Kemas Kini Battlefield 5 Hari Ini Membawanya ke Versi 1.13, Saiz Fail dan Nota Tampalan Disenaraikan

Seperti yang dijangkakan, DICE telah melancarkan kemas kini Battlefield 5 hari ini, dan ia menambahkan kandungan Firestorm (walaupun ia belum boleh dimainkan lagi), dan banyak pembetulan pepijat dan tweak permainan.

Memasuki 6.8GB pada PS4, kemas kini kini dikeluarkan pada semua platform! Lihat nota tampalan Battlefield 5 kemas kini 1.13 di bawah.

Kenderaan

Dengan siri kembali ke Perang Dunia 2 untukMedan Perang V, prospek mencipta semula dogfight ikonik teater itu adalah prospek yang menarik.

Semasa pembangunanMedan Perang V,kami mempunyai visi untuk terbang yang mudah diambil, tetapi menyediakan siling kemahiran yang cukup untuk mereka yang benar-benar mahir untuk menolak sempadan apa yang mungkin dalamMedan perang.

Kami berusaha untuk mencapainya dengan mengurangkan jumlah daya sekunder yang dikenakan pada pesawat kami semasa bergerak. Kami mengehadkan kesan terhenti dan kehilangan daya angkat secara tidak sengaja dan secara amnya menimbang model penerbangan lebih kepada kuasa enjin dan seretan, bukannya graviti.

Hasilnya ialah model penerbangan yang menjadikan pesawat lebih mudah untuk terbang dan kami mendapati semakin ramai pemain dapat mencapai kejayaan dari dalam kokpit. Walau bagaimanapun, kami melihat beberapa kelemahan.

Kami mendapati bahawa pertempuran udara antara dua juruterbang yang sama mahir telah menjadi agak tidak dinamik dan untuk memerangi ini, kami mempunyai beberapa perubahan dalam perjalanan ke model penerbangan kami yang sepatutnya membenarkan juruterbang veteran menolak sampul penerbangan dalamMedan Perang Vlebih jauh lagi.

Kami akan meningkatkan parameter yang perlu anda pertimbangkan sebelum dan semasa pertarungan anjing, membolehkan pelbagai gerakan yang lebih luas supaya juruterbang boleh menggunakan kemahiran mereka untuk mengakali lawan mereka dan muncul di atas.

Berikut ialah pecahan pantas beberapa perubahan yang akan kami sertakan dalam kemas kini seterusnya.

Wings dan Aileron

  • Flap Scaling telah diubah suai untuk mengurangkan kebolehgerakan pada kelajuan di bawah 200 kmj.
  • Pekali Seret kini kurang ekstrem pada sudut 90 darjah untuk menghilangkan "terapung" pada kelajuan rendah.
  • Menjadi perlahan kini akan memberi kesan yang lebih besar kepada keupayaan anda untuk menggerakkan pesawat anda.

Lif dan Kemudi

  • Pekali Seret untuk lif dan kemudi telah diasingkan dan diubah suai untuk mendapatkan tingkah laku terhenti yang lebih fizikal seperti dalam hidung ke bawah dengan lebih cepat apabila terhenti.
  • Keluk lif lif diubah suai untuk memberikan selekoh optimum melebihi 180 kmj. Ini memberi anda gelagat berhenti yang lebih realistik dan membenarkan juruterbang yang baik menggunakan gelagat ini dalam membuat gerakan yang lebih maju.

Badan Kapal Terbang dan Graviti

  • Seret ke atas halaju yang diubah suai setiap satah untuk memaksimumkan kelajuan pelayaran. Ini bermakna kapal terbang akan mengekalkan tenaga lebih lama dan tidak melambatkan sepantas itu.
  • Graviti akan lebih mempengaruhi pesawat ketika mendaki. Digabungkan dengan perubahan seretan, ini menjadikannya lebih berdaya maju untuk menukar ketinggian untuk kelajuan.
  • Anda akan mendapati bahawa penurunan hanya pendikit tidak akan menjejaskan kelajuan anda secepat itu. Jika anda benar-benar mahu perlahan, pastikan anda menggunakan graviti untuk kelebihan anda. Dengan seretan yang dikurangkan secara umum, anda juga akan mendapati bahawa menyelam membolehkan anda memperoleh kelajuan lebih cepat daripada sebelumnya.

Jika digabungkan, perubahan ini seharusnya meningkatkan bilangan faktor yang perlu anda pertimbangkan sebagai juruterbang. Bukan sahaja kedua-ke-dua, tetapi juga jangka panjang. Adakah anda pergi cepat atau lambat? Apakah kelajuan lawan anda? Apakah ketinggian relatif anda kepada musuh? Bolehkah anda memanjat Nyamuk itu pada ekor anda?

Kami berharap kemas kini ini akan menjadikan anda lebih menyeronokkan untuk menaiki pesawatMedan Perang V, dan kami tidak sabar-sabar untuk mendengar maklum balas anda!

Jim Fagerlund dan Jesper Hylling, bagi pihak Pasukan Kenderaan.

Pembaikan Kenderaan

  • Pemain tidak lagi menggunting dengan mesingan pada halftrack M3 apabila dilihat dari perspektif orang ketiga.
  • Animasi lempar bom tangan kini akan dimainkan dengan betul apabila membaling bom tangan semasa berada di tempat duduk penumpang kenderaan yang menyokongnya.
  • Pemain kini boleh menembak pelancar roket semasa berada di tempat duduk penumpang kenderaan yang menyokongnya.
  • Pemain seharusnya tidak lagi remuk apabila keluar dari Universal Carrier pada sudut curam di atas bukit / rupa bumi yang tidak rata.
  • Memperbaiki beberapa isu visual yang akan berlaku apabila menggunakan kerja cat Field Drab untuk tangki Valentine Archer.
  • Tangki Valentine Archer kini menunjukkan dengan betul bahawa ia menggunakan pusingan APDS dan bukannya pusingan MG dalam antara muka pengguna.
  • Ia kini boleh membaiki enjin kereta kebal Valentine Archer sebaik sahaja ia rosak.
  • Memperbaiki pepijat yang boleh mencetuskan animasi kenderaan masuk apabila pemain menekan butang interaksi kenderaan keluar terlalu banyak kali.
  • Pemain kini dikeluarkan dari towables sekiranya mereka berakhir di dalam air dalam.
  • Kapal terbang tidak lagi akan berlanggar dengan kantung dan peti perubatan, yang boleh menyebabkan kemalangan.
  • Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan pemain mencetuskan pemandangan kereta kebal semasa berada dalam Pembawa Universal.
  • Pemain tidak lagi boleh merosakkan PAK-40 dengan senjata jarak dekat kecil seperti pisau.
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh kebal daripada kerosakan semasa tingkap kecil animasi apabila bergerak antara dalam kenderaan dan tempat duduk penembak teratas.
  • Pemain kini akan mati jika mereka keluar dari pesawat pada saat ia musnah, sebelum ini dalam beberapa kes anda akan terselamat keluar sementara pesawat itu baru mula meletup.
  • Memperbaiki eksploitasi yang berkaitan dengan stesen bekalan semula untuk kenderaan.
  • Pilihan "Camera Roll" kini berfungsi dengan pesawat Blenheim.
  • Memperbaiki eksploitasi yang membolehkan pemain menggunakan kereta kebal semasa fasa "menunggu pemain".
  • Keluk kerosakan baharu telah dilaksanakan untuk semua bom besar dan sederhana. Lengkung ini kini memberikan lebih banyak tahap kerosakan yang boleh diramal bergantung pada kedekatan dengan sasaran. Perubahan ini menjejaskan kedua-dua sasaran perisai dan infantri. Selain itu, beberapa kerosakan pukulan langsung yang terdapat pada beberapa bom telah dipindahkan ke kerosakan letupan untuk mencapai konsistensi kerosakan yang lebih baik.
  • Meriam 75mm dan 6 paun pada kapal terbang telah dikurangkan kerosakan letupannya kepada kira-kira sama dengan keberkesanan meriam BK37 Stuka dalam kerosakan sesaat. Dengan sejumlah besar bom tambahan yang tersedia untuk pesawat-pesawat ini, hasil kerosakan yang tinggi bagi meriam itu adalah terlalu berprestasi.
  • Kesan jejak untuk roket telah dipertingkatkan dengan ketara untuk membantu mengesan roket untuk penembak dan mangsa.
  • Jejari letupan maksimum roket GR21 telah dikurangkan sedikit untuk mengimbanginya dengan lebih baik terhadap Roket RP-3. GR21 hanya perlu menembak dua roket untuk mendapatkan kerosakan maksimum, dan julat bunuh maut senjata ini lebih berkesan daripada seimbang.
  • Bom kecil yang dilengkapi pada BF-109 G2 kini boleh dijatuhkan bersama untuk membolehkan kedua-dua bom mendarat lebih dekat dengan sasarannya. Ini sepatutnya meningkatkan keberkesanan mereka terhadap infantri dan menjadikan mereka pilihan yang baik terhadap roket GR21 untuk pokok itu.
  • Bom Blockbuster seberat 4000 lb. telah mengalami pengurangan ketara dalam kerosakan letupan, tetapi kekal dalam julat letupan yang mengagumkan. Selain itu, bom besar mempunyai seretan yang ketara, menjadikannya lebih perlahan untuk sampai ke tanah apabila dijatuhkan. Bom ini ialah senjata kawasan yang direka untuk memusnahkan sejumlah besar struktur, kenderaan, dan infantri. Untuk keseimbangan

tujuan adalah penting ia pasti merosakkan sejumlah besar sasaran di kawasan yang luas tanpa membunuh semua sasaran secara langsung.

  • Bom 250 lb. yang dijatuhkan oleh Spitfire VA kini boleh juga dijatuhkan bersama untuk kesan yang lebih besar pada sasaran. Bom-bom ini juga telah menerima sedikit rangsangan kepada kerosakan letupan mereka terhadap infantri, kerana sebelum ini, satu bom tidak dapat membunuh seorang askar kesihatan penuh dengan cara yang boleh dipercayai. Ini adalah perubahan untuk konsistensi, dan tidak sepatutnya meningkatkan potensi senjata.
  • Mengurangkan kerosakan percikan Bordkannone 37.
  • Membetulkan kenderaan supaya mereka mengambil kerosakan konsisten yang betul pada bahagian atas dan bawah tangki.
  • Mengurangkan kerosakan pada pukulan Canister Valentine AA sehingga memerlukan beberapa pukulan untuk membunuh. Dengan 40 pusingan dan kadar tembakan yang baik, ia tidak sepatutnya boleh dipercayai membunuh infantri dengan satu pukulan pada jarak pertengahan.
  • Meningkatkan perisai menara pada kereta kebal sederhana dan berat. Ini kini lebih sukar untuk dimusnahkan.
  • Melaraskan trajektori shell HE STUG dan Panzer lalai menjadi lebih perlahan pada mulanya tetapi mengekalkan kelajuan pada jarak yang lebih baik. Ini mengembalikan perasaan howitzer shell ini tanpa membuat pukulan jarak jauh lebih sukar daripada kereta kebal lain.

Senjata, Alat dan Pengkhususan

  • Melaraskan PIAT untuk nilai tangki baharu. Ia kini mempunyai kerosakan letupan yang sesuai untuk pembunuhan infantri, tetapi mempunyai kerosakan yang sedikit berkurangan.
  • Kerosakan letupan AP Mine telah dikurangkan di bawah pembunuhan satu pukulan sekali lagi, dengan model lengkung kerosakan baharu memberikan jumlah kerosakan rata yang boleh dipercayai hingga ke pinggir julat berkesan letupan.
  • Melaraskan kerosakan yang dilakukan pada bahagian oleh bahan letupan seperti lombong dan dinamit supaya ia tidak memusnahkan bahagian yang dinaik taraf dengan serta-merta melalui pokok spec.
  • Menambahkan lengkung kerosakan AT Mine dan dinamit baharu. Lombong dan dinamit melakukan kerosakan yang sangat baik jika tersangkut atau dicetuskan oleh kenderaan, tetapi jatuh dengan cepat jika diletupkan hanya berhampiran

kenderaan itu. Ini juga menjadikan kematian terhadap infantri baik hanya pada jarak yang sangat dekat dan kemudian berkurangan kepada radius kecederaan yang besar.

  • Memperbaiki isu di mana senjata tidak akan mendapat ketepatan penuh dengan cukup cepat apabila mengezum masuk dan tidak menggunakan pemandangan besi.
  • FG42: Pengunduran mendatar asas dikurangkan kepada 0.5 (sebelum ini 0.525). FG42 agak terlalu tidak terkawal untuk majalah kecilnya.
  • Sturmgewehr 1-5: Mengurangkan ambang tambah nilai kepada 0.78 (sebelum ini 0.82) untuk lebih sepadan dengan animasi muat semula. Ini bermakna anda boleh bertukar kepada senjata lain sedikit lebih awal tanpa membatalkan tambah nilai.
  • Senapang separa automatik: Pengurangan undur tweak dan undur setiap tembakan. Jenis senjata kini mempunyai lebih banyak dan lebih lama terasa berundur. Nombor tidak dapat dibandingkan secara langsung dengan versi permainan yang lebih lama.
  • Tindakan Digilap: Pengkhususan ini kini memberikan kesan yang lebih kuat pada tangkapan pertama untuk menjadikannya pilihan yang lebih baik.
  • Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan Sticky Grenades diisi semula sendiri selepas menggunakan peti peluru.
  • Memperbaiki pepijat visual yang akan muncul apabila mengambil pistol Bren dengan Medic bersekutu yang mempunyai The Phantom dilengkapi pada slot batang tubuh mereka.
  • Peluru peluru dan kantung kesihatan telah dipertingkatkan dalam kes-kes yang kadang-kadang berdiri berdekatan dengan objek lain.
  • Serangan jarak dekat kini betul-betul merosakkan apabila kedua-dua pemain berada di dalam air dalam.
  • Meningkatkan letupan Roket V-1 apabila terkena air secara terus dan apabila memukul sangat dekat dengan pemain.
  • Memperbaiki pepijat yang kadang kala pemain masih melihat alat tertentu di tangan mereka, manakala fungsinya adalah untuk alat lain.
  • Memperbaiki masalah visual dengan ZK-383 di mana peluru kelihatan melalui badan senjata apabila menggunakan ADS dengan penglihatan besi.
  • Membuat penambahbaikan kecil tambahan pada peletakan bipod pada objek tertentu.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan senjata tidak dimuat semula dengan betul, selepas pemain naik ke atas kenderaan semasa memuat semula.
  • Teropong Tetulang tidak akan terapung lagi jika pemain telah dilengkapi dan melakukan gelongsor.
  • Kar98k tidak lagi akan menunjukkan bilangan peluru yang salah dimasukkan semasa animasi tambah nilai selepas pemain meletakkan suar spawn dan peluru terakhir telah dilepaskan.

askar• Memperbaiki pepijat di mana animasi berjalan akan berhenti mengemas kini jika pemain berjalan

halangan tertentu semasa berjalan bongkok.

  • Pengesanan tanah dipertingkatkan untuk mengelakkan peralihan kepada keadaan jatuh apabila merangkak di bawah objek rendah.
  • Memperbaiki pepijat di mana animasi pergerakan akan dimainkan apabila berdiri diam.

Peta dan Mod

  • Memperbaik peti besi melalui tingkap tertentu di Narvik.
  • Dalam Combined Arms, kesan gerakan perlahan akhir misi kini hanya akan dicetuskan semasa tiga saat terakhir pemasa misi.

UI/HUD/Pilihan/Tugasan

  • Skrin butiran misi Combined Arms kini akan menunjukkan dengan betul peta mana ia berlaku.
  • Skrin Tides of War pada skrin akhir pusingan kini akan sentiasa menunjukkan penerangan untuk setiap nod.
  • Pemain kini boleh memilih sama ada untuk menahan atau menekan butang untuk permintaan/langkau menghidupkan semula apabila turun melalui pilihan kawalan baharu.
  • Resolusi tangkapan skrin kini dipengaruhi oleh tetapan skala resolusi. Contohnya, jika anda mengambil tangkapan skrin pada 1920×1080 dengan skala resolusi ditetapkan kepada 200%, resolusi tangkapan skrin ialah 3840×2160.

Kestabilan• Pelbagai pembetulan ranap dan peningkatan kestabilan.

Penambahbaikan Khusus PC

  • Membuat peningkatan prestasi dalam Combined Arms.
  • Kejelasan imej NVIDIA DLSS dipertingkat pada 4K dan 1440p.

Penambahbaikan Khusus Xbox One

  • Butang pengkhususan dan penyesuaian telah ditambahkan pada skrin Gantikan Senjata.
  • Membuat penambahbaikan pengaktifan bilik kebal yang dilaksanakan sebelum ini untuk berfungsi pada pelayan 30hz.

Penambahbaikan Khusus PlayStation® 4

  • Butang pengkhususan dan penyesuaian telah ditambahkan pada skrin "Ganti Senjata".
  • Membuat penambahbaikan pengaktifan bilik kebal yang lalu untuk turut berfungsi pada pelayan 30hz.

Bersedia untuk Firestorm, askar!Ia akan tersedia kepada semua pemilik BFVdatang 25 Mac!