Kemas kini:
Berikut ialah nota tampalan rasmi, dan perkara yang telah diperhatikan oleh Treyarch pada bahagian belakang (melaluiReddit).
Kami terus mendengar dan membalas maklum balas komuniti sejak permulaan Beta dan telah mengenal pasti pusingan baharu topik yang sedang kami jejaki:
- Jarak Pengambilan Item:Kami sedang berusaha untuk menjadikan Item lebih mudah untuk diambil tanpa perlu melihat terus ke bawah padanya. Ini bukan sesuatu yang boleh kami tampal dalam Beta, tetapi akan tersedia pada hari pelancaran.
- Langkah kaki:Kami sedang berusaha di belakang tabir untuk melaraskan kelantangan tapak kaki supaya langkah anda sendiri dan langkah rakan sepasukan anda tidak akan berbunyi lebih kuat daripada tapak kaki musuh anda. Kami masih menyiasat sebarang isu yang berkaitan dengan menambahkannya pada Beta.
- Perk Consumable – Kesedaran:Bercakap tentang langkah kaki, sebagai tambahan kepada perkara di atas, kami telah membuat dan menguji perubahan pada Kesedaran supaya langkah pasukan anda sendiri diredam lebih jauh. Kami optimis bahawa yang ini mungkin berjaya sebelum tempoh Beta tamat.
- Penembusan Peluru:Kami telah melihat laporan tentang tetingkap menyekat tangkapan pertama sebelum ia dipecahkan, dan isu tentang cara penembusan peluru mungkin berfungsi menembak melalui siling, tetapi tidak melalui lantai dan sebaliknya. Kami berada di atasnya, dan kami akan memastikan penembusan peluru berfungsi seperti yang anda jangkakan sebelum permainan dikeluarkan.
- Obituari (AKA: Killfeed):Kami melihat permintaan untuk intel yang lebih baik apabila rakan sepasukan anda dijatuhkan dan dibunuh. Kami tidak mendapat semua yang kami mahu lakukan dengan Obituari sebelum tarikh akhir Beta, jadi jangkakan untuk melihat set pemberitahuan yang lebih mantap untuk aktiviti permainan penting dalam versi akhir permainan.
- Merit dan Tahap:Merit dan kemajuan tahap tidak bertujuan untuk menjadi bahagian yang bermakna dalam Beta, kerana tiada statistik permainan anda akan membawa anda ke perlawanan akhir. Walau bagaimanapun, kami sedang menyelesaikan pepijat dan meningkatkan ketepatan pelaporan statistik. Selain itu, kami telah mendengar maklum balas yang lantang dan jelas serta sedang aktif membincangkan langkah terbaik seterusnya untuk menambah baik pengalaman ini.
- Pakaian Sayap/Lompat Pangkalan:Kami biasanya suka bahawa anda boleh pergi ke hampir mana-mana sahaja di seluruh peta jika anda menyelam dan mengumpul momentum semasa Penyusupan. Walau bagaimanapun, dalam beberapa kes jarak yang anda boleh tempuh dan kelajuan anda boleh menyelam membolehkan anda mengatasi helikopter itu sendiri, yang tidak dimaksudkan. Kami sedang menilai penalaan yang disemak semula yang masih membenarkan anda sampai ke hampir mana-mana Destinasi pilihan anda, tetapi anda perlu menunggu sedikit lebih lama sehingga helikopter itu berada lebih jauh di sepanjang laluan penerbangannya. Kami akan mendapat idea yang lebih baik malam esok jika perubahan ini boleh dilakukan sebelum hujung minggu.
- Runtuhkan:Kami sedang menguji perubahan penalaan pada kadar tanda kerosakan Runtuh, terutamanya pada peringkat awal. Dengan bekalan perubatan asas yang mencukupi dalam Inventori anda, pada masa ini anda boleh berada di kawasan yang runtuh pada peta lebih lama daripada yang kami maksudkan.
Kami juga telah membuat kemas kini berikut hari ini:
- Kemas Kini Senarai Main:
- Senarai main Pilihan telah ditukar kepadaTutup Suku(Solo sahaja)
- Kemas Kini Watak
- Mason, Menendez, Reznov dan Woods dibuka dalam menu Aksara
- Pelbagai:
- Didayakan Killcam
- Pembetulan kestabilan am
- Betulkan Ralat UI
- Kemas Kini Penalaan:
- perisai:
- Perisai Tahap 3 kini akan pecah lebih cepat dan memberikan lebih banyak kerosakan kepada pemain yang memakainya. Ia masih menawarkan tangkapan kepala dan pengurangan kerosakan lain. Perisai Tahap 2 juga sedikit dilaraskan. Dalam permainan di mana masa antara pukulan pertama dan kedua boleh diukur dalam milisaat, adalah kunci kepada falsafah reka bentuk kami untuk memastikan anda dapat merasakan perbezaan antara Item permainan yang serupa. Lebih banyak penalaan akan datang ke sini semasa kami mengumpulkan data daripada Beta.
- Bahan Habis Perk:
- Kami telah menukar masa yang diperlukan untuk mengaktifkan semua Perk kepada 2 saat. Kami sedang menilai sama ada itu akan menjadi perubahan kekal, tetapi kami tidak sabar-sabar untuk mengetahui sejauh mana masa penggunaan Perk mempengaruhi cara dan masa Perk digunakan.
- perisai:
Cerita Asal:
Treyarch tidak berbohong semasa studioberkataia akan melancarkan kemas kini harian kepada Call of Duty: Black Ops 4 Blackout beta. Hari ini, studio mengeluarkan yang baharu sebentar tadi, dan ia membawakan mod baharu!
Kemas kini beta Black Ops 4 Blackout melebihi 1.7GB, Setakat ini, tambahan baharu utama ialah senarai main baharu yang dipanggil "Close Quarters LTM," yang menggantikanCepat Runtuh semalammod. Mod Close Quarters baharu ini menampilkan senjata jarak dekat seperti senapang patah, pistol dan senapang mesin ringan secara eksklusif dan hanya aktif untuk permainan solo sahaja.
Terdapat kemungkinan besar bahawa tampung ini juga termasuk tweak permainan dan banyak lagi, dan kami akan mengemas kini siaran itu sebaik sahaja Treyarch mengeluarkan nota tampung rasmi.
Adakah anda berseronok dengan mod battle royale Black Ops 4 setakat ini?
Call of Duty: Black Ops 4 akan dikeluarkan pada 12 Oktober ini di PS4, Xbox One dan PC.
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.