Kajian Assassin's Creed Mirage - Kembali ke Asas

Ia telah hampir tiga tahun sejak Assassin's Creed Valhalla, yang mewakili jurang terbesar antara permainan utama dalam sejarah siri. Adakah masa tambahan itu membolehkan Ubisoft mencipta pengalaman yang lebih baik secara keseluruhan, atau semua menunggu dengan sia -sia? Kajian Creed Mirage Assassin kami bersedia untuk menyelesaikan soalan ini.

Permainan yang lebih pendek, rasa biasa

Assassin's Creed Mirage kelihatan cukup baik. Enjin permainan Anvil Ubisoft boleh melakukan Cityscapes yang luas secara besar -besaran. Pelbagai bandar Basim dan krew mendapati diri mereka berasa hidup, dengan beratus-ratus warganegara yang menjalani kehidupan seharian mereka, dan terima kasih kepada pencurian Basim yang lalu, banyak sasaran masak untuk pickpockets. Sudah tentu, misi dan aktiviti sampingan boleh dicetuskan dengan beberapa penjelajahan, dan dada dan cache semua jenis dibumbui di kebanyakan kawasan.

Assassin's Creed Mirage adalah permainan pemain tunggal, dengan masa bermain kempen sekitar 15-20 jam. Walaupun terdapat peta terbuka yang besar kira -kira lima batu persegi, mudah untuk kekal dalam usaha utama. Cerita ini menyeronokkan dan sesuatu kisah yang akan datang yang melibatkan protagonis Basim ibn Ishaq, pencuri jalan biasa yang bermimpi satu hari menyertai orang-orang yang tersembunyi, kerana Persaudaraan Assassin kemudiannya diketahui. Dengan keadaan di luar kawalannya, kehidupannya yang agak berbahaya tetapi kebanyakannya tidak dikenali disokong oleh Khalifah, atau lebih khusus, organisasi bayangan yang ditangani Khalifah. Ia adalah cerita yang menarik dan baik yang menarik untuk ditonton, dengan pelbagai kes untuk Basim untuk menyelesaikannya ketika dia cuba memusnahkan perintah orang dahulu dengan mengambil ahli-ahli utama.

Seperti anda tidak pernah pergi

Mengenai kawalan, Assassin's Creed Mirage terasa seperti menunggang basikal baru. Ia biasa, tetapi dengan beberapa tweak basikal lama anda tidak mempunyai. Memegang butang silang semasa berlari adalah cara paling mudah untuk melintasi banyak bangunan di bandar, dengan peranti seperti cangkuk dan lif yang tersedia pada saat -saat penting untuk membantu anda ke atas dan di atas halangan. Arsenal Basim adalah kecil tetapi cekap, dan kebanyakannya perkara yang telah kita lihat sebelum ini dalam ansuran lain. Dia mempunyai bilah tersembunyi yang dia perlu bayar untuk digunakan, pisau, pedang utama, dan pelbagai alat pembunuh perdagangan, seperti bom asap, membuang pisau, anak panah racun, dan banyak lagi. Sesetengah senjata ini sangat mencolok, yang agak tidak realistik dalam permainan yang berpusat di sekitar stealth, tetapi hei, ia adalah permainan video - beberapa penggantungan ketidakpercayaan diperlukan.

Apa yang tidak diperlukan kali ini adalah menghabiskan masa tambahan yang dikebumikan di menu ketika anda menyusun puluhan kebolehan dan membandingkan statistik yang tidak terhitung antara peralatan. Assassin's Creed Mirage kurang memberi tumpuan kepada unsur -unsur RPG, walaupun mereka masih hadir, hanya lebih rendah daripada sebelumnya. Anda boleh menaik taraf senjata dan peralatan beberapa kali setiap satu, dan pokok kemahiran Basim lebih banyak daripada grid, tidak terlalu mendalam dari segi lapisan, dan mudah dipulihkan untuk kebanyakan kebolehan. Meningkatnya berlaku dengan berhati -hati, kerana permainan itu seolah -olah mahu pemain memberi tumpuan kepada kegembiraan mudah membunuh musuh -musuh anda dan bukannya menggembirakan mereka dengan kekerasan seperti yang boleh dilakukan, katakan, Valhalla.

Kuasa perlahan-gerakan, aktifkan!

Malah, pertempuran di Mirage Creed Assassin adalah mudah menipu. Mengetuk R1 melakukan serangan ringan sambil memegangnya memulakan serangan berat dan berat. Menekan L1 akan cuba menyekat, dan jika ia tepat pada masanya, ia akan mencetuskan parry, di mana musuh terkejut selama beberapa saat. Tapping Square akan mengelak, yang penting untuk dilakukan apabila musuh menggunakan serangan yang tidak dapat disangkal, di mana mereka dibungkus secara ringkas dalam aura merah sebagai tanda amaran bahawa serangan sedemikian akan masuk. Dodge dua kali akan bergerak BASIM lebih cepat keluar dari kawasan dengan kos beberapa stamina. Akhirnya, keupayaan baru yang dijuluki Fokus Assassin dibuka pada titik tertentu, yang menjadikan semacam gerakan perlahan gaya penebusan merah di mana Basim dapat menargetkan sehingga lima musuh sementara waktu melambatkan. Sebaik sahaja sasaran dipilih, perkara disambung semula, dan Basim menghantar sasaran yang dipilih secara berturut -turut. Sudah tentu, keupayaan ini mesti dikenakan terlebih dahulu dengan mengalahkan musuh-musuh yang kuno, bukan perlahan-perlahan. Ia agak over-the-top tetapi menyeronokkan dan berguna untuk menarik diri.

Misi di luar tutorial cukup bebas, membolehkan pemain untuk menghasilkan masa yang sesuai untuk mengeluarkan musuh mereka untuk maju atau hanya memintas mereka yang mereka anggap tidak perlu untuk diturunkan. Adalah memberi ganjaran untuk mempelajari laluan peronda pelbagai pengawal dan kemudian mengeluarkannya satu demi satu, dengan setiap tidak menyedari kematian mereka yang akan berlaku. Menyembunyikan di semak dan menunggu masa yang tepat untuk menyerang mungkin klise, tetapi ia masih terasa baik.

Tidak terlalu mencabar

Mungkin kerana saya kini seorang veteran permainan seperti jiwa, tetapi pada mod biasa, Assassin's Creed Mirage tidak menimbulkan banyak cabaran. Musuh cepat kehilangan minat, walaupun ketika bersiul ke tempat yang sama beberapa kali, dan sekali kejutan awal melihat rakan -rakan mereka yang mati berlalu, begitu juga perhatian mereka. Secara semulajadi, penetapan kesukaran yang sukar membantu membetulkan beberapa perkara ini, tetapi permainan Creed Assassin tidak dikenali kerana kesukaran mereka, dan kebanyakan pemain sepatutnya tidak mempunyai masalah mencari tahap yang tepat untuk pengalaman mereka dengan genre ini atau keinginan untuk cabaran. Satu perkara yang seolah-olah akan sentiasa menjadi cabaran sekali-sekala terletak pada mekanik seperti aliran yang mana-mana skim Traversal Assassin's Creed. Untuk sebahagian besar, permainan ini memahami di mana anda cuba pergi. Tetapi kadang -kadang, dan ini biasanya apabila tindakan itu paling sengit, dan anda cuba menjauhkan diri dari seseorang atau sekumpulan orang, permainan itu salah, dan Basim melompat ke sisi bangunan yang salah atau menyembunyikan di sebuah Closet walaupun pengejarnya berada di belakangnya, atau lebih teruk. Ia biasanya lucu apabila ia berlaku, tetapi kegagalan berulang traversal boleh menjengkelkan.

Basim mempunyai teman udara, seperti di Valhalla. Kali ini, ia adalah helang imperial timur bernama Enkidu, yang dapat membantu pemain menentukan tempat yang menarik atau sasaran khusus. Mendapatkan terlalu dekat dengan pemanah bandar boleh mengakibatkan helang ditembak, yang menamatkan sesi pengakap sementara. Terdapat juga gunung dalam bentuk unta dan kuda. Walaupun kawasan Baghdad yang digambarkan dalam Mirage lebih kecil daripada peta Creed Assassin yang lain, ia masih merupakan kawasan yang besar, dan kadang -kadang menggunakan gunung atau perjalanan yang cepat adalah pertaruhan terbaik anda untuk mendapatkan sekitar.

Sup keselesaan untuk jiwa nostalgia

Sekiranya ada satu frasa yang dapat menggambarkan Mirage Creed Assassin, ia adalah makanan yang selesa. Terdapat begitu banyak permainan Creed Assassin sejak asal pada tahun 2007, dua generasi permainan video keseluruhan yang lalu, bahawa selepas hampir tiga tahun sejak kemasukan utama terakhir, bermain Mirage merasakan menghiburkan. Panjangnya yang lebih pendek sebenarnya mengecewakan dalam hal ini - saya ingin mempunyai lebih banyak perkara baru untuk ditemui, musuh untuk menangani, atau konflik untuk timbul dalam rekreasi ini 9th-Century Baghdad, dan mengetahui berakhirnya tidak pernah terlalu jauh akan menjadi pahit kepada sesetengah orang.

Assassin's Creed Mirage adalah pulangan yang hebat untuk membentuk siri yang telah hilang. Kempen ringkas, pemain tunggal dengan cerita yang mempunyai bahagian dan gilirannya, padang pasir yang luas dan liar di sekelilingnya untuk bermain, dan juga keupayaan baru membantu mengembalikan Assassin's Creed ke akarnya sambil menambah ciri teras yang ditetapkan dalam cara yang bermakna. Peminat, yang baru dan lama, akan mahu menyemak Mirage Creed Assassin.

Skor: 8/10

Kelebihan:

  • Kisah yang lebih ketat, ringkas
  • Rekreasi Baghdad abad ke-9
  • Pertempuran dan Stealth Assassin's Creed Classic

Keburukan:

  • Kisah yang lebih pendek mungkin mengecewakan beberapa
  • Kawalan aliran tidak selalu mendapat perkara yang betul

Kod Kajian Mirage Assassin's Creed yang disediakan oleh penerbit. Anda bolehBaca semakan MP1st dan dasar pemarkahan di sini.