(Penafian: Pandangan dan pendapat dalam artikel ini adalah semata-mata dari pengarang dan tidak mewakili pandangan seluruh kakitangan MP1)
Komuniti Titanfall nampaknya mengalami perang saudara sendiri, dengan peminat berpecah antara sama ada membenci atau menyukai keluaran terbaru Respawns, Apex Legends.
Khabar angin – Terdapat Permainan Battle Royal Berdasarkan Alam Semesta Titanfall
Sedikit yang diketahui pada masa khabar angin mula tersebar mengenai Apex Legends. Apa yang kami tahu ialah ia terletak di alam semesta Titanfall, dan ini sudah cukup untuk teruja. Selepas melancarkan dua lelaran Titanfall, peminat gembira mendengar bahawa kami mungkin akan mendapat lebih banyak daripada itu tidak lama lagi, walaupun ia dalam bentuk gelaran battle royale. Dan walaupun laporan awal menyatakan bahawa permainan itu tidak akan menampilkan Titans (pokok siri), permainan teras watak Pilot masih banyak yang ditunggu-tunggu. Respawn menggemparkan dunia apabila ia memperkenalkan permainan untuk siri Titanfall, dan ramai yang melihat studio itu sebagai faktor penebus terakhir EA.
Oleh itu, walaupun idea tentang permainan diraja pertempuran percuma untuk dimainkan berdasarkan Titanfall sememangnya mempunyai populasi umum yang optimistik, ramai yang berharap untuk pertempuran cemerlang itu daripada siri itu untuk beralih.
Mari kita hadapi itu, maklumat yang disebarkan oleh YouTuber dan penstriman Twitch benar-benar menjadi daya penggerak utama yang menunggang kepada peminat. Apex Legends boleh jatuh dengan mudah bersama-sama dengan gelaran battle royal lain yang tidak begitu popular yang ada di luar sana, jika bukan kerana pengaruhnya. Orang-orang ini membocorkan maklumat sebelum pendedahan untuk menarik perhatian sebanyak mungkin, melakukan apa yang mereka lakukan dengan terbaik dan cara paling mudah untuk mengiklankan permainan itu sebagai projek berkaitan Titanfall yang pastinya menyebabkan ramai yang masam apabila pendedahan penuh berlaku.
Saya rasa bahan di sekeliling permainan dikendalikan dengan buruk dan mungkin hanya menghasilkan gembar-gembur yang mencukupi dengan nama studio sahaja. Maksud saya ini ialah mereka yang mencipta permainan Call of Duty terbaik sepanjang zaman (Call of Duty: Modern Warfare 1 & 2) di luar sana, dan Titanfall 1 pastinya menjana peminat yang besar hanya kerana kami tahu apa yang Respawn mampu lakukan. Dan pendedahan itu mungkin sama mengejutkan memandangkan tiada pemasaran yang dimasukkan ke dalamnya dikeluarkan sebelum ini. Baca sekali lagi: tiada pemasaran masuk ke dalam permainan sebelum ia dikeluarkan. Itu adalah sesuatu yang tidak pernah didengari, dan sejujurnya, mereka sangat hebat. Mereka mungkin keluar dan mengiklankan permainan itu beberapa bulan akan datang sebagai pengalaman battle royale baharu, dan EA dan Respawn mungkin akan mendapat sejumlah besar kebencian untuknya dengan respons biasa ialah "oh, Battle Royale lain, tidak terima kasih" tetapi cara ini dilakukan meminimumkannya dan menimbulkan lebih banyak gembar-gembur daripada yang mungkin akan diperolehi.
Alasan "Apex Legends-Menjadi-Berjaya-Adalah-Perkara-Baik-Sebagai-Ia-Mendedahkan-Siri-Titafall-kepada-Lebih-Lagi-Pemain"
Mari kita jelaskan perkara ini: kenyataan yang dilontarkan di atas untuk mempertahankan permainan adalah tidak benar sama sekali. Ini mungkin membantu dalam erti kata bahawa PC, dan platform lain yang Titanfall 1 dan 2 tersedia telah menyaksikan bilangan pemainnya meningkat dalam beberapa jam selepas Apex dilancarkan, tetapi sasaran jelas permainan ini bukanlah untuk menarik minat peminat Titanfall , atau untuk melonjakkan nama Titanfall, tetapi sebaliknya untuk menangkap penonton battle royal — Penonton yang didorong oleh populariti Twitch streamers setiap kali permainan battle royal baharu dilancarkan. PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) memulakan semuanya, diikuti oleh Fortnite, kemudian Call of Duty: Black Ops 4 Blackout, dan kini Apex Legends. Dan rasa apa yang akan datang seterusnya? Mod battle royale Battefield V dipanggil Firestorm pada bulan Mac.
Untuk pertahanan Apex Legends, ia mungkin salah satu battle royale terbaik yang dikeluarkan di pasaran. Saya tidak boleh benar-benar menyatakannya untuk diri saya sendiri kerana saya tidak pernah menjadi peminat genre itu untuk bermula. Saya mencuba Fortnite, tidak menyukainya. PUGB? Tidak. Blackout? Baik saya rasa anda faham. Genre ini tidak pernah diklik dengan saya dan itu tidak mengapa kerana semua orang suka atau benci sesuatu yang orang lain mungkin merasakan sebaliknya; itulah cara dunia berfungsi dan akan sentiasa berfungsi. Apex Legends mungkin mempunyai permainan yang hebat dan boleh membuat inovasi bagaimana battle royal dilakukan, tetapi ia bukan secawan teh saya dan itu tidak menjadikannya permainan yang buruk sama sekali. Saya akan mengatakan bahawa peminat genre benar-benar menyukainya, dan di sinilah ini tidak akan membantu dari segi pendedahan siri Titanfall.
Apex Legends ialah permainan battle royal yang direka untuk melakukan perkara yang direka untuk dilakukan oleh semua battle royale lepas lain yang dikeluarkan: Terlebih tepu dan untuk mendapatkan wang dari trend hangat semasa. Ingat bagaimana zombi berada pada tahap yang tinggi sepanjang masa dengan semua orang cuba untuk mendapatkan pengalaman hanya untuk ia berkurangan dan digantikan oleh battle royale? Battle royale adalah trend zombi generasi ini, dan ini adalah cara ia menjejaskan francais Titanfall: walaupun ia boleh dimainkan oleh sesiapa sahaja, penonton akan melihat hidangan utama sebagai mod BR, dan tidak akan mengambil berat tentang hidangan yang lebih berlemak itu menjadikan siri itu apa adanya.
Perkara yang Mungkin Kesal Peminat Titanfall
Sukar untuk mempercayai bahawa Respawn Entertainment menghasilkan idea ini sendiri, tetapi apa yang mungkin lebih sukar untuk dipercayai ialah EA mahu terus melabur dalam mengembangkan IP Titanfall. Siapa yang patut dipersalahkan? Siapa tahu, tetapi ia bukan apa yang peminat fikirkan walaupun secara sedar bahawa ia adalah spin-off kanon.
Saya sangat percaya bahawa peminat Titanfall tidak membenci Apex Legends kerana ia adalah permainan, tetapi lebih-lebih lagi untuk hubungan longgar yang ada dengan Titanfall, dan perkara yang mungkin dibawa ke meja untuk masa depan francais.
Apex Legends mewujudkan dirinya sebagai spin-off yang berlaku 30 tahun selepas peristiwa Titanfall 2. Ia berlaku jauh dari sempadan di tempat yang dipanggil Outland. Sangat jelas bahawa ini bukan Titanfall dan tidak juga cuba - seolah-olah kekurangan Titans tidak cukup jelas.
Permainan ini jauh berbeza, dan watak-wataknya kelihatan sebagai personaliti kartun "bodoh" yang anda akan lihat daripada tajuk seperti Fortnite dan Overwatch. Sekali lagi, memenuhi demografi khusus pemain yang ditangkap oleh populariti pertempuran diraja. Satu-satunya perkara utama yang boleh kita katakan bahawa kedua-dua bahagian itu adalah senjata dan beberapa alat. Jika tidak, ia sangat bergantung pada aspek wira. Pada hakikatnya, ini adalah tajuk yang boleh berdiri sendiri dan tidak mempunyai kaitan dengan Titanfall sama sekali kerana ia menambah sedikit — jika ada apa-apa — kepada pengetahuan utama selain daripada pembinaan dunia, yang tidak penting melainkan rancangan lelaran masa depan pada mengambil daripadanya. Rasanya seperti peluang yang terlepas yang mungkin dipasang dengan lebih baik di alam semesta Titanfall, seperti menjadi jenis spin-off prekuel dan mempunyai wira berdasarkan puak yang diperkenalkan dalam siri ini.
Saya hanya boleh bercakap untuk diri saya sendiri di sini apabila saya mengatakan ini, tetapi melihat ini dari Respawn Entertainment bercakap banyak. Di sini kami mempunyai studio yang dilihat ramai sebagai cahaya bersinar terakhir EA yang membuat langkah yang ramai percaya sebagai keputusan korporat untuk menarik perhatian orang ramai dan untuk mengambil bahagian dalam perkara yang sudah dilakukan oleh ramai, dan bukannya memberi kami sesuatu yang berbeza seperti yang mereka lakukan dengan Titanfall . Saya tidak mahu mengatakan bahawa ia terasa seperti pisau ke belakang kerana itu sedikit melampau, tetapi sudah tentu ia tidak meninggalkan rasa yang enak. Rasanya seolah-olah Respawn mengambil langkah ke belakang hanya untuk mengikuti trend semasa dalam permainan dan membonceng Titanfall. Dan ia menyedihkan saya mengetahuibahawa Titanfall 3 berpotensi dibatalkanmemihak kepada ini, dan ansuran masa depan kini diragui. Kami tahu ituTitanfall akan diteruskan,tetapi pada kapasiti apa? Lebih banyak spin-off? Apa yang kita tahu ialah akhir tahun ini akan ada Titanfall "premium" dengan pengambilan kreatif dan ia tidak akan menjadi Titanfall 3. Ambil itu seperti yang anda mahu.
Saya akan meninggalkan perkara ini secara positif. Saya gembira Respawn Entertainment mendapat kejayaan besar, dan jika apa yang mereka katakan itu benar dan ini semua adalah idea mereka tanpa tekanan daripada EA, ia boleh bermakna masa depan yang cerah di hadapan mereka jika ia membuka lebih banyak kebebasan kreatif. Saya tidak mahu studio itu dikenali sebagai lelaki yang hanya bekerja pada permainan tahunan Titanfall dan Star Wars kerana ia akan membosankan. Jadi saya memuji pasukan pembangun untuk sekurang-kurangnya berkembang, tetapi pada masa yang sama mengkritik mereka kerana cuba bermain selamat dan mengembangkan IP yang nampaknya sudah mantap untuk jenis nada yang ditawarkannya.