Dalam video cerita pembangun baharu, Pasukan Bloober telah membincangkan visi mereka untuk pembangunanSilent Hill 2 pembuatan semula, dan kerjasama mereka dengan artis asal Masahiro Ito dan komposer Akira Yamaoka untuk mengekalkan "suasana Silent Hill yang unik" sambil "memodenkan" banyak aspek permainan keseluruhan. Salah satu daripada pemodenan ini ialah mengubah perspektif daripada kamera orang ketiga asal, kepada perspektif over-the-shoulder pembuatan semula.
Mateusz Lenart, Pengarah Kreatif dan Pereka Utama bagi pembuatan semula Silent Hill 2 berkata:
Kami mahu Silent Hill 2 membuat kesan kuat yang sama hari ini seperti yang dilakukan oleh permainan asal 21 tahun lalu. Walaupun kami ingin mencapai hasil akhir yang sama, jangkaan pemain berubah dari semasa ke semasa, dan perkara tertentu perlu dimodenkan untuk mempunyai kesan yang sama atau serupa. Contohnya, itulah sebabnya kami menggunakan kamera over-the-shoulder, supaya kami boleh membenamkan pemain ke dalam dunia permainan sebanyak mungkin.
Anda boleh menonton Lenart dalam video di bawah:
Di samping itu, Piotr Babieno, Ketua Pegawai Eksekutif Bloober Team, menyatakan bahawa matlamat pasukan adalah untuk mencipta semula semua yang menjadikan yang asal sebagai klasik, tetapi dalam bentuk baharu.
Ringkasnya, matlamat kami adalah untuk mencipta semula segala-galanya [yang] menjadikan permainan ini klasik abadi, tetapi memberikannya bentuk baharu, yang akan menarik pemain lebih jauh ke jalan berkabus di Silent Hill.
Adakah anda fikir Pasukan Bloober akan dapat melakukan keadilan terhadap kecemerlangan tematik Silent Hill 2 dengan pembuatan semula mereka? Beritahu kami dalam ulasan di bawah.
Silent Hill 2 akan menjadidikeluarkan sebagai eksklusif PS5 bermasapada masa yang tidak didedahkan pada masa hadapan, dan akan menuju ke PC setahun selepas itu. Lihat beberapa tangkapan skrin rasmi pembuatan semuladi sini.
Lagi Bacaan Silent Hill: