Kemas Kini Baldur's Gate 3 untuk 25 Ogos Dikeluarkan untuk Patch 1

Pemaju Larian Studios telah mengeluarkan kemas kini Baldur's Gate 3 untuk 25 Ogos. Ini dilabelkan sebagai Patch #1 dan ia disertakan dengan pelbagai lebih 1000 pembetulan pepijat. Lihat nota tampalan kemas kini Baldur's Gate 3 yang disiarkan di bawah.

Nota Tampalan Baldur's Gate 3 #1 | Nota Tampalan Baldur's Gate 3 Musuh 25 Ogos:

Hello semua,

Hari ini kami mengeluarkan patch utama pertama kami untuk Baldur's Gate 3, menangani lebih 1000 pepijat, pengimbangan, isu aliran dan banyak lagi. Patch 1 terlalu besar untuk nota tampalan biasa kami kerana had aksara Steam, jadi untuk nota penuh pergi ke pautan ini:

Baca nota tampalan Patch 1 penuh (Nota: Beberapa entri mungkin mempunyai spoiler!)

Jadi apa yang boleh anda harapkan daripada kemas kini ini? Baiklah, kami telah menghapuskan isu seperti NPC yang kadangkala mengesan anda apabila mereka benar-benar tidak dapat melakukannya, barang terapung seperti cawan dan surat khabar yang harus mematuhi undang-undang graviti, dan kesimpulan kepada adegan percintaan Shadowheart yang tidak mencetuskan untuk sesetengah pemain, antara lain. Dengan sistem yang luas datang banyak perkara yang tidak diketahui, jadi pasukan sokongan kami terus bekerjasama dengan anda untuk menyampaikan sebarang isu kepada kami.Sila jangan teragak-agak untuk menghubungi dengan laporan lanjut.

Patch 1 juga menangani beberapa pepijat visual dan menaburkan lebih banyak penggilap selepas pelancaran. Kami membawa kembali Short King Summer dengan sentuhan ciuman yang lebih baik untuk perlumbaan pendek!

Anda tidak akan menunggu lama untuk Patch 2, yang tidak lama lagi. Kemas kini ini akan menampilkan peningkatan prestasi yang ketara – tetapi kami akan membincangkan lebih terperinci mengenainya lebih dekat dengan keluarannya.

Sementara itu, adakah anda tahu bahawa secara kolektif anda telah memainkan lebih 200,000,000 jam Baldur's Gate 3 sejak dilancarkan? Itu lebih 22,000 tahun!

Pilihan kelas yang paling popular pada masa ini ialah Paladin, diikuti oleh Sorcerer, manakala anugerah untuk kelas paling kurang popular diberikan kepada Cleric.

Watak Manusia dan Bunian berkuasa di Faerûn, diikuti dengan pantas dan tidak mengejutkan oleh Half-Elf. Di hujung spektrum yang bertentangan kita dapati Dwarf, Gnome, Githyanki, dan Halfling. Kami faham, mereka bukanlah keindahan Alam yang paling halus tetapi mereka masih akan membentuk kumpulan rad metal.

Buat masa ini, sambil kami memberi tumpuan kepada pembaikan, terima kasih kerana bermain Baldur's Gate 3 dan terus berkongsi pengembaraan ini dengan kami.

SOROTAN

Showstopers

  • Maharaja tidak lagi akan meninggalkan anda terkandas di Kolam Morfik.
  • Mula menggunakan bot untuk ke Kolam Morfik, menghantar watak itu ke perkhemahan, dan kemudian menggunakan watak lain untuk membuat perjalanan tidak lagi akan menghalang anda daripada maju.
  • Memperbaiki pepijat apabila mendengar perbualan sebagai Pemain 1 dan kemudian keluar dari dialog secara awal boleh mengakibatkan tidak dapat berinteraksi dengan apa-apa lagi.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan UI Reaksi tidak berfungsi dengan betul dan berpotensi menyekat kemajuan dalam pertempuran jika anda menyimpan permainan di tengah-tengah reaksi.
  • Rampasan tetap dalam mayat kadangkala tidak muncul dalam berbilang pemain sehingga item diseret ke mayat.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan anda mendapat skrin Game Over selepas membantu ahli parti Downed.
  • Memperbaiki Helm of Arcane Acuity yang merosakkan permainan. Keadaan kini dihadkan kepada 7 tindanan.
  • Menyerang NPC semasa dialog selepas Dijatuhkan kini akan menyebabkan anda ditangkap dan bukannya memberi anda skrin Game Over.
  • Memperbaiki isu di mana watak boleh tersekat dalam gelung jatuh yang tidak terhingga.
  • Memperbaiki masalah dengan Marcus dibangkitkan oleh pemain yang memukulnya dengan serangan dwi-wield - pukulan kedua tidak akan menghidupkannya lagi.

Aliran Cerita dan Logik

  • Wyll sepatutnya boleh bercakap tentang Ravengard berada di Moonrise Towers, dan tidak akan mempunyai tanda seru di atas kepalanya lagi tanpa mempunyai apa-apa yang baru untuk dikatakan.
  • Wyll kini sepatutnya dapat memberitahu anda apa yang perlu dilakukan seterusnya jika Ansur terbunuh dan dia mempunyai tanda seru di atas kepalanya.
  • Ravengardtidak lagi menangani watak bukan berudu sebagai Jiwa Sejati dalam

    Batu Wyrm.

  • Shadowheart sepatutnya lebih mudah menindaklanjuti momen percintaannya yang dicadangkan dalam Akta III.
  • Syarat tetap sedang dikemas kini sebelum savegame selesai dimuatkan. Ini, misalnya, menyebabkan

    si haguntuk mempunyai 0 HP jika memuatkan autosimpan yang dibuat apabila memasuki Lower City, menghalang anda daripada maju melalui pencarian berkaitan.

  • Memperbaiki Karlach untuk tidak pergi berkhemah selepas dibebaskan dari penjara Wyrm's Rock jika parti anda penuh.
  • Laluan Jaheira dan Minsc terikat selepas anda menyelamatkan Minsc, jadi jika anda telah meninggalkannya, Jaheira kini harus mengikutinya.
  • Membetulkan pepijat yang memungkinkan untuk berpisah dengan Astarion tanpa maksud.
  • Pengering kini akan menyedari bahawa anda bersamanya apabila sampai ke Menara Moonrise jika anda mula mengikutinya di tengah-tengah laluannya.
  • Art Cullagh dan Fist J'ehlar tidak lagi takut dengan beruang dan labah-labah sehingga usaha mereka terputus.
  • Zhentarim akan lebih konsisten menggunakan lombong selepas sekutu mereka kembali selamat, dan tidak lagi akan cuba meledakkan diri mereka secara aktif dengan memeriksa lombong aktif.
  • Minthara tidak lagi merujuk topik yang tidak relevan atau menghakimi sahabat lebih daripada sekali.
  • Membetulkan aliran dialog semasa berpacaran dengan Minthara.
  • Membaiki mayat Minthara yang hilang di kem selepas anda membuat keputusan

    membawa detik manis ke penghujung yang mengerikan.

  • Anda tidak lagi boleh merekrut kedua-dua Halsin dan Minthara untuk berkhemah dalam permainan yang sama.
  • Mengubah beberapa penanda peta yang tepat kepada penanda kawasan umum yang lebih sesuai, seperti untuk menyiasat Kagha, menyiasat bilik bawah tanah di Kampung Blighted, dan mencari Halsin di Kem Goblin.
  • Menjadikan kurang samar-samar bahawa anda memulakan percintaan dengan Gale apabila memilih pilihan dialog tertentu.
  • Semasa adegan pengajaran ejaan Gale, anda kini mempunyai pilihan untuk membayangkan masa depan dengan Gale yang berada di antara menciumnya dan menendang kepalanya.
  • Ketika berhadapan dengan Raphael di House of Hope, tidak lagi akan menyasarkan tiang atau sekutunya sendiri dengan

    Api Avernus.

  • Penyelamat Grand Dukequest kini seharusnya menerima kemas kini yang betul tentang duke'sdi mana, tanpa mengira cara pencarian bermula.
  • Memperbaiki isu di mana menggunakan serangan tidak maut terhadap Auntie Ethel masih akan membunuhnya.
  • Anda kini boleh memilih untuk menghormati privasi bugbear dan raksasa di luar Blighted Village sekali lagi. Jangan menghalang cinta sejati.
  • Memperbaiki ciri reka bentuk tahap yang membolehkan anda menggunakan ejaan seperti Misty Step atau Dimension Door untuk melangkau sebahagian daripada urutan pencarian utama dalam Akta II.
  • Memperbaiki isu di mana tajuk Baldur's Mouth tentang kucing comel boleh ditimpa secara tidak sengaja.
  • Jika Wyll tidak direkrut, dia kini akan mengenali Avatar Karlach dan memulakan dialog.
  • Memastikan Mizora sentiasa boleh mengganggu Wyll, tidak kira ke mana dia lari.
  • Melemparkan satu syiling kepada pengemis tidak akan merosakkan mereka lagi.
  • Jika Dolly Dolly Dolly mengutuk anda dengan keadaan Badut di Bandar kerana membuatnya marah semasa berada di dalam Moonlantern, dia kini akan melukis muka anda. Itu akan mengajar anda.
  • Zhentarim di Kem Goblin kini sepatutnya lebih bertolak ansur jika anda mendekati mereka.

Baki

  • Menjadikan hadiah emas lebih murah dalam beberapa bekas di seluruh permainan.
  • Meningkatkan bonus HP pemain dalam Mod Explorer daripada +50% kepada +100%.
  • Memperbaiki kuasa berudu Freecast untuk menetapkan semula dengan betul pada Rehat Panjang. Ia mencipta slot mantra tak terhingga dan Mata Sihir untuk ahli sihir.
  • Arcane Tricksters' Mage Hand Legerdemain kini tidak tamat tempoh sehingga musnah, dan tidak kehilangan Halimunan semasa Rehat Panjang.
  • Anda tidak boleh lagi mempunyai beberapa Tangan Mage aktif pada masa yang sama.
  • Tindak balas Shield tidak lagi boleh digunakan semasa Didiamkan.
  • Tidak dapat mencipta slot ejaan Tahap 5 daripada Mata Sihir telah diperbaiki.
  • Bar College of Lore kini boleh memilih kemahiran kemahiran tambahan yang mereka terima. Bard yang sudah menjadi Kolej Lore perlu menghormati untuk mendapatkan pilihan ini.
  • Pastikan DC ejaan yang betul digunakan semasa berbilang kelas.
  • Menambahkan mantera pada ciri Rahsia Ajaib penyair: Menghalau, Menghidupkan Mati, Mantel Tentara Salib, Kelaparan Hadar, Menghidupkan Semula, Ribut Salju, Kemarahan Kelemahan, Web, Menjerat, Tanda Pemburu, Sanctuary, Gemuruh Gemuruh, Sejuk Tulang, Eldritch Morphic Blast, Bolt Api, Sinar Frost, Api Suci.
  • The Club of Hill Giant Strength kini meningkatkan Kekuatan kepada 19 dan bukannya 15 yang lemah.
  • Memperbaiki pepijat dengan musuh jarak jauh yang menggunakan semula Hunter's Mark secara berterusan, walaupun tidak diperlukan.
  • Saman Warlocks' Pact of the Chain kini boleh menggunakan Extra Attack mereka lebih daripada sekali.
  • NPC tetap kadangkala mengesan anda walaupun mereka tidak sepatutnya dapat melakukannya.
  • Memperbaiki isu di mana berbilang gulung dicetuskan jika anda berjalan di sepanjang tepi kon penglihatan.
  • Hantu Danse Macabre tidak lagi akan membunuh anda apabila anda Rehat Lama.
  • Jika anda berjaya membuat Saving Throw melawan racun, anda kini akan mendapat imuniti terhadap racun khusus itu selama 2 pusingan.
  • Grym, Pelindung Forge, kini menangani lebih banyak kerosakan dalam Mod Taktik.
  • Meenlocks kini kebal terhadap sumpahan bayang.
  • Meningkatkan HP dan AC Orin
  • Lorroakantidak lagi boleh mengeluarkan mantra reaksi tandatangannya, Elemental Retort,apabila diam.

  • Membantu Minthara mengingati cara menggunakan senjatanya.
  • Musuh tetap menyasarkan anda dari atas melalui siling di

    Gauntlet of Shar.

  • Amaran pencerobohan didayakan untuk mana-mana aksara tambahan yang menceroboh selepas yang pertama dan bukannya mencetuskan pertempuran serta-merta.
  • Memperbaiki NPC yang menyerang di luar giliran mereka apabila pertempuran bermula semasa Mod Berasaskan Pusingan paksa.

Kebolehgunaan

  • Pemberitahuan dialog tetap, seperti penilaian kelulusan dan keputusan roll, hilang terlalu awal.
  • Pelancar kini akan mengingati sama ada anda memilih DX11 atau Vulkan.
  • Memperbaiki jumlah emas yang salah yang dipaparkan dalam semua menu UI jika jumlahnya terlalu besar.
  • Membetulkan mantera seperti Hex secara rawak beralih mengikut tertib, menyebabkan anda tersalah klik jika anda bergerak dan mengklik secara intuitif.
  • Pemain tetap yang hanya mendengar dialog boleh melangkau baris - hanya pembesar suara kini boleh melakukan ini.
  • Memperbaiki isu dengan nilai Camp Supply untuk pemain tempatan kedua dalam berbilang pemain jika mereka menyertai semasa permainan. Rehat Panjang akan, malangnya, tidak lagi kos apa-apa.
  • Anda tidak boleh lagi berinteraksi dengan inventori pemain lain (cth menghantar item berbilang pilihan atau menggunakan item mereka) jika inventori mereka dikunci.
  • Membetulkan teks hit kritikal kadangkala tidak muncul.
  • Meningkatkan prestasi peta minima apabila penanda peta baharu muncul atau penanda lama hilang.
  • Perisai yang dicelup kini akan muncul dalam warna yang betul dalam skrin Naik Tahap.
  • Petua alat Bentuk Liar Halsin kini betul-betul memanggilnya beruang gua.

Visual

  • Memperbaiki penapis sederhana yang tidak berfungsi pada anak naga.
  • Subang tetap pada model watak kuat wanita yang diikat.
  • Menambah pilihan Gaya Pengawal, yang membolehkan anda mengatasi ikon pengawal yang dipaparkan.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan solekan badut bukan sahaja tidak muncul di muka Lae'zel apabila digunakan, tetapi juga menanggalkan tatu dan solek cirinya.
  • Invoke Duplicity kini berfungsi sebagai salinan watak anda yang sama. Dan mereka tidak telanjang.
  • Membetulkan topi keledar kulit, topi keledar logam dan Helmet of Smiting terapung pada beberapa model watak.
  • Menjalani seremorfosis separa kini akan mereputkan andagigi!
  • Seluar dalam Lae'zel kini akan lebih tepat mencerminkan warna pewarna yang digunakan padanya.

Adegan Sinematik

  • Membuat pembetulan pada adegan bercium dengan watak Origin di seluruh permainan, contohnya untuk memastikan hubungan fizikal dibuat dengan betul, untuk mengambil kira perlumbaan yang lebih pendek dan untuk mengambil kira tanah yang tidak rata.
  • Memastikan perisai dan sayap Dame Aylin betul dalam adegan dia menendang punggung Lorroakan.
  • Benda tetap seperti cawan dan surat khabar terapung di udara semasa dialog – watak yang memegangnya disembunyikan dengan betul tetapi barang itu sendiri tidak. Hantu bermula!
  • Membetulkan kedudukan Scratch supaya anda boleh cuba mengeluarkan bola itu dari mulutnya. Sama ada dia akan membenarkan anda memilikinya adalah perkara lain.
  • Meningkatkan matlamat Volo semasa anda

    lobotomi pemetik ais

    .

  • Lae'zel tidak lagi melayang ke atas dan ke bawah semasa dialog anda di mana anda membincangkan jodoh.
  • Memastikan Wyll mempunyai ruang untuk menaritidak kira di mana anda berkhemah.
  • Memperbaiki beberapa kamera yang tidak dapat menahan kekuatan iaitu Astarion dalam dialog dengannya pada waktu malam di kem. Juga mengubah dan menambah ekspresi muka jika diperlukan.
  • Naga merah yang anda lihat melalui teleskop di Emerald Grove tidak lagi akan kekal kabur selepas anda melepasi pemeriksaan Persepsi.
  • Membetulkan kedudukan kamera apabila Karlach memeluk anda buat kali pertama selepas mendapat peningkatannya.
  • Memperbaiki cebisan minda yang tidak muncul dalam dialog sinematik dengan Dror Ragzlin jika anda mencetuskan dialog secara manual.

Loot dan Perdagangan

  • Peniaga yang stok pewarna sekarang juga stok dye remover.
  • Menjadikan Lady Esther tersedia untuk berdagang selepas anda menyelesaikan pencariannya.
  • Penjual ikan kini mempunyai lebih banyak ikan untuk dijual. Umpan baru itu pasti melakukan silap mata!
  • Popper kobold di sarkas kini menjual lebih banyak keanehan.
  • Lady Jannath kini akan mempunyai barangan berseni untuk diniagakan.
  • Rangka di sekitar Pos Luar Selûnite tidak lagi mempunyai makanan segar dalam inventori mereka.
  • Potret Lohse kini boleh dicapai, ketua.

Lain-lain

  • Mengemas kini kredit dan memformatkannya kepada dua lajur yang lebih kemas.
  • Lagu bard D:OS2 Digital Deluxe DLC kini turut diberikan kepada pasangan, bukannya avatar pemain sahaja.
  • Semua lagu bard tambahan daripada Edisi Deluxe kini boleh didapati walaupun anda menggunakan Lute of the Merryweather Bard Lohse daripada Edisi Deluxe.
  • Ganjaran DLC tidak akan dialih keluar lagi jika anda memuatkan simpan dengan DLC itu tidak dipasang. Sebarang ganjaran yang telah dialih keluar kerana ini akan dipulihkan.
  • Bunyi terbiar Steel Watcher tidak lagi menggunakan lebar jalur penstriman.
  • Anda tidak boleh lagi memanjat Bukit Shambling.
  • Mengoptimumkan sempadan berjalan Glut supaya ia mengemudi dunia dan medan perang dengan lebih baik.

Sumber:Stim