Kemas Kini Darah Kembali 4 1.09 Mengeliat Keluar untuk DLC Kanak-kanak Worm dan Banyak Lagi 30 Ogos Ini

Turtle Rock Studios telah mengeluarkan kemas kini Back 4 Blood 1.09 (PS5 versi 1.000.009), dan ini adalah untuk DLC Children of the Worm! Bagi mereka yang tidak mempunyai sebarang rancangan untuk membeli pengembangan baharu, kemas kini ini masih membawa banyak penambahbaikan, yang kesemuanya disenaraikan dalam nota tampalan Back 4 Blood 30 Ogos.

Back 4 Blood Update 1.09 Patch Notes | Kemas Kini Darah Belakang 4 1.000.009 Nota Tampalan | Nota Tampalan Punggung 4 Anak Darah Cacing | Nota Tampalan Darah Kembali 30 Ogos:

30 Ogos 2022]Kemas kini – Anak Ulat

Nota Pembangun– Mulakan perjalanan baharu dalam Akta 5 dengan pengembangan Children of the Worm, tersedia secara berasingan dan melalui Annual Pass, Deluxe Edition dan Ultimate Edition.

Main sebagai "Nabi" Dan, naik bot, terokai penjara yang dikawal dan letup melalui kedalaman lombong sambil menggunakan senjata, kad, aksesori dan perangkap serba baharu untuk menumpaskan Children of the Worm. Kemas kini ini juga mengandungi kulit untuk pemain permainan asas, senjata dan item baharu, perubahan baki kad dan pelbagai pembetulan pepijat dalam mod Kempen dan Swarm.

Children of the Worm disiarkan secara langsung pada hari Selasa, 30 Ogos jam 10 pagi – Waktu Pasifik.

CIRI-CIRI BARU

  • Kempen Anak Ulat: Akta 5
    • Akta 6 Bab yang serba baharu
    • Item Beg Sandang, yang pemain boleh ambil dan bawa ke penghujung Misi untuk mendapatkan ganjaran.
  • 1 Pembersih baharu: “Nabi” Dan
    • “Prophet” Dan ialah Pembersih terbaharu Fort Hope, seorang warga Ireland yang dipandu oleh khayalan dan yakin dengan takdirnya sebagai seorang nabi. Dipisahkan dari pengikutnya dengan penuh kasih menggelar 'kawanannya', dia bertekad untuk menuntut kembali mereka daripada cengkaman Anak Ulat.
    • Bermain sebagai "Nabi" Dan dan saksikan peristiwa aneh yang berlaku di sekelilingnya semasa rakan sepasukan sedang dihidupkan semula.
      • Menghidupkan semula rakan sepasukan memberikan kesan rawak
      • Meningkatkan daya tahan kerosakan pasukan dan imuniti knockback
      • Ketidakupayaan rakan sepasukan mencetuskan kehebatan pertempuran yang dipertingkatkan
    • Boleh diakses dalam PvP Kempen dan Swarm untuk pemilik DLC, dan boleh dibuka kunci dalam PvP Swarm untuk pemilik bukan DLC.
  • 4 musuh baru: Anak Ulat
    • Musuh-musuh ini bukan manusia mahupun Ridden, dan mempunyai banyak helah baharu... dan perangkap... sedia untuk digunakan pada mana-mana Pembersih yang menghalang mereka.
  • 14 kad baharu, termasuk penambahan Kad Improvisasi
    • 1 Burn Card baharu
    • 11 Kad Pemain baharu
    • 2 Kad Pengarah baharu
  • 3 item baru
    • Perangkap Beruang
    • Balang Umpan
    • Bom tangan asap
  • 3 senjata baru
    • Lockjaw
    • Tunduk
    • Cakar Besi
  • 8 Ekspansi 2 Kulit Pembersih eksklusif baharu
    • Kembali ke masa lalu dan lihat bagaimana kehidupan Cleaners sebelum keruntuhan.
  • 2 Kulit Pembersih bukan Pengembangan baharu
    • Kulit Baharu untuk Holly dan Ibu
  • 12 Ekspansi 2 Kulit Senjata eksklusif baharu
  • Sepanduk, semburan dan lambang baharu
  • Kemas kini Fort Hope Firing Range
    • Menambah senjata Pengembangan 2 baharu pada jarak tembakan
    • Mini-gun ditambah
  • Pencapaian dan Pencapaian Baru

KEMASKINI KEMPEN

  • Umum
    • Kerosakan keluar darah pada kesukaran Nightmare meningkat sebanyak 50%.
    • Kerosakan keluar darah pada kesukaran No Hope meningkat sebanyak 100%.
    • Tembakan mesra ke atas pemain yang tidak berupaya tidak lagi dikira dalam Tendangan Pemain.
    • Pembunuhan tembakan mesra ke belakang kini dikira dalam kriteria Sepakan Pemain.
  • Kemas Kini Kad Am
    • Melawan Nafsu
      • Penyembuhan trauma meningkat kepada 12.5% ​​daripada 10%.
    • Keberanian
      • Penyembuhan meningkat kepada 15% daripada 10%.
      • Kini diskalakan oleh Kecekapan Penyembuhan.
    • Breakout
      • Masa asas dikurangkan kepada 1.5 daripada 2.
    • Manuver Pertahanan
      • Kategori dan ikon untuk kad ini telah dikemas kini untuk lebih mencerminkan fungsi 'lebih baharu' bagi rintangan kerosakan dan bukannya kelajuan pergerakan.
    • Pistol Upah
      • Mengurangkan kos Senapang Sewa kepada 3 Totem Tengkorak daripada 4.
      • Keuntungan tembaga setiap pembunuhan meningkat kepada 2 daripada 1.
    • Sesen Bertuah
      • Bonus meningkat kepada 100% daripada 35%.
    • Pada Tanda Anda
      • Keuntungan peluru meningkat kepada 7.5% daripada 5%.
    • Pinata
      • Peluang mencari item asas dikurangkan kepada 10% daripada 15%.
      • Peluang mencari item kini meningkat sebanyak 1% untuk setiap AI yang dibunuh, dan ditetapkan semula ke pangkalannya apabila ia berjaya diproses.
    • Tisu Parut
      • Perihalan dikemas kini untuk menggambarkan dengan tepat 50% rintangan kerosakan asidnya.
    • Licin Bila Basah
      • Pengubah suai cooldown meningkat kepada 50% daripada 20%.
    • Spiky Bits
      • Kerosakan berkurangan kepada 15 daripada 20.
  • Kemas Kini Kad Rasuah
    • Biohazard
      • Kesan kabus berkurangan.
    • Permainan toksik
      • Kekuatan kabus berkurangan.
  • Kemas Kini Item
    • Kelajuan balingan item objektif berkurangan kepada 800 daripada 1000.
    • Taser Gred Perubatan
      • Defibrilator Lagenda ini telah dinamakan semula kepadaKabel Jumper EMT.
      • Perihalan kini menyebut kesan pegun apabila digunakan.
  • Kemas Kini Senjata
    • Julat kerosakan pelet senapang patah kini betul-betul sepadan dengan julat kerosakan asasnya.
    • 870 Senapang patah Ekspres
      • Falloff kini bermula dengan betul pada 7.5 meter di semua peringkat dan bukannya Tahap 1 sahaja.
      • Kerosakan asas dikurangkan kepada 10 daripada 11.
      • Kerosakan pelet meningkat kepada 9.8 daripada 8.8.
  • Kemas Kini Bertelur
    • Gerombolan kini mempunyai peluang yang semakin meningkat untuk melahirkan Special Ridden seiring dengan perkembangan Akta. Bermula pada 50% dan meningkat kepada 75%. Sebelum ini hanya 50%.
  • Kemas Kini Bot
    • Tingkah laku lepas peluru untuk bot telah diubah suai.
      • Penurunan peluru ringan/Sederhana/Senapang patah/Rifle dikurangkan kepada 120/80/30/30 daripada 180/120/45/45.
      • Meningkatkan ambang bots menurunkan peluru kepada 55% baki peluru maks daripada 30%.
      • Jejari semakan turun meningkat kepada 800 daripada 500 untuk mengurangkan kemungkinan bot menjatuhkan peluru pada masa yang sama.
      • Menaikkan cooldown kepada 60 saat daripada 30.
  • Kemas Kini Ridden
    • Animasi reaksi hit yang dikemas kini untuk Mutated Ridden.
    • Membuat penambahbaikan pada gelagat reaksi terpukul Hag.
    • Membuat penambahbaikan pada AI Sleeper sambil menerkam Cleaners.
    • Kesan Perlahan Retch menurun kepada 55% daripada 75%.
  • Kemas Kini Ridden Hive
    • Taska
      • Rawak peringkat dikemas kini untuk mengubah kedudukan musuh dan keluar selepas parti mengelap dan meneruskan.

KEMASKINI PVP SWARM

  • Umum
    • Kadar keuntungan Mata Bekalan sesaat meningkat daripada 0.03 kepada 0.075.
  • Kad
    • Kad berikut telah ditambahkan pada Swarm:
      • Keldai peluru
      • Klip Tali Pinggang
      • Perisai Badan
      • Kurang ajar
      • Kantung Bom Tangan Berganda
      • Beg Bahu
      • Tali Pinggang Utiliti
      • Senjata Keluar
      • Pembesar Destar
      • Orang lebuhraya
      • Pengisar Daging
      • Penggemar Optik
      • Sut Empuk
      • Muat Semula Kuasa
      • Pernafasan Berirama
      • Sadis
      • Lembutkan
      • Slugger
      • Haiwan Tercedera
      • Insurans Hayat
  • Kemas Kini Baki
    • Kerosakan jarak dekat Shredder dikurangkan kepada 4 daripada 5.

KEMASKINI KONSOL

  • PlayStation 5
    • Kadar Segar Semula Pembolehubah (VRR) disokong untuk PS5.

PEMBAIKAN BUG

  • Kubu Harapan
    • Memperbaiki isu di mana beberapa senjata tidak tertumpu pada pratonton kulit tertentu di Armory atau semasa bercakap dengan Dusty di Fort Hope.
  • Kad
    • Memperbaiki isu di mana dek lalai yang dipilih semuanya akan muncul sebagai "Dek Tersuai" dalam Swarm dan Kempen.
    • Memperbaiki isu di mana pemain boleh menduplikasi Dek apabila menyertai semula sesi dan memuatkan ke Misi seterusnya.
    • Letupan Berperisai
      • Memperbaiki isu di mana kad ini tiada penerangan teks semasa melihat Kad Rasuah.
    • Kecederaan Kronik
      • Memperbaiki isu di mana kad Warped Chest ini akan meningkatkan Rintangan Kerosakan pemain dan bukannya mengurangkannya.
    • Kos Avarice
      • Memperbaiki isu di mana debuff kerosakan hilang apabila Cleaner diselamatkan daripada pod.
    • Profesional Perubatan
      • Memperbaiki isu di mana kad bakat Profesional Perubatan tidak berfungsi untuk menghidupkan semula Kabel Pelompat EMT (Sebelum ini dinamakan Taser Gred Perubatan).
    • Lembam
      • Memperbaiki isu di mana kad ini mengurangkan kelajuan pergerakan pemain sebanyak 3.03% dan bukannya 5% selepas mereka membuka Dada Warped.
    • Selamat berehat
      • Memperbaiki isu di mana keseluruhan bar kesihatan sementara pemain berkelip semasa sembuh dengan dilengkapi kad ini.
    • Kejiranan Dr. Rogers: Pesta Taman
      • Memperbaiki isu di mana Kad Monstrous dialih keluar selepas pemain memusnahkan sarang utama.
  • Kempen
    • Umum
      • Memperbaiki isu di mana kesukaran Rekrut dan Veteran Copper kadangkala turun naik.
      • Memperbaiki isu yang menyebabkan kabus alam sekitar menjadi terlalu tebal dalam setiap peta.
      • Memperbaiki isu di mana Defibrilator boleh digunakan dan tidak memberikan Mata Bekalan yang sesuai selepas dihidupkan semula semasa skrin Misi Lengkap.
      • Memperbaiki isu di mana Kecekapan Penyembuhan tidak akan digunakan untuk penyembuhan Kerosakan Trauma.
      • Memperbaiki isu di mana lampu suluh tidak menyebabkan bayangan senjata muncul.
      • Memperbaiki isu di mana Pembersih kelihatan seperti berjalan di udara selepas langkan tergantung dengan tangan kosong.
      • Memperbaiki isu di mana pemain boleh menduplikasi Copper dengan menjatuhkannya, meninggalkan permainan dan menyertai semula.
      • Memperbaiki isu di mana pemain secara tidak sengaja akan mengawal mana-mana Bot yang mereka tonton selepas lewat menyertainya.
      • Kepulangan Iblis: Persimpangan
        • Memperbaiki isu di mana bahan letupan tidak menjelma semula jika pemain jatuh ke dalam air semasa memegangnya berhampiran Feri.
      • Mencari dan Menyelamat: Cacing Buku
        • Memperbaiki isu di mana batu-batu kadangkala terapung di bawah paras tanah di ruangan bawah tanah selepas Ogre bertelur.
      • Mencari dan Menyelamat: Sapu Bersih
        • Memperbaiki isu di mana objektif peta tidak akan ditetapkan semula selepas pemadaman pasukan.
      • Gelap Sebelum Subuh: Kedai Makan
        • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memintas pintu "Keluar Sahaja" selepas mengaktifkan penjana dengan menggunakan Defibrilator.
      • Kejiranan Dr. Rogers: Jejak Api
        • Memperbaiki isu di mana beberapa item yang dijatuhkan ke dalam kotak Vendor akan membetulkan kedudukannya secara automatik dan menjadi tidak boleh diakses dalam Saferoom.
      • Kejiranan Dr. Rogers: Jauh Jauh
        • Memperbaiki isu di mana pemain boleh menyelesaikan Bab ini tanpa melengkapkan objektif dengan mengambil alih Bot yang telah diteleportasikan ke luar peta.
    • Hives yang ditunggangi
      • Memperbaiki isu apabila anak panah perbandingan yang salah pada Totem Tengkorak dipaparkan semasa mengambil Totem Tengkorak tambahan.
      • Memperbaiki isu di mana Totem Tengkorak tidak akan disegerakkan dengan betul antara profil Dalam Talian dan Luar Talian.
      • Memperbaiki isu di mana Skull Totems boleh hilang untuk baki Ridden Hive jika pemain jatuh atau melompat dari langkan.
      • Potongan
        • Memperbaiki isu di mana animasi Ridden rosak semasa cuba mencapai pemain yang berdiri di atas sarang.
        • Memperbaiki isu di mana Intel Asas boleh ditemui di luar Dada Warped.
        • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat mengambil pil di atas tanah berhampiran nod sarang terakhir.
      • Sarang Roti
        • Memperbaiki isu di mana varian Tallboy boleh gagap apabila bergerak ke arah jambatan sarang.
    • Senjata
      • Memperbaiki isu yang kadangkala model senjata kelihatan tidak kelihatan dalam pandangan orang pertama selepas mengambil senjata permulaan pemain lain.
      • Mata Jarum
        • Memperbaiki isu yang tingkah laku masa lampiran ini tidak sepadan dengan perihalannya.
    • barang
      • Lencana Kebanggaan
        • Memperbaiki isu di mana pembalut ini tidak menggunakan Kecekapan Penyembuhan semasa menyembuhkan rakan sepasukan.
      • Kabel Pelompat EMT (Sebelum ini dinamakan Taser Gred Perubatan)
        • Memperbaiki isu di mana Kabel Pelompat EMT tidak menghidupkan semula sasaran dengan kesihatan penuh.
        • Memperbaiki isu di mana Kabel Pelompat EMT muncul sebagai item biasa.
    • Bot
      • Memperbaiki isu di mana Bot boleh menggunakan semula Item Legenda tanpa had jika pemain yang sebelum ini mempunyai item meninggalkan Kempen yang sedang berjalan.
      • Memperbaiki isu di mana Bot sekali-sekala boleh tersekat dengan Pembalut yang dilengkapi selepas menjadi tidak berupaya semasa cuba menyembuhkan Pembersih lain.
      • Memperbaiki isu di mana Bot boleh menjadi tidak bertindak balas jika dua pemain lewat menyertai semasa Kempen.
      • Memperbaiki isu di mana Bot dengan Kabel Jumper EMT tidak mati dan duduk pada 1 HP semasa tidak berupaya.
      • Memperbaiki isu di mana Bot kadangkala tidak menyerang Sleeper yang menyematkan pemain lain.
    • Luar talian
      • Memperbaiki isu di mana audio Mercun kadangkala bertahan terlalu lama semasa dimainkan dalam Mod Luar Talian.
      • Memperbaiki isu di mana pengguna menunjukkan dalam Senarai Rakan Crossplay semasa Luar Talian dalam Menu Sosial.
      • Sisa: Rakan yang Memerlukan
        • Memperbaiki isu di mana pemain boleh berjalan melalui api dan melangkau Objektif Relau dalam Mod Luar Talian.
    • ditunggangi
      • Memperbaiki isu di mana varian Reeker kadangkala boleh tersekat dalam geometri apabila ia melapisi objek.
      • Memperbaiki isu di mana Penghancur Raksasa kebal terhadap sebarang kesan tersandung.
      • Memperbaiki isu di mana Armored Ridden boleh rosak dengan menembak bahagian perisai yang sebelum ini ditembak daripadanya.
      • Memperbaiki isu di mana mayat pemain kadangkala muncul semula selepas dimakan oleh Hag.
      • Memperbaiki isu di mana raungan ejekan Ogre kadang-kadang tidak mencetuskan gerombolan dalam permainan. Jika ia mengaum berturut-turut, hanya satu gerombolan akan dipanggil.
      • Kepulangan Iblis: Terowong Darah
        • Memperbaiki masalah di mana Ogre dengan kesihatan sifar akan muncul semula selepas dibunuh dalam pertemuan pertama.
        • Memperbaiki masalah di mana Ogre tidak cuba memusnahkan pintu terowong jika tersandung tepat sebelum merebutnya.
      • Sisa: Membuat Gred
        • Memperbaiki isu di mana Ridden tidak dapat memasuki tingkap gim tempat seekor Ogre bertelur.
        • Memperbaiki isu di mana Ridden boleh berjalan melalui pintu tertutup.
        • Memperbaiki isu di mana Ogre akan berhenti menyerang pemain dan kehilangan nyawa jika pemain berada di bangku atau pistol kecil.
        • Memperbaiki isu di mana Reekers tersangkut di dalam dinding selepas memasuki geometri bumbung tertentu.
      • Pelan B: Pedalaman
        • Memperbaiki isu di mana Hag boleh tersekat semasa cuba menavigasi melalui rak gudang.
      • Pelan B: Treler Dibuang
        • Memperbaiki isu di mana Ridden memotong pintu ke rumah di pintu masuk taman treler.
      • Ayub 10:22: Heralds of the Worm, Bahagian 2
        • Memperbaiki isu di mana Breaker boleh tersangkut bermantel di atas pagar.
  • PvP kawanan
    • Umum
      • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memuatkan ke pusingan Swarm tanpa sebarang kesan bunyi permainan.
      • Memperbaiki isu di mana versi lama Salap Antibiotik disenaraikan dalam Medan Medan Swarm Deck.
      • Memperbaiki isu di mana versi lama Smelling Salts disenaraikan dalam dek Field Medic Swarm.
    • ditunggangi
      • Memperbaiki masalah dengan peta Blue Dog Hollow yang mana varian Stinger boleh tersekat di beberapa tempat.
      • Memperbaiki isu di mana Common Ridden tidak menyerang pemain apabila mereka berdiri di bawah palang monyet dalam Remnants: A Friend in Need.
      • Memperbaiki isu di mana Common Ridden berpotensi bergabung menjadi hibrid jenis Charred, Volatile, Blighted atau Festering pada masa yang sama.
      • Memperbaiki isu di mana pukulan Stalker akan menyebabkan Tallboys dan varian mereka tersandung.
      • Memperbaiki isu di mana pemain Ridden boleh memukul tangki propana.
  • UI/UX
    • Memperbaiki isu di mana teks bonus peta berturut-turut menyatakan ia dimaksimumkan selepas menyelesaikan tiga Bab.
    • Memperbaiki masalah dengan teks bertindih untuk berbilang bahasa pada skrin pembelian Talian Bekalan.
  • Platform PlayStation
    • PlayStation 5
      • Memperbaiki isu di mana pemain telah log masuk secara automatik ke mod Dalam Talian atau Luar Talian yang dipilih sebelum ini selepas melancarkan Aktiviti sekurang-kurangnya dua kali tanpa log masuk semula.
  • Platform Xbox
    • Memperbaiki isu di mana pengguna akan muncul sebagai 'Bukan dalam Permainan' dalam tab Rakan Xbox walaupun apabila mereka muncul dalam talian dalam senarai Rakan lain. Untuk melihat semua nota tampalan klik di sini (https://back4blood.com/en-us/patch-notes). Jika anda menemui pepijat, sila laporkan di sini (https://bugs.back4blood.com/).

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.