Dengan Call of Duty: Black Ops 4 Blackout beta akhirnya akan ditamatkan, Treyarch kini telah menyenaraikan item maklum balas terbesar yang ditanya oleh komuniti, malah memberikan penjelasan tentang perkara yang dilakukan oleh studio untuk meningkatkan pertempuran diraja permainan. mod.
Tanpa berlengah lagi, berikut ialah perubahan beta Black Ops 4 Blackout berdasarkan maklum balas komuniti.
perisai
Peranan Armor dalam Blackout sememangnya unik berbanding peranannya dalam MP. Anda hanya tinggal sekali sahaja dalam Blackout, dan anda diberi ganjaran untuk mencari di kawasan yang sering meletakkan anda dalam kedudukan berbahaya, terutamanya apabila Runtuh semakin kecil pada lewat permainan. Atas sebab ini dan lain-lain, kami berhati-hati tentang membuat perubahan menyeluruh pada cara Armor berfungsi, walaupun kami telah membuat beberapa tweak semasa Beta dan terus menilai cara Armor akan berfungsi semasa pelancaran.
Setiap Item dalam permainan, dari Armor hingga Weapons hingga Perks, sentiasa dinilai semula untuk memastikan ia sesuai di tempat yang betul dalam meta permainan. Anda boleh menjangkakan Armor akan ditala beberapa kali semasa permainan, dan kandungan permainan, berkembang dari semasa ke semasa.
Beberapa perubahan pada Armor sejak permulaan Beta termasuk:
- Kekerapan bertelur Perisai Tahap 3 telah dikurangkan sebanyak 75% berbanding dengan kadar bertelur awalnya dalam Beta.
- Perisai Tahap 3 kini paling kerap ditemui dalam Stashes dan Supply Drops, walaupun kadangkala ia mungkin muncul di dunia.
- Perisai Tahap 3 kini pecah lebih cepat dan memberikan lebih banyak kerosakan kepada pemain yang memakainya, dan masih menawarkan pukulan kepala dan jenis pengurangan kerosakan yang lain. Kami telah mendengar kebimbangan anda bahawa Perisai Tahap 3 mungkin masih terlalu berkuasa pada penghujung Beta, dan akan menilai data untuk melihat tweak lain yang mungkin diperlukan.
- Perisai Tahap 2 juga sedikit dilaraskan semasa Beta dan berkemungkinan akan diubahsuai lebih lanjut dalam masa untuk pelancaran.
- Pemain akan melihat penunjuk keadaan Armor mereka sendiri, dan rakan sepasukan mereka, dalam HUD. Ini memberikan penunjuk yang lebih terperinci tentang kerosakan yang telah diambil oleh Armor anda melebihi ikon Armor dan akan memberitahu anda jika sudah tiba masanya untuk mencari pengganti.
Pelarasan Audio
Kami melihat beberapa laporan tapak kaki berbunyi lebih kuat atau lebih senyap daripada yang dijangkakan, dan tidak selalu dapat memberitahu arah musuh datang. Yang lain melaporkan keseimbangan jumlah langkah kaki yang tidak sekata antara rakan sepasukan dan musuh. Kami sedang melakukannya. Penambahbaikan cara audio akan berfungsi semasa pelancaran termasuk:
- Bunyi akan dipengaruhi dengan betul oleh dinding, lantai, siling dan objek lain di dunia. Ini bermakna musuh betul-betul di atas atau di bawah pemain seharusnya tidak lagi berbunyi lebih kuat daripada yang dijangkakan.
- Kelantangan pesawat kargo, tebukan, pemasa undur permainan dan semua perkara lain yang telah anda sampaikan kepada kami (dan banyak perkara yang belum anda ketahui) akan disemak secara mendalam sebagai sebahagian daripada proses itu. Permainan ini belum mempunyai campuran audio terakhirnya.
- Langkah kaki rakan sepasukan akan lebih senyap berbanding dengan tapak kaki musuh.
- Perk Kesedaran akan mengurangkan lagi kehebatan langkah rakan sepasukan anda.
- Semua pratetap audio akan tersedia semasa pelancaran dalam menu Pilihan. Pratetap audio boleh membuat perubahan besar dan kami menawarkan banyak pilihan untuk mereka yang bermain dengan fon kepala atau bunyi sekeliling.
Pengurusan Inventori & Item
Pada hari pertama Beta, komuniti hampir sebulat suara meminta pengambilan Item yang lebih pantas. Akibatnya, kami membuat kelajuan pikap secepat mungkin sambil tetap melindungi pemain daripada mengambil Item secara tidak sengaja semasa cuba memuat semula.
Pemain konsol telah meminta pilihan dalam Tetapan untuk membolehkan mereka mengetik butang untuk mengambil Item dengan serta-merta. Kami sangat menyukai idea ini, dan ingin memastikan kami mendapatnya dengan betul dan mengujinya dengan teliti.
Menu Quick Equip boleh menjadi hebat untuk membuat pelarasan Inventori dengan cepat, tetapi juga boleh menghalang pengambilan Item, membuka pintu atau memasuki kenderaan. Kami melaraskan menu Quick Equip supaya ia ditutup secara automatik selepas beberapa saat tanpa interaksi. Kami juga sedang mengkaji kemungkinan untuk menutup menu Quick Equip jika pemain melakukan tindakan lain seperti menembak senjata, menukar pendirian, memulakan Sprint, dsb.
Kami telah mempertingkatkan jarak dan ketinggian yang anda boleh berinteraksi dengan Item di atas tanah supaya anda tidak perlu melihat ke bawah pada Item itu dengan tepat. Ia sedang diuji sekarang dan berkemungkinan besar akan masuk apabila permainan keluar.
Akhir sekali, kami sedang mencipta reka bentuk untuk penambahbaikan "kualiti hidup" yang lain pada sistem permainan yang sangat penting ini termasuk, tetapi tidak terhad kepada:
- Menilai pilihan untuk menambah baik antara muka Stash apabila merompak musuh dan bekas pada konsol.
- Menambah kaedah baharu untuk membolehkan anda mengalih keluar semua Lampiran daripada senjata dengan cepat.
- Menggabungkan cara untuk menukar Lampiran antara Senjata, jika kedua-dua Senjata menyokong lampiran yang sama.
Prestasi Xbox One
Kami melihat beberapa laporan mengenai skrin koyak dan bergelora semasa bermain dalam Quads di Xbox One, dan kami sedang menyiasat. Terdapat dua isu khusus yang telah kami nyatakan pada Xbox One yang akan diperbaiki untuk pelancaran:
- Selesaikan isu di mana menekan butang Xbox kadangkala akan menyebabkan pemain kehilangan input pengawal dan perlu dimulakan semula.
- Menjemput rakan ke parti anda akan berfungsi seperti yang diharapkan (bukan sahaja melalui menu Sosial dalam permainan).
Treyarch masih meminta peminat untuk menawarkan maklum balas tentangsenjata permainan, pengurusan inventori dan banyak lagi.
Nantikan sekeping tera Black Ops 4 Blackout kami yang melanda tapak tidak lama lagi.