Kemas kini:Patch Battlefield 5 1.16 yang besar kini disiarkan!Tampal nota, dan muat turun saiz betul-betul diae.
Sebagaidijangkadaripada pengumuman DICE sebelum ini, nota tampalan kemas kini Battlefield 5 seterusnya akhirnya di sini! Walaupun tampalan sebenar ditetapkan untuk dilancarkan esok, DICE telah menyenaraikan nota tampalan yang lengkap! Terdapat penambahbaikan Firestorm, perubahan keterlihatan (yang telah kami sebutkan sebelum ini), dan banyak tweak permainan!
Nota Tampalan Kemas Kini Battlefield 5 Seterusnya:
Kenderaan
- Menambahkan ikon muat semula yang tiada apabila menggunakan pengkhususan Churchill MK VII 95MM Howitzer.
- Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan pemain jatuh sedikit di bawah tanah apabila masuk ke dalam keadaan bleed out selepas terbunuh semasa berada di dalam pesawat.
- Meningkatkan kadar pusingan untuk pesawat. Pengebom seharusnya tidak lagi dapat membelok pesawat pejuang.
- Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan kapal terbang tidak membekalkan semula dalam keadaan tertentu.
- Mengubah pengganda kerosakan yang tidak boleh diperbaiki pada roket vs pejuang daripada 1.8 kepada 0.18. Ini membetulkan isu roket yang memberikan peratusan kerosakan yang terlalu tinggi sebagai kerosakan yang tidak boleh diperbaiki apabila merosakkan pejuang. Perubahan ini kini membawa roket sejajar dengan bentuk kerosakan lain, dan pemain akan dapat membaiki sendiri pesawat pejuang mereka selepas terkena roket.
- Memperbaiki isu yang secara rawak akan menyebabkan kamera bergegar dan benjolan apabila berada dalam tangki dalam pandangan orang pertama.
- Semasa di dalam kenderaan, penunjuk kerosakan percikan yang muncul apabila kerosakan diambil dari senjata anti-kereta kebal kini menunjukkan arah yang betul.
- Penumpang yang keluar dari tangki anda tidak lagi menyekat tangkapan anda semasa memainkan keadaan animasi masuk/keluar.
- Kesan habuk visual baharu telah ditambah apabila kereta kebal menembak meriam utama mereka.
- Memperbaiki pepijat yang membolehkan JU-88 A mendapat bekalan semula secara automatik tanpa melepasi stesen bekalan semula.
- Memperbaik animasi apabila pemain melompat keluar dari JU-88 A. Kamera kini akan mempunyai pergerakan yang lebih lancar dan kurang gagap apabila animasi keluar dimainkan.
Senjata, Alat dan Pengkhususan
- Memperbaiki isu yang menyebabkan salah jajaran penglihatan apabila menggunakan kulit bersalut Mint atau Emas pada EMP.
- Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan model senjata tidak ditunjukkan dalam orang ketiga jika pemain bertukar antara senjata dan gajet secara berturut-turut.
- Memperbaiki isu dengan MAS 44 yang akan menjadikan majalah itu tidak kelihatan dalam pandangan orang ketiga jika kombinasi kulit tertentu digunakan.
Tweak Alat
Dalam kemas kini ini, kami membawa perubahan baharu pada peti Kesihatan dan Peluru dengan matlamat untuk menjadikan alat ini pilihan yang lebih menarik dalam senario pertahanan.
- Peti kini mewarisi daripada kelajuan askar untuk meningkatkan jarak lontaran.
- Kelajuan balingan peti kini dipengaruhi oleh sudut pic untuk membolehkan arka lontaran lebih tinggi.
- Peti kini melekat pada rupa bumi semasa mendarat untuk memastikan ia sentiasa mendarat tegak.
Peti perubatan:
- Apabila dipilih, pulihkan perlawanan persahabatan berdekatan dalam radius 2m dari peti. Kesan ini terganggu selama 2 saat semasa menerima kerosakan dan selama 1.5 saat semasa ditindas.
- Apabila digunakan, pulihkan perlawanan persahabatan berdekatan dalam radius 2m dari peti. Kesan ini adalah
- terganggu selama 2 saat semasa menerima kerosakan dan selama 1.5 saat semasa ditindas.
- Apabila dilengkapi dalam slot gajet, pemain mesra boleh berinteraksi dengan Medik yang mesra untuk mendapatkan kesihatan.
pelurupeti:
- Apabila dilengkapi dalam slot alat, pemain mesra boleh berinteraksi dengan Sokongan mesra untuk mengambil peluru.
- Sila pertimbangkan perubahan ini sebagai lelaran pertama semasa kami memantau dan mendapatkan maklum balas anda. Kami akan melihat untuk melakukan perubahan selanjutnya seperti yang diperlukan dalam masa terdekat.
senjataTweak
P08 Karbin:
- Animasi penembakan yang dipertingkatkan dengan pemandangan besi agar kurang mengganggu.
- Mengurangkan undur dan mempercepatkan undur menurun.
- Tidak boleh digunakan lagi semasa berenang.
Komando Karabin:
- Kami mendapati Commando Carbine sudah agak kurang pada jarak sederhana, disebabkan oleh kerosakan yang rendah dan projektil yang perlahan menjadikan tembakan pendaratan keras.
- Meningkatkan dua julat bunuh bunuh kepada 50 m (adalah 30 m).
- Peningkatan jarak di mana satu kepala dan satu pukulan badan boleh membawa maut kepada 75 m (adalah 50 m).
- Meningkatkan halaju muncung kepada 350 m/s (adalah 300 m/s) dan 400 m/s (adalah 330 m/s) apabila menggunakan Peluru Halaju Tinggi.
- Penindasan berkurangan setiap peluru, yang terlalu tinggi.
M28 dengan Tanduk:
- Penindasan berkurangan setiap peluru, yang terlalu tinggi.
- Pelancar bom tangan tetap menangani jumlah kerosakan yang salah.
LS/26:
- Tambah muat semula kosong yang boleh disambung semula.
- Mengurangkan sedikit keberkesanan pengkhususan Ported Barrel.
- Tweak corak undur untuk menjadikan senjata lebih mudah digunakan.
Senapang Serang dan SMG:
- Ketepatan yang dipertingkatkan dalam tembakan berterusan yang disasarkan daripada tembakan kedua.
lengan sisi:
- Peningkatan ketepatan dalam tembakan berterusan tanpa sasaran daripada tembakan kedua untuk semua senjata sampingan kecuali Revolver Mk VI. Ini bermakna tangkapan susulan dalam tembakan pinggul akan menjadi lebih tepat berbanding sebelum ini.
Revolver Mk VI:
- Peningkatan masa penggunaan kepada 0.7 s (adalah 0.65 s) dan 0.65 s (ialah 0.6 s) apabila menggunakan Slings dan Swivels. Ini bermakna menukar kepada revolver mengambil masa yang lebih lama, meninggalkannya pada kelemahan yang lebih besar kepada pistol apabila anda perlu menukar ke sidearm anda dengan pantas.
askar
Pencahayaan
- Penambahbaikan pada pencahayaan pada askar, ini adalah peneduh yang menjadikan askar orang ketiga sedikit lebih kelihatan apabila berada di kawasan gelap. Perubahan ini hanya digunakan pada Multiplayer dan Firestorm. Jika anda ingin mengetahui tentang perkara ini dengan lebih terperinci, sila baca artikel ini.
ManualBersandar
Condong ialah ciri yang sudah wujud dalamMedan perangVmenggunakan sistem auto-condong. Dengan kemas kini ini, kami memperkenalkan condong manual yang membolehkan pemain mempunyai lebih kawalan ke atas condong dan menggunakan ciri ini dalam lebih banyak kes daripada apa yang dibenarkan oleh sistem bersandar automatik.
• Bersandar manual hanya tersedia apabila membidik pandangan ke bawah.
• Bergerak sambil bersandar adalah 50% lebih perlahan.
• Tidak boleh menggunakan bipod semasa bersandar manual.
• Pemain boleh memutuskan sama ada condong harus menjadi togol atau tahan (PILIHAN / KAWALAN).
KUNCIIKATAN
Terdapat dua cara untuk menggunakan bersandar manual:
- AKTIFKANSTRAFEUNTUK KURUSSEDANGKANZOOM:
- Mengezum dan menggunakan kekunci "Aktifkan Strafe untuk Bersandar Semasa Mengezum" (Lalai PC "F", Lalai Konsol "R3"). Apabila kekunci ini ditekan, strafing menjadi condong.
KURUSBETUL/KURUSKIRISEDANGKANZOOM:
- Anda boleh menetapkan pengikatan kunci secara manual kepada kedua-dua "Lean Kiri Semasa Mengezum" dan "Lean Kanan Semasa
- Zum” (Tidak ditetapkan secara lalai). Ini boleh dilakukan pada konsol menggunakan pemetaan askar tersuai.
Perhatikan bahawaiaadalah jugadisyorkan untuk membatalkan tugasan“Aktifkan Strafekepada LeanSambil Zum”bilamenggunakan bersandar manual. menggunakanL3danR3ialahdisyorkan padakonsol.
Lain-lainaskarPerubahan:
- Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan pemain tersekat dalam keadaan mati.
- Pemain kini juga boleh mencetuskan guling pendaratan menggunakan butang lompat apabila mencecah tanah.
- Gulungan pendaratan kini berdasarkan masa, pemain perlu menahan butang dalam masa 333ms sebelum menyentuh tanah untuk mencetuskannya. Ia agak terlalu mudah apabila anda hanya perlu menahan butang.
- Memperbaiki isu di mana pemain akan terbunuh jika mereka menukar tempat duduk dalam kenderaan, meninggalkan kenderaan dan kemudian kenderaan itu akhirnya musnah.
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku yang menyebabkan askar tidak sejajar dengan tangga semasa memanjatnya.
- Memperbaiki isu di mana dalam beberapa kes seorang askar yang berdiri diam sambil melihat sekeliling tidak akan sentiasa dikemas kini dengan betul dari sudut pandangan pemain lain.
- Memperbaiki pepijat yang dalam kes yang jarang berlaku akan membolehkan pemain menembak senjata mereka dan menggunakan alat semasa dalam keadaan bleed out.
- Tingkah laku ragdoll askar yang dipertingkatkan apabila mereka mati di dalam air pada masa yang sama ketika mereka sedang berkubah di atas objek.
- Fungsi interaksi kini hanya mempengaruhi objek yang boleh digunakan dan paling hampir dengan pemain, bukannya mencetuskan berbilang objek dekat dengan pemain pada masa yang sama.
- Kestabilan askar yang lebih baik di cerun, pemain kini akan kurang kerap meluncur apabila rupa bumi menjadi lebih curam.
Peta & Mod
- Mengalih keluar kotak pemegang tempat daripada Julat Amalan.
- Ribut Api – Mengubah peta dan menambah tiga lokasi baharu yang berbeza: Menara Pengawal, Tapak Penggalian dan Hutan Biru.
- Ribut Api – Memperbaiki pelbagai isu keratan, objek terapung dan artifak grafik kecil lain.
- Ribut Api – Memperbaiki isu di mana pemain dalam sesetengah kes boleh terputus sambungan daripada pelayan apabila menggunakan hangar semasa berada dalam Skuad.
- Ribut Api: Peluru Serangan Artileri tidak lagi akan mendarat sangat dekat dengan pinggir kawasan ancaman. Pemain di luar kawasan ancaman minimap sebelum ini boleh menerima kerosakan daripada mogok walaupun UI memberitahu mereka bahawa mereka selamat.
- Senjata Gabungan – Pemimpin Skuad tidak lagi akan tersekat dalam menu apabila cuba melakukannya
- ulangi misi jika ahli skuad telah meninggalkan permainan.
- Senjata Gabungan – Sinematik outro tidak lagi terjejas oleh peluru dan letupan yang akan menyebabkan gegaran skrin.
- Aerodrome – Menambah baik kawasan tangkapan pada Bendera A semasa bermain Conquest.
- Aerodrome – Pemain tidak lagi boleh naik ke atas hangar berhampiran Bendera E semasa bermain Conquest.
- Arras – Menambah penembusan peluru pada daun dan dahan pokok besar berhampiran dengan bendera A pada Penaklukan.
- Arras – Mengalihkan tangga ajaib di dalam rumah yang akan teleport pemain. Itu terpaksa pergi.
- Kemusnahan – Pemain tidak lagi boleh tersepit di antara pagar dan kanopi tingkap berhampiran objektif A pada Conquest.
- Kemusnahan – Pemain seharusnya tidak lagi dapat menangkap api melalui dinding tertentu jika terdapat api di sisi lain mereka.
- Narvik – Betulkan untuk PAK 40 terapung apabila memainkan mod Terobosan.
- Hamada – Menambah penembusan peluru pada semak tertentu yang sebelum ini kalis peluru.
- Hamada – Menambah lebih banyak stesen bekalan Tangki di titik luar di Conquest.
- Hamada – Pemain tidak lagi boleh bersembunyi di bawah tanah berhampiran bendera D semasa bermain Conquest.
- Hamada – Pemain tidak boleh lagi tersepit di celah dinding yang hancur berhampiran bendera F.
- Hamada – Menambahkan perlanggaran yang hilang di kawasan kecil jambatan yang boleh mengakibatkan askar terjatuh.
- Panzerstorm – Tangki bahan api berhampiran titik tangkapan D pada Operasi Besar – Airborne tidak lagi berklip dengan stesen bekalan semula peluru.
- Rotterdam – Stesen bekalan peluru tidak lagi berklip dengan kotak yang menyebabkan stesen itu sukar digunakan.
- Rotterdam – Membetulkan beberapa beg pasir yang akan kekal terapung di udara jika objek di bawahnya musnah.
- Rotterdam – Meriam artileri yang musnah tidak lagi berjepit dengan stesen bekalan semula peluru berhampiran titik tangkapan B apabila bermain Operasi Besar.
- Kisah Perang – Pemain yang mempunyai mata untuk butiran mungkin mahu memainkan Kisah Perang sekali lagi.
UI/HUD/Pilihan/Tugasan/Perubahan Lain
- Senjata yang diperoleh melalui perkembangan kelas kini dibuka dengan betul walaupun pemain meninggalkan pusingan pertengahan.
- Memperbaiki pepijat dengan pemarkahan supaya Enemy Hit kembali kepada maksimum 100 mata.
- Memperbaiki perihalan yang hilang pada beberapa item dalam Armory.
- Memperbaiki pemasa keluar darah orang ketiga pada ikon hidupkan untuk menunjukkan kadar keluar darah dengan betul.
- Teg Anjing Rush kini dibuka kuncinya dengan betul setelah diperoleh.
- Tag Anjing gangsa untuk Pistol Carbine P08 kini dibuka dengan betul jika diperolehi.
- Kar98k kini mempunyai imej dan nama apabila muncung lalai dipilih dalam skrin senjata yang disesuaikan.
- Pesanan harian "Play Firestorm" kini menjejaki perkembangan dengan betul.
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan pemain tidak melihat Ciri Pertempuran di bawah "Syarikat Anda" jika pemain baru sahaja bermain Jarak Latihan.
- Apabila pemain terus melihat musuh yang kelihatan dalam jarak 8m, tanda nama musuh akan kelihatan untuk pemain itu sahaja, sama seperti sebelumnya.Medan perangtajuk.
- Kamera tidak lagi berada di bawah tanah untuk satu saat jika perlawanan berakhir semasa pemain berada pada skrin penggunaan.
- Kisah Perang – Harimau Terakhir – Memperbaiki pepijat di mana dalam beberapa kes War Letters tidak dikira dengan betul yang menyebabkan ganjaran kulit Tangki tidak dapat dibuka.
- Memperbaiki pepijat yang jarang berlaku di mana pemasa penggunaan akan tersekat, menjadikannya tidak mungkin untuk bertelur.
- Pelarasan sensitiviti tetikus yang lebih halus (skrin pilihan kawalan asas) – gunakan butang anak panah papan kekunci untuk melaraskan kepekaan tetikus untuk askar dan kenderaan mengikut perpuluhan.
- Memperbaiki pepijat di mana mengklik dengan tetikus pada bahagian berangka widget peluncur akan menyebabkan pilihan profil ditetapkan semula kepada 0.
- Firestorm – Menambah 3 acara pemarkahan pada Firestorm, apabila rakan skuad jatuh, membunuh atau skuad menghapuskan musuh.
- Acara pemarkahan yang diubah suai untuk Kedudukan Akhir dan Kemenangan dalam Firestorm: daripada 50, 100, 150 dan 500/750/1000 (skuad/duo/skuad) kepada 200, 500, 1000 dan 1250/1250/1250.
- Acara pemarkahan “32/16/8 terakhir” diubah suai untuk Firestorm: daripada 50, 100, 150 kepada 200/500/1000.
- Seorang tukang roti pizza sedang bereksperimen dengan perisa baru, apabila dia tiba-tiba mendapat idea yang buruk. Dia memutuskan untuk menggunakan nanas sebagai topping. Setelah menghidangkannya kepada rakannya, reaksinya hanyalah “Ha! Kenapa?” - oleh itu, piza itu dinamakan Hawaii.
Kestabilan
- Pelbagai pembetulan ranap dan penambahbaikan kepada kestabilan.
- Memperbaiki ranap sistem tertentu yang menyebabkan ketidakstabilan apabila menggunakan mod Spectator.
Penambahbaikan Khusus PC
- Menambahkan keserasian antara butang kurus huru-hara langsung dan butang huru-hara/bayonet apabila menggunakan pad permainan pada PC.
- Ribut Api – Keterlihatan dipertingkat melalui pemandangan apertur apabila menjalankan permainan pada tetapan rendah.
- Menjadikan anak panah tatal kiri dan kanan sesuai dengan jubin kemajuan pada skrin Profil.
- Penunjuk butang skrin Pengukuhan Skuad dalam widget Skuad kini berubah jika pemain menggunakan pemetaan butang tersuai.
- Pemain kini boleh melengkapkan item dalam menu penyesuaian dengan papan kekunci.
- Paparan bingkai masa hadapan tidak lagi ditetapkan kepada mati secara automatik jika pemain memilih pratetap grafik lain selain pilihan kualiti automatik yang akan mematikan tetapan ini.
- Peluncur sensitiviti tetikus askar dan kenderaan (dalam skrin pilihan kawalan asas) kini boleh ditala pada langkah yang lebih halus dengan menggunakan kekunci kiri/kanan.
Sebaik tampung disiarkan esok, kami pasti akan memberitahu pembaca kami secepat mungkin.
Sumber:Reddit