Sistem Arc Berfungsi Terima Kasih Peminat Kerana Berpegang Dengan Mereka selama 35 Tahun; Ingin Meneroka Genre Permainan Lain

Adakah anda percaya sudah 35 tahun sejak Arc System Works diasaskan? Gila kan? Rasanya baru semalam kami bergaduh dan membelasah orang jahat dalam Double Dragon pada Sistem Induk SEGA kami. Ketua Pegawai Eksekutif Arc System Works Minoru Kidooka pastinya merasakan perkara yang sama, kerana dia telah mengeluarkan kenyataan meraikan ulang tahun ke-35 mereka dengan mengucapkan terima kasih kepada peminat dan berpotensi mengusik perkara yang akan datang seterusnya.

Dalam mesej yang diterbitkan padalaman web rasmi studio, Ketua Pegawai Eksekutif Arc System Works Minoru Kidooka mengucapkan terima kasih kepada peminat yang telah menyokong mereka selama ini sambil turut membayangkan masa depan studio itu.

Arc System Works Co., Ltd. (asalnya ditubuhkan sebagai Arc Co., Ltd.) telah diasaskan pada tahun 1988 sebagai syarikat pembangunan permainan video, kemudiannya mengembangkan perniagaan kami untuk merangkumi bidang lain seperti penerbitan. Terima kasih kepada semua syarikat dan pencipta yang kami gembira bekerjasama, semua pekerja kami, dan kebanyakan pemain, 35 tahun ini telah berlalu dalam sekejap.

Saya bersyukur kerana mempunyai peluang untuk berkembang bersama anda semua dalam setiap langkah semasa permainan telah berkembang dari semasa ke semasa.

Sokongan berterusan daripada peminat kami di seluruh dunia adalah yang telah membawa Arc System Works ke tempat kami sekarang.

Terutama dengan genre permainan pertarungan, saya berasa amat bersyukur kerana telah menjadi sebahagian daripada membina komuniti yang membawa orang dari seluruh dunia bersama-sama merentasi sempadan wilayah dan bahasa.

Ketika kita menghampiri penghujung tiga tahun pandemik (COVID-19), saya berharap untuk terus bergerak ke hadapan bersama peminat dengan lebih rapat berbanding sebelum ini.

Memandangkan persekitaran permainan terus berkembang pada kadar yang pantas, saya melihat untuk melebihi jangkaan pemain sekarang lebih daripada sebelumnya.
Saya mahu mencipta permainan yang akan memukau dan mengujakan mereka.

Lebih-lebih lagi,Saya ingin meneroka genre lain selain permainan pertarungan, untuk benar-benar mempamerkan segala yang telah kami usahakan setakat ini.

Saya akan meletakkan segala yang saya ada untuk meneruskan "revolusi" kami ke hadapan. Terima kasih atas sokongan anda yang berterusan.

Ini bukan satu-satunya perkara yang dikeluarkan untuk peminat sama ada, kerana studio itu juga menerbitkan garis masa yang mendalam tentang sejarah mereka, meneliti setiap keluaran yang mereka terbitkan. Anda boleh melihat garis masa itu di sini:Sejarah Arka.

Ia akan menjadi menarik untuk melihat apa yang pasukan datang dengan seterusnya, dan sebagai peminat sendiri, saya tahu saya tidak sabar-sabar untuk melihat apa yang mereka boleh lakukan di luar genre pertempuran. Buat masa ini, kita perlu menantikanwatak DLC Guilty Gear Strive seterusnya, yang ditetapkan untuk keluar lewat bulan ini.

James Lara

Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.