Hanya dalam sehari, pemain PC dan Xbox One akan dapat mengambil bahagian dalam Call of Duty: Modern Warfare beta! Walaupun pemain Xbox One hanya perlu memuat turun klien beta, pemain PC perlu memastikan pelantar permainan mereka boleh mengendalikan permainan terlebih dahulu. Setelah berkata demikian, Activision hari ini telah mengumumkan keperluan PC beta Modern Warfare, dan banyak lagi!
Keperluan PC beta Modern Warfare:
Spesifikasi Minimum
Berikut ialah spesifikasi minimum yang diperlukan untuk memainkan Beta:
· Memerlukan sistem serasi DirectX 12
·OS: Windows 7 64-Bit (SP1) atau Windows 10 64-Bit (1709 atau lebih baru)
·CPU: Intel Core i5 2500k atau setara dengan AMD
·Video: Nvidia GeForce GTX 670 2GB / GTX 1650 4GB atau AMD Radeon HD 7950
·RAM: 8GB RAM
·HDD: Ruang HD 45GB
·Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
·Kad Bunyi: DirectX Serasi
Dan berikut adalah spesifikasi yang disyorkan:
· Memerlukan sistem serasi DirectX 12
·OS: Windows 10 64 Bit (Pek Perkhidmatan terkini)
·CPU: Intel Core i7 4770k atau setara dengan AMD
·Video: Nvidia GeForce GTX 970 4GB / GTX 1660 6GB atau AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580
·RAM: 16GB RAM
·HDD: Ruang HD 45GB
·Rangkaian: Sambungan Internet jalur lebar
·Kad Bunyi:DirectX Serasi
Di samping itu, terdapat beberapa tetapan PC yang pemain boleh tweak juga.
Pilihan Grafik:
Paparan
Menu Paparan ialah tempat anda akan mencari tetapan utama yang akan memberi kesan kepada cara permainan dipaparkan dan cara objek pada skrin dipaparkan. Dalam bahagian ini, anda boleh memilih Mod Paparan permainan (Tetingkap Bertingkap, Tanpa Sempadan atau Skrin Penuh), Monitor Paparan, Kadar Segar Semula Skrin, Resolusi Render, Nisbah Aspek, hidupkan V-Sync dan tetapkan Had Framerate tersuai untuk kedua-dua Permainan dan Menu jika anda begitu cenderung. Jika anda membiarkan nilai ini dimatikan (tetapkan "Kadar Bingkai Tersuai" kepada "Lumpuhkan"),Peperangan Modenakan berjalan pada kadar bingkai yang tidak terhad, terhad hanya oleh perkakasan pelantar anda.
Membundarkan subseksyen ini ialah pilihan untuk memilih Gamma Paparan dan bertukar antara GPU (Penyesuai Paparan).
Butiran & Tekstur
Ini ialah set tetapan pertama yang akan membolehkan anda mengimbangi visual dengan kadar bingkai. Anda boleh memilih kualiti Resolusi Tekstur, Penapis Tekstur Anisotropik (permukaan apabila dilihat pada sudut), Kualiti Zarah, Kesan Peluru dan Teselasi. Menukar tetapan ini akan memberi kesan yang berbeza pada GPU yang berbeza.Peperangan Modenakan melaraskannya secara automatik kepada tetapan idealnya berdasarkan GPU anda pada kali pertama anda memulakan permainan, tetapi anda sentiasa boleh melaraskannya kemudian agar sesuai dengan pilihan anda.
Bayang & Pencahayaan
Submenu ini membolehkan anda bermain-main dengan Resolusi Peta Bayangan, Tahap Pembuang Bayangan, keupayaan untuk Cache Spot Shadows dan keputusan Sun Shadows, Occlusion Ambient dan Pencahayaan Zarah. Amaran: Sesetengah pilihan ini menggunakan sejumlah besar memori video apabila didayakan dan akan mempunyai kesan prestasi yang besar pada GPU tertentu.Peperangan Modenakan melaraskannya secara automatik kepada tetapan ideal berdasarkan GPU anda pada kali pertama anda memulakan permainan, tetapi anda sentiasa boleh melaraskannya kemudian untuk mengutamakan pilihan anda.
Kesan Pasca Pemprosesan
Di sinilah anda boleh melaraskan Anti-aliasing, Kekuatan Filem atau jumlah kekaburan temporal berbanding kestabilan imej semasa anti-aliasing, dan jumlah Bijian Filem pada skrin.
Seterusnya, kami menyelami kawalan PC Modern Warfare, dan ia adalah kawalan yang penuh.
Pilihan Papan Kekunci & Tetikus:
Tetikus dan Pergerakan
Di bawah submenu ini terdapat tiga bahagian, bermula dengan beberapa pilihan berbeza yang berkaitan dengan kawalan tetikus sahaja:
Pertama ialah Sensitiviti Tetikus. Anda boleh mempunyai tetapan sensitiviti yang berbeza untuk situasi yang berbeza seperti Kenderaan Darat, Kenderaan Udara dan Kepekaan Tablet dalam menu Lanjutan.
Tetapan kepekaan boleh diperhalusi lagi dengan dua pilihan untuk cara Kepekaan Tetikus ADS dikendalikan: Legasi, yang menjadikan kelajuan putaran terasa lebih pantas apabila Menuju Pandangan Bawah, atau Relatif, yang menggunakan algoritma tetikus yang dipertingkat untuk memadankan pergerakan tetikus dengan pergerakan pada skrin tanpa perlu dipengaruhi oleh medan pandangan. Ini sangat berguna untuk melatih memori otot untuk mempelajari pergerakan tetikus tepat yang diperlukan untuk memukul lokasi tertentu pada skrin. Anda juga boleh menetapkan pengganda sensitiviti yang berbeza untuk Skop Rifleman dan Marksman, serta Masa Peralihan Kepekaan ADS, yang membolehkan anda menukar apabila pengganda sensitiviti digunakan semasa beralih kepada paparan ADS. Pilihan lain di sini, Monitor Distance Coefficient, membolehkan anda menentukan jarak monitor yang boleh dicapai dengan pergerakan tetikus yang sama pada mana-mana tahap zum. Sebagai contoh, nilai lalai, 1.33, bersamaan dengan 75% daripada monitor 16:9. Dengan nilai 0, anda akan mendapati bahawa anda memerlukan lebih banyak pergerakan tetikus untuk membidik sasaran berhampiran sempadan skrin berbanding sasaran yang lebih dekat dengan reticle.
Pecutan Tetikus juga boleh disesuaikan, membolehkan anda melaraskan faktor pecutan atau melumpuhkannya sepenuhnya. Terdapat juga togol untuk Penapisan Tetikus dan Pelicinan Tetikus, kedua-duanya boleh dilumpuhkan, untuk memberi anda input 1:1 sebenar untuk ketepatan sempurna piksel.
Untuk memberi anda lebih kawalan ke atas tindakan anda, terdapat empat Gelagat berbeza yang anda boleh togol: Mantel Airborne Automatik akan memanjat tebing tanpa tekanan kekunci tambahan, slaid boleh ditogol antara penahanan atau ketuk pantas, bongkok dan meniarap boleh ditetapkan untuk menahan, togol atau goto, dan tingkah laku pecut dan taktikal boleh disesuaikan.
Membundarkan menu Pergerakan ialah Keybinds. Setiap kawalan pergerakan asas boleh ditukar kepada kunci yang berbeza daripada yang lalai. Terdapat juga pilihan Keybind untuk Kawalan Senjata dan Kenderaan & Killstreak. Pada asasnya, jika arahan dipetakan pada butang pada tetikus atau papan kekunci, ia boleh dipetakan semula dalamPeperangan Moden.
senjata
Submenu utama di bawah ini adalah untuk Kelakuan. Anda boleh menukar sama ada senjata bertukar secara automatik apabila cuba menembak tanpa peluru (Suis Senjata Peluru Habis), dan tetapkan Aim Down Sight (ADS) dan gelagat pengaktifan Peralatan sebagai togol atau tahan. Terdapat juga pelbagai pilihan untuk Pengaktifan Lekap Senjata supaya anda boleh menukar ikatan kekunci dan pengaktifan agar paling sesuai dengan gaya permainan anda.
Terdapat beberapa tetapan lain di sini untuk pengguna papan kekunci dan tetikus untuk memperhalusi cara tindakan dalam permainan berkelakuan:
Kelewatan Minimum Tukar Senjata:Tetapkan masa minimum dalam milisaat sebelum anda boleh menukar senjata semula. Nilai yang rendah akan membantu menukar senjata dengan cepat dua kali untuk membatalkan tindakan dengan kos yang lebih sukar untuk menukar senjata dengan roda tetikus. Tetapan ini amat membantu jika anda mempunyai roda tetikus menatal yang sangat pantas. Pertukaran lebih kepada konsistensi. Jika nilainya terlalu rendah, anda mungkin menukar senjata dan membatalkannya. Mempunyai sedikit kelewatan menjadikan suis senjata lebih konsisten dengan roda tetikus, tetapi kelewatan yang tinggi akan menjadikannya lebih sukar untuk membatalkannya.
Melilit Suis Senjata:Apabila didayakan, senjata akan berkitar pada gelung apabila beralih melaluinya. Apabila dilumpuhkan, butang senjata seterusnya akan menukar senjata sehingga anda memegang senjata terakhir yang dilengkapi tanpa lilitan, dan arahan senjata sebelumnya akan berakhir dengan senjata lengkap pertama anda. Ini adalah pilihan jika anda lebih suka Senjata Sebelumnya untuk sentiasa memberikan anda Senjata Utama dan Senjata Seterusnya untuk memberikan anda senjata Sekunder anda. Pada asasnya, menekan beberapa kali sebelumnya akan berhenti pada senjata pertama.
Kelewatan Keluar Gunung Senjata:Menetapkan jumlah milisaat input arah mesti disimpan sebelum didaftarkan untuk keluar dari Pemasangan Senjata. Kelewatan ini memerlukan pilihan Keluar Pergerakan Memasang Senjata ditetapkan kepada Didayakan. Ini amat berguna untuk pemain yang suka masuk dan keluar Mounting dengan cepat. Secara lalai, anda perlu memegang input arah untuk kelewatan minimum sebelum senjata yang dipasang ditanggalkan.
Kenderaan & Killstreaks
Di sini anda boleh mengikat semula kunci untuk pergerakan kenderaan serta kekunci navigasi menu.
Pilihan Umum:
Skrin
Medan pandangan ialah salah satu pilihan grafik yang paling diminta. DenganPeperangan Moden, pasukan itu mahu memastikan permainan kelihatan hebat pada pelbagai jenis perkakasan, daripada monitor terkecil kepada paparan ultra-ultra-lebar yang besar.
Setiap senjata mempunyai tahap zum sendiri. Dengan Medan Pandangan ADS ditetapkan kepada Bebas, ADS senjata akan mengatasi tetapan medan pandangan anda. Dengan nilai ditetapkan kepada relatif, senjata akan menskalakan medan pandangan berdasarkan tetapan anda. Ini sangat berguna untuk pemain yang bermain pada medan pandangan yang sangat tinggi kerana ia akan mengehadkan peralihan FOV apabila ADS. Bagi Sempadan HUD Mendatar dan Menegak, di sinilah anda boleh melaraskan jidar mendatar dan menegak Paparan Heads-Up anda kepada lebih baik. sesuai dengan skrin anda.
Kebolehcapaian & Penapis Kandungan
Menu ini serupa dengan pilihan menu konsol, termasuk pilihan untuk menghidupkan dan mematikan Sembang Teks.
Telementery
Semasa memperhalusi tetapan anda, anda akan memerlukan maklum balas tentang cara perubahan mempengaruhi kadar bingkai anda. Dalam menu ini anda boleh menambah beberapa telemetri penting itu pada HUD anda termasuk kaunter FPS. Anda juga akan dapat menghidupkan penunjuk untuk kependaman pelayan, bunyi yang diredam dan sembang suara supaya anda boleh dengan mudah mengetahui perkara yang diredamkan apabila menggunakan kekunci panas redam (F9 untuk audio induk dan F10 untuk sembang suara). Penunjuk untuk bunyi yang diredamkan dan sembang suara ialah ciri baharu tahun ini: Untuk mengelak daripada menekan butang ini secara tidak sengaja, widget telemetri telah ditambahkan pada bahagian atas skrin untuk mengingatkan anda, sekiranya anda melumpuhkan mana-mana pilihan ini. Widget telemetri sembang Bunyi dan Suara membolehkan anda mengalih keluar pemberitahuan ini untuk mengurangkan hingar visual.
Pilihan Audio
Sama seperti penyesuaian untuk grafik dan kawalan,Peperangan Modenmembolehkan anda melaraskan campuran audio agar paling sesuai dengan pilihan permainan anda. Dalam Pilihan Audio, anda boleh melaraskan tahap kelantangan individu untuk Muzik, Dialog dan Kelantangan Kesan, serta menukar tahap kelantangan keseluruhan (induk) untuk permainan. Selain itu, anda boleh memilih antara berbilang campuran Audio (penyama) pratetap. Terdapat juga pilihan untuk menghidupkan dan mematikan Muzik Juggernaut, menukar Kesan Bunyi Penanda Hit dan melaraskan tetapan Sembang Suara.
Baca tentang kawalan papan kekunci untuk Modern Warfare di bawah.
Mendapat Kawalan Penuh
Apabila menggunakan Papan Kekunci dalamPeperangan Modenpada tetapan lalai, ini ialah ikatan kekunci yang mempunyai perintah asas berikut (arahan ini boleh semuanya diikat semula pada kekunci dalam menu Tetapan):
W, A, S, D – Pergerakan:Gunakan kekunci ini untuk bergerak ke hadapan (W), kiri (A), ke belakang (S), dan kanan (D).
F – Gunakan:Jika anda perlu mengakses objek sensitif konteks (seperti membuka pintu dan bukannya mengecas melaluinya), tekan kekunci ini.
Angkasa – Lompat/Berdiri/Mantel:Lompat merentasi celah, sarungkan ke atas objek yang lebih rendah seperti penghadang atau ambang tingkap dan panjat pemandangan tertentu menggunakan butang ini. Kedalaman lompatan anda mungkin dipengaruhi oleh kelajuan anda. Anda juga boleh menggunakan butang ini semasa membongkok atau condong untuk berdiri.
C – Membongkok/Gelongsor:Apabila bergerak dalam keadaan biasa, anda mengetik butang ini untuk membongkok. Jika anda Berlari Pecut dan tahan butang ini, anda akan Meluncur ke dalam Crouch.
Ctrl Kiri – Mendepang:Ketik kekunci ini untuk pergi Terlentang, merendahkan pusat graviti anda untuk melakukan tindakan seperti merangkak di bawah objek.
Shift Kiri – Pecut/Pecut Taktikal/Tukar Zum:Jika anda bergerak, tekan ini semasa anda bergerak ke Sprint, atau ketik dua kali dengan cepat semasa bergerak ke Tactical Sprint (yang menyebabkan anda bergerak lebih cepat daripada Sprint, tetapi dengan senjata anda diarahkan ke atas dan dipegang dalam satu tangan, memanjangkan masa diperlukan untuk membidik dan menggunakan pistol). Jika anda menggunakan senjata berskop, ini menogol pembesaran senjata apabila melihat melalui skop itu sendiri.
Tetikus – Matlamat/Pandang:Gerakkan tetikus untuk melihat watak anda atau halakan senjata.
Klik Kiri – Senjata Api:Ini mengeluarkan peluru dari ruang senjata anda. Beri perhatian kepada mod tembakan senjata anda – tunggal, pecah atau automatik sepenuhnya – kerana anda mungkin perlu mengklik beberapa kali untuk terus menembak.
Klik Kanan – Sasarkan Pandangan Bawah:Ini menarik sedikit pandangan, mengalih keluar atau mengurangkan reticle sasaran anda.
R – Muat semula:Kekurangan peluru? Tekan butang ini untuk Muat Semula senjata.
1 atau Roda Tetikus - Senjata Seterusnya:Tukar ke senjata anda yang seterusnya dengan sama ada menekan kekunci 1 atau menggulung Roda Tetikus Ke Atas.
2 atau Roda Tetikus Turun – Senjata Sebelumnya:Tukar kembali ke senjata sebelumnya dengan sama ada menekan kekunci 2 atau menggulung Roda Tetikus ke Bawah. Bergantung pada tetapan, menggunakan arahan Senjata Seterusnya atau Sebelumnya akan "membungkus" pemilihan senjata di sekeliling atau berhenti pada senjata pertama dan terakhir dalam pemuatan.
Butang Tetikus 4 atau Z – Lekapkan:Tekan ini untuk memasang senjata jika anda berdekatan dengan dinding, ambang tingkap atau pemandangan lain yang membenarkannya.
B – Api Ganti:Menggunakan fungsi ini apabila menggunakan senjata yang menawarkan berbilang mod tembakan – iaitu Assault Rifle yang mempunyai kedua-dua mod tembakan automatik sepenuhnya dan letusan – menukar mod tembakan senjata itu.
Butang Tetikus 5 atau E – Melee:Pistol cambuk, sambar, atau sebaliknya pukul musuh dari jarak dekat dengan serangan Melee atau tahan untuk mencuba hukuman mati apabila menyerang musuh yang tidak curiga dari belakang. Anda juga boleh membuka pintu huru-hara.
G atau Tekan Roda Tetikus – Peralatan Maut:Ini menggunakan peralatan maut daripada Loadout anda; yang terdiri daripada lombong ke C4, kepada pisau lempar, kepada Frag Grenade yang bagus.
S – Peralatan Taktikal:Ini menggunakan peralatan taktikal daripada Loadout anda; biasanya bom tangan tidak maut, tetapi Stim atau Sensor Denyutan Jantung juga merupakan pilihan.
N – Gogal Penglihatan Malam:Menahan butang melibatkan dan melepaskan NVG (Goggle Penglihatan Malam) anda, jika sesuai, pada peta dan mod yang berkenaan.
X – Gunakan Naik Taraf Medan:Apabila Peningkatan Medan dalam permainan anda, iaitu Sistem Trofi atau Pusingan Kuasa Berhenti, dicas sepenuhnya, tekan kekunci ini untuk mengaktifkannya.
3/4/5/6/K– Killstreak:Ini melibatkan Killstreak dalam slot pertama, kedua, ketiga dan keempat, masing-masing. Butang terakhir membuka menu jejari di mana anda boleh memilih Killstreak, jika anda mempunyai lebih daripada satu yang tersedia.
Tab – Papan Skor/Objektif:Ketik Tab untuk menyemak markah untuk diri sendiri, pasukan anda dan saingan anda, serta data lain yang berkaitan yang berkaitan dengan mod permainan Berbilang Pemain tertentu yang dipersoalkan.
F3/F2 – Jeda/Ketepikan Menu Jeda:Ini memaparkan menu jeda anda. Dalam mod permainan Berbilang pemain tertentu, peta mini dipaparkan di tengah skrin, bersama-sama dengan ikon rakan sepasukan anda dan data bermaklumat lain. Anda juga boleh menukar Loadout anda secara manual dan mengedit Pilihan dalam permainan. Ketepikan menu ini dengan menekan kekunci kedua.
Bercakap tentang beta, baca tentang ganjaran yang akan diperolehi pemain untuk mencapai tahap 10di sini. Anda juga harus membacabutiran crossplay mengenai tiga platformuntuk memahami cara ia berfungsi juga.