Baldur's Gate 3 Patch 7 Closed Beta Ditunda, tetapi Di Sini Patch Notes Sorotan

Sekiranya anda tidak tahu,sokongan mod sedang dalam perjalananuntuk Baldur's Gate 3 dalam kemas kini utama seterusnya yang digelar "Patch 7" oleh Larian. Walaupun patch ditetapkan untuk dikeluarkan pada bulan September, studio sedang mencari untuk menguji patch keluar dalam beta tertutup, yang ditetapkan untuk bermula hari ini. Perhatikan bahawa saya katakan adalah, kerana studio mengesahkan bahawa Baldur's Gate 3 Patch 7 telah ditangguhkan!

Dipendekkan cerita: terdapat pepijat yang menghalang beta daripada dilancarkan hari ini, dan buat masa ini, beta telah ditarik balik ke minggu depan sementara kekusutan tambahan sedang diatasi. Untuk membantu menarik perhatian orang ramai, studio kini telah mengeluarkan sorotan log perubahan Baldur's Gate 3 Patch 7 yang menempatkan lebih 1,000 penambahbaikan dan pembaikan!

SOROTAN

  • Memperkenalkan 'Evil Endings': Pengakhiran sinematik baharu untuk permainan yang benar-benar jahat.
  • Menambah Pengurus Mod kami sendiri, yang membolehkan anda menyemak imbas, memasang dan menggunakan mod yang dibuat oleh komuniti.
  • Permainan skrin pisah yang diubahsuai: Apabila bermain pada skrin pisah, kedua-dua bahagian skrin kini akan bergabung secara dinamik bersama apabila watak pemain dirapatkan antara satu sama lain dalam permainan dan berpecah secara dinamik apabila watak itu bergerak berasingan. Rombakan ini disertakan bersama-sama banyak penambahbaikan dan penggilap lain untuk menambah baik pengalaman skrin belah keseluruhan
  • Jika Dror Ragzlin mendapati dirinya berada di dalam lubang labah-labah, dia akan cuba sedaya upaya untuk berkawan dengan labah-labah yang tinggal di sana dengan mantra baharu yang dipanggil Arachnid Compulsion supaya mereka boleh bersatu untuk melawan musuh sebenar – anda.
  • Bulet mempunyai keadaan baharu yang dipanggil Timbangan Berlian dan Tindakan Lagenda baharu yang dipanggil Timbangan Pencincang.
  • Malus Thorm mempunyai Aksi Lagenda baharu yang dipanggil Grasping Appendage.
  • Menambahkan aura dan mantera baharu untuk Penonton: Penjaga Panik dan Mimpi Ngeri Okular, masing-masing.
  • Ch'r'ai Tska'an, ketua serangan hendap githyanki dalam Akta II, mempunyai Aksi Lagenda baharu yang dipanggil Pengorbanan Jiwa.
  • Ch'r'ai Har'rak, ketua githyanki di Knights of the Shield Hideout, mempunyai Aksi Lagenda baharu yang dipanggil Tu'narath's Embrace.
  • Ptaris mempunyai Aksi Lagenda baharu yang dipanggil Ptarian Dogma.
  • Menyemak dan menyusun semula pilihan video dalam permainan agar lebih logik dan mantap. Anda kini mempunyai lungsur Jenis Upscaling, lungsur turun Mod Upscaling dan peluncur Ketajaman Upscaling, diikuti serta-merta dengan pilihan yang dipengaruhi olehnya.
  • Mengemas kini UI Reaksi supaya anda hanya perlu menogol Reaksi yang ingin anda gunakan dan kemudian mengesahkannya. (Ini menjimatkan anda daripada memilih 'Jangan bertindak balas' beberapa kali!)
  • Menambah menu Pilihan Peralatan baharu pada Helaian Aksara pada pengawal.
  • Panel yang membuka kepada 'Menderma' item ajaib kepada Gale kini juga akan menunjukkan item dalam Dada Pengembara anda. Ia juga kini menunjukkan item yang sedang dilengkapi.
  • Kami perasan sebahagian daripada anda cegukan buih, jadi tindakan membasuh diri dengan sabun dan span kini dipanggil 'Gunakan' dan bukannya 'Makan'.
  • Membetulkan nama watak pemain anda dikembalikan kepada 'Tersuai' semasa Penciptaan Watak jika anda beralih untuk mencipta Penjaga Impian anda dan kemudian kembali untuk mengedit watak pemain itu semula.
  • Membetulkan ejaan yang salah Keupayaan muncul semasa memilih Feat semasa Naik Tahap.
  • Menambahkan skrin pemuatan baharu dalam Akta III, menunjukkan jalan-jalan yang sibuk di Baldur's Gate.
  • Membetulkan bahagian skirt Adamantine Splint Armor yang hilang untuk kerdil wanita.
  • Membetulkan keratan Mel Skala Adamantine pada watak lelaki yang besar.
  • Anda kini boleh memulakan permainan Mod Tersuai menggunakan mekanik Mod Honor apabila memulakan mainan baharu. Anda boleh melakukan ini melalui menu lungsur 'Ruleset'.
  • Kuo-toa yang berjanji untuk membina kamu sebagai tentera kini akan menyokong kamu dalam pertempuran terakhir. Kecuali mereka semua mati dalam Akta I.
  • Bantuan yang dijanjikan oleh Gondian untuk pertempuran terakhir kini akan tiba dalam bentuk Steel Watcher yang mesra. Maaf daripada Zanner Toobin atas kelewatan.
  • Pilihan warna rambut dalam Penciptaan Watak kini kekal boleh diakses selepas anda memilih gaya rambut botak, supaya anda boleh terus bermain-main dengan warna kening.
  • Dialog overhed yang menyokong berbilang watak pemain kini boleh melibatkan watak yang diberikan kepada pemain yang berbeza. (Ia terhad kepada watak yang dikawal oleh seorang pemain sehingga sekarang.) Ini bermakna bahawa akan terdapat lebih banyak gurauan dalam kalangan watak pemain dalam permainan berbilang pemain.
  • Sembunyikan Kumpulan tidak lagi akan menjejaskan saman yang tidak dikaitkan dengan kumpulan dalam Barisan Parti.
  • Mengubah tingkah laku untuk memilih bekalan kem untuk Rehat Panjang. Apabila memilih bekalan kem yang disusun, permainan kini hanya mengambil apa yang diperlukan daripada timbunan.
  • Anda tidak lagi boleh mencuba percubaan Leap of Faith di Gauntlet of Shar dengan hanya mengklik platform terakhir dan membiarkan watak anda mencari jalan ke sana. Shar mengancam untuk memukul kami jika kami tidak membetulkan perkara ini.
  • Memperbaiki pepijat yang membangkitkan Lae'zel di pantai dalam Akta I akan menyebabkan dia muncul dalam Barisan Parti tetapi tidak di dunia, menghalang anda daripada meninggalkan Akta I.
  • Menambal beberapa permainan simpan di mana Gale masih mempunyai Aura Necrotic apabila dia tidak sepatutnya dimuatkan.
  • Membetulkan badan Minthara kadangkala menjadi tidak kelihatan pada skrin Naik Tahap. (Kami agak suka rupa terapung-kepala-dan-tangan, tetapi hei.)
  • Astarion kini mempunyai animasi terbiar di kem yang bukan sahaja dia membaca buku.
  • Menambah animasi terbiar baharu untuk Minsc di kem – Boo mungkin telah mengajarnya beberapa tai chi atau tidak.
  • Karlach tidak lagi akan menyikat bahagian kepalanya yang dicukur.
  • Digilap penampilan ciuman leher dalam adegan mesra dengan Shadowheart di laluan Sharran untuk watak-watak dengan jenis badan yang besar dan watak yang dilahirkan naga.
  • Menghias beberapa pilihan dialog dan menyuarakan baris ke dalam dialog merentas permainan untuk menambah beberapa lagi kereaktifan keseluruhan, terutamanya untuk mengambil kira aliran huruf tepi.
  • Dititik lebih banyak kereaktifan Gesaan Gelap (pilihan dialog dan baris Narator) ke dalam dialog merentas permainan.
  • Menyelesaikan isu yang menyebabkan beberapa gurauan parti percintaan tidak dapat diakses semasa mengembara.
  • Avatar Lae'zel kini boleh memutuskan perkara yang dia mahu lakukan pada penghujung permainan

    selepas otak dikalahkan walaupun dia bukan avatar yang membuat pilihan dalam dialog utama.

  • Menambahkan pilihan dialog yang meminta ciuman dalam lebih banyak laluan dialog epilog Wyll.
  • Jika anda dalam bentuk holografik dalam epilog, Wyll tidak akan secara automatik menganggap dia bercakap dengan Lae'zel.
  • Memberi Wyll ucapan selamat baru untuk pasangan percintaan dalam Akta III dan watak dengan kelulusan yang sangat rendah.
  • Sahabat kini sepatutnya lebih bersimpati kepada Astarion yang melarikan diri dari matahari.
  • Menambahkan dialog baharu di mana Karlach akan bertindak balas terhadap Dammon jika dia mendapati dia mati selepas dia memberitahunya bahawa dia boleh membantunya.
  • Minthara kini akan bertindak balas jika anda menyingkirkannya dalam Akta I.
  • Memperbaiki beberapa isu (berkaitan dengan menghidupkan semula watak melalui Withers, menyusun semula parti pada waktu malam dan adegan malam perkhemahan automatik) yang akan memerangkap anda dalam lena yang kekal, tidak dapat menamatkan Rehat Panjang.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Shadowheart terus mengulangi satu baris apabila anda bercakap dengannya selepas dia dibangkitkan oleh Withers dari Shadowfell.
  • Memperbaiki isu aliran kecil yang menghalang anda daripada mengulas nama keluarga Gale.
  • Memperbaiki beberapa kejadian Wyll masih mempunyai tanda seru di atas kepalanya apabila dia sudah memberitahu anda semua yang dia perlu katakan.
  • Apabila bermain sebagai Gesaan Gelap, Minthara tidak lagi akan bertindak seolah-olah anda menerima Bhaal apabila

    anda telah dilucutkan pengaruhnya

  • Membetulkan adegan ciuman yang rosak selepas anda memberikan Shadowheart Idola Shar.
  • Memperbaiki isu di mana Jaheira akan berhenti mengikuti parti selepas bermalam di luar parti.
  • Membetulkan tablet rune pada nautiloid kadangkala tidak mencetuskan baris Narator.
  • Ulama Lathander kini harus mengenali simbolnya pada azimat Lathander.
  • Memastikan avatar diutamakan sebagai penceramah utama dalam dialog berkaitan penyerahan Akta I si hag.
  • Minthara, sebenarnya, kini mempunyai sesuatu untuk dikatakan tentang Orin selepas anda membunuhnya.
  • Menjadikan adegan percintaan pada waktu malam dengan Wyll dalam Act III tidak boleh dilangkau jika ia mencetuskan untuk mengelak daripada melangkaunya secara tidak sengaja dan tidak dapat menamatkan arka percintaan.
  • Jika Avatar Karlach dan Wyll adalah rakan kongsi dan pergi ke Neraka bersama-sama, dia kini akan bertindak sewajarnya semasa epilog.
  • Memperbaiki adegan Karlach di Avernus yang tidak bermain jika anda memutuskan untuk pergi bersamanya apabila bermain sebagai Wyll.
  • Pepijat telah diperbaiki supaya Wyll kini akan bercakap dengan bapanya jika Ansur dikalahkan selepas pakatan dengan Mizora dipecahkan tetapi Ravengard diselamatkan daripada Takhta Besi walaupun demikian, untuk memutuskan gelarannya.
  • Lae'zel kini akan menunggu sedikit lagi untuk anda di tapak pengambilannya jika anda memberitahunya bahawa anda akan kembali.
  • Memperbaik gelagat kem terbiar Lae'zel untuk menyelaraskan sedikit lebih baik dengan rakan yang lain.
  • Memperbaiki pudar-ke-hitam selepas adegan Karlach di Avernus pada penghujung permainan, yang akan memberi anda gambaran ringkas mengenai Game Developer Land.
  • Berpisah dengan Karlach dengan bercakap dengan rakan lain yang anda dating pada pagi selepas adegan percintaannya tidak akan menyekat dialognya lagi.
  • Mengembalikan baris terakhir Gale dalam penjelasan terperinci tentang ceremorphosis dan mengubah pilihan dialog untuk bertindak balas terhadapnya.
  • Sekarang anda boleh memberikan barang ajaib Gale dari Dada Pengembara, dia akan pergi semula jika anda enggan berbuat demikian.
  • Menambal beberapa permainan simpan yang mempunyai pepijat yang akan menghalang dialog antara Gale dan Mystra pada penghujung permainan daripada dicetuskan.
  • Memperbaiki pepijat yang membolehkan anda mencium Gale walaupun dia dalam keadaan menyamar sebelum berhadapan dengan Netherbrain. Juga membetulkan dialog ini dengan dia terputus sebelum anda boleh memberi dia smooch.
  • Mengolah semula skrip yang menentukan sama ada watak terlalu sibuk untuk bercakap. Ini akan menghalang pepijat seperti dialog Minthara tidak tercetus di Moonrise Towers selepas anda menyelamatkannya, dan kesan ketukan akibat daripada ini, seperti tidak dapat berehat atau mengembara dengan pantas.
  • Terus membuat pengoptimuman prestasi dan kestabilan merentas permainan dan melaksanakan banyak pembetulan kod bawah hud.
  • Prestasi yang dioptimumkan. Ini akan memberi kesan yang lebih ketara di kawasan yang mempunyai bilangan NPC yang besar (seperti Bandar Bawah) dan akan mengurangkan penggunaan memori puncak apabila tahap pemuatan buat kali pertama. Ia juga akan ketara apabila menguruskan banyak rampasan (cth apabila memindahkan segala-galanya daripada peti kem kepada inventori watak).

Sinematik

  • Mengolah semula dan merombak cutscene yang dimainkan apabila anda berinteraksi dengan tulang Ansur di Wyrmway.
  • Ekspresi muka dan emosi yang digilap merentas dialog teman, termasuk animasi muka watak anda semasa beberapa sinematik bercium, termasuk dengan Vampire Lord Astarion.

Ambil perhatian bahawa Larian tidak menandai ini sebagai nota tampalan rasmi, jadi terdapat kemungkinan lebih banyak pembaikan dan penambahbaikan disertakan dalam senarai sebaik sahaja ia dikeluarkan ke binaan runcit permainan.

[Sumber:Stim]

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.