Walaupun BioWare pada mulanya merancang untuk kemas kini September tentang apa yang berlaku dengan Anthem, bulan itu berlalu tanpa sebarang pengumuman rasmi. Nah, di sini kita berada dalam beberapa hari terakhir bulan Oktober, dan kejutan! BioWare kini telah menyiarkan blog baharu pada binaan Anthem Javelin!
Blog ini memberi tumpuan kepada kebimbangan pemain Anthem, perkara yang sedang dikaji oleh studio dan perkara yang mereka buat di studio. Ambil perhatian bahawa apa sahaja yang ditunjukkan di bawah, tiada yang muktamad, kerana kami agak jauh daripada melihat Anthem 2.0 muncul daripada kerja kayu.
Lihat penjelasan studio dan proses pemikiran di bawah.
Permainan dan Binaan Lembing
Memandangkan kami telah meluangkan masa untuk melibatkan diri dengan anda semua, dan bermain permainan dengan tekun, kami telah melihat dan mendengar tema yang sama:“Lagu kebangsaan tidak menawarkan Binaan Lembing yang memuaskan!”Kami juga ingin menambah baik perkara ini, jadi kami teruja untuk mendengar pendapat anda tentang perubahan yang kami cuba seputar konsep "binaan":
- Pilihan dan Percubaan dalam Muatan anda
- Semua item dikategorikan kepada salah satu daripada 11 slot peralatan yang tersedia
- Senjata adalah sama ada Primer atau Secondary, yang membolehkan ciri tersendiri dalam peranannya
- Slot Mod dan Artifak menggantikan Komponen
- Menguruskan PeralatandanKeupayaan dalam Skrin Muatan anda
- Cipta Binaan yang Boleh Dipercayai
- Keupayaan adalah membuka kunci, bukan jatuh! Bermain dengan Kebolehan yang anda mahu, apabila anda mahu
- Perkasakan Keupayaan anda dengan melengkapkannya dengan Mod
- Binaan ditakrifkan oleh sinergi Pengkhususan, Kebolehan dan Peralatan
- Inskripsi meningkatkan sinergi binaan, tetapi adalahtidak lagifaktor utama
- Menyediakan Pilihan dan Kemajuan melalui Pokok Kemahiran
- Setiap Lembing boleh naik tahap, memberikan Mata Kemahiran
- Mata kemahiran boleh dibelanjakan untuk membuka kunci Keupayaan, Pasif dan Peningkatan Stat
- Setiap Pengkhususan mempunyai Pokok Kemahiran Lanjutan sendiri
- Kembangkan Fantasi dan Gaya Main Setiap Lembing
- Lembing mempunyai akses kepada pelbagai pengkhususan yang memenuhi gaya permainan yang berbeza
- Setiap Lembing kini menggunakan Artifak berkuasa yang boleh disesuaikan
Meneroka Pokok Kemahiran
Apabila mempertimbangkan cara anda berkembang dan menjadi lebih berkuasa dalam Lagu Kebangsaan, kami mendapati bahawa Tahap Juruterbang bukanlah ukuran yang memuaskan untuk kemajuan anda, jadi kami berusaha untuk menjawab soalan, “Bagaimanakah agaknya Pekerja Bebas menjadi lebih mahir dalam memandu setiap Lembing?” Kami telah meneroka idea pengalaman dan tahap Lembing yang membolehkan anda membuka kunci Keupayaan untuk Lembing anda secara kekal yang kemudian anda boleh sesuaikan lagi dengan Mod.
Kami sedang menguji idea ini melalui sistem pepohon kemahiran baharu. Dalam sistem ini, setiap Javelin akan mempunyai pepohon kemahiran "asas" di mana semua Kebolehan garis dasar, Pasif, Keupayaan Tercetus dan Stat Boost untuk Lembing anda boleh dibuka kuncinya.
Kami ingin anda dapat menumpukan pada gaya permainan tertentu yang paling anda sukai tentang Javelin anda, jadi selepas pokok asas selesai, kami juga sedang menguji konsep Pengkhususan. Setiap Pengkhususan akan mempunyai Pokok Kemahiran Lanjutan di mana anda akan membuka kunci Keupayaan khusus Pengkhususan, Peningkatan dan banyak lagi.
Di samping itu, studio juga sedang melihat sistem Artifak baharu! Baca tentang maksudnya untuk keseluruhan permainan.
Apakah Artifak?
Kami telah mendengar daripada anda bahawa Komponen berasa tidak lebih daripada pengubahsuai statistik. Dengan itu, kami juga sedang bereksperimen dengan sistem Artifak baharu untuk menggantikannya. Artifak ialah kepingan teknologi berkuasa super yang membezakan Javelin dan Freelancer anda. Setiap jenis Javelin akan mempunyai Artifak yang berbeza yang memenuhi fantasi kelasnya. Sebagai contoh, pod roket Ranger anda akan dinaik taraf menjadi Artifak Pelancar Skyfell, sepasang pod yang dipasang di belakang yang berubah menjadi pelancar roket yang berkuasa.
Artifak ini akan berubah dalam rupa, bergantung pada bahagian yang anda lengkapkan. Terdapat juga peluang untuk membolehkan membuat keputusan yang lebih menarik. Bahagian yang anda lengkapkan akan menyumbang kepada keupayaan pasif yang berkuasa yang dihasilkan oleh Artifak.
Nah, begitulah! Mudah-mudahan, kita akan melihat kemas kini lain pada permainan sebelum 2020 selesai. Jangan lupa untuk menyemakkemas kini pembangunan sebelumnya pada Anthemmengenai rampasan (walaupun ia kelihatan serupa dengan Destiny).
Sumber:Blog BioWare