Darah Dawnwalker Devs menjelaskan mengapa mereka menargetkan dunia terbuka yang lebih kecil; Pencarian sampingan akan memberi kesan kepada cerita utama

Takeaways utama

  • Darah Dawnwalker akan menampilkan reka bentuk dunia terbuka yang lebih kecil berbanding dengan Witcher 3, yang membolehkan pemain lebih membiasakan diri dengan tempat permainan.
  • Permainan ini akan menggabungkan reka bentuk 'kotak pasir naratif', memaksimumkan agensi pemain dan kebebasan pilihan sambil mengekalkan naratif berkualiti tinggi.
  • Pencarian sampingan di Darah Dawnwalker akan memberi kesan kepada jalan cerita utama, sama seperti struktur naratif Witcher 3.

Walaupun Darah Dawnwalker sedang dibuat oleh bekas kakitangan CD Projekt Red, dan pengarah kreatifnya, Mateusz Tomaszkiewicz adalah bekas pereka pencarian utama The Witcher 3, jangan mengharapkan pemaju Rebel Wolves 'Vampire Action-RPG untuk mempunyai sama Saiz Dunia Terbuka, dan dengan reka bentuk.

Menurut Tomaszkiewicz, mereka memilih reka bentuk dunia terbuka yang lebih kecil supaya pemain akan merasa seperti mereka benar -benar tahu tempat permainan.

Darah Dunia Terbuka Dawnwalker akan lebih kecil daripada Witcher 3's

Bercakap denganRadar Permainan,Tomaszkiewicz menyatakan, "Ia adalah dunia yang terbuka, tetapi ia lebih kecil, dan ia membuatkan saya mengalaminya secara berbeza berbanding dengan raksasa ini di mana ia tidak mungkin untuk benar -benar mengetahui setiap sudut dan celah kerana ia begitu besar, jadi anda jenis tergesa -gesa Melaluinya. "

Menambah itu, Tomaszkiewicz berkata, "Tetapi apabila dunia sedikit lebih kecil dan anda meneroka lebih tenang dan lebih santai, anda dapat menghafal tempat -tempat ini, dan ia berasa lebih seperti anda benar -benar tahu tempat itu. Ia membuatkan anda berasa seperti anda lebih didiami. "

Walaupun Darah Dawnwalker's World lebih kecil daripada Witcher 3, permainan ini tidak akan merasakan apa -apa yang kurang epik, terutamanya sejak Wolves Rebel melaksanakan apa yang mereka panggil "kotak pasir naratif" dari segi reka bentuk permainan.

Tomaszkiewicz menerangkan ini dalam isu terkiniPC Gamer(melaluiRadar Permainan), menyatakan, "" Ini adalah bagaimana kami membenarkan anda, pemain, untuk berinteraksi dengannya. Oleh itu, terasnya memaksimumkan agensi pemain dan kebebasan pilihan, sementara, pada masa yang sama menyampaikan naratif berkualiti tinggi yang kami terkenal dengan kerajinan pada masa lalu. "

Pengarah reka bentuk Daniel Sadowski juga menimbang ini dan menjelaskan pasukan pembangunan tidak mahu dunia "dinamik" mereka berasa seperti "menunggu pemain sepanjang masa, jadi tindakan dan tidak bertindak di Dawnwalker mempunyai akibat yang serius."

Darah Pencarian Side Darah dari Dawnwalker akan mempengaruhi kisah utama

Tomaszkiewicz juga mengesahkan bahawa pencarian sampingan atau "aktiviti yang tidak penting, yang lebih kecil di dunia" akan memberi kesan kepada jalan cerita pusat permainan, yang sama seperti bagaimana Witcher 3 mengendalikan kandungan sampingannya.

Sebagai seseorang yang mempunyai keluarga untuk dijaga, dan satu ton aktiviti dunia sebenar, hakikat bahawa saya tidak perlu menghadapi RPG 100 jam dan dunia terbuka yang sangat besar adalah muzik ke telinga saya. Bukan sahaja anda biasanya tersentak dalam permainan seperti ini, tetapi rentang perhatian saya terlalu aktif untuk tidak tersesat di dunia terbuka juga.

Awal bulan ini, Rebel Wolves juga mengesahkan bahawa mereka mensasarkan darah Dawnwalkerpanjang sekitar 30-40 jam, yang merupakan masa permainan cerita yang baik untuk saya.

Darah Dawnwalker tidak mempunyai tarikh pelepasan lagi, walaupun ia disahkan untuk dibebaskan pada PS5, Xbox Series X | S dan PC. Pemberontak Wolves telah mengumumkan bahawa kami mendapat permainan permainan rasmi pertama kami pada musim panas 2025.