Battlefield 2042 AI Soldier Bots – Baik atau Buruk untuk Permainan?

Dengan EA semalam mengesahkan bahawa tentera AI Battlefield 2042 (bot) tidak boleh dimatikan, dan boleh mengisi sehingga 64 pemain setiap perlawanan, kami di sini di MP1st memutuskan untuk bercakap tentang topik memandangkan sesetengah pemain mungkin mempunyai kebimbangan mengenainya. Dengan itu, kami menghubungi pencipta kandungan Battlefield dan peminat francais lama untuk mempertimbangkan topik yang sedang dibincangkan, dan sama ada bot askar Battlefield 2042 AI adalah baik atau buruk untuk francais.

Ambil perhatian bahawa kita semua berkongsi pendapat kita tentang perkara itu berdasarkan apa yang kita ketahui, dan tanpa mencuba permainan. Perasaan kami boleh berubah dengan baik apabila kami mempunyai masa praktikal dengan set beta untuk akhir tahun ini.

DANNYonPC (YouTube,Twitter)

Saya harap AI adalah pilihan, tetapi saya suka itu perkara

Flakfire (YouTube,Twitter)

Saya rasa AI dalam Battlefield mempunyai banyak aplikasi positif. Pada asasnya, pelayan pengisian menyediakan pengalaman yang lebih menarik dan konsisten untuk pemain. Ia boleh menjadi sangat mengecewakan apabila pelayan kosong dan rentak pertempuran terhenti. Selalunya, ini membawa kepada pengabaian pelayan, yang bermaksud anda terperangkap untuk keluar dan membuang lebih banyak masa memuatkan ke dalam permainan yang berbeza. Pada masa ini, kami banyak melihat ini di Battlefield V di mana pelayan kosong selepas peta buruk dalam putaran. Alangkah baiknya jika AI meningkatkan tindakan untuk mengekalkan rentak.

Saya tahu terdapat kebimbangan tentang bagaimana AI akan berkelakuan dalam permainan, dan terdapat persoalan sama ada jenis pembunuhan itu akan berasa bermanfaat. Saya rasa jawapan untuk perkara ini bergantung pada cara pemain AI dipersembahkan dalam permainan dan keberkesanannya. Banyak permainan menggunakan pemain AI dan ada yang menggunakan mereka dengan agak berjaya. Dengusan Titanfall adalah contoh yang bagus. Memang benar bahawa mereka sebahagian besarnya makanan meriam untuk pemain mahir, tetapi sekali lagi, mereka mengekalkan rentak pertempuran, dan itu menjadikan pengalaman yang menyeronokkan. Dalam keadaan panas, adakah anda benar-benar akan berhenti dan menyemak untuk melihat siapa pemain AI dan siapa yang bukan? Tidak.

Kita juga perlu ingat kemajuan penting telah dibuat dengan AI sejak itu. DICE telah bereksperimen dengan pemain AI sejak sekurang-kurangnya Battlefield 1, yang keluar beberapa tahun lalu. Saya menjangkakan teknologi telah meningkat dengan ketara. Begitu juga, saya pasti seorang askar AI yang diprogramkan untuk menyokong rakan sepasukan mungkin akan lebih mahir dalam mengedarkan peluru dan kesihatan daripada pemain Battlefield biasa anda. AI juga boleh mempunyai aplikasi ujian peta.

Salah satu cara terbesar saya melihat AI bermanfaat adalah untuk pemain di kawasan geografi yang lebih kecil. Kami melihat isu dengan Battlefield 1 dan Battlefield V untuk pemain di Timur Tengah dan Pasifik. Ramai yang bergelut untuk mencari permainan. Bot boleh membantu mengisi pelayan di wilayah ini dan itu bagus untuk pemain tersebut.

Selalunya akan ada pengkritik apabila melibatkan AI atau penggunaan bot dalam permainan, dengan alasan ia mengurangkan pengalaman atau merendahkan tahap realisme. Nah, ini Battlefield — permainan di mana kita menaiki jip yang sarat dengan C4 ke dalam kereta kebal atau melompat keluar dari kapal terbang untuk memusnahkan musuh. Saya fikir kita akan baik-baik saja.

Lossy (YouTube,Twitter)

Secara peribadi, saya rasa ia akan membawa lebih banyak kebaikan daripada bahaya. Untuk kawasan berpenduduk rendah seperti Oceania, mempunyai bot AI dalam pelayan akan memastikan pelayan jauh lebih aktif daripada sebelumnya.

Sambutan umum yang saya lihat dalam talian juga sangat positif. Pasti ada kebimbangan mengenai bagaimana bot AI akan seimbang dalam permainan. Tetapi secara amnya, pemain kelihatan teruja.

Bot AI pasti akan pergi jauh untuk memastikan Battlefield 2042 aktif untuk tahun-tahun akan datang. Ia sentiasa mengecewakan untuk kembali kepada tajuk lama dalam siri ini, mahu memainkan peta atau mod tertentu dan kecewa apabila anda mendapati tiada pelayan yang menjalankan konfigurasi itu lagi.

Saya berminat dengan cara DICE akan melaksanakannya dengan tepat. Saya tidak mahu berada di tengah-tengah pertempuran dengan bot AI dan tiba-tiba ia hilang. Saya juga ingin mengetahui had yang mereka boleh pergi – bolehkah mereka menggunakan kenderaan sebagai contoh? Bolehkah mereka menghidupkan semula rakan sepasukan atau membekalkan peluru?

Hanya masa yang akan menentukan.

Oddjob001 (Mod subreddits medan perang,Twitter)

Mengenai pengumuman bot AI dalam Battlefield2042, saya teruja dan terpelihara. Keterujaan saya datang daripada menjadi pentadbir pelayan, penyelaras acara dan scrim di setiap Battlefield sejak BF1942. Tempahan saya datang daripada kekurangan alatan untuk peranan di atas, sepanjang beberapa keluaran terakhir Battlefield.

DICE telah mengusahakan AI Bot, dan melatih mereka, sejak Battlefield 1. Dengan kemajuan terkini dalam AI, saya yakin mereka akan mempunyai sistem bot yang berfungsi dengan baik, tidak seperti permainan yang menampilkan bot AI pada masa lalu. Keterujaan saya dalam hal ini ialah JIKA DICE memberikan kami sistem RSP yang berdaya maju, ia akan membantu mengurangkan isu yang komuniti mempunyai pembenihan dan memulakan pelayan mereka setiap hari. Di samping itu, ia boleh memberikan lapisan yang menarik kepada acara komuniti. Walau bagaimanapun, kebimbangan saya ialah kami tidak akan mempunyai kawalan ke atas bot.

Jika dilakukan dengan betul, dengan alatan dan kawalan yang boleh diakses oleh komuniti, saya fikir ini adalah tambahan yang bagus untuk Battlefield. Jika mereka dipaksa kepada kami, saya tidak percaya komuniti atau pemain akan menikmati ciri tersebut.

James Lara (Penyunting Kanan MP1)

Sejujurnya, saya berbelah bahagi dalam hal ini kerana di satu pihak, jika Battlefield 2042 ini gagal sekurang-kurangnya ada cara untuk menjelaskan kekurangan pemain, atau lebih-lebih lagi apabila permainan sudah lama berlalu, orang ramai masih boleh memainkannya. Sebaliknya, bayangkan sedang bertempur dan anda jatuh tetapi doktor yang merupakan bot memenanginya dan hanya mengabaikan menghidupkan semula anda.

Saya rasa itu tidak jauh berbeza daripada apa yang sudah dilakukan oleh kebanyakan pemain sebenar, tetapi saya bimbang bot ini tidak akan menjadi lebih pintar daripada kebanyakan permainan lain. Sesetengah mungkin melihatnya sebagai perkara yang baik — pemilihan mudah, terutamanya untuk pemain baharu. Heck, saya seronok mengumpulkan pembunuhan, kerana saya fikir itu adalah sebahagian daripada keseronokan dan bermain dalam perlawanan untuk berasa seperti anda membuat perubahan, walaupun ia tiruan, masih mempunyai perasaan yang baik untuk itu.

Kemudian terdapat jurang kemahiran yang jelas. Jika anda berhadapan dengan pasukan yang mempunyai lebih ramai manusia daripada bot, berapa banyak perbezaan yang akan dimainkan untuk perlawanan? Adakah pasukan yang mempunyai lebih banyak bot bermakna mereka akan kalah? Saya rasa ia akan cuba membahagikan semua orang sama, atau sekurang-kurangnya satu akan berharap.

Maka sudah tentu anda tidak boleh membuat bot ini terlalu pintar jika tidak, ia datang daripada menipu. Seperti Jika saya menyelinap, kurang mengambil jalan, adakah bot akan keluar hanya untuk menjejaki saya? Jika saya berkhemah di sudut bilik bangunan yang jarang dimasuki sesiapa, adakah saya akan tiba-tiba diburu bot yang kebetulan sedang berjalan di luar bangunan ini?

Saya suka idea bot, tetapi itu adalah aspek yang sukar untuk diimbangi, dan untuk permainan sebesar Battlefield yang memainkan objektif itu penting, ia membimbangkan saya.

Tetapi ini menganggap bahawa Battlefield 2042 entah bagaimana kegagalan utama dengan bilangan pemain yang rendah. Saya tidak nampak perkara itu berlaku, Battlefield 3 masih berjalan lancar sedekad kemudian. Ya, sesetengah permainan tidak terisi, tetapi memandangkan berapa banyak permainan Battlefield lain yang dicukur dikeluarkan, itu kiraan pemain tidaklah buruk sama sekali.

Alex Co (Ketua Editor MP1)

Secara peribadi, saya bersandar pada bagaimana ini boleh menjejaskan francais secara positif. Ini bukan sahaja bermakna bahawa perlawanan akan bermula dengan lebih pantas (mengisi perlawanan 128 pemain bukanlah tugas yang mudah saya fikir), tetapi ini bermakna bahawa wilayah di luar AS tidak akan "dipaksa" untuk menyambung ke pelayan lain hanya supaya mereka boleh bermain. perlawanan, yang bermaksud kurang ketinggalan (Saya melihat anda, pemain Timur Tengah, ini sepatutnya membantu pemain di sana memuatkan). Itu semua adalah perkara positif yang boleh ditambah oleh bot AI pada permainan/francais.

Di samping itu, adalah mustahil untuk bermain permainan Battlefield dan tidak terserempak dengan rakan sepasukan sub-par yang sama ada tidak tahu cara memberikan ubat dan peluru, atau sengaja tidak mahu. Mudah-mudahan, bot akan mengurangkannya dan cukup bijak sehingga mereka akan melakukan perkara yang "betul" dalam kebanyakan situasi. Namun, saya berhati-hati mengenainya, terutamanya tentang betapa baiknya bot ini. Adakah mereka terlalu bijak dalam erti kata bahawa mereka boleh memilih orang dari jauh? Atau adakah mereka akan menjadi sangat bodoh bahawa mereka akan menjadi makanan meriam? Sejujurnya kami tidak dapat menjawabnya sehingga kami mempunyai sedikit masa dengan permainan itu sendiri.

Walau bagaimanapun, pada terasnya, saya dapat melihat ke mana arah DICE dengan ini dan mengapa mereka mahu melakukan ini. Ia satu langkah yang berani, dan saya dapat lihat membuahkan hasil. Saya pasti akan mempercayai penilaian studio mengenai perkara ini, dan bersedia untuk mencubanya sebelum memanggilnya sebagai percubaan yang gagal.


Itu sahaja. Adakah anda bersetuju dengan sentimen yang dikongsikan di atas? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan di bawah!