Pengarah Reka Bentuk Call of Duty 2018: Treyarch "Melakukan Kerja Terbaik dalam Kehidupan Mereka"

Dengan gembar-gembur sekelilingPanggilan Tugas: WWIImula reda, ramai peminat francais mencari Treyarch Studios untuk menyampaikan sesuatu yang monumental denganPanggilan Tugas2018lepaskan. Terdapat banyak tekanan kepada pasukan untuk menyampaikannya.

Pengarah Reka Bentuk Treyarch David Vonderhaar melalui Twitter untuk merenungkan kerja yang sedang dilakukan oleh pasukannya. Dia percaya bahawa Treyarch "melakukan kerja terbaik dalam hidup mereka."

Anda boleh mendapatkan benang Twitter penuh yang dibenamkan di bawah:

Saya pada asalnya diambil bekerja pada 21/10/1996. Ia mengambil masa sedekad untuk mendapatkan peluang untuk mempengaruhi reka bentuk permainan secara bermakna dan 10 tahun lagi (dan banyak bantuan) untuk menguasainya.

— David Vonderhaar (@DavidVonderhaar)3 Mac 2018

Saya tidak pasti saya pergi bekerja untuk membuat permainan lagi? Saya rasa saya akan pergi kerana setiap kali kita mendapat cabaran rangup baharu yang dibentangkan di hadapan kita, saya berasa rendah diri dengan cara pasukan kita bertindak balas dengan baik apabila orang lain akan melakukannya#ragequit. Saya hanya mahu berada di sekeliling orang seperti itu.

— David Vonderhaar (@DavidVonderhaar)3 Mac 2018

Mudah-mudahan ia mengambil masa kurang daripada 10 tahun untuk menjadi pandai memikirkan semua perkara yang perlu saya lakukan untuk membantu pasukan reka bentuk dan semua@Treyarchbertindak balas terhadap cabaran tersebut sambil melakukan kerja terbaik dalam hidup mereka.

— David Vonderhaar (@DavidVonderhaar)3 Mac 2018

Dalam lainPanggilan Tugasberita, mod permainan Domination XLakan datang pada akhir bulan Mac, dan Sledgehammer Games telah menyediakan kemas kini tentangapabila pemain boleh mengharapkan kerja cat.

Sumber:GameRevolution

Bacaan Penting: