, Senapang Caj
Loot Spawn Changes
- Kadar pembiakan Lampiran Senjata Biru dan Ungu dikurangkan sebanyak 20%
- Kadar pembiakan Blue dan Purple Armor dikurangkan sebanyak 30%
SENJATA
Caj Semula Senapang
- Balistik dan peluru baharu
- Hitcan dialih keluar
- Laser pra-api dikeluarkan
- Peluru mempunyai laluan pemain: 80% kerosakan dikekalkan
- Membuka pintu
- Projektil mendapat kerosakan dengan jarak
- 50 meter: 75 Kerosakan
- 300 meter: 110 Kerosakan
- Mekanik caj baharu
- Menahan picu ke bawah akan meningkatkan cas
- Melepaskan pencetus akan mengurangkan caj
- Kebakaran dengan cas 100%.
- Menambahkan slot lampiran Sniper Mag Dilanjutkan
- Pangkalan: 4
- Putih: 5
- Biru: 6
- Ungu/Emas: 8
- Penggunaan peluru setiap tembakan dikurangkan kepada 1 (adalah 2)
- Masa pengendalian diselaraskan
- Masa tambah nilai taktikal menurun kepada 3.5 (adalah 4.0)
- Masa tambah nilai kosong berkurangan kepada 4.6 (adalah 5.1)
Semua SMG (R-99, Alternator, CAR, Volt)
- Kelajuan Strafe: Skala strafe ADS dikurangkan kepada 0.75 (adalah 0.85)
- Berbilang tangkapan kepala dikurangkan kepada 1.25 (adalah 1.5)
R-99
- Recoil Menegak sedikit meningkat
- Kapasiti peluru dikurangkan
- Peluru asas dikurangkan kepada 17 (adalah 19)
- White Mag dikurangkan kepada 20 (adalah 21)
- Blue Mag dikurangkan kepada 23 (adalah 24)
- Mag Ungu/Emas dikurangkan kepada 26 (adalah 27)
M600 Spitfire
- Menambah Barel untuk kestabilan yang lebih baik
- ADS Recoil bertambah baik
- Penyebaran hipfire sedikit bertambah baik
Mastiff
- Corak letupan diketatkan
HOP UPS
Pemuat Didorong (Hemlok, Wingman)
Muat semula apabila hampir kosong akan mempercepatkan memuat semula dan membebankan majalah seterusnya
- Peluru lebihan hemlok: 9
- Peluru berlebihan Wingman: 3
Pusingan Pengganggu (Alternator, Penjaga Keamanan)
Meningkatkan kerosakan perisai
- Kerosakan pelindung alternator meningkat sebanyak 20%
- Kerosakan perisai penjaga keamanan (setiap pelet) meningkat sebanyak 25%
Pencetus Ketik Dua Kali (EVA-8, G7 Scout)
- Dialih keluar dari lantai dan berkas kerajinan
Bom tangan
- Frag Grenad
- Jejari Luar meningkat kepada 350 unit (adalah 320)
- Jejari Dalam meningkat kepada 125 unit (adalah 96)
- Termit
- Laraskan VFX api untuk memadankan dengan lebih baik kawasan kerosakan
LEGENDA
Revenant telah dilahirkan semula
- Kelas dikemas kini kepada Skirmisher (adalah Assault)
- Kebolehan baharu (lihat di atas)
Cooldown muktamad
- Bangalore: Rolling Thunder ke 240s (+60s)
- Pemangkin: Tudung Gelap hingga 150s (+30s)
- Gibraltar: Pengeboman Defensif hingga 180s (-90s)
- Horizon: Black Hole hingga 210s (+30s)
- Loba: Butik Black Market hingga 150s (+30s)
- Ultimate Accelerants memberikan 25% caj akhir (naik daripada 20%)
- Mad Maggie: Memusnahkan Bola hingga 120s (+30s)
- Pathfinder: Zipline Gun hingga 180s (+60s)
- Wraith: Retak Dimensi hingga 180s (-30s)
Kemas Kini Taktikal
- Penyiul Balistik
- Mengurangkan kelewatan sebelum senjata yang terlalu panas mula menyejuk kepada 1s (adalah 2s)
- Mengurangkan tempoh masa senjata yang terlalu panas untuk menyejukkan diri kepada 8s (adalah 12s)
- Rakan Baik Pencuri Loba
- Cooldown dikurangkan kepada 25s (adalah 30s)
- Fokus Perhatian Pelihat
- Tempoh Perlahan dikurangkan kepada 0.5s (adalah 2.5s)
- Tempoh Senyap dikurangkan kepada 8s (adalah 10s)
- Kelajuan Menembak meningkat kepada 1.4s (adalah 0.9s)
PETA
- Bulan Patah
- Peta ditambahkan pada Pita Campuran: Production Yard & The Core (Baca lebih lanjut mengenai peta inidalam blog sorotan kami di sini)
- Banyak bintik tikus dibuang
- Kings Canyon: berbilang bintik tikus dibuang
- Tepi Dunia: pergerakan Lagenda terlicin di tepi jalan
SISTEM DUNIA
- Membuat Meja Kerja, Suar Tinjauan, Konsol Cincin
- Mengalih keluar 'jejari pengecualian' yang menyebabkan sesetengah POI mendapatkan objek ini lebih daripada yang lain
- Semua POI kini mempunyai peluang yang sama untuk menerima Ring Console, Survey Beacon atau Crafting Workbench
MODE
- Kawalan
- Hadiah Bonus Tangkap dikurangkan ~20%
- Masa tangkapan dikurangkan kepada 10 saat (adalah 20 saat)
- Had skor dikurangkan kepada 1000 (adalah 1250)
- Gelombang bertelur dialih keluar: pemain harus bertelur serta-merta di lokasi yang mereka pilih termasuk Home Base, Captured Points dan LGM (Nota: LGM masih akan menggunakan dropship)
- Acara bermasa: Airdrops, MRB, Bonus Tangkap semuanya harus bermula ~30% lebih awal dalam masa perlawanan
PEMBAIKAN BUG
- Butang Perihal Mod Permainan kini berfungsi semasa dalam mod permainan
- Laraskan saiz dan kedudukan elemen pada roda komunikasi Suis untuk memberikan lebih banyak ruang pernafasan
- UI boleh guna tidak lagi membeku semasa digunakan dan menyemak inventori
- Mati atau menukar Legends dengan Beg galas Emas yang penuh dengan item penyembuhan yang besar tidak lagi menyebabkan item itu dilemparkan daripada pemain dalam Jarak Tembakan
- Cabaran tidak lagi beralih kepada versi NBR apabila menjejak dalam perlawanan Peringkat
- Garis hitam tetap dalam Kill Feed apabila pemain mati di luar batasan
- Pemberitahuan hadiah berterusan telah diperbaiki selepas kembali ke lobi
- Pemain tetap dari pasukan yang berbeza boleh menunggang dalam trisula yang sama jika mereka berinteraksi dengan kedua-dua Sheila yang dipasang dan trisula secara serentak
- Tong Sokongan Tetap kadangkala dihalang daripada menyediakan item Survival (Perisai Haba atau Suar Semula Mudah Alih)
- Peta dalam permainan tidak lagi berada di belakang cabaran pada resolusi 16:10
- Pemain kini harus melihat dengan betul pemain yang mengetuk atau membunuh mereka (tanpa diketuk), dan bukan siapa yang membunuh rakan sepasukan mereka atau yang dahagakan mereka dari keadaan terjatuh.
- Pemain tidak lagi boleh tersangkut di dalam kotak perlanggaran Trident
- Ping Icarus Vault daripada peta (dengan kunci peti besi dalam inventori) tidak akan menunjukkan rentetan yang tidak betul
- Lencana pemangsa tidak lagi pudar pada skrin Juara
- Mengurangkan animasi semasa rekap kematian dalam Control, Team Deathmatch dan Gun Run
- Hantu tidak lagi wujud dalam Catalyst's Piercing Spikes
- Kemajuan boleh guna unitframe kini dikemas kini dalam skrin inventori
- Menggunakan kawalan yang dipetakan semula pada Gamepad/Pengawal tidak lagi menghalang ping daripada peta
- Pemain tetap melihat ranking pemain yang mereka tonton
AUDIO
- Animasi tetap tidak memainkan audio dalam kes yang jarang berlaku
- Peningkatan keutamaan untuk bunyi pergerakan musuh tertentu
- Peralihan pergerakan pemain tidak lagi sekali-sekala memainkan acara audio pendua
LEGENDA
- balistik
- CAR SMG tidak lalai kepada peluru berat selepas ditukar kepada pistol emas dalam anduh dengan peluru ringan
- Tempest tidak lagi digunakan kepada rakan sepasukan apabila tembakan mesra didayakan dalam Jarak Tembakan
- Mel suara Pathfinders semasa pemeriksaan pusaka Ash tidak lagi digunakan pada resolusi 16:10
- Gibraltar dan Bangalore
- Pembetulan muktamad tidak mencetuskan jika dilemparkan pada Pelancar Ziprail dan Menara Skydive
- Pembetulan muktamad bukan cooldown jika mereka terbunuh semasa memegang bom tangan muktamad
- Horizon: Kulit Lethal Lass tidak lagi menghalang ADS pada Prowler dengan 1x HOLO
- ramai: Kulit Serigala Bulan tidak lagi mempunyai jaringan patah
- Benteng: Kaunter peluru Sheila kini diputar dengan betul
PETA
- Bulan Patah:
- Menambahkan bangunan barat teras untuk meminimumkan
- Loot tick kini dengan betul menjatuhkan rampasan di Production Yard
- Mengalih keluar perlanggaran halimunan di atas padang permainan
- Olympus: prop dalaman tanpa perlanggaran tidak lagi menghalang pengambilan barang rampasan
MODE
- Jarak Tembakan:
- Whistler Ballistic tidak lagi kedengaran di seluruh Lapang Tembak apabila ditembak di tanah
- Dummies tidak lagi sekali-sekala merakam semasa ditetapkan kepada tidak aktif
- Audio pintu kecil dan FX tidak lagi didengar/dilihat di seluruh Sasar Tembakan
SENJATA
- Kebanyakan peluru kiri pada unitframe ahli skuad kini mewakili senjata mereka yang sedang dilengkapi
- L-Bintang: penunjuk peluru rendah kini hanya muncul apabila peluru sebenarnya rendah
- P2020: tetapkan ketidaktepatan tinggi dengan pukulan pertama menggunakan ADS
KUALITI HIDUP
- Jarak Tembakan
- Pemijahan dummy dinamik kini kekal dimatikan apabila anda mati
- Legend ultimate akan dicas sepenuhnya selepas dimuatkan ke dalam Firing Range, menukar Legends dan mati
- Nessie baharu… dan banyak lagi!
- Perancis
- Sembang dalam permainan/lobi kini tersedia apabila bahasa ditetapkan kepada bahasa Perancis pada konsol
- Terjemahan bahasa Perancis yang diperbetulkan untuk Cabaran Penguasaan R-301 Tahap 20
- Suapan Bunuh kini akan memanggil apabila pemain telah dialih keluar daripada perlawanan
- Pelbagai pelekat kini boleh diletakkan
- Pemain boleh berinteraksi lebih lama dengan holospray musuh melalui dinding
- Bar kemajuan kedudukan tidak lagi melantun nilai semasa duduk pada skrin Ringkasan Padanan
- Pelihat: Penunjuk lontaran AR pameran tidak lagi diimbangi dari tanah
- (tidak lagi memberikan gambaran palsu tentang di mana Ultimate akan mendarat)
- Sokongan Perk - Membuat Sepanduk: selepas merebut sepanduk pertama, kini anda boleh terus merebut sepanduk kedua pula
- Penguasaan Senjata:
- Urutan sambutan animasi baharu semasa membuka kunci dan menyelesaikan ujian, serta menguasai senjata
- Ikon animasi baharu dalam elemen senjata HUD apabila senjata berada pada tahap 100
NOTA DI WINDOWS 7
Jika anda masih menggunakan Windows 7 (atau anda telah melihatnyaTrello), anda mungkin perasan masalah ranap dengan DirectX11. Walaupun pasukan itu telah menggunakan semua teknologi yang ada untuk menyiasat penyelesaian yang mungkin, telah menjadi jelas bahawa ujian Apex Legends pada OS yang lebih lama tidak lagi berdaya maju kerana teknologi yang sudah lapuk, ketersediaan ujian yang terhad dan sokongan yang dihentikan daripada Microsoft sendiri. Oleh itu, Apex Legends akan beralih daripada menyokong Windows 7.
Sebagai tambahan kepada nota tampalan, Respawn juga telah berkongsi butiran mengenai Battle Pass juga.
Keganasan musuh anda dengan penampilan dari Pas Pertempuran Kebangkitan. Pada Tahap 24, kegelapan berjaya dengan "Teknik Haram" Mad Maggie, dan baharu musim ini ialah EVA-8 "Heart of the Divine" Reaktif yang tersedia di Tahap 25. Temui seram sebenar di Tahap 50 dengan "Pathogen" Pathfinder. Anda juga akan menunjukkan ketakutan dengan L-STAR "Vortex Core", dan membuka kunci kulit Epik untuk Valkyrie, Octane dan Caustic. Lengkapkan Pas Pertempuran Resurrection untuk membuka kunci kulit EVA-8 "Heart of Brimstone" Reaktif. Sambil anda merayap melalui bayang-bayang, dapatkan bingkai sepanduk baharu, emosi, azimat senjata dan pelekat. Beli himpunan untuk membuka kunci 25 tahap pertama dengan serta-merta.
Sumber:EA