Ubisoft telah digunakanBrawlhallKemas kini 8.02(PS4 versi 11.29) dan ini membawa kandungan SpongeBob SquarePants ke dalam permainan! Baca terus untuk semua yang baru dalam nota patch rasmi.
BRAWLHALLA UPDATE 8.02 NOTA PATCH | Kemas kini Brawlhalla 11.29:
Dari Bikini Bawah ke Valhalla! SpongeBob membuat percikan sebagai crossover mitos pertama! Crossover Mythic adalah peringkat baru crossover yang merangkumi semua crossover epik, dengan ciri -ciri tambahan untuk membuat mereka merasa lebih seperti IP asal. Dalam kes SpongeBob, ini termasuk animasi serangan ringan dan kostum dinamik.
Patrick & Sandy juga menyertai kejohanan besar sebagai crossover epik. Semua watak crossover mempunyai kulit senjata unik, tandatangan Custom FX, animasi kunci baru, dan tempat jadual khusus.
Lebih ramai penduduk dari bawah laut juga telah tiba, termasuk sidekick terbang Dutchman, King Jellyfish Ko Effect, Emoji Squidward, dan banyak lagi kegemaran. Cari semua ini dan lebih banyak kandungan SpongeBob di Mallhalla.
Semua item akan kekal di Mallhalla selepas acara berakhir.
Menampilkan:
SpongeBob SquarePants Mythic Crossover
- "Saya sudah bersedia! Saya sudah bersedia! Saya sudah bersedia! "
- Cermin kebolehan Rayman (Gauntlets/Ax)
- Crossover mitos pertama!
- Don topi keledar kah-rah-tay anda apabila gauntlet dilengkapi, dan krusty krab goreng cook topi ketika memegang kapak! Perubahan kostum ini berlaku tanpa mengira kulit senjata yang dilengkapi dan hanya digunakan untuk SpongeBob, bukan legenda atau crossover lain.
- Juga memaparkan animasi serangan ringan adat!
Crossover Epic Star Patrick
- "Adakah mayonis instrumen?"
- Mencerminkan kebolehan teros (kapak/tukul)
- Menampilkan animasi serangan ringan adat!
- Patrick Star adalah kawan dan jiran terbaik SpongeBob. Kecerdasan dalaman fikirannya adalah teka -teki, dan bintang -bintang merah jambu ini adalah pal muktamad yang suka tidur, meniup gelembung, dan makan ais krim! Itu bukan semua - dia juga pakar dalam Wumbology!
Crossover Epic Sandy Cheeks
- "Saya lebih panas daripada sosej hickory!"
- Cermin kebolehan Cassidy (Blasters/Hammer)
- Walaupun menjadi tupai, pipi berpasir hidup di bawah laut di dalam treedome yang penuh oksigen. Dia seorang pencari keseronokan Texan yang dilahirkan dan ditanam dan adrenalin. Tetapi jangan biarkan cintanya sukan ekstrem dan karate menipu anda - dia juga seorang saintis dan pencipta tuan!
Sidekick:
The Flying Dutchman
- "Dia akan mencuri jiwa anda!"
Emote:
Klarinet
- "Instrumen kegemaran Squidward."
- Menampilkan FX Sound Custom
Gelembung
- "Ini jerapah!"
- Rawak - Dapatkan gajah, kawan gelembung, atau gelembung gergasi!
- Menampilkan FX Sound Custom
Kesan KO:
Ubur -ubur raja
- "Keeeee-viiiiiin !!!!!"
- Menampilkan FX Sound Custom
Kulit senjata:
Gitar Goofy Goober
- "Kita semua Goofy Goobers (Rock!)"
- Kulit senjata kapak
Clarinet Squidward
- "Bukan pelocok tandas."
- Kulit senjata pedang
Avatar:
Bold dan brash
- "Lebih seperti" kepunyaan sampah "..."
Krabby Patty
- "Sudah tiba masanya untuk saat anda menunggu!"
Doodlobob
- "Mee Hoy Minoy!"
Gary
- "Meow."
Emojis:
Squidward WP
- "Baiklah, saya lebih kacak sekarang!"
SpongeBob hati
- "Imaginaaation!"
SpongeBob letih
- "*Pernafasan berat*"
SpongeBob Brb
- "Baiklah, saya akan kembali ..."
Patrick berfikir
- "Berfikir menyakitkan otak saya ..."
SpongeBob kelihatan baik
- "Anda suka patties Krabby ... tidakkah anda sotong?"
Patrick Surprise
- "Baiklah, tidak peduli kereta ... di mana jalan ???"
SpongeBob GG
- "GG: Goofy Goober"
Patrick Facepalm
- "SpongeBob tidak pernah mendapat meja itu ...."
Acara Crossover SpongeBob SquarePants juga termasuk:
- Tajuk "Goofy Goofy Goober" untuk log masuk semasa acara tersebut.
- Peta "Bikini Bawah" Baru, dipaparkan dalam Pergelangan Baru Mod Minggu - Bubble Tag Relay!
- Seni percikan baru dan tema UI animasi.
- Menu utama asal, pilihan watak, dan muzik tema kemenangan.
- Bonus Log Masuk Harian 250 Emas untuk meraikan acara crossover ini!
Adakah anda bersedia, Brawler? Cari rakan sepasukan dan pilih tiga legenda terbaik anda dan berhadapan dengan seorang duo musuh. Pukul lawan anda untuk memasuki mereka dalam gelembung. Pemain bubbled tidak boleh menyerang dan mempunyai pergerakan terhad. Legenda anda bertukar apabila anda kehilangan stok. Tangkap seluruh pasukan musuh untuk menjaringkan satu mata. Pasukan pertama untuk 5 mata menang!
- Tag Bubble Tag & Strikeout digabungkan!
- Tangkap lawan anda dalam gelembung dengan menyerang mereka.
- Percuma rakan sepasukan anda dengan menyerang atau berlari ke dalamnya.
- Pemain bubbled juga boleh melontarkan rakan sepasukan mereka atau jauh dari lawan!
- Pasukan pertama untuk 5 mata menang!
Kami gembira untuk mengumumkan PlayStation menyertai sistem silang Brawlhalla. Pada 1 Disember, Brawlers PlayStation akan dapat menikmati semua manfaat sistem silang inventori yang menakjubkan di Brawlhalla.
Sama ada anda selesa di 'sofa konsol' anda, di kemuncak stesen pertempuran PC anda, atau di mana sahaja dengan telefon bimbit anda, anda boleh mempunyai semua barang-barang Brawlhalla yang diperolehi, terima kasih kepada silang-inventori. Tambahan ini bermakna silang inventori dan silang bermain di semua platform untuk Brawlhalla!⚔️
Berikut adalah carta aliran yang hebat yang menunjukkan contoh bagaimana inventori silang yang mudah adalah untuk ditubuhkan.
Untuk maklumat lanjut mengenai cara menubuhkan silang inventori, pergi kebrawlhalla.com/accountlinking.
Koji Sensei mempunyai 2 cabaran baru untuk anda mula berlatih! Memperkenalkan "Dua Hammer Ko Combos" dan "Dua Gabungan Pedang Asas". Ini menyertai pratonton yang sentiasa berkembang untuk sistem "cabaran" Brawlhalla.
Dua Gabungan Ko Hammer Asas
- Hammer adalah senjata yang hebat untuk Ko-ing lawan anda. Berikut adalah dua kombo tukul asas yang benar. Cuba ini apabila kerosakan lawan anda cukup tinggi. Perhatikan bahawa satu KO dari sisi dan yang lain dari siling. Berhati -hati dengan kedudukan anda apabila memilih yang hendak digunakan!
Dua Gabungan Pedang Asas
- Selalu pintar untuk mengetahui apa alat anda untuk Ko-ing lawan anda. Berikut adalah dua gabungan Pedang KO asas yang benar. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa satu KO dari sisi dan yang lain dari siling. Pilih dengan bijak semasa anda dalam pertempuran!
Lulus keseimbangan ini adalah yang pertama dari beberapa semasa eSports di luar musim. Ini mengandungi beberapa perubahan yang disasarkan untuk mengekang dalam permulaan kombo khusus kerosakan pada senjata yang berlebihan, sambil memberikan penambahbaikan kepada beberapa alat utama yang ditunjukkan dalam Kejohanan Musim Luruh dan Musim Luruh Royale. Patch ini juga mengandungi Pas Baki Pertama Loki, yang menjadikannya sah untuk semua kejohanan Brawlhalla rasmi.
BOT BATTLE
Lampu sisi Battle Boots kini mempunyai liputan ancaman belakang yang sedikit di awal tetingkap hit, yang membolehkan lebih banyak mengelak melalui serangan ini. Begitu juga, kami telah menurunkan liputan ancaman Battle Boots ke bawah cahaya. Kami juga telah menurunkan tetingkap hit untuk mengelak yang lebih dipercayai dan serangan balik terhadap cahaya bawah, dan kami telah meningkatkan masa pulih pada Miss untuk mengekalkan tempoh keseluruhan serangan yang sama.
- Battle Boots Side Light: Menurunkan liputan ancaman ke arah belakang serangan.
- Battle Boots Down Light: Menurunkan liputan ancaman pada permulaan serangan; Menurun tetingkap hit dari 5 hingga 4; Peningkatan jumlah masa pulih pada Miss dari 15 pembolehubah tetap/15 kepada 16 pembolehubah tetap/15.
Blasters
The Blasters Air Neutral adalah alat penting dalam tekanan berterusan terhadap lawan udara, serta menyediakan pilihan pertahanan ketika pulih kembali ke panggung. Kami telah membawa masa untuk memukul sedikit lebih dekat dengan nilai sebelumnya untuk membantu dalam situasi ini, memandangkan zon mati yang wujud dalam liputan ancaman yang meluas.
- Blasters Neutral Air: Menurun masa untuk melanda 10 hingga 9.
Gauntlets
Lampu neutral Gauntlets sebelum ini akan mengambil masa terlalu lama untuk menjaringkan kalah mati, walaupun lawannya jauh ke dalam kesihatan merah, jadi kami telah meningkatkan daya untuk memberikan kalah mati yang lebih tepat pada masanya jika dibandingkan dengan serangan yang serupa. Gauntlets Neutral Air kini kurang jelas untuk memerlukan masa yang lebih ketat pada kombo pasukan, untuk menyediakan tingkap melarikan diri yang lebih luas apabila di luar panggung terhadap senjata ini, dan membuka tingkap mengelak antara serangan ini dan cahaya neutral.
- Gauntlets Neutral Light: Peningkatan daya dari 44 pembolehubah tetap/40 kepada 46 tetap/42 pembolehubah.
- Gauntlets Neutral Air: Menurun stun dari 16 hingga 12.
Greatsword
Kami telah mengurangkan masa untuk memukul untuk pemenang Neutral Greatsword dari Down Bridge untuk serangan yang lebih konsisten terhadap lawan yang memilih untuk serangan antara serangan rantaian besar. The Greatsword Down Air mempunyai terlalu banyak kebebasan bergerak untuk julat dan utilitinya, jadi kami telah mengurangkan pecutan maksimum yang dibenarkan untuk lebih dekat dengan serangan lain yang serupa.
- Greatsword Neutral Finisher (dari Down Bridge): menurun masa untuk memukul dari 15 hingga 14; Liputan ancaman yang sedikit meningkat berhampiran pengguna.
- Greatsword Down Air: Sedikit penurunan pecutan maksimum yang dibenarkan semasa serangan; Sangat menurun maksimum yang dibenarkan pecutan pada Miss.
Orb
Pemulihan Orb kini mengekalkan julat atas nilai stun untuk bahagian yang lebih panjang dari tetingkap hit. Ini memberikan kelebihan bingkai yang lebih konsisten untuk kebanyakan tetingkap hit. Kami juga telah meningkatkan julat daya yang lebih rendah berhampiran akhir serangan ini untuk kalah mati yang lebih konsisten apabila menarik pada akhir tetingkap hit.
- Pemulihan ORB: peningkatan daya dari julat 75 ~ 60 tetap/44 ~ 36 pembolehubah kepada julat 75 ~ 60 tetap/44 ~ 40 pembolehubah; Tingkap Hit mengekalkan julat atas 35 ~ 25 stun untuk jangka masa yang lebih lama.
Rocket Lance
Stun Rocket Lance Neutral Air kini mempunyai penurunan yang lebih tajam sepanjang tempohnya dan nilai permulaan yang sedikit lebih rendah. Ini akan mengekalkan nilai kelebihan bingkai yang lebih mantap tanpa mengira bahagian arka yang menyerang lawan, yang membuka tingkap mengelak antara udara neutral dan serangan susulan.
- Rocket Lance Neutral Air: Menurun stun dari julat 32 ~ 27 hingga julat 29 ~ 18.
Scythe
Air Scythe Down kini mempunyai kekuatan yang kurang untuk versi hadapan untuk lebih sesuai dengan versi input aktif ke belakang. Penurunan ini berkuat kuasa mengekalkan tetingkap Dodge di antara udara bawah dan serangan susulan lain untuk pelbagai nilai kesihatan yang lebih luas, untuk melarikan diri yang lebih dipercayai apabila pulih kembali ke panggung.
- Scythe Down Air: Kekurangan daya versi udara ke hadapan dari 52 tetap/30 pembolehubah kepada 52 pembolehubah tetap/24; Kekurangan kekuatan versi berpandu ke hadapan dari 20 pembolehubah tetap/30 kepada 20 pembolehubah tetap/24.
Tombak
Kami telah menurunkan lampu sampingan lembing untuk meluaskan tingkap mengelak antara serangan susulan yang besar seperti udara neutral atau tandatangan tertentu, serta memerlukan input yang lebih ketat dari pengguna untuk secara konsisten susulan dengan cahaya bawah. Udara sampingan tombak juga telah menerima penurunan stun untuk membuka tetingkap Dodge antara serangan susulan, seperti cahaya neutral.
- Lampu sampingan tombak: menurun dari 19 hingga 17.
- Sampingan sampingan: menurun stun dari 22 hingga 20.
Azoth
Tunduk neutral Azoth selalunya terlalu lambat untuk menangkap mobiliti udara tinggi lawan, jadi kini mempunyai masa caj minimum yang lebih cepat untuk kegunaan yang lebih dipercayai sebagai anti-udara.
- Azoth Neutral Bow: Mengurangkan masa caj minimum dari 15 hingga 13.
Loki
Skythe sampingan Loki terlalu cepat untuk liputan dan kuasa ancaman keseluruhannya, jadi kami telah meningkatkan masa caj minimum dan memulihkan masa untuk membolehkan lebih banyak ruang untuk mengelak dan bertindak balas terhadap serangan ini. Kami juga telah menurunkan liputan ancaman menegak maksimum untuk menjadikannya lebih mudah untuk bertanding dari atas. Loki's Down Katars telah menerima penurunan kerosakan yang lebih baik sepadan dengan julat dan utiliti keseluruhannya.
- Loki Side Scythe: Menurunkan liputan ancaman menegak maksimum; Peningkatan masa caj minimum dari 13 hingga 16; Peningkatan jumlah masa pulih dari 20 hingga 22.
- Loki Down Katars: Menurunkan kerosakan dari 24 hingga 22.
Sentinel
Sentinel's Down Hammer telah menerima peningkatan kerosakan yang lebih baik untuk memadankan masa yang lama untuk memukul dan telegraf.
- Sentinel Down Hammer: Peningkatan jumlah kerosakan dari 22 hingga 25.
Sir Roland
Pedang sampingan Sir Roland kini mempunyai masa caj minimum yang lebih cepat untuk lebih sesuai dengan komitmen dan tempohnya yang panjang. Kami juga telah mengalihkan kerosakan kepada fokus pada hit terakhir, kerana ia sebelum ini akan menangani terlalu sedikit kerosakan apabila hanya menyerang dengan tusukan. Pedang Down Sir Roland kini mempunyai kekuatan yang lebih besar kerana ia sebelum ini akan mengambil masa yang lama untuk menjaringkan kalah mati dengan pertengahan dan akhir serangan apabila dibandingkan dengan serangan lain yang serupa.
- Sir Roland Side Sword: Mengurangkan masa caj minimum dari 15 hingga 13; Kerosakan beralih kebanyakannya tertumpu pada hit akhir.
- Sir Roland Down Sword: Peningkatan daya dari 68 tetap/48 pembolehubah kepada 68 pembolehubah tetap/50.
Yumiko
Sebelum ini terlalu mudah untuk bergerak di sekitar projektil Bow Yumiko, jadi kami telah mengurangkan masa pulih tandatangan ini supaya pengguna dapat menggunakan tekanan yang lebih konsisten setelah menggunakan serangan unik ini.
- Yumiko Down Bow: Mengurangkan masa pulih tetap dari 18 hingga 16.
Permainan
- Pemain kini boleh mengharamkan dua peta secara individu dalam semua beratur!
- Semua platform mempunyai pilihan baru dalam tetapan sistem: kelewatan spektrum. Pilih "kelajuan" untuk kelewatan 1 saat, atau "kualiti" untuk kelewatan 3 saat.
Ui
- Dada kini boleh didapati dalam satu tab di Mallhalla!
Permainan
- Memperbaiki pepijat di mana pemain menggunakan pengawal tidak dapat keluar dari menu "Namakan semula Pemain Tempatan".
- Tetapkan bug di mana bayang -bayang drop alat kelihatan sebelum alat itu ditanam.
- Memperbaiki pepijat di mana pencapaian/trofi untuk bermain 30 permainan perlawanan memerlukan pemain untuk bermain 50 permainan perlawanan.
Ui
- Memperbaiki pepijat di mana pemain tidak dapat pan atau zum kamera semasa dijeda dalam mod replay.
Itu sahaja untuk patch ini.
Sumber:Ubisoft