Nampaknya DICE memerlukan tukang paip kerana lebih banyak maklumat Battlefield 5 dibocorkan sekali lagi! Kali ini, ia adalah untuk mod permainan baharu Battlefield 5, senarai Ciri untuk mod permainan 5v5 yang akan datang!
Datamined oleh pengguna Redditsementara, pastikan anda membaca dikebocoran mod permainan awal 5v5supaya anda mempunyai pemahaman yang lebih baik tentang mod itu, ciri ciri dan sebagainya.
Mod Permainan Akan Datang (terhad).
kubu
“Fortress ialah Pengalaman Mingguan yang menggunakan Terobosan 64 pemain sebagai asas. Setiap aspek mod dan peta telah ditala untuk menyampaikan fantasi pengepungan istana. Tuduhan gila untuk memajukan penyerang di kubu kuat - atau pendirian terakhir yang terdesak dari pertahanan."
- Variasi Terobosan pada tiga peta (setakat ini)
- Kemusnahan: Ambil atau pertahankan Katedral
- Hamada: Ambil atau pertahankan Kubu
- Rotterdam: Tiada data tersedia sekarang
Pos luar
“Sebarkan berita dan cari rekrut baharu. Di Outpost, anda akan memastikan dan membina objektif untuk memastikan pasukan anda mengumpulkan askar yang mencukupi untuk mengharungi perjuangan.”
- Nampaknya sebagai satu bentuk "Penaklukan" tetapi tanpa bendera
- Sebaliknya anda perlu membina dan mempertahankan "Menara Radio" untuk mendapatkan rekrut, skor dan permintaan
- Menara radio boleh dinaik taraf untuk pengumpulan mata yang lebih pantas tetapi (berbeza dengan bendera dalam Conquest) tidak menyediakan lokasi bertelur
- Oleh itu, Pengakap dan suar bertelur mereka adalah aset yang sangat bagus untuk skuad anda
- Jika anda ingin menakluki Outpost anda perlu memusnahkan menara radio musuh dan membina sendiri selepas itu
- Syarat kemenangan yang tepat tidak jelas setakat ini (rekrut)
- Tersedia untuk masa terhad bermula 6 Jun
Pencerobohan
“Perang habis-habisan: Pertahankan sumber anda dan musnahkan sumber musuh. Musnahkan sumber musuh sambil melindungi sumber anda sendiri. Hapuskan tentera musuh dan sumber untuk menang.”
Mod Permainan Kompetitif 5v5
- Objektif dalam mod ini biasanya ialah Tangkap Bendera, Raid Caches atau Loji atau Defuse Bombs
- Respawn selalunya terhad (bergantung pada mod permainan) tetapi anda sentiasa boleh memasukkan skuad dengan membelanjakan permintaan pasukan anda
- Pakar perubatan mampu memulihkan ahli skuad walaupun mereka dibawa keluar oleh serangan jarak dekat dari belakang
- Hanya dua trais untuk komando pengakap memberikan pembunuhan "tidak dapat dihidupkan semula" (Serang Hendap Bunuh / Menghentikan Pukulan Kepala)
- Mengesan akan memainkan peranan yang lebih penting kerana ia (bersama-sama dengan perkara umum lain) yang diajar oleh misi tutorial
- Membutakan musuh dengan flashbangs (Kapten) atau gas pemedih mata (Panzerbüchse 39) ialah elemen permainan baharu
Contoh Mod Permainan 5v5 Baharu
Berikut ialah gambaran ringkas untuk salah satu mod permainan 5v5 yang dipanggil "Holdout" (yang daripada catatan awal saya di mana anda menyerbu cache mempunyai nama lain - saya merosakkannya).
- Pasukan Penyerang: “Ambil objektif atau hapuskan musuh. Pemain pertahanan mempunyai respawn terhad dan memperoleh mata sementara mereka memegang objektif.”
- Pasukan Pertahanan: “Pertahankan objektif sehingga tamat. Anda hanya mempunyai satu kehidupan dan anda mendapat mata untuk memegang objektif selama mungkin. “
Pemain pertahanan hanya mendapat satu nyawa setiap sektor, tetapi mereka boleh membelanjakan rekuisisi untuk membentuk skuad kepada rakan sepasukan. Pemain pertahanan hanya memperoleh mata jika tiada penyerang bertanding mata.
Komando
- Dalam 5v5 setiap pasukan perlu memilih Doktrin / Pasukan Khas yang datang dengan tumpuan pada Objektif, Kerja Berpasukan atau Taktik Agresif dan bonus unik
- Semua pemain kemudian memilih subkelas pilihan mereka (dipanggil "Komando" atau "Kit") yang menampilkan dua ciri unik
- Oleh itu, Doktrin dan Komando harus saling melengkapi
- Anda boleh menukar komando anda pada bila-bila masa semasa permainan dan menaikkan kedudukan setiap satu (Kecekapan I-II, Penguasaan I-II)
Ciri-ciri Komando
Disebabkan kekurangan penerangan komando, saya hanya menambah gabungan baris untuk pangkat Kecekapan dan Penguasaan.
Ketua Serbuan (Kapten)
“Untuk membuktikan diri anda sebagai Kapten Serbuan, anda perlu menunjukkan keupayaan untuk berfikir dengan cepat dalam situasi pertempuran. Seorang kapten serbuan utama menyerang dengan cepat dan tegas, dan memimpin pasukan mereka dengan tangan yang pasti.”
357 MAGNUM: Specialization Tree membuka kunci pada Sidearm anda yang menjadikannya tepat, berkuasa dan pantas untuk dilukis.
PADA TANDA SAYA: Sekutu berhampiran flashbang anda mendapat rangsangan ketangkasan selama 5 saat selepas ia meletup.
Ketua Kawalan (Kapten)
“Masa untuk mempelajari selok-belok medan perang – pasukan anda bergantung kepada anda. Kapten Kawalan yang berpengalaman menunjukkan perintah dan kawalan lengkap di medan perang.”
DERIA KEENAM: Deria keenam memaklumkan anda 3 saat selepas anda dikesan. Hanya boleh memaklumkan anda sekali setiap 20 saat.
RASA BERKONGSI: Anda memberi sekutu dalam radius suar spotting anda keupayaan deria keenam.
Ketua Sokongan (Kapten)
Nota: Pada masa ini tiada data tentang "Kapten Sokongan" tersedia.
Serangan Jarak Jauh (Serangan)
“Belajarlah menghujani musuhmu dari jauh. Ketepatan tepat dan kuasa tembakan yang unggul adalah nama hari untuk Serangan Jarak Jauh.”
PELURU GAS: Peluru Panzerbüchse 39 mengandungi kapsul gas pemedih mata yang membutakan musuh dalam radius kecil di sekitar kesan pukulan.
MINEFIELD: Menggunakan lombong menggunakan empat lombong dalam bulatan di sekitar lombong awal
Pensabotaj (Serangan)
"Belajar untuk menetapkan caj dan melepaskannya - dan mungkin keluar hidup-hidup. Seorang pensabot tidak boleh dipandang rendah – jangan sekali-kali membelakangkan mereka.”
OUT WITH A BANG: Letupkan cas dinamit pada diri anda apabila lelaki jatuh berakhir.
Nota: Ciri kedua tiada.
Serangan Kejutan (Serangan)
“Pukul dengan pantas dan kuat, tetapi cuba untuk tidak meletupkan diri. Hanya penyerang tanpa tandingan layak sebagai Serangan Kejutan – melalui taktik agresif dan kuasa tembakan yang unggul.”
HEAL ON KILL: Anda memulihkan 30% kesihatan anda dengan serta-merta apabila anda membunuh musuh.
LIMA PELURU MATI PUNCH: Apabila anda mempunyai 5 atau kurang peluru dalam senjata anda, serangan jarak dekat anda akan sentiasa melakukan takedown.
Combat Medic (Medic)
“Kadang-kadang pembalut dan penutup api adalah semua yang anda perlukan untuk memenangi hari itu. True Combat Medics tidak berhenti untuk menghubungi rakan sepasukan yang memerlukan.”
STASH KESIHATAN: Sekutu anda boleh mendapatkan kembali Kantung Perubatan secara langsung dengan berinteraksi dengan anda.
PENETAP JARUM: Anda menghidupkan semula pemain serta-merta apabila menggunakan Picagari.
Pakar Bedah Trauma (Perubatan)
"Hidup dan mati - kedua-duanya adalah perdagangan Pakar Bedah Trauma. Pakar Bedah Trauma terbaik boleh membawa orang kembali dari ambang kematian.”
ADRENALINE: Selepas menghidupkan semula sekutu, anda dan sekutu yang dihidupkan semula itu memecut lebih pantas untuk tempoh yang singkat.
PERUBATAN MASUK: Bom tangan asap anda akan memperlahankan pendarahan sekutu yang jatuh dalam radius mereka sepanjang tempoh asap.
Jurutera Tempur (Sokongan)
“Jurutera Tempur boleh membina dan memusnahkan dengan yang terbaik daripada mereka. Jurutera Tempur adalah pakar dalam pemusnahan, pembinaan, dan pembinaan semula."
BLUEPRINTS KHAS: Anda boleh membina lampu carian dan pintu bertetulang.
COOL CALM: Kills or Kill Assists menetapkan semula kepanasan lampau pada MMG yang boleh digunakan.
Grenadier (Sokongan)
“Lupakan senjata dan peluru – cuba bom tangan dan pelancar. Hujan maut dari atas (dan di mana-mana sahaja) adalah kepakaran Grenadier.”
DUA UNTUK SATU: Anda baling bom tangan tambahan apabila anda baling bom tangan.
DIMASAK DI RUMAH: Bom tangan boleh dimasak dan anda bermula dengan 2 bom tangan tambahan.
Gunner (Sokongan)
“Anda perlu menguasai setiap senjata yang ada untuk menjadi Gunner. Penuh dengan senjata, Gunner boleh membekalkan semula anda – atau hanya menguruskan kerja untuk anda.”
PELURU BERKAITAN: Semasa digunakan, kolam peluru simpanan anda ditambahkan pada peluru dalam senjata anda.
BIPOD BOLEH LARAS: Bipod boleh digunakan semasa membongkok selain semasa meniarap atau berlindung.
Sniper Tempur (Pengakap)
“Pukulan pantas dan tangan yang mantap akan memberi perkhidmatan yang baik kepada anda di sini. The Combat Sniper ialah pakar dalam pertempuran jarak dekat dan peribadi serta pertunangan jarak jauh.”
KUASA BERHENTI: Tangkapan kepala anda dengan senapang Bolt-Action menyebabkan mangsa anda tidak dapat dihidupkan semula.
BOLT TARIK LURUS: Anda tidak perlu mengezum keluar antara tangkapan, membenarkan tangkapan susulan pantas.
Penyusup (Pengakap)
“Untuk menjadikannya sebagai penyusup, anda perlu belajar untuk melihat dan tidak dilihat. Mereka tidak akan pernah melihat awak datang.”
BUNUH SERBU: Pemain yang terbunuh dari belakang atau sisi tidak dapat dihidupkan semula dan tidak ditanda pada peta musuh.
JADIKAN MEREKA SEKALI: Pencatatan jarak dekat digantikan dengan penghapusan soal siasat yang menandakan keseluruhan skuad musuh pada peta.
Ahli taktik (Pengakap)
“Hanya Kapten pasukan yang mempunyai pemahaman yang lebih kuat tentang medan perang. Ahli taktik sentiasa berada beberapa langkah di hadapan – sehingga mereka berada di belakang anda dengan pisau di belakang anda.”
DUA TEMPAT SEKALIGUS: Apabila anda dikesan, tempat terakhir anda dikesan juga ditandakan pada peta musuh.
K BULLET: Senjata anda telah meningkatkan penembusan peluru dan kerosakan kepada musuh di belakang objek.
Sama seperti sebelumnya, ini adalah maklumat tambang data dan oleh itu, tiada jaminan bahawa ini akan masuk ke dalam permainan dalam keadaan yang sama ini. Untuk lebih banyak maklumat yang bocor, lihat di bawah.