DenganDICE secara tidak sengaja melancarkan Tugasan Battlefield V battle royaleawal minggu ini, nampaknya studio akhirnya bersedia untuk bercakap tentang mod battle royale permainan, yang dipanggil "Firestorm," tidak lama lagi.
Syukurlah, kita tidak perlu menunggu lama untuk mengetahui maklumat lanjut mengenainya. Dengan melombong fail permainan melaluipatch permainan terkini,satu tan maklumat Battlefield 5 battle royale kini diketahui! Ambil perhatian bahawa perkara yang anda akan baca di bawah adalah TIDAK rasmi, jadi apa-apa sahaja boleh berubah pada saat terakhir, bukan?
Berikut ialah pecahan daripada pengguna Redditsementara.
Ribut Api Medan Perang
“Lakukan apa sahaja untuk terus hidup. Bertanding secara solo atau dalam pasukan untuk menjadi yang terakhir berdiri di dunia yang luas dan berbahaya. Mencari bekalan, berlari lebih cepat daripada Ribut Api, dan berjuanglah menuju kemenangan.”
(coretan: ID_SPARTA_CASABLANCA_ROYALE_DESCRIPTION)
Maklumat am dan mod permainan bermula
- tiga varian: solo, duo (2 pasukan pemain), skuad (4 pasukan pemain) dengan maksimum pemain 64 setiap perlawanan
- kelas Battlefield biasa akan hadir / boleh dipilih (coretan: ui/shared/widgets/classinforenderwidget)
- kod menunjukkan tanda-tanda sistem LFG dan entri "penimbunan semula".
- akan mempunyai sistem ranking yang berasingan
- akan (mungkin) berlaku dalam Tides of War - sekurang-kurangnya kod untuk sambungan sudah ada
- berlaku di Norway (snippet: “/sparta/casablanca/royale/dk_norway-bd00e4f9.png” – juga nama peringkat itu sendiri mengandungi perkataan “norway”)
- anda terjun dari kapal terbang ke zon perang (coretan: Paradrop_Exit)
- hud anda akan menunjukkan altimeter semasa jatuh bebas / penerbangan (coretan: ui/ingame/hud/widgets/parachutealtimeter)
Permainan
- jika anda ditembak oleh musuh, anda memasuki keadaan "terjatuh" di mana anda boleh merangkak (tetapi mungkin tidak melawan) (coretan: DownedState_Crawl_LEFT_3)
- terdapat pelbagai petunjuk untuk sudut kamera orang ke-3 tetapi ia sentiasa dilekatkan pada permulaan payung terjun atau apabila anda terjatuh / terbunuh
- anda mempunyai inventori di mana anda boleh menyimpan barang rampasan yang anda temui (coretan: UI/Ingame/Hud/Minimap/Inventroy – btw kesilapan silap diambil secara langsung daripada kod)
- loot mempunyai empat jenis "rarity" (coretan: ui/rarityselection; UI/s/HUD/Loot/RarityOne, UI/s/HUD/Loot/RarityTwo, …)
- anda boleh mencari beg galas yang lebih baik (tiga tingkat) untuk melanjutkan inventori anda
- peta menampilkan peti besi yang boleh dibuka (ini akan dijejaki dalam statistik anda) (coretan: peti besiDibuka: w(t.royale.safesOpened, 0))
- terdapat objektif dinamik pada peta yang boleh anda tangkap (cth "titik bekalan semula" seperti yang dinyatakan kemudian)
- objektif dinamik juga boleh disambungkan kepada “lockup” / “kenderaan pecah” yang disebut dalam kod (coretan: w(t.royale.vehicleBreaoutsOpened, 0))
Senjata
- senjata akan dikategorikan dalam peringkat (1-4 boleh didapati, 0 mungkin sejenis peralatan permulaan)
- HUD boleh menampilkan enam jenis peluru: LMG, Pistol, Rifle, Shotgun, SMG dan Sniper (snippet: ui/images/hud/ammo/ammo_lmg)
Pengkhususan Senjata (mungkin tidak lengkap, hanya coretan):
- Meta/SpecTree/Primary__Bayonet
- Meta/SpecTree/Primary__Bipod
- Meta/SpecTree/Primary__DetachableMag
- Meta/SpecTree/Primary__ExtendedMag
- Meta/SpecTree/Primary__FastBullets
- Meta/SpecTree/Primary__HeavyLoad
- Meta/SpecTree/Primary__IncendiBullets
- Meta/SpecTree/Primary__QuickADS
- Meta/SpecTree/Primary__Slug
Penyembuhan dan Perisai
- anda boleh mencari / menggunakan pembalut dan beg perubatan (kecil dan besar) (snippet: s/Meta/Gadget/Medical_Supplies_smallmedpack)
- penyembuhan mungkin mengambil sedikit masa (snippet: MedicBag_Apply_Sequence)
- terdapat tiga peringkat baju perisai yang dinamakan (coretan: UI/Tekstur/Ikon/HudArmourVestTier1, …)
- terdapat sejenis "plat perisai" istimewa tanpa sebarang peringkat (bunyi seperti rampasan perisai yang sangat kuat?) (coretan: UI/Tekstur/Ikon/HudArmourPlate)
Kenderaan
- pelbagai elemen HUD memberikan bahawa kenderaan menggunakan bahan api sebagai sumber dan oleh itu tidak boleh digunakan tanpa had (mungkin untuk mengimbangi) (coretan: ingame/hud/widgets/fuel; gameplay/schematicchannels/sc_vehiclefuel)
- anda boleh mendapatkan kenderaan dengan membuka "pecah kenderaan" (mungkin yang lebih kuat… tangki?)
- harimau dan valentine adalah (sehingga kini) satu-satunya kereta kebal yang saya dapati dengan sambungan terus ke Firestorm
- kenderaan lain: “Halftracknomag”, “Kubelwagen”, “Kettenkra”, “MH101ctor” (snippet: LaVEH_Halftracknomag)
- satu coretan kenderaan udara yang menarik: “/Teras/Kenderaan/Udara/VEH_plantuka_AI” – boleh jadi Stuka terkawal AI (pesawat + stuka = plantuka?) sebagai pengukuhan
Terdapat beberapa "cetakan biru" untuk kenderaan lain (boleh didapati dengan membuka peti besi? Saya tidak tahu...):
- Helikopter (ya!)
- StaffCar
- SportsCar
- Kereta bayang
- PickUpTruck
- Traktor (mungkin "pelakon MH101" terkenal yang disebutkan di atas dan dilihat dalam teaser mini)
Tetulang
- anda boleh membuka kunci dan memanggil masuk tetulang (coretan: /gameplay/reinforcements/reinforcement_unlocks)
- berikut hadir:
- Serangan Artileri (coretan: Meta/Tetulang/Serangan Artileri)
- Kenderaan (coretan: Meta/Tetulang/r_vehicle)
- Zon Bahaya (ada sebarang idea?) (coretan: Meta/Reinforcements/r_dangerzone)
- Penurunan Bekalan (coretan: Meta/Reinforcements/r_supplydrop)
- Strafing Run (mungkin dilakukan oleh Stuka terkawal AI yang disebutkan di atas) (coretan: Meta/Reinforcements/r_strafingrun)
- Roket V1 (coretan: Meta/Tetulang/r_v1rocket)
Perangkaan
Profil peribadi:
- “soloWins”
- “duoWins”
- “squadWins”
- “totalDowns”
- "pembunuhan total"
- “meleeKills”
- "totalTimePlayed"
- "total Revives"
- "jumlah Tangkapan Kepala"
- "Objektif pilihan Selesai"
- “peti besiDibuka”
- “supplyDropsOpened”
- “Kereta pecah Dibuka”
- "sulisObjectivesTaken"
- “kenderaan musnah”
- “totalTanksDestroyed”
- “totalVehicleKills”
- “pembunuhan jalan raya”
- “Senjata Kenderaan Membunuh”
- “averageKillsPerGame”
- “healingDone” (coretan: ID_SPARTA_CASABLANCA_ROYALE_CAREER_HEALING_DONE)
Akhir pusingan:
- kerosakan
- turun
- alatMembunuh
- tangkapan kepala
- penyembuhanSelesai
- membunuh
- meleeKills
- pilihanObjektifSelesai
- resupplyPointsCaptured
- menghidupkan semula
- pembunuhan jalan raya
- peti besiDibuka
- bekalanDropsDibuka
- kereta kebalHancur
- masaDimainkan
- kenderaan pecahDibuka
- kenderaanMembunuh
- kenderaanSenjataMembunuh
- kenderaanHancur
Skrin perbandingan:
- “skor”
- "membunuh"
- “pemainDowned”
- “gambar kepala terpanjang”
- “teamKills”
- “squadRevives”
- “timesRevived”
Sekali lagi, ini adalah daripada fail datamined dan bukan 100 peratus disahkan oleh DICE atau EA. Tetapi melihat sebagaiDICE sendiri telah mengulas mengenai siaran Redditdan tidak menafikan mana-mana pun, ia adalah pertaruhan yang selamat kebanyakan, jika tidak semua ini, akan hadir.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.