Kemas Kini Darah Kembali 4 1.06 Menambah Mod Penstrim & Lagi 8 Februari Ini

Turtle Rock Studios telah mengeluarkanBelakang 4 Darahkemas kini 1.06 (PS5 versi 1.000.006) hari ini, dan ia menambah banyak ciri baharu dan banyak penambahbaikan permainan! Baca nota tampalan Back 4 Blood 8 Februari rasmi di bawah.

Back 4 Blood Update 1.06 Patch Notes | Kemas Kini Darah Belakang 4 1.000.006 Nota Tampalan | Nota Tampalan Back 4 Blood 8 Februari:

CIRI-CIRI BARU

  • Mod Penstrim
    • Pemain kini mempunyai akses kepada pilihan audio yang melumpuhkan muzik berhak cipta dalam permainan.
  • Kekal Bersama
    • Pemain yang tidak berkumpulan boleh mengundi untuk "kekal bersama" pada penghujung larian apabila mereka sepatutnya berpecah.
  • Keupayaan Walker Diolah Semula
    • Ditambahmasuk!yang berfungsi seperti Marked for Death.
      • Menurunkan kerosakan sasaran yang ditanda yang ditangani.
      • Ketepatan pada pembunuhan ketepatan dikeluarkan.
  • Meningkatkan had dek yang dibenarkan dalam Pengurus Dek kepada 16 untuk setiap mod, sebelum ini 8.
  • Pemain kini memperoleh Mata Bekalan selepas gagal dalam misi.
  • Menambahkan dua petua tutorial baharu dalam tindanan cabutan kad yang menerangkan cabutan mengejar yang diberikan kepada pemain.
  • Pembetulan Pepijat yang ketara
    • Memperbaiki isu yang menyebabkan kadar tembakan senjata tidak sentiasa tepat.
    • Item objektif kempen tetap yang digugurkan semasa digunakan.
    • Memperbaiki isu di mana pemain yang diredam tidak dinyahredamkan jika pemain menogol "Nyahredam Semua" sebelum dimuatkan ke dalam permainan.

KEMASKINI KEMPEN

  • Umum
    • Pemain kini boleh mengganggu tembakan dengan memuat semula.
    • Peti bom tangan T5 kini dibuka secara lalai.
    • Pikap peluru senapang patah dari peti meningkat kepada 60 peluru daripada 25.
    • Pikap peluru senapang dari peti meningkat kepada 120 peluru daripada 100.
    • Pemain kini boleh memukul titik lemah Breaker dengan senjata jarak dekat.
    • Peningkatan kerosakan kesukaran global tidak lagi menjejaskan kerosakan Friendly Fire.
    • Quickplay tidak lagi beratur pemain ke dalam peta akhir.
  • Kemas Kini Kad Am
    • Nota Pembangun: Perubahan berikut menjadikan pertempuran yang perlahan dan mantap lebih berdaya maju.
      • MengelakTindakandifaktorkan semula kepadaManuver Pertahanan.
        • Serangan melebihi 15 kerosakan menggunakan 25% rintangan kerosakan selama 3 saat.
      • Pada Markah Anda
        • Serta-merta memberikan 15% peluru maksimum dan 10% kelajuan pergerakan semasa menembak.
        • +25% tambah nilai dan +25% pertukaran senjata selama 30 saat pada pencetus gerombolan.
        • Tidak lagi memberikan kelajuan pasukan 15% selama 30 saat di saferoom.
      • Amped Up
        • Tidak lagi memberi kesihatan sementara apabila meninggalkan bilik selamat.
        • Kini memberi pasukan 25 kesihatan sementara pada bila-bila masa gerombolan dicetuskan.
      • Sarung Tangan Menembakdifaktorkan semula.
        • +25% pertukaran (tidak berubah).
        • Menambah 15% kawalan undur.
        • Ditambah 15% ketepatan.
      • Fokus Penglihatan Hadapandifaktorkan semula.
        • +20% Ketepatan (tidak berubah).
        • Menambah 10% kerosakan titik lemah.
        • Menambah 15% kelajuan Matlamat.
    • Revive ibu kini menyembuhkan sepenuhnya sasaran.
    • Keupayaan Hoffman kini termasuk peluang 1% untuk mencari item yang menyinggung pada sebarang pembunuhan dan peluru pasukan ditingkatkan kepada 15% daripada 10%.
    • Muat semula Pentadbir– Tidak lagi mempunyai trade off.
    • Peluru untuk Semua– Menambah statistik 1% kerosakan pasukan.
    • Kantung peluru
      • Menambah 2.5% kerosakan peluru.
      • Menambah 25% Kapasiti Peluru.
    • Tali Pinggang Peluru
      • Menambah 15% muat semula.
      • Menambah 50% Kapasiti Peluru.
      • Tidak lagi mempunyai trade-off.
    • Kantung bom tangan
      • Menambah 25% Kelajuan Tukar.
      • Meningkatkan Slot Serangan sebanyak 1.
    • Kantung Bom Tangan Berganda
      • Meningkatkan Slot Serangan sebanyak 2.
      • Tidak lagi mengurangkan kerosakan sebanyak 10%.
      • Kini memperlahankan pergerakan sebanyak 5%.
    • Klip Tali Pinggang
      • Menambah 10% Kelajuan Penggunaan.
      • Meningkatkan Slot Pantas sebanyak 1.
    • Klip Tali Pinggang Utiliti
      • Meningkatkan Slot Pantas sebanyak 2.
      • Tidak lagi mengurangkan kerosakan sebanyak 10%.
      • Kini memperlahankan pergerakan sebanyak 5.
    • Beg Bahu
      • Meningkatkan Slot Serangan sebanyak 2.
      • Tidak lagi mengurangkan kerosakan sebanyak 10%.
      • Kini memperlahankan pergerakan sebanyak 5%.
    • Wajib PT
      • Stamina berkurangan kepada 10% daripada 15%.
      • Stamina regen +10%.
    • api neraka– Menurunkan kelajuan pergerakan kepada 3% daripada 5%.
    • Stamina– Kini memberikan 10 stamina rata dan bukannya 10%.
    • Faedah Kompaun
      • Dikemas kini untuk menjejaskan keseluruhan pasukan.
      • Dikurangkan kepada 5% daripada 10%.
      • Nota Pembangun: Daripada mewajibkan Cleaner menggunakan kad ini untuk menggugurkan Copper mereka untuk pasukan, kami mahu seluruh pasukan mendapat manfaat daripada kad tersebut.
    • Pertempuran Nafsu -Kini mendapat manfaat daripada kecekapan penyembuhan.
    • Hadapi Ketakutan Anda– Julat pencetus meningkat kepada 2.5 meter daripada 2 meter.
    • Pemulung Utiliti– Kawat Berduri kini betul-betul diserlahkan dengan kad ini, bukannyaPemulung yang menyerang.
    • Perangsang– Tempoh meningkat kepada 60 saat daripada 30 saat.
    • OptikPenggemar– Tidak lagi mengurangkan kecekapan stamina.
    • Kawalan Pencetus– Menambah ketepatan pada pembunuhan ketepatan.
      • Nota Pembangun: Kami sangat menikmati keupayaan Walker dan Kawalan Pencetus yang difaktorkan semula menjadi serupa.
    • Perisai Kayu
      • Rintangan trauma menurun kepada 30% daripada 40%.
      • Tidak lagi meningkatkan kerosakan Asid sebanyak 100%.
      • Nota Pembangun: Kami membuat perubahan ini dalam semangat untuk menjadikan kad ini berdaya maju.
    • Perisai Badan
      • Rintangan trauma menurun kepada 20% daripada 25%.
      • Tidak lagi mempunyai trade-off.
    • Overwatch– Jarak meningkat kepada 15 meter daripada 10.
  • Kemas Kini Kad Penyembuhan
    • Salap Antibiotik
      • Meningkatkan Kecekapan Penyembuhan kepada 25% daripada 20%.
      • Kini memberikan kesihatan tambahan 10 suhu untuk menyasarkan pada bila-bila masa anda sembuh dengan item atau keupayaan.
    • Beg EMT
      • Meningkatkan Kecekapan Penyembuhan kepada 50% daripada 40%.
      • Tidak lagi mengurangkan kecekapan stamina.
    • Pakar Bedah Lapangan
      • Sasaran Heal 3 trauma bila-bila masa Aksesori Perubatan digunakan.
      • Tidak lagi memberikan kecekapan penyembuhan.
      • Tidak lagi mempunyai trade-off.
    • Pakar Perubatan
      • Sasaran Sembuhkan 1 trauma pada bila-bila masa Aksesori Perubatan digunakan.
      • Menambah 50% kelajuan menghidupkan semula.
      • Menambahkan 15% kecekapan penyembuhan pasukan.
    • Pek Fanny
      • Menambah 15% Trauma Resist.
      • Meningkatkan slot Sokongan sebanyak 1.
    • Pembalut Segar– Kembali sihat sepenuhnya selepas trauma sembuh.
  • Kemas Kini Kad Rasuah
    • Permainan toksik– Kesihatan suhu setiap pembunuhan dikurangkan kepada 3 daripada 5.
  • Kemas Kini Baki
    • Nota Pembangun: Kami menala banyak senjata dengan mengambil kira perkara berikut:
      • Kami merasakan kualiti senjata tertentu tidak bersisik dengan cukup baik dan senjata lain bersisik terlalu cepat.
      • Penalaan perlu mengambil kira pembetulan pepijat untuk kadar kebakaran senjata.
    • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • AA12Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
    • AK47perubahan:
      • Spread pemandangan sasaran ke bawah meningkat kepada 0.70 daripada 0.29.
      • Kejatuhan kerosakan diskala semula kepada 2000/2500/2750 daripada 1750/2250/2500.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • Barretperubahan:
      • Kejatuhan kerosakan diskala semula kepada 2250/2750/3000 daripada 1750/2500/3250.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • Belgiumperubahan:
      • Masa muat semula berkurangan kepada 1.6 daripada 2.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • Helang GurunSkala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • M4perubahan:
      • Kerosakan meningkat kepada 11 daripada 10.
      • Skala kejatuhan kerosakan kepada 1750/2250/2500 daripada 1500/1750/2500.
      • Saiz majalah meningkat kepada 30 daripada 25.
    • M16perubahan:
      • Kejatuhan kerosakan diskala semula kepada 1750/2250/2500 daripada 1500/1750/2500.
      • Kelewatan pecah dikurangkan kepada .2 daripada .25.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
    • M1Aperubahan:
      • Padang Recoil dikurangkan kepada 25 daripada 35.
      • Kejatuhan kerosakan diskala semula kepada 2000/2500/3000 daripada 1500/2250/3000.
    • M249perubahan:
      • Kerosakan meningkat kepada 14 daripada 13.
      • Kejatuhan kerosakan diskala semula kepada 1750/2250/2500 daripada 1500/2000/2500.
    • M9– Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
    • M9 Letusanperubahan:
      • Kelewatan pecah dikurangkan kepada 0.225 daripada 0.3.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
    • MP5perubahan:
      • Kadar Kebakaran meningkat kepada 0.07.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
    • Phoenixperubahan:
      • Kejatuhan kerosakan diskala semula kepada 2250/2750/3000 daripada 1750/2500/3250.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • Ranch Rifleperubahan:
      • Kejatuhan kerosakan diskalakan semula kepada 1750/2250/2750 daripada 1250/2000/2750.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
    • RPKKejatuhan kerosakan diskala semula kepada 2000/2500/2750 daripada 1750/2250/2750.
    • PARUTperubahan:
      • Spread pemandangan sasaran ke bawah meningkat kepada 0.94 daripada 0.29.
      • Kelajuan tambah nilai meningkat kepada 1.88 daripada 1.75.
      • Kejatuhan kerosakan diskala semula kepada 2000/2500/2750 daripada 1750/2250/2500.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • Super 90Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
    • TAC14Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • Tech9perubahan:
      • Nota Pembangun: Tec9 telah diubah suai menjadi hampir seperti senjata utama, jadi kami perlu mengembalikannya sejajar dengan Senjata Menengah yang lain.
      • Kelajuan tambah nilai meningkat kepada 2.47 daripada 2.25.
      • Sebaran api pinggul minimum meningkat kepada 5 daripada 4.
      • Spread add meningkat kepada 4.2 daripada 3.9.
      • Recoil yaw dan pitch meningkat kepada 12 daripada 10.
      • Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
    • UMP 45Skala kerosakan senjata bagi setiap kualiti menurun kepada 18.5% daripada 20%.
    • UziSkala kerosakan senjata bagi setiap kualiti meningkat sebanyak 11.5% daripada 10%.
  • Kemas Kini Bertelur
    • Wandering Specials kini mempunyai tempoh bertenang keluar selama 12 hingga 18 saat.
  • Kemas Kini Bot
    • Kedudukan bot telah dikemas kini untuk mengutamakan garis penglihatan pemain.
  • Kemas Kini AI Ridden
    • Penggera kereta tidak lagi dicetuskan oleh Charred Ridden.
    • Kerosakan jarak dekat Reeker dikurangkan kepada 8 daripada 15.
  • Sisa: Jalan Ke Neraka
    • Ogre tidak lagi boleh bertelur dalam misi ini.
  • Peninggalan: The Body Dump
    • Bekas bom tangan T5 kini boleh bertelur di lebih banyak lokasi.

KEMASKINI PVP SWARM

  • Umum
    • Menambahkan VFX baharu pada Ridden.
  • Kemas Kini Baki
    • Pembersih kini memulakan setiap pusingan dengan peluru penuh dalam mod Swarm.
    • Mengurangkan kesihatan Tallboy kepada 600 daripada 625.
    • Mengurangkan radius kerosakan overhead Tallboy kepada 140 daripada 160.
    • Mutasi rintangan stun Tallboy kini mengehadkan masa stun kepada 2.5 saat, turun daripada 3 saat.
    • Dialih keluar masa peningkatan untuk keupayaan muntah mencapai halaju penuh untuk pemain Retch.
    • Kelajuan peluru Hocker dikurangkan kepada 2000 daripada 2500.

KEMASKINI PENGAWAL

  • Kelajuan pergerakan pemain, ke hadapan dan ke belakang kini lebih konsisten antara Papan Kekunci & Tetikus dan Pengawal.

KEMASKINI TALIAN BEKALAN

  • Semburan Baharu kini tersedia dalam Talian Bekalan.
  • Lambang ZWAT kini boleh didapati dalam Talian Bekalan Pedagang Keliling.

KEMASKINI KEBOLEHAMPUAN

  • Text to Speech kini dilaksanakan untuk Petua Alat.

KEMASKINI UI/UX

  • Menambah petua alat untuk kebanyakan pilihan untuk menerangkan dengan lebih baik fungsi pilihan yang diberikan.
  • Ikon untuk peminat yang diberikan oleh kad kini dipaparkan pada kad serta HUD dalam permainan.
  • Menambahkan pilihan menu yang dipanggil "Sari Kata Sinema" untuk melumpuhkan sari kata semasa cutscenes.
  • Petua alat kad kini muncul semasa pemilihan kad.
  • Pemesejan yang lebih terperinci dipaparkan apabila pemain ditendang dari pelayan.

PEMBAIKAN BUG

  • Mencari jodoh
    • Memperbaiki isu yang menyebabkan pengguna memutuskan sambungan daripada pelayan selepas menyertai permainan rakan dari Fort Hope pemain lain.
  • Kubu Harapan
    • Umum
      • Auto Glock 23betul kembali kepada kulit lalai.
      • Memperbaiki masalah rambut "bersinar" semasa menggunakan kulit watak tertentu.
  • Kempen
    • Kad
      • Memperbaiki isu di mana beberapa kad pemain digunakan dua kali pada peralihan tahap.
      • Memperbaiki isu di mana pemain yang lewat menyertai akan mengekalkan Combat Knives dan kebolehan watak lain selepas mengambil alih bot dan bertukar kepada watak baharu.
      • Pasif Doc kini terjejas olehTerapi Kumpulankecekapan penyembuhan.
      • Semua Kad Bakar dengan "Trauma" kini memaparkan petua alat Trauma.
      • Keupayaan Karlee tidak lagi menonjolkan kereta polis yang sudah dicetuskan penggeranya.
      • Pemain dengan kad buff peluru aktif kini memulakan peta pertama mereka dengan peluru penuh.
      • Nilai penyembuhan pada petua alat aksesori perubatan mencerminkan peningkatan yang betul (50%) apabilaBeg EMTkad aktif.
      • Memperbaiki isu di mana Burn Cards akan berterusan selepas penghapusan pasukan.
      • Memperbaiki isu di manaPertukaran Kuasadiaktifkan apabila syarat tidak dipenuhi.
      • Menyelesaikan masalah dengan kebolehan Doc dan Mom yang tidak berfungsi selepas penghapusan pasukan.
      • Memperbaiki isu untuk pemain yang mengambil alih slot yang telah memainkan Burn Card yang berpotensi dicaj untuk kad tersebut.
      • Memperbaiki isu yang menghalangMeriam Kacadaripada memohon kepada Weakspots.
    • Umum
      • Pencapaian / Pencapaian Akta kini dibuka dengan serta-merta selepas melengkapkan akhir sesuatu Akta.
      • Peningkatan yang dibeli dalam Vendor kini berterusan selepas peralihan tahap apabila pemain yang menyertai melalui Quickplay meninggalkan permainan.
      • Penjual tidak lagi memaparkan pendua lampiran / senjata.
      • Menyelesaikan isu yang menyebabkan pemain mengalami kerosakan trauma selepas lap pasukan.
      • Memperbaiki isu di mana pemain boleh membebaskan rakan sepasukan daripada Rescue Pods tanpa menghadapi mereka.
      • Pemain kini berada dalam kedudukan yang betul apabila menyelamatkan rakan sepasukan dalam Rescue Pods dari sisi.
      • Memperbaiki masalah di mana pemain boleh menggunakan Kabinet Pertolongan Cemas semasa tidak menghadap arah yang betul.
      • Memperbaiki isu di mana pemain boleh menggunakan Kabinet Pertolongan Cemas semasa berada dalam keadaan sihat sepenuhnya.
      • Ping tetap tidak melalui bingkai pintu pintu Prepper Stash yang terbuka.
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain tidak dapat memuat semula atau menembak selepas dihidupkan semula.
      • Pembersih tidak lagi akan mengatakan bos mereka melarikan diri apabila Hag melarikan diri dengan rakan sepasukan yang dimakan.
      • Melaraskan perlanggaran pistol mini menjadi lebih sempit, menghalang isu di mana pistol mini boleh menghalang pintu.
      • Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada mengambil item yang dijatuhkan berhampiran NPC tertentu.
      • Pembersih Tetap mengatakan misi mereka menyekat talian apabila mereka tidak lagi disekat.
      • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemasa Horde ditetapkan semula selepas Rescue Pod muncul pada peta.
      • Memperbaiki isu pada skrin peleraian Gagal di mana peta tidak akan ditetapkan semula dengan betul apabila hos pergi selepas memadamkan pasukan.
      • Kesan darah dan gore daripada pukulan huru-hara kini dipaparkan dengan betul dalam orang ketiga.
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan gesaan interaksi pada trofi tengkorak rahsia tidak muncul selepas lewat menyertai perlawanan.
    • Senjata
      • Kiraan peluru simpanan tidak lagi mengalir jika pengguna mempunyai -100% kapasiti peluru.
      • Memperbaiki isu di mana animasi muat semula automatik tidak akan dimainkan apabila menggunakan Phoenix Rifle.
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan animasi muat semula tidak bermain dengan senapang penembak tepat apabila tembakan terakhir dilepaskan menggunakan pandangan ke bawah.
    • Memperbaiki isu di mana kesan bunyi "Tiada Peluru" boleh dimainkan berulang kali semasa merakam dengan Auto Penuh dihidupkan untuk semua senjata.
    • Memperbaiki isu apabila kotak pukulan hayunan kedua Combat Knife tidak sepadan dengan hayunan pertamanya.
  • PvP kawanan
    • Penalti lepasan kini disegarkan dengan betul apabila memutuskan sambungan daripada Mod Swarm PvP.
    • Keupayaan "Danger Sense" Karlee kini menyerlahkan kereta polis.
    • ditunggangi
      • Pemain yang ditunggangi tidak lagi dapat melihat di luar sempadan di lokasi tertentu di Search and Rescue: A Clean Sweep.
      • Ridden tidak lagi boleh terperangkap di dalam gimnasium pada Remnants: Making the Grade.
      • Hocker tidak lagi boleh mengganggu jarak dekatnya dengan keupayaan lontaran.
      • Budak tinggi dan varian tidak lagi boleh bertelur di bawah bilik selamat dan terperangkap pada The Devil's Return: Resurgence.
      • Reticle Retch kini akan sejajar dengan betul dengan tempat kolam asid diramalkan mendarat.
  • Talian Bekalan
    • Lambang senarai semak telah dibuka kunci secara tidak sengaja secara lalai. Ia kini dikunci secara lalai jika pemain belum memenuhi kriteria untuknya.
  • Pengawal
    • Kesan pencetus PS5 kini dimainkan pada pencetus yang betul.
    • Memperbaiki isu pada pengawal PS5 di mana Pencetus Adaptif yang dimatikan akan dihidupkan semula selepas dimuatkan ke dalam peta.
  • Kebolehcapaian
    • Teks Ke Pertuturan Tetap tidak dimainkan untuk beberapa lungsur turun Pilihan.
    • Text-to-speech tidak lagi sentiasa didayakan dalam menu log masuk selepas menukar bahasa konsol.
    • Text-to-Speech kini membaca dengan betul pilihan latihan untuk Ridden in Fort Hope.
  • UI/UX
    • Pemain konsol kini boleh menukar konfigurasi pembesar suara keluaran mereka.
    • Perihalan kesukaran pada skrin Jodoh kini dikemas kini dengan betul apabila bertukar antara Kempen dan Quickplay.
    • Skrin pemperibadian kini menyerlahkan item yang pemain telah dilengkapi (lambang/semburan/lencana).
    • Pemain kini boleh melangkau cutscene yang bermula semasa pengguna membuka kotak sembang.
    • Membetulkan peletakan butang "Tahan F untuk Melangkau" pada resolusi skrin lebar.
    • Memperbaiki isu di mana pemain boleh menjadi tidak dapat memasuki menu Sosial buat sementara waktu selepas membuka dan menutup bahagian Keutamaan pada skrin Kempen.
    • Rakan dalam Senarai Rakan Xbox tidak lagi akan hilang daripada senarai selepas memasuki sesi berbilang pemain dengan rakan lain.
    • Garis besar pemilihan kad tidak lagi hilang apabila pemain menukar kad bakar dalam menu pemilihan kad.
    • Membetulkan pelbagai isu kecerunan pada pemilihan kad dan pasca pusingan untuk resolusi bukan standard.
    • Nombor kerosakan yang ditunjukkan olehIlmu Adalah Kuasakad tidak lagi muncul dalam sinematik.
    • Kesan kad kongsi kini dipaparkan dengan betul untuk gesaan petua alat Burn Cards.
    • Kad aktif tidak lagi bertindih apabila menekan butang O atau B semasa kad Rasuah sedang dilukis.
    • Pemesejan "Pemain menyertai permainan" tidak lagi muncul secara salah semasa beralih antara peta.
    • Senjata kini akan berhenti menembak semasa pemain berada dalam menu.
    • Memperbaiki isu di mana Kesukaran Misi boleh bertindih dengan video tutorial untuk Kempen di Fort Hope.
    • Memperbaiki isu di mana butang untuk PVP Swarm boleh menjadi tidak aktif selepas mengakses menu Kempen.
    • Memperbaiki isu di mana petua alat pilihan getaran menunjukkan teks yang salah.
  • Platform PlayStation
    • Memperbaiki isu yang menyebabkan pendua Profil Pemain menyimpan fail data pada PS4 dan PS5.
    • Memperbaiki isu di mana Ridden boleh meregangkan semasa mendekati pemain pada PS4.
    • Memperbaiki pepijat yang berkaitan dengan pemilihan mod Luar Talian/Dalam talian dan memulakan aktiviti PS5.
  • Platform PC
    • Kejatuhan kadar bingkai tetap dan sekatan apabila pemain disematkan oleh Hocker buat kali pertama pada tetapan grafik Epik.
  • Platform Epik
    • Pemain boleh meneruskan melepasi skrin log masuk apabila melancarkan tajuk tanpa sambungan internet.

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.