Asus Mendedahkan Asus Spatial Vison, Teknologi Paparan Komputer Riba OLED 3D Tanpa Cermin Mata Baharu

Asus baru sahaja mendedahkan Teknologi Penglihatan Spatial Asus, ciri pada komputer riba terbaru mereka yang menggunakan paparan 3D autostereoskopik dengan OLED. Ia tidak memerlukan barang boleh pakai seperti cermin mata 3D untuk kesan 3D berfungsi.

Teknologi baharu itu dipaparkan di CES 2023, dan treler yang mempamerkan potensi Penglihatan Ruang turut dikeluarkan. Lihatlah:

Spatial Vision menggunakan gabungan perkakasan dan perisian, menjejak pergerakan mata untuk memaparkan imej masa nyata yang kelihatan 3D dengan lancar. Anda juga boleh bertukar-tukar antara mod 2D dan 3D apabila perlu.

Ini dimungkinkan menggunakan lensa lentikular dan teknologi kamera pengesan mata termaju, membolehkan paparan menganyam imej yang berbeza untuk setiap mata, menghasilkan imej 3D autostereoskopik. Pengguna juga boleh bertukar dengan mudah antara 2D dan 3D. Teknologi baharu ini boleh mengubah sepenuhnya aliran kerja pencipta, kerana pengguna akan dapat melihat butiran objek dan kesan 3D secara langsung pada skrin tanpa perlu menyemak prototaip fizikal, menjimatkan masa dan wang sambil menjadikan aliran kerja mereka lebih cekap.

Imej 3D akan menampilkan grafik berkualiti tinggi terima kasih kepada paparan OLED yang disertakan dengan komputer riba ASUS baharu. Ia mempunyai kadar penyegaran 120Hz, masa tindak balas 0.2ms dan nisbah kontras 1,000,000:1. Kadar penyegaran yang tinggi dan masa tindak balas yang rendah menjadikan paparan amat berguna untuk permainan.

Untuk menyokong teknologi baharu ini, Asus turut memperkenalkan Asus Spatial Vision Hub, yang mengandungi aplikasi yang boleh anda gunakan untuk memanfaatkan Spatial Vision sepenuhnya. Anda boleh menonton video, bermain permainan dan memeriksa model, semuanya dalam 3D. Pembangun juga akan mempunyai akses kepada alat pembangunan untuk teknologi Asus Spatial Vision, termasuk akses pemalam untuk kebanyakan perisian 3D. Ini akan membolehkan pencipta dan pembangun membina projek mereka sendiri yang menyokong teknologi Spatial Vision.

Memandangkan paparan 3D stereoskopik belum lagi menjadi arus perdana, kita perlu melihat sejauh mana teknologi Spatial Vision baharu boleh memberi kesan kepada industri permainan video.