Jika anda memainkan Battlefield 2042 beta untuk beberapa lama, kemungkinan besar, anda mempunyai pendapat mengenai pergerakan Battlefield 2042 dan kelajuan pecut, dan cara ia berfungsi berbanding permainan Battlefield yang lalu. Walaupun pergerakan infantri terasa jauh lebih pantas dalam beta berbanding penyertaan sebelumnya dalam siri ini, nampaknya itu tidak betul-betul berlaku.
- Bacaan Berkaitan:Perbandingan Peta Battlefield 2042 Next-Gen vs. Last-Gen
Di Twitter, Pereka Permainan Teras Medan PertempuranFlorian Le Bihanmemberikan nilai berangka kelajuan pecut, dan data pergerakan lain, dan ia mungkin mengejutkan anda. Kami telah menyusun tweet Le Bihan menjadi satu bacaan lengkap supaya lebih mudah dihadam.
Video perbandingan yang hebat!
Pecut traversal BF2042 hanya sedikit di bawahnya, ia adalah 7.25m/s yang hanya sedikit lebih pantas daripada perk Sprint dari BF3/BF4 yang menjadikan kelajuan pecutan kepada 7.15m/s yang anda tidak rujuk di sini 🙂
— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)16 Oktober 2021
Pecut traversal BF2042 hanya sedikit di bawahnya, ia adalah 7.25m/s yang hanya sedikit lebih pantas daripada perk Sprint dari BF3/BF4 yang menjadikan kelajuan pecutan kepada 7.15m/s yang anda tidak rujuk di sini 🙂
6.5m/s ialah kelajuan pecut untuk BF3 dan BF4, BF Hardline berada pada 6.75m/s dan saya tidak ingat sama ada terdapat kelebihan pecut yang membolehkan untuk mencapai sesuatu yang lebih tinggi daripada itu seperti BF3/4
Oh ya dan kelajuan pecut lalai BF2042 juga 6.5m/s
Sprint adalah sama dalam BF3 apabila ia berkaitan dengan kelajuan dan pecutan, namun pecutan berjalan/lari biasa adalah lebih pantas (tetapi kelajuan tertinggi adalah sama)
Masa pecutan 75% lebih perlahan, melompat dan menggelongsor hampir tidak terjejas (bermaksud jarak tambahan yang anda boleh perolehi untuk lompatan atau pecutan tambahan yang anda perolehi semasa gelongsor adalah tidak penting)
Berikut ialah perbandingan tentang kelajuan pergerakan untuk permainan Battlefield era moden:
Lalai | Taktikal
Medan Perang 3/4: 6.5m/s | 7.15m/s
Garis Tegar Medan Perang: 6.75m/s
Medan Perang 2042: 6.5m/s | 7.25m/s
Walaupun tidak terikat dengan kelajuan pecut, Le Bihan juga mengesahkan bahawa tebing rampasan (yang berada di Battlefield V) juga tersedia dalam permainan, dan lebih-lebih lagi, pemain juga akan dapat merebut tebing yang lebih tinggi sekarang — sesuatu yang sebelum ini. t tersedia dalam Battlefield V.
Ini adalah dalam permainan walaupun, anda sebenarnya boleh merebut tebing di atas anda sekarang yang tidak mungkin berlaku dalam BF5. Ketinggian maksimum untuk melepasi halangan juga sama seperti BF5, tiada perubahan di sana.
Ketinggian bilik kebal ialah 2.4m (sama seperti BFV) – Bekas jauh lebih tinggi daripada itu.
Jika anda tahu orang yang mengadu tentang pergerakan yang terlalu pantas, mungkin lebih baik untuk menunjukkan kepada mereka perkara ini, untuk memberitahu mereka bahawa pergerakan itu kekal secara relatifnya.
Adakah anda gembira dengan pergerakan Battlefield 2042 dan kelajuan pecut dalam versi beta, atau adakah anda mahu ia berubah? Beritahu kami dalam ulasan di bawah.
Lagi Bacaan Battlefield 2042: