Bagaimana keadaan telah berubah. Sebelum ini, peminat mendesak Call of Duty mengubah keadaan, dan dengan lelaran francais setiap studio, itulah yang kami dapat. Ia menjadi sangat terkejut sehingga kini peminat menjerit meminta studio mengembalikannya kepada keadaan dahulu.
Kami tidak akan membincangkan asas beta (seperti bilangan peta yang dipaparkan, Pakar, dsb.) kerana anda boleh membacanya di sini. Apa yang ditulis di bawah ialah sekeping tera pada keseluruhan permainan senjata, permainan dan mekanik teras Black Ops 4 beta.
Treyarch berada dalam kedudukan yang tidak menyenangkan di mana studio perlu menenangkan kedua-dua pemain sekolah lama yang meminta permainan "but di atas tanah", dan sekolah baharu - yang memerlukan wira, kebolehan dan banyak lagi untuk menyemarakkan setiap pertemuan. Walaupun kami akan menempah pertimbangan pada permainan penuh pada bulan Oktober, adakah Call of Duty: Black Ops 4 beta telah mengurangkan ketakutan atau meninggalkan rasa masam di mulut kita? Baca terus untuk mengetahui.
Pakar Sedia Di Sini untuk Menginap
Diperkenalkan dalam Black Ops 3, Pakar kembali dalam Black Ops 4, walaupun dengan beberapa tweak selamat datang. Bagi mereka yang tidak biasa dengan Pakar, anggap mereka sebagai wira dari Overwatch atau sesuatu yang sebegitu rupa. Setiap watak mempunyai gerakan khas dan gerakan "super" yang boleh membantu dalam pelbagai cara. Dalam Black Ops 4, Pakar diberi peranan yang lebih besar, dan kebolehan mereka boleh menentukan keputusan setiap perlawanan.
Suka atau tidak, Pakar berada di sini dalam Black Ops 4. Pertama berita baik: Pakar menawarkan mekanik permainan yang lain, dan setiap Pakar berguna dalam hak mereka sendiri. yang buruk? Setiap pihak hanya boleh memilih seorang Pakar setiap perlawanan! Ya, ini bermakna orang yang mempunyai sambungan yang lebih baik akan berjaya memilih dahulu, jadi ada kemungkinan besar anda tidak akan dapat memilih Pakar yang anda mahu mainkan setiap kali.
Selain daripada masalah kecil itu, Pakar dalam BO4 adalah satu langkah di atas mereka dalam BO3 dalam setiap cara yang boleh difikirkan. Kini terdapat dua kebolehan setiap Pakar, dan anda boleh tahu setiap satu dibuat dengan berhati-hati dan mengambil kira keseimbangan. Tiada pakar pergi-to (sekurang-kurangnya setakat ini dalam beta), atau apa-apa yang memecahkan permainan.
Walau bagaimanapun, ia perlu menyebut bahawa jika anda tidak menggali Pakar dalam BO3, kemungkinan besar anda tidak akan ditukar dalam BO4. Watak-watak ini pasti akan mempengaruhi setiap perlawanan, dan sangat tidak mungkin anda akan mengutuk kewujudan mereka pada satu masa atau yang lain.
Mati Sekarang, Tolong!
Jika ada satu perkara yang saya pasti dalam Black Ops 4, ia adalah aksi tembak-menembak itu sangat memuaskan. Tidak kira apa pistol yang anda gunakan, bunyi dan rasa setiap pukulan terasa berat dan mempunyai kesan. Oleh itu, masa untuk membunuh (TTK) dalam BO4 pastinya jauh lebih lama berbanding permainan Call of Duty yang lalu, dan ia sesuatu yang akan mengganggu peminat lama.
Saya akui, ia juga mengganggu saya pada mulanya, kerana ini bermakna lebih sukar untuk mendapatkan pembunuhan berganda atau tiga kali ganda, tetapi ia menjadikan pertunangan lebih bermakna apabila anda membawa seseorang keluar. Tambahkan dalam sistem kesihatan baharu (yang akan kita sentuh sedikit lagi), dan hakikat bahawa BO4 hanyalah 5vs5 berbanding 6vs6 ruji francais, dan anda mempunyai tajuk Call of Duty yang bukan sahaja menggegarkan cara ia mengendalikan konfrontasi permainan dan sebagainya, tetapi ia malah mengubah keadaan dari segi mekanik permainan teras.
Mungkin perubahan terbesar dalam Black Ops 4 berbanding tajuk Call of Duty yang lalu ialah cara penjanaan semula kesihatan dikendalikan. Sebelum ini, kesihatan penjanaan semula akan bermula hanya dengan mengelak daripada bahaya, tetapi dalam BO4, anda perlu menekan L1 (atau LB pada Xbox One), dan menunggu kesihatan perlahan-lahan mengisi (yang kini ditunjukkan sebagai meter dengan nilai berangka). Tiada kesihatan penjanaan semula diri dalam BO4, dan menikam diri anda dengan kesihatan selalunya bermakna anda menjadi itik duduk untuk sesaat atau dua saat, yang merupakan masa yang cukup lama untuk dibunuh dalam mana-mana permainan CoD.
Adakah perubahan kesihatan ini baik? Bergantung pada siapa anda bertanya, saya rasa. Di satu pihak, ia memberikan gaya permainan yang lebih berkhemah memandangkan pemain hanya boleh mencucuk secara berterusan pada jarak jauh dan hanya menyuntik diri mereka dengan kesihatan setiap kali mereka terkena pukulan; sebaliknya, ia menggalakkan lebih kemahiran apabila berdepan kerana ia (regen kesihatan) kini melibatkan taktik yang betul juga. Sekiranya anda regen kesihatan sekarang? Atau mungkin cuba untuk membunuh kerana musuh anda kemungkinan besar menyuntik diri mereka sendiri dengan dipukul beberapa kali. Ia merupakan perubahan besar kepada mekanik teras francais, dan masa akan menentukan sama ada peminat akan semakin menyukainya atau membencinya.
Garisan dan Batu Boleh Mematahkan Tulang Saya…
Jika anda kecewa dengan skor dalam Call of Duty: WWII, jangan risau! Black Ops 4 meneruskan rentetan Treyarch yang mempunyai 'coretan bermakna dalam perlawanan. Walaupun kami tidak dapat melihat keseluruhan senarai coretan, kami melihat cukup untuk melihat bahawa ia akan sekurang-kurangnya setanding dengan BO3. Terdapat bot Mantis baharu yang boleh menembak peluru berpandu, staples lama seperti RCXD dan banyak lagi. Mereka yang merindui Anjing Serangan dalam tajuk COD yang dibangunkan Treyarch sebelum ini akan kecewa apabila mendengar bahawa mereka tidak akan kembali. Tiada RAPS daripada BO3, tetapi dalam BO4, mereka digantikan oleh duo koperasi yang boleh menembak, bersembunyi dan menyerang seperti pemain biasa.
Walaupun terdapat sedikit pengimbangan yang perlu dibuat dari segi coretan skor, ia merangkumi garis halus antara menjadi cukup kuat sehingga dirasakan berbaloi untuk mendapatkannya, dan tidak terlalu kuat sehingga boleh menentukan keputusan keseluruhan perlawanan. Memandangkan ini adalah beta, saya akan memberi Treyarch manfaat daripada keraguan.
Kabus Perang?
Satu lagi perubahan besar dalam Black Ops 4 berbanding tajuk Call of Duty yang lalu ialah mekanik "kabus perang" yang membolehkan anda melihat pemain pada peta mini anda dalam sudut 360. Ya, ini bermakna menyelinap sangat sukar untuk dilakukan sekarang, tetapi memandangkan berapa banyak kekecohan yang dibuat masyarakat setakat ini mengenainya, saya tidak akan terkejut melihatnya sangat diturunkan pada pelancaran.
Dari segi reka bentuk peta, Treyarch nampaknya telah melakukannya sekali lagi. Jika anda seorang peminat pendekatan tiga lorong studio kepada reka bentuk peringkat berbilang pemain, maka anda akan mendapati banyak perkara yang disukai dalam BO4. Sudah tentu, ini mungkin bukan untuk semua orang, tetapi sukar untuk marah apabila ia hanya berfungsi, dan anda tidak akan berasa seperti anda terbunuh kerana reka bentuk tahap jelek yang memberikan kelebihan kepada satu pasukan dan sebagainya.
Memandang ke Hadapan
Selepas berjam-jam meningkatkan tahap dan mencuba mod permainan yang berbeza, boleh dikatakan bahawa saya telah berubah menjadi ragu-ragu hingga kini teruja untuk memainkan pengalaman berbilang pemain penuh pada bulan Oktober. Adakah kedalaman yang mencukupi? Adakah Pakar, regen kesihatan manual dan seumpamanya akan menghalang betapa menyeronokkannya perlawanan berbilang pemain Call of Duty? Sejujurnya saya tidak boleh mengatakan pada ketika ini tanpa mencapai Prestige dan melihat sama ada keseronokan untuk menetapkan semula segala-galanya dan mengisar semula ada atau tidak.
Sementara kami menunggu Treyarch membuat pelarasan dan menggilap berbilang pemain berdasarkan maklum balas pemain, beta akhirnya melakukan apa yang sepatutnya — memberikan maklum balas kepada pembangun dan membangkitkan selera pemain. Berdasarkan Ops Hitam 4subreddit, beta berjaya menukar ramai yang ragu-ragu (termasuk saya) dan mengubah mereka menjadi peminat, dan jika anda Treyarch, itu sudah cukup baik buat masa ini terutamanya selepas menggegarkan status quo sebanyak ini.
Call of Duty: Kod beta Black Ops 4 disediakan oleh Activision untuk tujuan pratonton dan pemberian hadiah. Dimainkan pada PS4 Pro.Operasi Hitam 4akan keluar pada 21 Oktober ini di PS4, Xbox One dan PC.