Kemas Kini Battlefield 2042 2.0 untuk Musim 2 Kini Secara Langsung, Inilah Nota Tampalan untuk 30 Ogos

DICE telah mengeluarkan kemas kini Battlefield 2042 2.0 untuk Musim 2: Master of Arms! Tampalan ini sepatutnya dipaparkan sebagai kemas kini BF2042 1.16 pada PS4 dan kemas kini BF2042 1.000.019 pada generasi seterusnya. Teruskan membaca untuk nota tampalan Battlefield 2042 30 Ogos.

Nota Tampalan Kemas Kini Battlefield 2042 2.0 | Nota Tampalan BF2042 Musim 2 | BF2042 Kemas Kini 1.16 Nota Tampalan | BF2042 Kemas Kini 1.000.019 Nota Tampalan | Nota Tampalan Battlefield 2042 30 Ogos:

Saiz: 7GB (PlayStation)

Changelog

Umum

  • Anda memberitahu kami bahawa anda ingin mengalami Breakthrough dan Rush sebagai Penyerang dan Pertahanan semasa bermain. Kami telah membuat perubahan di mana selepas EoR anda kini bertukar pasukan secara automatik dan memainkan peta yang sama di pihak lawan sebelum menukar peta.
  • Kebolehbacaan teks dipertingkatkan dalam widget mod permainan Terobosan dan menambahkan ikon teks untuk membantu menjelaskan objektif, seperti "Tangkap"
  • Memperbaiki pepijat apabila pratonton senjata terkunci pangkat, Dikunci oleh Battlepass dipaparkan
  • Latar Belakang Kad Pemain Baharu tersedia untuk Crawford, AM-40, Avancys, PF51, EBLC-Ram dan Stranded
  • Teg Kad Pemain Baharu kini tersedia untuk mendapatkan buka kunci dan peroleh
  • Tugasan Baharu tersedia untuk membuka kunci 2 Senjata Portal Medan Perang dalam Peperangan All-Out, untuk mendapatkan akses kepada kandungan Musim 1 sekiranya anda terlepasnya, dan senjata baharu untuk digunakan dalam Portal Medan Perang
  • Enemy Disrupted event XP telah dikurangkan daripada 20 -> 5
    • Dalam kemas kini masa hadapan, kami sedang mencari untuk membahagikan kategori untuk gangguan antara askar dan kenderaan, yang membolehkan kami mengubahsuai XP lagi

Portal Medan Perang

  • Semua senjata 1942 kini mempunyai pilihan lampiran optik
  • Semua askar Portal kini mempunyai akses kepada Smoke Grenades melalui Loadout -> Throwable
  • Penaklukan Tersuai telah ditambahkan pada Pembina Portal Medan Perang sebagai mod permainan Penaklukan baharu dengan pilihan boleh disesuaikan tambahan untuk mata tangkapan dan pilihan logik tambahan untuk Editor Peraturan Portal Battlefield.
  • Pelbagai penambahbaikan telah dibuat merentas peta Era Klasik, seperti mengalih keluar dan mengalihkan prop, serta menyelesaikan isu perlanggaran dan rupa bumi.
  • Pemain kadangkala tidak dapat bertelur pada suar bertelur. Ia telah ditetapkan sekarang.
  • Talian suara telah dikemas kini untuk 1942 tentera bukan skuad tentera British, tentera bukan skuad tentera Jerman dan askar bukan skuad tentera AS
  • Visual skop senjata dalam Portal telah dipertingkatkan dengan membuang kotoran kanta pada beberapa skop dan menambahkan warna tepi pada kebanyakan kanta

Editor Peraturan

  • Menambahkan blok EnableCapturePointDeploying pada Editor Peraturan
  • Menambahkan blok GetPlayersAtPoint pada Editor Peraturan
  • Menambahkan Lis, Mackay dan Paik pada blok Askar Pemain dalam Editor Peraturan
  • Menambahkan kenderaan Musim 1 pada blok Kenderaan dalam Editor Peraturan

Alat

  • Memperbaiki isu di mana Penderia Gerakan menukar pasukan, tetapi bukan Ikon, apabila dilemparkan ke belakang oleh musuh
  • Memperbaiki masalah dengan Beg Peluru di atas bangkai kenderaan yang tidak hilang selepas bangkai kapal hilang
  • Tembakan pembakar kini boleh merosakkan kedua-dua peralatan anda sendiri dan musuh
  • Bom Asap kini boleh memadamkan bom tangan pembakar

CG Tanpa Gelung M5

  • Memperbaiki masalah keratan apabila memuat semula dengan CG Recoilless M5
  • Memperbaiki masalah dengan skrin status CG Recoilless M5 berkelip

Pelancar Bom Tangan Asap

  • Memperbaiki pepijat di mana Pelancar Grenad Asap tidak jatuh semasa kematian di Zon Bahaya

Peta

  • Memperbaiki isu di mana interaksi dengan pintu Logam di sekeliling Pelantar Minyak kadang-kadang tidak mencetuskan dan secara keseluruhannya perlahan
  • Memperbaiki masalah ialah pemain boleh mencetuskan pemotongan melalui bangunan pencakar langit di atas bumbung Hourglass
  • Memperbaiki isu dengan dinding halimunan berhampiran tebing berhampiran sektor B1 di Breakaway.
  • Memperbaiki isu di mana anda menghadapi kesukaran semasa melintasi anak tangga terakhir semasa terdedah pada Pendedahan
  • Memperbaiki isu pada Pendedahan di mana anda akan digunakan pada objektif yang berbeza daripada yang dipilih
  • Membetulkan asap pecah VFX pada Orbital
  • Dibetulkan dan isu di mana VFX guruh pada Manifes terlalu sengit

askar

Animasi askar "sampingan" kini boleh dilihat semasa permainan. Ini sebagai contoh bermakna anda akan melihat askar tergelincir apabila berlari di atas salji atau lumpur, pecut dengan lutut tinggi meredah air, atau mereka akan meletakkan tangan mereka ke dinding jika mereka masuk ke dalamnya. Kami mendengar anda apabila anda meminta animasi ini dibangunkan untuk tahun 2042, dan kami berharap ia akan menambah pengalaman anda semasa permainan

  • Memperbaiki masalah yang boleh membuat petunjuk untuk menggunakan payung terjun atau Wingsuit kekal tersangkut pada skrin
  • Memperbaiki masalah dengan animasi yang rosak semasa pecut taktikal dengan Pisau Komando
  • Animasi askar telah dipertingkatkan untuk putaran bahagian atas badan
  • Kedudukan kamera telah dipertingkatkan untuk beberapa kedudukan askar yang sepatutnya menyebabkan kurang kegelisahan kamera
  • Hitbox telah ditambah baik untuk askar dalam kedudukan meniarap
  • Menyelesaikan kejadian di mana model askar tidak diselaraskan semasa Alih Keluar di dalam lif bergerak
  • Menyelesaikan beberapa kejadian di mana askar boleh kekal beku selepas kematian
  • Memperbaiki isu di mana tangan askar tidak akan terus ditanam di atas tanah semasa merangkak
  • Memperbaiki beberapa isu animasi yang berkaitan dengan peralihan antara pendirian
  • Peralihan pendirian antara berdiri dan bongkok kini lebih pantas dan mempunyai lengkung kamera yang lebih responsif
  • Menyelesaikan isu di mana peralihan animasi pecut orang ketiga kadangkala tidak kelihatan lancar
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana mengetik pecut berulang kali untuk membuka pintu boleh menyebabkan animasi berhenti berfungsi

Tentera AI

  • Kenderaan AI Soldier kini boleh menggunakan kunci pada senjata apabila ia dilengkapi
  • Kenderaan AI Soldier kini akan bertukar antara senjata berbeza bergantung pada jenis sasaran senjata yang tersedia
  • AI Soldiers kini lebih baik dalam menavigasi jalan mereka mengelilingi semua peta
  • Penambahbaikan am dilakukan kepada Askar AI yang memandu kenderaan darat. Anda sepatutnya melihat lebih sedikit kejadian mereka tersangkut pada objek, atau terperangkap dalam kesesakan lalu lintas
  • Penambahbaikan am dibuat untuk mengelakkan perlanggaran untuk Askar AI yang memandu kenderaan udara
  • Pemain kini boleh memberikan pesanan objektif skuad kepada rakan skuad AI mereka
  • Pemain kini boleh ping rakan skuad AI di dalam kenderaan untuk meminta pikap
  • Pemain kini boleh meminta pickup daripada AI Soldiers
  • Pemain kini boleh meminta Peluru daripada AI Soldiers
  • Pemain kini boleh meminta Kesihatan daripada AI Soldiers

Pakar

Malaikat

  • Pouch Peluru Malaikat kini lebih mudah untuk dilemparkan ke arah perlawanan persahabatan yang memerlukan peluru
  • Peti Bekalan Malaikat seharusnya tidak lagi bersilang dengan objek lain yang digunakan
  • C5, AT Mines dan Spawn Beacon yang telah dihasilkan oleh pemain kini akan hilang jika pemain menukar Loadout mereka melalui Angel's Loadout Crate
  • Memperbaiki isu dengan kesan luluhawa yang tidak konsisten pada Angel's Loadout Crate

Casper

  • Memperbaiki pepijat di mana gesaan alih keluar boleh ditunjukkan semasa mengawal OV-P Recon Drone
  • Memperbaiki pepijat di mana OV-P Recon Drone tidak akan ranap dan meletup apabila pemiliknya meninggal dunia
  • Perlanggaran OV-P Recon Drone yang diubah suai sehingga tidak dapat menembusi beberapa dinding

Dozer

  • Memperbaiki isu di mana peluru memantul melalui SOB-8 Ballistic Shield tidak merosakkan pemain musuh
  • Memperbaiki isu di mana perisai yang memukul pagar tidak melanggarnya secara konsisten
  • Memperbaiki masalah dengan SOB-8 Ballistic Shield Dozer yang tidak menyekat peluru
  • Peningkatan keterlihatan melalui SOB-8 Ballistic Shield Dozer apabila dalam paparan 1P. Kami juga menambah kesan hujan yang hilang pada kaca perisai

Irish

  • Memperbaiki masalah dengan Pod Mortar 60mm yang tidak dimusnahkan oleh APS-36 Shootdown Sentinel
  • Memperbaiki masalah dengan peluru berpandu Udara-ke-Darat tidak dimusnahkan oleh APS-36 Shootdown Sentinel

Lis

  • Diperbaiki dan isu dengan Peluru Berpandu G-84 TGM tidak memberikan kerosakan kepada askar di belakang Penutup Boleh Pakai atau kenderaan
  • Memperbaik masa tindak balas letupan apabila G-84 TGM Lis masuk ke dalam air atau kehabisan bahan api

Mackay

  • Memperbaiki masalah dengan peralihan bergelora daripada Grappling kepada Vaulting

Paik

  • Jika Paik merosakkan seorang askar di tempat duduk kenderaan terbuka, Persepsi Ancamannya juga akan melihat kenderaan itu sendiri

Rao

  • Menggodam melalui bahan lutsinar seperti kaca, pagar grid, tumbuh-tumbuhan telah dilicinkan

Sundance

  • Memperbaiki pepijat di mana gesaan Deploy Wingsuit kekal tersangkut pada skrin
  • Mengubah masa kamera masuk dan keluar Wingsuit

Kenderaan

  • Memperbaiki isu yang boleh mengakibatkan enjin kenderaan senyap
  • Memperbaiki isu yang menghalang Pesawat daripada dikesan semasa berada di tempat duduk pengesan kenderaan darat
  • Memperbaiki isu yang membolehkan Sensitiviti Kawalan Pesawat melebihi nilai maksimum yang dibenarkan
  • Memperbaiki isu di mana ikon mod permainan bertindih dengan kompas dalam kenderaan.
  • Memperbaiki isu di mana tempat duduk Spotter dalam MAV mempunyai tindanan grafik yang berbeza dengan kenderaan lain
  • Menahan api tidak lagi berhenti menambah senjata api tunggal Kenderaan
  • Kamera penampilan percuma yang dipertingkatkan supaya ia tidak lagi menjepit kenderaan semasa memandu pada kelajuan tinggi
  • Mengalih keluar kesan visual bercanggah untuk stesen senjata kenderaan, pengintip dan dron
  • MAV kini mempunyai brek tangan yang berfungsi
  • Visual untuk memasak Tangki telah ditambah

EBA Wildcat

  • Memperbaiki masalah yang kadangkala anda boleh melihat melalui EBAA Wildcat semasa dalam paparan orang ke-3
  • Kerosakan penembusan Tank Shell telah meningkat terhadap EBAA Wildcat. Ia kini memerlukan 3 pukulan untuk dimusnahkan
  • Mengemas kini julat pada peluru berpandu ATG Wildcat EBAA daripada 400 -> 200. Kami membuat perubahan ini untuk memastikan fokus utama Wildcat kekal pada Anti Udara

RAH-68 Huron dan YG-99 Hannibal

  • Kerosakan letupan meriam 30mm telah dikurangkan daripada 24 ->16
    • Perubahan ini membantu mengurangkan lagi tekanan ke atas infantri
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Sistem Pembaikan terlalu banyak menyembuhkan Helikopter Stealth
    • Perubahan ini menjadikan mekanik pembaikan mereka sejajar dengan kenderaan lain kerana ia secara tidak sengaja terlalu kuat
  • Armor of the Stealth Helicopters telah dikurangkan untuk memastikan ia kekal selaras dengan ketangkasan keseluruhan mereka
    • Ini menjadikan mereka kurang dapat bertahan secara keseluruhan dengan contohnya hanya memerlukan satu pukulan dengan peluru berpandu G-84 TGM Lis untuk memusnahkan mereka

MD540 Burung Malam

  • Memperbaiki isu di mana bunyi penggulungan minigun MD540 Nightbird terus dimainkan apabila bertukar kepada peluru berpandu sambil menahan input api
  • Memperbaiki masalah dengan MD540 Nightbird di mana tangan kanan pemandu tidak memegang tongkat penerbangan dengan betul

MV38-Condor dan Mi-240 Super Hind

  • Zon kerosakan baharu telah ditambahkan pada kokpit Condor dan Hind. Zon baharu ini ialah bahagian paling terdedah pada kenderaan ini dan tepat ke tempat yang anda mahu tuju jika anda ingin membawanya keluar
  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan pemain diletakkan semula di dalam MV-38 Condor apabila keluar dari kenderaan
  • Memperbaiki masalah yang kadangkala menghalang Peluru Berpandu FXM-33 AA daripada mengunci pada MV-38 Condor

Senjata

  • Pengganda Headshot pada Assault Rifles telah ditingkatkan daripada 2x -> 2.15x
    • Perubahan ini mencerminkan bahawa kami mahu Assault Rifles merasakan ganjaran untuk peningkatan ketepatan
  • Pengganda Pukulan Kepala pada Senapang Kecil telah dikurangkan daripada 2 -> 1.25x
    • Kami merasakan perubahan ini mencerminkan peranan SMG; ia bukan senjata yang sepatutnya memberi ganjaran kepada ketepatan berbanding jenis senjata lain
  • Animasi tambah nilai senjata kini hadir apabila terus mencetuskan bipod semasa menembak senjata
  • Penskalaan Aim Down Sight telah ditambahkan untuk skop dengan zum sehingga 4x
  • Memperbaiki isu di mana garisan pada reticle SDB 10x terlalu nipis semasa mempunyai kulit Rough Ruby dilengkapi
  • Memperbaiki isu di mana penunjuk peluru rendah kadangkala muncul pada masa yang salah
  • Memperbaiki isu di mana Menu Plus kadangkala kelihatan kosong selepas keluar dari tempat duduk kenderaan
  • Memperbaiki isu yang kadangkala akan menyebabkan rasuk silang yang salah dipaparkan apabila menggunakan pelbagai laras bawah senapang patah
  • Memperbaiki penunjuk HUD mod tembakan senjata yang muncul untuk alat jika senjata utama mempunyai lampiran senjata bawah laras yang dilengkapi
  • Keseluruhan tindak balas rambut silang telah dipertingkatkan dan menyelesaikan senario di mana penyebaran akan diwakili dengan salah semasa zum keluar
  • Pemain tidak lagi dikesan semasa merakam dengan sama ada Ghostmaker R10 atau BSV-M
  • Skop PSO tidak lagi salah mempunyai zum x10 semasa melengkapkan kulit tertentu

AK-24

  • Kadar kebakaran lampiran Masterkey kini tidak terjejas oleh lampiran majalah AK-24

BSV-M

  • Pengganda Headshot pada Assault Rifles telah ditingkatkan daripada 2x -> 2.15x
    • Perubahan ini mencerminkan bahawa kami mahu Assault Rifles merasakan ganjaran untuk peningkatan ketepatan
  • Pengubah suai gegelung BSV-M semasa mod Auto Penuh telah dinaikkan daripada 0.9x -> 1.15x
    • Keupayaan Auto Penuh BSV-M harus berdaya maju apabila beralih ke situasi jarak dekat, tetapi tidak seharusnya mengatasi keupayaan Separuh Autonya
  • Peluru Kuasa Tinggi dan Tempur Dekat BSV-M kini mempunyai pengesan

G57

  • Meningkatkan kapasiti majalah Extended dan Drum pada G57 sebanyak 5 peluru
    • Kami meningkatkan kesan membuka kunci lampiran Extended dan Drum dengan meningkatkan lagi jurang antara jumlah peluru yang dibuka kuncinya

Ghostmaker R10

  • Memperbaiki isu di mana warna silang Ghostmaker R10 tidak akan dikemas kini apabila ditukar

M44

  • Memperbaiki isu di mana audio akan dipotong pendek apabila menggunakan M44 semasa terdedah
  • Julat 2 tembakan M44 Revolver telah ditingkatkan kepada 100m

PKP-BP

  • Penambahbaikan kecil telah dibuat kepada tingkah laku mundur PKP-BP

VCAR

  • Penerangan Majalah Drum VCAR kini sepadan dengan mod api senjata itu

DICE juga telah mengatakan bahawa kemas kini permainan seterusnya akan dikeluarkan menjelang akhir September/awal Oktober, dan ini akan menambah lebih banyak perubahan, dan akan termasuk versi Pembaharuan yang diolah semula, kenderaan Polaris RZR dan Senjata Bilik Kebal baharu dalam Semua- Out Warfare.

Untuk melihat lebih terperinci kandungan baharu,pergi ke sini.

Sumber:EA

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.