Larian Studios telah menggunakan kemas kini Baldur's Gate 3 untuk 31 Ogos, dan ini adalah untuk Patch 2 besar yang bukan sahaja membawa pelbagai pembetulan, malahpengakhiran yang lebih baik untuk Karlach dan banyak lagiseperti yang dijanjikan. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan 2 kemas kini BG3 yang lengkap di bawah.
Nota: Spoiler tidak ditanda jadi teruskan atas risiko anda sendiri.
Kemas Kini Baldur's Gate 3 untuk Nota Tampalan 31 Ogos | Nota Tampalan Baldur's Gate 3 Patch 2 | Nota Tampalan 2 Kemas Kini BG3:
Withers telah mendengar kisah Tavs, setelah meminta kehadiran rakan mereka untuk pengembaraan petang, ingin kembali kepada gaya hidup pengembara solo tanpa rakan mereka di belakangnya. Oleh itu, dia telah menghasilkan penyelesaian. Memperkenalkan Almari Pakaian Withers untuk Rakan Wayward! Dengan keajaiban kerja kayu ini, anda kini boleh memecat ahli parti koperasi dan membawa rakan anda kembali ke dalam kumpulan. Penyelesaian Withers hanya meliputi Tav tersuai, walau bagaimanapun – jadi jangan buang Gale ke dalam almari (walaupun kami pasti ia selesa di sana).
Selain banyak peningkatan prestasi dan tweak UI, kami telah menambah adegan epilog baharu untuk Karlach, dan sedang mengusahakan adegan akhir permainan tambahan yang menampilkan watak lain. Momen Karlach tambahan juga telah ditambahkan dalam Kisah 1 dan 2, membolehkan dia merenung dengan lebih baik tentang enjin nerakanya dan pilihan yang tersedia untuknya.
SOROTAN
Ciri-ciri
- Memperkenalkan Almari Pakaian Withers untuk Rakan Wayward! Anda kini boleh memecat ahli parti koperasi daripada
- kempen anda.
- Pengoptimuman prestasi secara menyeluruh.
- Mengurangkan saiz savegames.
Karlach
- Tampalan ini membawa adegan tambahan untuk menyimpulkan pengakhiran di mana Karlach memutuskan untuk pergi ke Avernus.
- Jika Karlach berada dalam parti anda pada penghujung permainan dan Blade of Avernus menawarkan untuk pergi ke Neraka bersamanya, kini anda boleh memutuskan sama ada untuk pergi bersama mereka, pergi bersendirian dengan Karlach atau membiarkan mereka pergi sendiri.
- Menambahkan detik baharu untuk teman dan avatar Karlach untuk merenung keadaan enjinnya di antara aksi.
- Menambahkan detik baharu untuk avatar Karlach merenung kemungkinan enjinnya terbakar selepas mendapat peningkatan kedua.
Penghalang
- Memperbaiki kemungkinan tersekat dalam pertempuran kerana watak pemain tidak boleh dipilih untuk menamatkan giliran mereka.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan anda terperangkap dalam dialog dengan Angry Mar'hyah dan Oyster Boy Dringo oleh Sword Coast Couriers.
Penambahbaikan UI
- Menambahkan pilihan 'Padam semua kecuali terbaharu' untuk setiap kempen, supaya anda boleh mendapatkan semula sedikit ruang goyang ruang storan.
- Menambah ikon baharu untuk item yang dilengkapi! Lebih mudah untuk mengetahui sama ada mereka dilengkapi dengan watak yang dipilih, salah satu watak anda atau watak pemain lain. (Siapa yang menimbun semua
peralatan yang menarik?) - Menambah penapis jarang item pada inventori.
- Pemberitahuan Giliran anda kini menyenaraikan giliran watak yang mana.
- Ringkasan watak pada Tahap Naik kini akan dikemas kini untuk mencerminkan perubahan dalam skor keupayaan.
- Senarai Carian Aktif kini berterusan selepas dibuka dan lebih bermaklumat.
- Action Radial kini mencipta bekas untuk mantra yang dicipta oleh mantra lain, menjadikannya lebih mudah untuk diurus.
RAMPA DAN PENGHALANG
- Memperbaiki isu menyekat penjimatan.
- Membetulkan ranap apabila menyelesaikan Penciptaan Watak.
- Memperbaiki ranap apabila menjana rampasan yang tidak boleh diambil.
- Membetulkan ranap apabila bertukar antara pengawal dan papan kekunci semasa menatal ke atas dan ke bawah kredit.
- Memperbaiki ranap sistem apabila menetapkan tindakan pada slot dalam menu jejari.
- Membetulkan ranap semasa memuatkan savegame.
- Memperbaiki ranap apabila memilih 'Ambil dan Tambah pada Barangan' pada pilihan berbilang yang termasuk mayat.
- Memperbaiki kemungkinan tersekat dalam pertempuran kerana watak pemain tidak boleh dipilih untuk menamatkan giliran mereka.
- Menyelesaikan masalah dengan mengambil mayat dalam bekas.
- Meletakkan watak mati ke dalam bekas dan kemudian memasukkan bekas itu ke dalam jurang tidak lagi akan memusnahkan watak itu secara kekal - ia kini akan terapung-apung sebagai Soul Echo yang boleh dibangkitkan semula seperti yang diharapkan.
- Anda tidak lagi akan terperangkap dalam dialog jika anda memutuskan sambungan semasa roll aktif dan kemudian menyambung semula.
- Anda tidak lagi akan terperangkap atau mati di bawah platform di Adamantine Forge jika anda pergi ke perkhemahan, menggunakan platform, dan kemudian kembali dari kem.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan anda terperangkap dalam dialog dengan Angry Mar'hyah dan Oyster Boy Dringo oleh Sword Coast Couriers.
- Memperbaiki ranap semasa meneroka ke hadapan semasa tab pasif dipilih.
PRESTASI DAN PENGoptimuman
- Memperbaik prestasi dan membuat pengoptimuman merentas permainan.
- Beban CPU yang dipertingkatkan.
- Membuat peningkatan prestasi yang berkaitan dengan pergerakan pengawal.
- Dibuat pengoptimuman untuk semasa bergerak ke seluruh dunia pada pengawal.
- Mengalihkan tekstur permukaan dan penciptaan decal ke benang pekerja.
- Dialihkan memuatkan tekstur kain kafan ke benang pekerja.
- Apabila AI boleh menggunakan pembayang AI berdekatan, hadkan banjir AI.
- Prestasi minima dipertingkatkan.
- Mengoptimumkan peta pengawal dengan mengalih keluar beberapa item pendua.
- Mengurangkan saiz savegames.
- Membuat perubahan untuk membuat pemuatan savegames yang dibuat dalam versi tampung lama dengan ketara lebih pantas. Perubahan ini akan terus menjadikan pemuatan savegames lama lebih pantas dalam mana-mana tampung dan perbaikan terbaru yang akan datang.
- Mengalih keluar beberapa panggilan yang tidak perlu untuk bar panas dikemas kini untuk menambah baik kegagapan.
- Tertunda sedikit apabila petua alat muncul apabila menuding pada perkara seperti tindakan, item dan mantra. Ini menghalang permainan daripada memuatkan dan memunggah petua alat yang tidak perlu. Kelewatan kini ditetapkan kepada 200 milisaat. Masih reaktif, lebih berprestasi.
- Pengoptimuman yang dibuat untuk elemen yang boleh dipilih pada pengawal.
- Mengalih keluar acara analitik bunyi yang tidak berkaitan untuk pengoptimuman.
- Memperbaiki kebocoran memori semasa membuka inventori dengan pengawal disambungkan.
- Memperbaiki kebocoran memori semasa menstrim tekstur.
- Menulis vektor halaju untuk membantu kualiti visual keseluruhan (cth apabila menggunakan TAA, untuk mengurangkan aliasing visual).
UI
Hotbar dan HUD
- Menjadikan ikon bar panas untuk bilangan Slot Ejaan yang dibuka dan tersedia yang anda mempunyai lebih intuitif.
- Gelangsar hotbar tetap hilang apabila menukar aksara yang dipilih semasa menggelongsornya.
- Membetulkan potret saman yang tidak sesuai dalam bingkai mereka dalam Barisan Parti.
Inventori
- Memperbaik petua alat Sumber Cahaya untuk menjelaskan tujuan slot.
- Gesaan 'tutup' pendua dialih keluar apabila pop timbul slot peralatan dibuka. Kami mendapatnya buat kali pertama, terima kasih.
- Tweak reka letak untuk slot peralatan dalam Helaian Aksara pada skrin belah.
- Jika anda membawa watak dalam inventori anda dan berat inventori watak itu berubah, berat watak itu kini akan dikemas kini juga.
Pertempuran
- Potret tetap dalam UI Perintah Giliran kadangkala hilang dalam keadaan tertentu.
- Memperbaiki Log Tempur yang tidak selalu menunjukkan gulungan kerosakan serangan selepas memuatkan permainan simpan.
- Penunjuk kelebihan dan kelemahan tetap kadangkala muncul dalam UI Roll Aktif dalam dialog walaupun anda tidak mempunyai apa-apa yang tersedia.
- Log Pertempuran kini akan mempunyai entri untuk semua barang yang dirompak daripada mayat.
- Memperbaiki animasi bar kesihatan.
- Memperbaiki Kehendak Tidak Boleh Dipecahkan Netherbrain yang kehilangan model potret dan wataknya dalam panel Periksanya.
- Memperbaiki ikon overhed Saving Throw yang muncul di atas aksara yang sangat mati.
- Bonus Gulungan Serangan Tetap kadangkala ditiru sebagai penalti di bawah UI Perintah Giliran dalam pertempuran.
- Menambahkan maklumat pada petua alat reaksi tentang sama ada tindak balas didayakan dan sama ada ia ditetapkan untuk bertanya kepada anda sebelum mencetuskan atau tidak. Juga pastikan jenis sumber ('Reaction') muncul di bahagian bawah petua alat.
- Ikon 'Tanya' untuk reaksi kini hanya boleh diedit apabila tindak balas didayakan.
Jampi
- Membetulkan butang Ketahui Lebih Lanjut Ejaan membuka tetingkap untuk aksara yang dipilih pada masa ini dan bukannya aksara yang Helaian Aksaranya anda klik padanya.
- Membetulkan teks berkod keras yang mengatakan 'Urus kuasa' supaya ia boleh diterjemahkan.
Jurnal
- Jika terdapat banyak penceramah dalam dialog, senarai nama mereka tidak lagi akan dipotong dalam UI Sejarah Dialog.
- Kategori pencarian dan entri dalam Jurnal kini akan mengingati sama ada anda telah mengembangkan atau meruntuhkannya.
Perdagangan
- Menambahkan label tetikus pada butang Tawaran Baki dalam UI Barter untuk kejelasan.
Petua alat
- Keadaan tetap pada petua alat bersarang tidak dipaparkan pada petua alat yang disematkan.
- Menambahkan bonus pengubah suai Karisma Agonizing Blast pada kerosakan pada petua alat Eldritch Blast.
Menjimatkan
- Menambahkan tetapan kesukaran pada maklumat savegame.
- Savegames kini akan menyimpan di bawah nama watak anda walaupun anda berpolimorf. Tiada lagi permainan simpan yang dipanggil 'Kambing biri-biri'... melainkan, sudah tentu, itu nama watak anda.
- Teks dikemas kini untuk memuatkan butang dalam tetingkap Muat/Simpan.
Pilihan
- Atur menu Keybinds ke dalam kategori untuk menjadikannya lebih mesra pengguna.
- Menyusun semula dan mengolah semula menu Pilihan untuk menjadikannya lebih intuitif.
- Menu Pilihan kini ditutup apabila anda memasukkan dialog semasa ia dibuka.
- Membetulkan butang Set Semula Tutorial dalam menu Pilihan tidak berfungsi seperti yang diharapkan.
Penciptaan Watak, Naik Tahap
- Anda boleh melangkau animasi Level Up.
- Memperbaiki ikon kelas yang bertindih dengan sepanduk Tahap Naik.
- Membetulkan UI Tahap Naik kadangkala hilang apabila naik tahap.
Macam-macam
- Memperbaiki isu yang menyebabkan UI hilang selepas bercakap dengan Blurg.
- Memastikan beberapa keadaan yang tidak menghadap pemain dan pasif tidak di belakang kepala mereka.
- Menjadikan animasi menu konteks lebih tajam dan mengubah latar belakang untuk penampilan yang lebih cerah dan kemas.
- Menceriakan pop timbul tutorial dan menambah baik penjajaran.
- Memperbaiki skrin Kesukaran Perubahan yang pudar agak terlambat dan muncul secara ringkas pada Menu Utama.
- Teks bertindih tetap untuk nama bonus dalam UI Active Roll.
- Membetulkan beberapa teks yang terputus dalam UI Alchemy untuk bahasa terjemahan.
- Membetulkan gesaan tindakan ping yang mengatakan 'kosong' apabila menyasarkan bekas.
PENGAWAL
Jejari
- Menu pintasan dan pemilihan aksara kini boleh diakses daripada menu Radial Tindakan.
- Menambahkan Perjalanan Pantas pada menu jejari aksara.
- Menambahkan gesaan pintasan pada tindakan Lompat dan Sembunyikan pada menu Radial Tindakan.
- Menambahkan kelewatan singkat untuk melekatkan input selepas memilih Tindakan dalam menu jejari untuk mengelak daripada memilih sesuatu secara tidak sengaja serta-merta selepas itu atau menggerakkan kamera.
- Hadkan bilangan maksimum menu jejari.
- Mantera ritual tetap tidak ditanda seperti itu pada menu Radial Tindakan. Kami berjanji, mereka tidak memerlukan slot mantra!
- Petua alat tetap muncul dalam menu Radial Tindakan walaupun anda tidak mempunyai apa-apa yang dipilih.
- Menambahkan mesej ralat tambahan untuk menu jejari.
- Menambahkan mesej amaran yang lebih terperinci pada pengawal untuk menunjukkan sebab anda tidak boleh melakukan ejaan atau tindakan tertentu.
- Varian ejaan kini akan diletakkan di bahagian atas menu Action Radial dan bukannya dalam slot percuma seterusnya yang tersedia, menjadikannya lebih konsisten dan mesra pengguna.
- Menambahkan ikon yang tiada untuk Heal dalam menu jejari.
Lembaran Watak
- Membuat beberapa penambahbaikan pada Helaian Aksara, contohnya dengan menambahkan keupayaan zum; mengemas kini gaya senarai, bar XP dan slot peralatan; dan menambah penunjuk untuk
Keupayaan utama watak. - Memperbaiki menu Sumber Cahaya yang tidak menapis sumber cahaya dengan betul.
- Menambah penerangan ringkas tentang tindak balas.
- Memperbaiki singkatan untuk Kebolehan yang tidak sesuai dalam bahasa Rusia.
- Membetulkan beberapa keratan dan pertindihan dalam Helaian Aksara.
- Mengalihkan tindakan Consume ke menu konteks dan memulihkan tindakan Equip sebagai lalai dalam panel inventori.
- Membetulkan gesaan untuk menogol petua alat yang ditunjukkan dalam penapis Helaian Aksara dan menetapkan latar belakang slot yang semakin meningkat jika teks padanya panjang.
- Memperbaiki isu navigasi Helaian Aksara apabila menggunakan penapis.
- Melengkapkan item melalui pop timbul slot peralatan dalam Helaian Aksara tidak lagi akan menutup pop timbul serta-merta.
- Letakkan semula petua alat sedikit apabila memeriksa slot peralatan.
- Membetulkan beberapa petua alat yang hilang dalam Helaian Aksara.
Interaksi Dunia
- Menambahkan maklumat tentang keadaan bekas (cth. jika ia kosong) pada menu Carian Aktif.
- Memperbaiki isu kecil dalam mesej ralat kursor.
- Memperbaiki tindakan ping yang tidak keluar daripada keadaan ping pada Left Stick Press.
- Memperbaiki panel Periksa pada objek atau aksara dengan rintangan berbilang yang tidak menatal dengan betul.
- Memungkinkan untuk memilih dan memeriksa lebih banyak item dalam panel Periksa, seperti perihalan dan syarat item.
- Membetulkan beberapa potret yang hilang dalam panel Periksa dan menggilap pemilih.
- Memperbaiki menu konteks yang tidak boleh dilayari menggunakan D-pad.
HUD
- Memperbaiki isu dengan teks bertindih dan UI yang pudar dalam Barisan Parti dan Bar Sumber.
- Memperbaiki isu yang menghalang anda daripada mengumpulkan atau memisahkan saman apabila anda hanya mempunyai seorang ahli parti yang tersedia.
- Mengalih keluar ikon anak panah daripada gesaan butang D-pad.
- Mengemas kini gesaan butang dan menjadikannya kelihatan konsisten.
- Menambahkan imej latar belakang untuk Mata Tuah agar sepadan dengan sumber lain.
- Membetulkan gesaan butang Rehat Lama jatuh dari tepi skrin atau gesaan butang lain yang bertindih, terutamanya dalam bahasa terjemahan.
- Membetulkan butang menggesa bertindih Bar Sumber dalam Mod Berasaskan Giliran.
- Butang yang dibersihkan menggesa di bahagian bawah skrin untuk menjadikannya lebih konsisten.
- Membuat penambahbaikan pada bar sumber tindakan, seperti kedudukan dan perubahan warna. Juga mengolah semula penunjuk pergerakan untuk mengambil kira nombor yang lebih besar, dan meningkatkan lebar ikon untuk mengelakkan regangan.
Jampi
- Ditetapkan tidak dapat menghantar ejaan dengan varian daripada tatal ejaan.
- Membetulkan beberapa teks yang melimpah dalam Buku Ejaan untuk bahasa terjemahan.
- Tweak penampilan ejaan lalai dalam bahagian Ejaan yang Disediakan pada Buku Ejaan supaya ia tidak kelihatan tidak boleh diakses.
- Menambah lebih banyak maklumat pada Buku Ejaan tentang bila
Pertempuran
- Menjadikannya lebih jelas jika anda kurang sihat pada permulaan giliran anda dalam pertempuran.
- Tetap tidak dapat menyerang stalaktit dengan mantra jarak jauh.
- Tweak UI Reaksi.
- Menambahkan maklumat permukaan pada kursor pada pengawal, menyusun semula beberapa butiran sasaran kursor, menambah tindanan baharu untuk permukaan apabila D-pad ditekan ke bawah dan menambah gesaan Tindakan dalam pertempuran.
- Kebolehbacaan yang dipertingkatkan dalam Log Pertempuran dengan mengurangkan ruang kosong dan mengetatkan senarai.
- Membuat reaksi yang dimatikan masih boleh dibaca dan memberi mereka ikon yang dikelabukan.
Petua alat
- Melaraskan beberapa jidar dan saiz dalam petua alat untuk mengelakkan isu seperti teks kerosakan terputus.
- Memperbaik petua alat: menambah ikon baharu; mengemaskannya dengan saiz dan penempatan fon baharu; membetulkan gesaan Periksa; menambah warna dan ikon yang betul untuk baris Dilengkapi; dan menambah bingkai, pengaki dan gaya pengepala baharu.
- Gesaan petua alat kini menunjukkan sama ada ia didayakan atau tidak.
- Tweak penempatan petua alat untuk bekas terbuka.
- Petua alat tetap muncul dalam dialog sementara pilihan dialog masih tersembunyi.
- Memperbaiki lebar petua alat yang disematkan yang berubah apabila dipilih.
Perdagangan
- Menekan butang batal anda kini akan menutup pop timbul penapis dalam UI Perdagangan.
- Membetulkan gesaan butang dagangan yang bertindih dengan gesaan butang pecahan.
- Memperbaiki sikap pedagang yang tidak muncul dalam tetingkap Perdagangan.
Penciptaan Watak, Naik Tahap
- Anda kini boleh memutar dan mengezum masuk dan keluar pada watak anda dalam Penciptaan Watak apabila anda memilih nama.
- Anda kini boleh mengakses tetapan berbilang pemain semasa Penciptaan Aksara juga.
- Penatalan tetap dengan pengawal dalam bahagian Sediakan Mantra Tahap Naik.
- Aksara tetap dalam Penciptaan Aksara kadangkala dikaburkan oleh petua alat pada pengawal.
- Menambah ikon grid dan gesaan butang pada pilihan Penciptaan Aksara yang membuka grid untuk pemilihan (seperti semasa memilih warna) pada pengawal.
- Pada skrin belah, jika seorang pemain sedang menonton pengenalan watak Asal dan seorang lagi sedang mengezum masuk dan keluar serta memutarkan watak mereka dalam Penciptaan Aksara, gesaan butang orang kedua itu tidak akan menjejaskan pengenalan watak Asal.
- Petua alat ejaan dalam Penciptaan Aksara kini akan sentiasa dipaparkan dalam penjajaran mendatar yang sama.
- Memperbaiki penjajaran chevron dalam Pencipta Watak.
Macam-macam
- Membetulkan kotak teks Masukkan Kod Jemputan untuk Sambungan Terus dikosongkan apabila anda menyahpilihnya.
- Membuat penambahbaikan visual umum pada UI pengawal.
- Penatalan tetap dan teks dipangkas dalam Jurnal.
- Menambah maklumat tentang berapa lama anda perlu menekan dan menahan.
- Membetulkan beberapa isu dengan menavigasi UI Sejarah Dialog.
- Mengemas kini reka letak tetingkap Simpan/Muat, menambahkan lokasi dalam permainan untuk simpan pantas dan autosimpan, dan membolehkan untuk melihat nama simpan permainan yang lebih panjang.
- Ketinggian garisan yang dilaraskan dalam lobi berbilang pemain dan menu Pilihan untuk menjimatkan ruang dan mengurangkan keperluan untuk menatal.
UI BERGANDA
- Memperbaiki pemain tempatan menengah yang tidak mempunyai pencarian, lokasi dan penanda peta rahsia yang dibuka sehingga menyimpan atau memuatkan.
- Membetulkan beberapa mesej ralat hos yang muncul pada skrin pelanggan.
- Tetapan antara muka dialog (seperti saiz fon) kini akan digunakan pada kedua-dua pemain dalam skrin pisah.
- Mendayakan Suapan Tempur pada skrin belah.
- Memperbaiki beberapa UI yang terputus pada skrin pisah apabila pemain berada dalam tetapan berbilang pemain.
- Petua alat tetap yang bertindih dengan baris parti pada skrin belah.
- Gesaan butang tetap dicerminkan apabila menyambungkan pemain tempatan sekunder.
- Membetulkan pemberitahuan kosong apabila pemain lain memulakan giliran mereka dalam skrin belah.
- Pemilihan berbilang tetap untuk bekas dalam skrin belah.
- Skrin pisah yang tidak disembunyikan apabila UI skrin penuh (seperti tetingkap Simpan) dibuka, menyebabkan anda melihat perkara seperti petua alat dalam UI skrin penuh.
- Memperbaiki penjajaran UI Perintah Giliran dalam skrin berpecah, apabila dua pemain berada dalam pertempuran berbeza pada masa yang sama.
PERMAINAN
- Jika anda mengetepikan rakan anda untuk berkhemah dan mendorong mereka ke jurang, Withers kini akan dapat membangkitkan mereka... jadi anda boleh mendorong mereka ke dalam jurang semula, mungkin.
- Mengklik potret ahli parti pada peta atau minimap kini akan memilih watak itu dan memfokuskan pada mereka.
- Memperbaiki ketidakkonsistenan pelanggan-pelayan untuk Serangan Peluang, menyebabkan pelanggan tersalah menunjukkan bahawa entiti akan bertindak balas kepada anda walaupun ia tidak boleh (cth. Jika Terderap atau Tidak Sedar).
- Soul Echoes watak tetap kadangkala teleport jauh dari tempat watak itu mati.
- Projektil tetap tidak menunggu item meninggalkan inventori.
- Membetulkan pilihan 'Sembunyikan semasa dialog' untuk topi keledar kadangkala menyebabkan watak anda gugur rambut selepas dialog.
- Portal ke House of Hope tidak lagi akan membuat keputusan untuk menjadi halimunan.
- Membetulkan animasi terbiar kompleks kadangkala tidak bermula.
- Item yang jatuh kini akan meninggalkan Mod Berasaskan Giliran dan kemudian masuk semula selepas terjatuh untuk membetulkannya yang masih digantung di udara.
- Mengalih keluar pilihan pemeriksaan daripada beberapa objek yang tidak boleh diperiksa.
- Entiti terjatuh tetap sentiasa memainkan animasi terputus apabila dimuatkan ke dalam bingkai.
- Memperbaiki pratonton nombor kerosakan Jatuh apabila bersiap untuk Jump tidak selalu sepadan dengan jumlah kerosakan yang sebenarnya akan ditangani.
- Panning tepi tetap tidak berfungsi dengan betul apabila kamera dikunci pada ahli parti.
- Reaksi tetap tidak selalu mencetuskan jika anda Menyelinap dan kemudian menghantar Senyap, atau apabila menggunakan tindakan Gigitan Vampir Astarion.
- Carian Aktif: jejari carian mula ditingkatkan, kamera bergerak ke item yang dipilih dan kini anda mendapat petunjuk butang untuk Carian Aktif selepas setiap pertempuran sehingga Tahap 3.
- Pop timbul tutorial untuk item terperangkap tidak akan dicetuskan lagi apabila menghampiri perangkap musnah tertentu.
- Memperbaiki pilihan untuk menyeluk saku rakan anda kadangkala hilang dalam pemain tunggal.
- Menghalang anda daripada dapat memilih berbilang dan kemudian menjatuhkan item pemain lain.
- Tidak dapat membahagikan tindanan item di luar giliran anda.
- Tidak dapat memasuki Mod Berasaskan Giliran dengan aksara Turun.
- Item tetap muncul sebentar di bawah kaki anda apabila anda mengambilnya.
- Dapat melihat watak berpaling ke arah anda secara ringkas sebelum dialog bermula.
- Memperbaiki VFX lava yang hilang jika anda memuatkan permainan yang telah disimpan semasa pertempuran dengan Grym.
TEMPOH DAN IMBANGAN
- Memperbaiki masalah aura yang menyebabkan NPC membuat pilihan yang tidak cekap seperti berlari ke arah anda untuk Mendorong anda, kemudian melarikan diri semula untuk membuat serangan jarak jauh.
- Membetulkan Stormheart Nova Ansur yang meletup melalui perisai ais yang anda boleh sembunyikan di belakang.
- Binatang yang agresif kini memasuki pertempuran dan bukannya melarikan diri apabila diserang dari jauh. Selain itu, apabila anda menyerang NPC dari jauh di luar pertempuran, mereka kini lebih cenderung untuk memecut ke arah anda (daripada tersekat).
- Memperbaiki sumber anda yang tidak dipulihkan pada giliran seterusnya jika anda lewat menyertai pertempuran.
- Viconia tidak lagi terlalu degil untuk mati. Dia kini akan turun pada 0 HP atau apabila tersingkir.
- Pemasa dalam Dewan Keberanian kini akan mencerminkan bilangan pusingan yang betul yang tinggal.
- Membetulkan mantera tertentu tanpa mengambil kira syarat yang diwarisi.
- Mengemas kini tempoh tangguh untuk menyertai pertempuran lewat untuk berada di penghujung giliran item dunia dalam pusingan pertama.
ALIRAN DAN skrip
- Diperbaiki Watak yang disenyapkan kadangkala tidak dapat memulakan dialog kritikal cerita, seperti dengan ahli parti atau bos lain pada penghujung pertempuran.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan ahli parti Didiamkan selepas setiap dialog.
- Jika anda melanggar sumpah anda sebagai paladin, Oathbreaker Knight kini akan kembali ke kem anda dalam tindakan kemudian, walaupun anda mungkin telah memalukan dia.
- Sahabat tetap kadangkala tidak berkata apa-apa semasa dialog di mana mereka sepatutnya membuat ulasan.
- Memperbaiki isu di mana hanya watak yang menerima pencarian daripada Lucretious untuk mencari Dribbles boleh bercakap dengannya selepas berbuat demikian.
- Memperbaiki Gale yang tidak bertindak balas kepada anda mempunyai The Annals of Karsus.
- Memperbaiki penutupan dialog Gale apabila menawarkannya The Annals of Karsus.
- Membetulkan adegan percintaan Gale yang tidak tercetus dalam Akta I.
- Membetulkan Gale mengulas tentang perjanjian dengan Raphael sebelum ia dibuat.
- Jika mangsa culik Orin terbunuh di atas altar sebelum mereka diselamatkan dalam permainan, mereka kini akan kekal mati.
- Kerri tidak lagi akan terperangkap di Atelier jika dialog tidak tercetus selepas potret itu dimusnahkan.
- Musuh tetap kadangkala bertelur di luar Atelier di Estet Jannath apabila memukul potret.
- Banduan yang diselamatkan dari Moonrise Towers yang membawa bot bersama anda tidak akan lagi cuba menangkap anda kerana menceroboh apabila tiba di Last Light.
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan Astarion tersingkir secara kekal oleh vampire yang bertelur semasa malam perkhemahan dan hilang selepas Rehat Lama.
- Memperbaiki pepijat di mana Gortash mengalami gelembung dialog di atasnya selepas disingkirkan, tetapi mengklik padanya tidak akan menghasilkan dialog – gelembung itu tidak lagi hadir dan anda kini boleh merompaknya selepas mengetuknya.
- Memperbaiki pepijat di mana Ravengard akan hilang dari kem selepas Mizora membangkitkannya.
- Pemain Dark Urge yang bertukar menjadi Slayer semasa dialog kini akan mempunyai tahap yang sesuai dalam bentuk Slayer semasa pertarungan dengan Orin.
PENCIPTAAN WATAK DAN TINGKAT TINGKAT
- Anda boleh melangkau animasi Level Up.
- Aksara tetap dalam Penciptaan Aksara kadangkala dikaburkan oleh petua alat pada pengawal.
- Petua alat ejaan dalam Penciptaan Aksara kini akan sentiasa dipaparkan dalam penjajaran mendatar yang sama.
- Memperbaiki ikon kelas yang bertindih dengan sepanduk Tahap Naik.
- Menambah ikon grid dan gesaan butang pada pilihan Penciptaan Aksara yang membuka grid untuk pemilihan (seperti semasa memilih warna) pada pengawal.
- Pada skrin belah, jika seorang pemain sedang menonton pengenalan watak Asal dan seorang lagi sedang mengezum masuk dan keluar serta memutarkan watak mereka dalam Penciptaan Aksara, gesaan butang orang kedua itu tidak akan menjejaskan pengenalan watak Asal.
- Ringkasan watak pada Tahap Naik kini akan dikemas kini untuk mencerminkan perubahan dalam skor keupayaan.
- Memperbaiki penjajaran chevron dalam Pencipta Watak.
REKA BENTUK DAN PETA TINGKAT
- Membetulkan beberapa artifak yang muncul di bahagian bawah sebelah kanan skrin akibat kabus perang.
- Memperbaiki kafan peta yang tidak berfungsi dengan betul di satu kawasan Kem Goblin.
- Memperbaiki pepijat yang menghalang anda daripada berjalan pada item tertentu, seperti pendiangan di Kedai Teh.
DEK Stim
- Mengolah semula sistem kami untuk pilihan video lalai supaya nilai ditakrifkan setiap platform. Sebagai contoh, Steam Deck kini akan lalai kepada 16:9.
- Tetapan kini lalai kepada kamera putar automatik dengan kelajuan ditetapkan kepada maks. Ini berfungsi lebih baik untuk pengalaman pegang tangan yang pantas.
SINIMATIK
- Membersihkan beberapa mocap dalam dialog di seluruh permainan.
- Nombor penyembuhan tetap yang muncul dalam dialog sinematik apabila anda menekan butang dalam Dank Crypt.
- Apabila mengambil Netherstone terakhir dari Orin, Gortash yang mati tidak lagi terapung di udara.
- Betulkan kepala awak terpotong ke Wyll semasa awak mencium tanah.
LAIN
- Membetulkan beberapa isu teks, seperti kesilapan menaip.
wah! Itu satu heck of patch, bukan? Sebaik sahaja kami melihat berita baharu atau mana-mana berita Baldur's Gate 3 yang berkaitan, kami pasti akan memberitahu pembaca kami.
Sumber:Stim