Jika anda pernah bermain Battlefield V, maka anda mungkin perasan bahawa askar jatuh jauh lebih cepat berbanding sebelum ini berbanding permainan Battlefield yang lalu. Walaupun perubahan masa untuk membunuh (TTK) ini dialu-alukan oleh sesetengah pihak, ada pihak yang berpendapat ianya terlalu pantas.
Di Twitter, Pereka Permainan Teras DICE Florian Le Bihan mengesahkan bahawa TTK dan masa-ke-mati (TTD) kedua-duanya akan diubah suai oleh DICE.
Bagi mereka yang tidak biasa dengan istilah tersebut, berikut ialah penjelasan Le Bihan mengenainya:
Definisi saya ialah:
– TTK ialah seberapa pantas anda membunuh dengan senjata tertentu dari perspektif penembak
– TTD ialah seberapa cepat anda mati dari perspektif mangsa, perspektif ini boleh melibatkan kesihatan permulaan yang berbeza dan pelbagai sumber kerosakan (lebih daripada 1 pemain)— Florian – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)23 November 2018
Walaupun DICE telah mengesahkan bahawa perubahan memang akan berlaku, komuniti berpecah mengenai topik ini! Di Reddit, anda akan melihat urutan seperti di bawah muncul:
Sudah tentu, jika tidak ada isu sama sekali dari permulaan, DICE tidak akan menelitinya sama sekali, bukan? Adakah ini kes masyarakat bersuara tidak mahu mengubah sesuatu yang dimahukan oleh orang ramai?
Adakah anda fikir TTK dan TTD Battlefield V perlu ditukar? Jika ya, sejauh mana? Beritahu kami pendapat anda dalam ulasan.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.