Kiraan Pemain Steam Battlefield 2042 Berjaya Memecah Ketinggiannya Sepanjang Masa untuk Pemain Serentak Selepas Dua Tahun

The Battlefield 2042 hujung minggu percuma danMusim 6tawaran membawa banyak perhatian kepada permainan, kerana ia telah berjaya memecahkan paras tertinggi sepanjang masa untuk pemain serentak di Steam.

Beberapa hari lepas, kamidilaporkan pada Battlefield 2042 yang mempunyai bulan paling kuatdalam kiraan pemain sejak dibebaskan, walaupun jumlah yang agak tinggi sepanjang zaman. Sehingga hari ini, Battlefield telah berjaya memecahkan rekod tersebut (mengikutCarta wap), mengumpul 101,362 pemain serentak di Steam. Sebagai rujukan, nombor hari pelancaran adalah sekitar 100,590 pemain.

Fikirkan anda, ini hanyalah nombor Steam, bermakna kiraan pemain dalam permainan sebenarnya lebih tinggi daripada ini apabila anda mengambil kira pemain konsol. Ia mungkin bukan jumlah yang gila lebih, tetapi ia masih lebih.

Walau apa pun, ini sangat mengagumkan untuk gelaran yang telah bergelut untuk mengekalkan pemain sejak dilancarkan. Ini lebih mengagumkan memandangkan DICE telah mengadakan percubaan percuma untuk bermain lain sebelum ini yang tidak menyaksikan peningkatan ketara pemain. Ia juga semasa hujung minggu beta terbuka Modern Warfare 3, menjadikan pencapaian ini lebih mengagumkan.

Sekarang, persoalan besar ialah sama ada permainan itu akan mengekalkan jumlah pemain yang boleh dilaksanakan sebaik sahaja tempoh percubaan percuma tamat. Battlefield Season 6 membawakan beberapa kandungan yang berfaedah dan penambahbaikan yang sangat diperlukan, tetapi begitu juga dengan semua musim lalu yang lain, sehingga kita boleh mengatakan bahawa Battlefield 2042 adalah permainan yang jauh lebih baik daripada kebanyakan orang ingat. Tetapi adakah ia cukup?

Melihat pada carta untuk tiga hari lepas, kita dapat melihat bahawa terdapat penurunan ketara dalam kiraan pemain sejak percubaan bermula. Tetapi mentafsir data ini menunjukkan penurunan tersebut berlaku semasa waktu "mati" apabila pemain mungkin akan tidur, dengan mengandaikan kebanyakannya berada di negeri. Walaupun pada penurunan, kiraan pemain telah hampir dua kali ganda purata sebelumnya (dari 5,000-6,000 kepada 10,000-13,000), dengan hari berikutnya menyaksikan ledakan pemain yang besar. Ini mungkin menunjukkan bahawa pemain akan kembali keesokan harinya, mungkin membawa masuk rakan mereka dan pemain baharu yang lain.

Ia akan menjadi menarik untuk melihat penurunan dan pengekalan selepas percubaan. Sekiranya momentum itu berterusan, diharapkan DICE akan terus bekerja pada lebih banyak musim, kerana ini berpotensi menjadi salah satu kemunculan semula terbesar permainan.