Kemas kini Apex Legends 2.56 telah dikeluarkan oleh Respawn Entertainment, dan ini membawakan Musim 21: Upheaval. Terdapat legenda baharu dalam Alter, perubahan besar-besaran pada kandungan sedia ada, tweak keseimbangan dan banyak lagi.
Nota tampalan tersedia di bawah, tetapi lebih baik dapatkan minuman, kerana ia adalah log perubahan yang besar. Mereka yang menggunakan PlayStation, pramuat harus disiarkan secara langsung sekarang, dan muat turun adalah yang besar.
Alter ialah agen huru-hara, terutamanya mementingkan keseronokan dan membawa kepada akhir dunia. Segala-galanya adalah permainan baginya, dan dia sentiasa mencari kelebihan. Kitnya menambah dimensi yang sepenuhnya unik pada Apex Games, membolehkannya mencipta laluan kosong melalui geo atau melarikan diri melalui Void ke Nexusnya apabila musuhnya percaya mereka mempunyai kelebihan. Keupayaannya untuk mencipta putaran yang tidak disangka-sangka di seluruh dunia akan menyemai tahap gangguan baharu dalam gelanggang dan dia tidak sabar untuk menyaksikan seluruh tempat terbakar.
Boleh berinteraksi dari jauh dengan peti kematian untuk menuntut satu item. Tidak boleh menjadi teras perisai.
Mencipta laluan portal melalui permukaan.
Buat titik pengumpulan semula yang semua sekutu boleh berinteraksi dari jauh untuk membuka terowong fasa kembali ke lokasi tersebut.
Sekiranya anda terlepas, Solos akan mengambil alih Duos dari 7 Mei 2024 hingga 24 Jun 2024. Kami telah mengambil aspek beberapa mod kami yang paling popular dan menyepadukannya untuk memastikan perkara yang menarik: gunakan Battle Sense anda untuk mengesan berdekatan musuh, mengoyakkan segalanya dengan senjata dan lampiran pra-kit, dan teruskan perjuangan dengan pemulihan automatik dan mekanik Peluang Kedua.
Peta berikut akan tersedia dalam Pub dan Peringkat untuk separuh pertama musim ini:
Baca pecahan penuh kemas kini Broken Moon dalam blog Sorotan Pergolakan kamidi sini.
Pantheon Artifak Apex semakin berkembang. Lihat dedikasi kamibloguntuk semua Artifak Apex termasuk sambungan pengetahuan dan penyesuaian.
NOTA TAMBAHAN
KEMASKINI BAKI
Pakej Penjagaan
- Wingman kembali ke lantai
- Saiz peluru dikurangkan kepada nilai pakej pra-jagaan
- Kerosakan dikurangkan kepada 45 (adalah 50)
- Skullpiercer Elite dialih keluar
- Ketepatan hipfire dikurangkan
- Kini mengambil Lompatan Pemuat Didorong
- Tidak lagi mengambil majalah sebagai lampiran
- Bakti masuk Pakej Penjagaan
- BARU Reverse Hipfire: sustained hipfire akan mengetatkan ketepatan dan bukannya melebar
- Kerosakan meningkat kepada 16 (adalah 15)
- Saiz majalah meningkat kepada 54 (adalah 48 pada ungu)
- Peluru Simpanan: 324
- Masa tambah nilai kosong berkurangan dengan ketara
Putaran Senjata Emas
- Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR
Senjata Dijamin Habis dari Loot Tong
- Tong rampasan pertama yang dibuka oleh pemain yang tidak bersenjata akan sentiasa mengandungi senjata
Nota Dev: Membawa buku jari ke pertempuran senjata bukanlah permainan yang paling menarik, jadi kami meningkatkan konsistensi pemerolehan senjata pada perlawanan awal. Apabila tidak bersenjata sepenuhnya, membuka tong sampah akan menjamin sekurang-kurangnya senjata peringkat rendah.
Mendapatkan Sepanduk dari Death Box
- Mengumpul sepanduk tidak lagi akan mengunci pemain daripada tindakan permainan kritikal
- Berlari, menembak, menumbuk dan menghidupkan semula semuanya akan keluar dari sepanduk mengumpul animasi semasa masih mendaftar sebagai koleksi yang berjaya
- Pemain boleh segera berinteraksi dengan Death Box untuk kali kedua semasa animasi sedang dimainkan atau terus menahan butang berinteraksi untuk mengumpuldanmasukkan Death Box dalam satu aliran
Nota Dev: Ia berlaku, ia akhirnya berlaku! Saya telah mati, anda telah mati, kita semua telah mati cuba membantu sekutu kita kembali dalam perjuangan, tetapi sekurang-kurangnya sekarang kita tidak boleh menyalahkan merebut sepanduk! Mengumpul sepanduk ialah tindakan positif di Apex dan sudah terlalu lama kami telah menghukum tindakan itu dengan sekejap tanpa daya. Kami meletakkan pistol anda kembali ke tangan anda, jadi pergi ke sana dan selamatkan beberapa Octane dan Wraiths!
Item Survival + Tong Sokongan
- Item hidup kini hanya bertelur dari dulang tong sokongan jika pasukan memerlukan
Nota Pembangun: Item kelangsungan hidup terasa melimpah sejak kebelakangan ini jadi kami mengurangkan kekerapannya dalam tong sokongan dengan hanya menghasilkannya apabila pemain memenuhi keperluan khusus (seperti memerlukan Suar Semula Mudah Alih apabila anda mempunyai sekutu yang disingkirkan)
SENJATA & LAMPIRAN
30-30 Pengulang
- Skullpiercer Hop-Up dialih keluar
Nota Dev: 30-30 telah mendominasi julat pertengahan panjang untuk beberapa musim dan pelarasan terbaru kami tidak cukup untuk menyingkirkannya. Mengeluarkan Skullpiercer sepatutnya mewujudkan sedikit ruang untuk senapang Marksman dan Sniper yang lain untuk bersinar.
Caj Senapang
- ADS mundur bertambah baik dan stabil
Nota Dev: Senapang Caj kekal sebagai senjata ganjaran berisiko tinggi, namun risikonya sedikit melebihi ganjaran. Kami telah mengambil hantaran licin semasa berundur supaya ia tidak begitu sukar digunakan apabila menembak.
DMR busur panjang
- Skullpiercer Hop-Up dialih keluar
- Lampiran Penstabil Tong ditanggalkan
- Pengunduran asas bertambah baik dengan ketara
- Graviti peluru dikurangkan
- Masa masuk dan keluar ADS dikurangkan
Nota Dev: Kami sentiasa menganggap Longbow sebagai penembak tepat peringkat permulaan yang hebat yang mudah dijalankan. Lama kelamaan, kami mula menyedari bahawa menjadi senjata peringkat permulaan yang baik dan memerlukan banyak lampiran untuk datang dalam talian adalah bertentangan antara satu sama lain. Memudahkan pengejaran rompakan Longbow untuk menjadikannya lebih mudah didekati tahap asas bertujuan untuk meningkatkan keberkesanan permainan awal dan konsistensi keseluruhannya sebagai penembak tepat.
Ambil Tiga Kali
- Kini mengambil Lompatan Pemuat Didorong
Nota Dev: Triple-Take ialah senjata yang kuat di atas kertas, tetapi ia boleh berasa agak lembap untuk memaksimumkan output kerosakan. Menyediakan tambah nilai pantas dan peluru tambahan dalam mag membolehkan pemain terus menekan lebih lama dengan lebih banyak peluang untuk menghukum.
Hop-Up
- Skullpiercer dikeluarkan dari kolam rampasan
- Boosted Loader ditambahkan pada kumpulan rampasan
- Muat semula semasa hampir kosong akan mempercepatkan muat semula dan melebihkan majalah seterusnya dengan pusingan tambahan
1x Optik Ancaman Digital
- Dialih keluar dari kumpulan rampasan dan semua set senjata yang dikunci
Nota Dev: Digi mewakili lonjakan kuasa yang tajam dalam Apex—barang rampasan tunggal yang kedua-dua kaunter dan sinergi dengan Legend tertentu. Kuasanya surut dan mengalir dengan meta Legend dalam cara yang terbukti sangat sukar untuk ditala. Kami memberi 1x Digi penangguhan sementara kami menyiasat faedah berasaskan optik yang lebih sihat.
LEGENDA
Abu
- Jerat Arka
- Ditukar kepada pelakon kiri
- Tidak lagi menyimpan senjata atau mengganggu penggunaan habis pakai semasa melancarkan
- Pelanggaran Fasa: diilhamkan oleh beberapa teknologi Alter, musuh berdekatan akan diserlahkan untuk pemain yang mengembara melalui Void
Nota Dev:Sudah tiba masanya, ya? Membenarkan Ash memecat Arc Snare dengan tangan dia adalah sesuatu yang kami mahu lakukan sejak sekian lama. Menyarung dan melukis semula senjatanya untuk menggunakan jerat meletakkan Ash dalam keadaan yang tidak menguntungkan dalam pertempuran dan meminimumkan banyak pilihan permainannya. Ash kini sepatutnya boleh menjadi lebih aktif dengan jeratnya dan memberikan tekanan dengan lebih agresif apabila berjaya.
balistik
- Whistler: kerosakan daripada peluru pintar yang ditanam meningkat kepada 10 (adalah 5)
- Naik taraf
- Wawasan Pakej Penjagaan: dialih keluar
- Sling-Shot BARU: menambah baik senjata anduh asas Balistik kepada set biru pada Tahap 2 dan set ungu pada Tahap 3
Nota Dev: Kami menggantikan faedah yang kurang memberangsangkan dengan sesuatu yang lebih menarik, terutamanya bagi pemain Balistik yang suka menggunakan senjata anduh mereka dalam senario bukan Ult. Peningkatan berkaitan Three Tac adalah banyak, mari kita sediakan sedikit ruang untuk senjata ketiga itu.
Pecah: Tahap 2 | |
Peluru Kekal | Tempoh Smart Bullet di dunia adalah tiga kali ganda. |
Pakej Penjagaan Insight | Dedahkan Pakej Penjagaan. |
Pergolakan: Tahap 2 | |
Peluru Kekal | Tempoh Smart Bullet di dunia adalah tiga kali ganda. |
Sling-Shot | Tahap senjata anduh naik dengan setiap pilihan naik taraf. |
Bloodhound
- Binatang Pemburuan
- Cooldown meningkat kepada 4m (adalah 3m)
- Ketukan dengan Ult aktif tidak lagi memanjangkan tempoh
- Peningkatan: Tahap 3
- Cooldown Taktikal: dialih keluar
- Rasa Darah: menaikkan kenaikan HP apabila diketuk kepada 50 (adalah 25)
- Long Hunt BARU: ketukan memanjangkan tempoh Beast of the Hunt
Nota Dev: Beast of the Hunt mempunyai banyak kuasa yang terhasil dengan mengambil kira penglihatan yang sempurna melalui asap, peningkatan kelajuan pergerakan dan pemasa lanjutan yang murah hati. Kami ingin memecahkannya untuk melihat sama ada pemain bersandar kepada gaya permainan tertentu dan menghilangkan kuasa tersembunyi yang tidak menarik daripada cooldown Tac yang berkurangan. Bloodhound bersinergi dengan baik dengan dua Legenda paling popular di peringkat comp, tetapi kami ingin mengambil kira daya tarikan mereka merentas kumpulan kemahiran. Kami tidak melakukan apa-apa yang besar untuk Legend yang mudah didekati ini sehingga kami mengukur tempat mereka di peringkat teratas dalam dunia bebas digi.
Pecah: Tahap 3 | |
Rasa Darah | Dapatkan 25 hp apabila diketuk semasa Ultimate aktif. |
Cooldown Taktikal | -5s Tac Cooldown |
Pergolakan: Tahap 3 | |
Long Hunt | Ketukan memanjangkan tempoh Beast of the Hunt. |
Rasa Darah | Dapatkan 50 hp apabila diketuk semasa Ultimate aktif. |
Pemangkin
- Pancang Menindik
- Cooldown menurun kepada 20s (adalah 25s)
- Peningkatan Long Cast disepadukan ke dalam Taktikal asas
- Tudung Gelap
- Panjang Tudung Gelap meningkat kepada 45m (adalah 40m)
- Naik taraf
- Long Cast: dialih keluar
- Tudung Panjang: berpindah ke Tahap 2
- Pintu Ferro BARU: bina semula sepenuhnya dan perkukuh pintu yang hilang dengan Pasif.
Nota Dev:Catalyst boleh menggunakan sedikit kasih sayang selepas nerf Ultnya, dan Sister Spike memerlukan sedikit persaingan. Semoga menjadikan caj Tac lebih tersedia dengan cooldown buff asas dan mencipta alternatif yang kukuh mengikut situasi melalui peningkatan pasif membantu mencapai keseimbangan. Kini setelah peningkatan Ult dipisahkan, terdapat beberapa pilihan sukar untuk dibuat pada kedua-dua peringkat yang kami syak dipengaruhi oleh aliran perlawanan. Adakah anda akan berjongkok dengan tarikan zon mesra, atau adakah anda memerlukan dinding yang dinaik taraf untuk membantu dengan putaran?
Pecah: Tahap 2 | |
Kak Spikes | Tingkatkan bilangan maksimum Spike aktif sebanyak satu. |
Pelakon Panjang | Tingkatkan julat lontaran Spike sebanyak 40%. |
Pergolakan: Tahap 2 | |
Tudung Labuh | Tambah panjang muktamad sebanyak 15m. |
Kak Spikes | Tingkatkan bilangan maksimum Spike aktif sebanyak satu. |
Pecah: Tahap 3 | |
Tudung Berdaya tahan | Tingkatkan hayat Ultimate sebanyak 5s |
Tudung Labuh | Tambah panjang muktamad sebanyak 15m |
Pergolakan: Tahap 3 | |
Pintu Ferro | Bina semula sepenuhnya dan perkukuh pintu yang hilang dengan Pasif. |
Tudung Berdaya tahan | Tingkatkan hayat Ultimate sebanyak 5s. |
Kaustik
- Kerosakan gas dan perlahan kini berhenti serta-merta selepas skuad Caustic disingkirkan
- Tanjakan kerosakan gas dari 4 → 10 maks (adalah 5 → tidak ditutup), kerosakan pada pemain yang terhantuk turun kepada rata 4 (adalah 5)
konduit
- Pemindahan Sinaran
- Tidak boleh lagi menyasarkan Revenant semasa Forged Shadows aktif
- Apabila Revenant mengaktifkan Forged Shadows, sebarang penjanaan perisai sementara tamat serta-merta. Revenant akan menyimpan sebarang perisai sementara yang dihasilkan sebelum mengaktifkan Ultimatenya.
- Naik taraf
- Pengumpulan Bateri: dikeluarkan
- Bateri BARU: boleh menyusun sehingga 3 Bateri Perisai setiap slot inventori (tidak bertindan dengan Beg galas Emas)
Nota Dev:Conduit mengekalkan kadar pilihan yang sihat dan telah mengukuhkan dirinya sebagai pilihan Sokongan yang kuat walaupun selepas pusingan terakhir nerfnya. Kami tidak mahu memukul keberkesanannya sebagai Legenda yang mendorong tempo dalam pertempuran. Ini adalah nerf yang disasarkan kepada salah satu sinerginya yang dirasakan lebih boleh dieksploitasi daripada yang kita mahukan.
Pecah: Tahap 2 | |
Koleksi Bateri | Lihat Kiraan Bateri kotak kematian. |
Jem Lebih Besar | Jejari kerosakan jammer meningkat sebanyak 20%. |
Pergolakan: Tahap 2 | |
Battpack | Susun sehingga 3 bateri bagi setiap slot inventori. |
Jem Lebih Besar | Jejari kerosakan jammer meningkat sebanyak 20%. |
Kripto
- Neurolink
- Peningkatan Trafik Rangkaian kini disepadukan ke dalam kit asas
- Sepanduk Squadcount kini boleh dilihat pada bila-bila masa dron berada dalam keadaan digunakan
- Peningkatan: Tahap 2
- Tac & Ultimate Cooldowns: dialih keluar
- Peluasan Rangkaian: dipindahkan ke Tahap 2
- Ping Pantas BARU: pengendalian dron yang dipertingkatkan (akcel/decel lebih pantas)
- Peningkatan: Tahap 3
- Imejan Satelit BARU: imbasan dron berterusan untuk 1.5s tambahan
- Hackathon BARU: potong cooldown dron kepada separuh, dapatkan peningkatan kelajuan bila-bila masa dia menggunakan Ultnya atau dron itu musnah
Nota Dev:Peningkatan Crypto pada permulaan Musim 20 meninggalkan banyak perkara yang perlu diingini. Kami berharap set perubahan ini bergema dengan beberapa jenis gaya permainan yang berbeza—terutamanya apabila melibatkan pertalian pemain untuk memandu dron dengan lebih aktif berbanding secara pasif.
Pecah: Tahap 2 | |
Cooldown Taktikal+ | Kurangkan Cooldown Taktikal sebanyak 10 saat. |
Cooldown muktamad | Kurangkan cooldown Ultimate sebanyak 20%. |
Pergolakan: Tahap 2 | |
Peluasan Rangkaian | Julat pasif & Ult meningkat sebanyak 25%. |
Penghantaran Pantas | Pengendalian dron yang lebih baik. |
Pecah: Tahap 3 | |
Peluasan Rangkaian | Julat pasif & Ult meningkat sebanyak 25%. |
Trafik Rangkaian | Mengerahkan dron memanggil skuad di kawasan itu. |
Pergolakan: Tahap 3 | |
Hackathon | Kadar cas semula dron berganda; dapatkan peningkatan kelajuan apabila ia meletup. |
Imejan Satelit | Imbasan dron berterusan selama 1.5 saat. |
Fius
- Naik taraf
- Big Bang: dialih keluar
- Ring Master BARU: dapatkan akses kepada Ring Consoles
- Tisu parut:
- Tebatan kerosakan yang dipermudahkan dan digilap untuk menghilangkan kesan terbakar yang berlarutan
- Mengambil 20 kerosakan rata apabila melintasi The Motherlode dan bukannya 37 (50% daripada 75 hp) dari semasa ke semasa
- Wreckless: pengurangan kerosakan letupan tetap tidak digunakan pada pukulan Knuckle Cluster yang berterusan (hanya perlu mengambil kira 32 kerosakan daripada Knuckle Cluster penuh sekarang dengan Wreckless)
Nota Dev:Fius adalah kemusnahan dan huru-hara. Matlamat perubahan ini, sama ada peningkatan tahap strategik baharu atau penyederhanaan model kerosakan berbelit, adalah untuk membawa beberapa kaedah kepada kegilaan.
Pecah: Tahap 2 | |
Big Bang | Lihat senjata melalui dinding & kotak kematian. |
Tisu Parut | Ambil 50% kerosakan dan abaikan kesan perlahan The Motherlode. |
Pergolakan: Tahap 2 | |
Guru Cincin | Dapatkan akses kepada Ring Consoles. |
Tisu Parut | Ambil 20 kerosakan dan abaikan kesan perlahan daripada The Motherlode. |
Newcastle
- Perisai Mudah Alih: kelajuan anim lontaran meningkat (~2.5x lebih pantas)
- Tembok Istana
- Kini akan memusnahkan projektil masuk menuju ke hadapan dinding sambil bertenaga. Ia tidak akan memusnahkan projektil yang dilepaskan dari belakang dinding mahupun pengeboman daripada projektil Ultimate Legend yang lain.
- Tempoh bertenaga Tembok Istana meningkat kepada 1m (adalah 30s)
- Naik taraf – Kubu kuat: meningkatkan tempoh bertenaga kepada 3m (adalah 2.5m)
Nota Dev:Kekuatan dalam permainan The Castle Wall jarang menyamai kehebatan persembahannya. Lebih kerap daripada tidak, dinding itu berfungsi sebagai suar bom tangan kepada ancaman sekeliling mengetahui bahawa Newcastle baru sahaja melompat ke sekutu dalam kesusahan. Dinding peringkat Ultimate tidak sepatutnya gagal seperti yang berlaku, terutamanya pada Legenda Sokongan yang dibina mengubah arus apabila skuadnya mula kehilangan kelebihan. Dinding kini memerlukan perlawanan balas yang lebih dikira dan menjadikan peningkatan Kubu Kuat sebagai pilihan yang lebih menarik. Kami juga mendapati penamat yang panjang apabila melemparkan Perisai Mudah Alihnya menyebabkan dia agak terdedah cuba untuk kembali ke senjatanya, jadi kami telah mempercepatkan animasi untuk membolehkan dia lebih reaktif dengannya.
oktana
- Naik taraf
- Tanpa karam: dikeluarkan
- Mad Hops berpindah ke Tahap 2
- Kulit Tebal: kini Tahap 2 dan 3, dikemas kini untuk mengambil 5 kurang kerosakan Stim untuk mencerminkan bahawa ia boleh dipilih dua kali (adalah -25%)
Nota Dev:Octane mempunyai tatu "Plus Ultra", jadi kita tidak sepatutnya menghalang keupayaannya untuk menggandakan taktik atau ultnya. Walaupun Wreckless menyeronokkan dari segi tema, Octane sudah mempunyai salah satu bentuk pengurangan kerosakan bahan letupan terbaik yang kurang tersembunyi: stim away.
Pecah: Tahap 2 | |
Kulit Tebal | -25% Stim kerosakan |
Tanpa kerosakan | -50% Kerosakan letupan |
Pergolakan: Tahap 2 | |
Mad Hops | Dapatkan caj Pad Pelancaran tambahan. |
Kulit Tebal | Ambil 5 kurang kerosakan Stim. |
Pecah: Tahap 3 | |
Mad Hops | Dapatkan caj Pad Pelancaran tambahan. |
Ketangkasan bawaan udara | Tukar arah dengan Launch Pad dua lompat. |
Pergolakan: Tahap 3 | |
Ketangkasan bawaan udara | Tukar arah dengan Launch Pad dua lompat. |
Kulit Tebal | Ambil 5 kurang kerosakan Stim. |
Watson
- Naik taraf
- Falling Stars: Pylons akan berhenti melahirkan Arc Stars apabila skuadnya disingkirkan
- Litar Pisah: tidak lagi mengurangkan kapasiti regen perisai
Wraith
- Into the Void and Dimensional Rift: musuh berdekatan akan diserlahkan untuk pemain yang melalui Void
PETA
- Broken Moon hancur berkecai
- POI Baharu: Tebing Tebing, Makmal Eksperimen, Pod Solar, Pelabuhan Angkasa, Zon Kuarantin, Laluan Bawah
- Breaker Wharf dikemas kini
- Putaran baharu untuk menukar keadaan dan memastikan skuad sentiasa bergerak
- Menambahkan kemungkinan lokasi bertelur Ring Console, Survey Beacon dan Crafter ke World's Edge dan Storm Point, dan seterusnya menyelaraskan kebarangkalian prop bertelur di mana-mana lokasi tertentu
- Tepi Dunia
- Menambahkan kemungkinan lokasi bertelur Ring Console ke Mirage à Trois dan Kem Tinjauan
- Menambahkan kemungkinan lokasi bertelur Survey Beacon ke Kem Ukur dan The Geyser
- Titik Ribut
- Menambah kemungkinan lokasi bertelur Crafter ke Pusat Perintah
- Menambahkan kemungkinan lokasi Tinjauan Beacon bertelur ke The Wall, dan POI yang tidak dinamakan di Timur Laut Pusat Pemeriksaan dan di pinggir peta East of Storm Catcher
- Tepi Dunia
MODE
Solo
- Pengambilalihan Duos enam minggu
- 50 pemain
- Respawn Peluang Kedua
- Melahirkan semula secara automatik sekali jika anda mati dalam 4 pusingan pertama
- Peluang kedua ditukar kepada EVO jika tidak digunakan oleh pemotongan pusingan
- Battle Sense: Penunjuk HUD apabila musuh berada dalam jarak 50 meter
- Auto Sembuh
- Kesihatan menjana semula daripada pertempuran
- Pemulihan automatik bermula selepas setiap pembunuhan
- Pelarasan tambahan untuk menjarah kumpulan, saiz bulatan dan masa pusingan untuk menampung permainan solo
Pita campuran
- Lockdown ditambah pada giliran: Stesen Zeus, Monumen
- Putaran Peta Pita Campuran
- Putaran lalai
- Kawalan: Kawasan Pengeluaran, Thunderdome
- Gun Run: The Core, Tiang Wattson
- Lockdown: Monumen, Stesen Zeus
- TDM: Skulltown, Stesen Zeus
- Putaran pita campuran (5/24-5/28)
- Gun Run: The Core, Tiang Wattson
- Lockdown: Monumen, Stesen Zeus
- TDM: Skulltown, Stesen Zeus
- Minggu Pertama Bulan Kebanggaan (6/1-6/7)
- Kawalan: Barometer
- Larian Gun: Tiang Wattson
- Lockdown: Stesen Zeus
- TDM: Stesen Zeus
- Putaran Pita Campuran (6/11-6/17)
- Kawalan: Barometer, Rawatan Kaustik
- Lockdown: Monumen, Stesen Zeus
- TDM: Skulltown, Stesen Zeus
- TDM 24/7 (6/18-6/24)
- Peraturan
- Had markah: 35
- Had Masa: 10 minit
- Peningkatan regen kesihatan
- Bandar Tengkorak, Stesen Zeus, Monumen, Thunderdome, Tiang Wattson, Serpihan
- Putaran lalai
- Putaran LTM
- 5/24-5/28 Kawalan: Halaman Pengeluaran, Thunderdome, Kaustik, Barometer, Lava Siphon
- Kawalan 5/31-6/3: Halaman Pengeluaran, Thunderdome, Kaustik, Barometer, Lava Siphon
- 6/11-6/17 Larian Senjata: Skull Town, Zeus Station, Thunderdome, Wattson, Fragment, The Core
BERTARAF
- Semua pemain dalam skuad Peringkat prabuatan mesti berada dalam lingkungan 3 peringkat Peringkat antara satu sama lain atau mereka tidak akan dibenarkan untuk mara ke mencari jodoh
- Tiada perubahan penalaan dibuat pada pemarkahan kedudukan untuk pelancaran Upheaval
Nota Pembangun: Walaupun kami gembira dengan cara Peringkat Penembusan diterima, terdapat beberapa maklum balas yang ingin kami tangani untuk permulaan Pergolakan. Seperti biasa, kami akan memantau maklum balas dan data untuk sebarang perubahan penalaan yang diperlukan pada musim ini dan sebarang kemas kini utama yang diperlukan untuk masa hadapan.
Set Semula Musim
- Tempat anda berakhir pada musim terakhir Peringkat anda akan menentukan tempat anda bermula dalam Upheaval
- Jika anda menamatkan musim terakhir anda dalam Rookie, anda akan ditetapkan semula kepada 1 RP
- Jika anda menamatkan musim terakhir anda di atas Rookie, anda akan ditetapkan semula kepada Gangsa IV
Masa Pemisahan
- Split 2 akan berlaku pada masa yang sama dengan patch .1, bukan seminggu selepas seperti musim-musim sebelumnya
Ganjaran Peringkat Pergolakan
- Ganjaran akhir musim anda kini akan ditentukan oleh peringkat Kedudukan tertinggi yang anda capai sepanjang musim
- Ganjaran Split: lencana ganjaran akhir musim anda akan dianimasikan jika anda memadankan atau mengatasi Kedudukan Split 1 anda dalam Split 2
- Jika anda tidak mencapai ini, anda akan mendapat versi biasa lencana anda
SISTEM DUNIA
- Sistem penjanaan cincin hujung yang lebih baik
PEMBAIKAN BUG
- Melengkapkan Menara Evac atau Mobile Respawn Beacon tidak lagi akan menutup inventori semua pemain lain dalam perlawanan
- Jarak Tembakan: membetulkan beberapa kes kelebihan di mana perubahan Legend tersedia apabila ia tidak sepatutnya
- Membetulkan kemalangan sekali-sekala apabila berinteraksi dengan sepanduk buatan musuh
- "Mischief Medic" tidak lagi muncul sebagai "Penyembuh Terserlah"
- Olympus: pemain tidak lagi boleh masuk/keluar Bilik Kebal tanpa kunci
- Suar Tinjauan dan Konsol Dering kini seharusnya boleh diping semula daripada peta
- Apabila menembak pinggul dengan Devotion, ia kini akan menjejaki reticlenya dengan betul
LEGENDA
- balistik: tempoh whistler pantas dipulihkan kepada 2s
- Bloodhound
- Penanda pasif tidak lagi muncul untuk rakan sepasukan yang bukan dalam skuad pemain
- Pemain sekali lagi boleh diimbas oleh dua Bloodhound pada masa yang sama
- Pemangkin: Tudung Gelap tetap tidak mengecas untuk tempoh yang singkat daripada bertelur
- Kripto: ingat audio apabila dron berada jauh dari anda boleh didengari sekali lagi
- Maggie: Audio bakar gerudi dialih keluar untuk pemain di kawasan kesan semasa berperingkat
- Mengalih keluar Wraith Shadows daripada kekosongan jika anda tidak bermain sebagai Wraith
- Watson: menyelesaikan mata bertelur buruk untuk Arc Stars yang dijana daripada peningkatan Falling Stars
KUALITI HIDUP
- Penambahbaikan keselamatan tambahan
- Replikator Airdropping kini menayangkan rasuk ke atas semasa ia menurun untuk membantu membezakannya daripada titisan udara lain
- Kembali atas permintaan ramai, anda boleh membuat giliran pada akhir perlawanan Pub BR dan Pita Campuran
- balistik: kini boleh menambah mana-mana senjata set berkunci ke dalam anduh di mana ia akan ditukar kepada peringkat set berkunci yang betul dan dipulihkan kepada keadaan asalnya apabila dialih keluar (peringkat merah masih tidak dibenarkan)
- Risalah Peti Kematian: pilihan untuk ping secara automatik lokasi Kotak Kematian akan digesa apabila mengetuknya dari genggaman Flyer
- Memperbaik pilihan bahan habis pakai yang dipilih secara automatik apabila sama ada mencapai tahap kesihatan penuh, mencapai perisai penuh atau apabila menjatuhkan item pilihan terakhir anda. Pilihan baharu harus lebih bijak memilih bahan habis pakai pelindung atau mengutamakan picagari untuk penyembuhan cepat. Perubahan ini dibuat untuk membantu pemain baharu mendapat hasil yang lebih optimum.
- Interaksi penggunaan yang lebih baik dengan pintu apabila res kendiri tersedia
- Audit peneluran peta untuk semua Mod Pita Campuran: Phase Runner, Habitat, Thunderdome, Zeus Station
- Dinaik taraf kepada versi terbaru Easy Anti-Cheat
Ping
- Kini harus melalui semua permukaan lut sinar seperti tingkap
- Pemain kini boleh meminta Bom Tangan (Bintang Arka, Bom Frag dan Thermite)
- Berfungsi serupa dengan item penyembuhan: tahan butang Grenade untuk membuka Roda Ordnance, tuding pada item persenjataan, pilih Ping untuk meminta
Thunderdome
- Pelarasan lokasi titisan udara
- Kawalan
- Mengalihkan titik tangkapan C ke pad pendaratan
- Anak benih terlaras dilekatkan pada titik tangkapan B
GRAFIK
- Menambahkan tetapan video PC “Map Detail” baharu untuk melaraskan jumlah hiasan persekitaran dan set dressing (ini mungkin meningkatkan prestasi untuk pemain dengan PC berspesifikasi rendah dan mereka yang menyasarkan kadar bingkai tinggi)
- Mengubah cara pemain ikut serta kepada beta DX12: jika anda bermain melalui DirectX 12 beta sekarang, hujah pelancaran “-eac_launcher_settings SettingsDX12.json” hendaklah ditukar kepada “-anticheat_settings=SettingsDX12.json”
- Peningkatan ketepatan dan kesetiaan visual pencahayaan persekitaran bakar untuk objek luar statik
- Ketepatan pencahayaan bakar yang dipertingkatkan untuk objek dinamik, untuk mengelakkan situasi di mana Legenda akan kelihatan tidak bercahaya
- Prestasi CPU Rendering Hardware Interface (RHI) yang dipertingkatkan dengan ketara, kebanyakannya memanfaatkan PC DirectX 12 beta
Nota Nessie: Nessie ingin mengucapkan tahniah kepada semua orang atas kejayaan akhirnya menemui Nessie Biru. Gadis kami akhirnya bebas! Tentera Nessie kini lengkap!