Bukan rahsia lagi bahawa Activision memperoleh banyak wang melalui microtransctions dalam permainan Call of Dutynya. Sekarang, walaupun pemain mungkin marah dengan cara ini dilaksanakan, nampaknya sentiasa ada pemain yang bersedia untuk menaikkan doh untuk sama ada watak mereka menonjol daripada pek, atau hanya untuk mendapatkan senjata baru dengan mudah.
Sebagai sebahagian daripada panggilan pendapatan Q2 Activision, penerbit mengumumkan bahawa bukan sahaja Call of Duty: Black Ops 4 mempunyai lebih banyak MAU (pengguna aktif bulanan) daripada Call of Duty: WWII, malah jam bermain meningkat lebih daripada 50 peratus! Bukan itu sahaja, tetapi penerbit menyebut bahawa hasil transaksi mikro Black Ops 4 lebih tinggi daripada COD: WWII juga.
Untuk Call of Duty: Black Ops 4, tempahan bersihBdaripada item dalam permainan meningkat tahun ke tahun berbanding Call of Duty:WWII dan mendahului WWII pada asas setanding sepanjang hayat.
Diberibagaimana Treyarch telah menjengkelkan menjadikan senjata baharu lebih mudah diperoleh dengan membeli Rizab(baca: kotak rampasan) dalam Black Ops 4, (iaitu yang juga dilakukan dalam Black Ops 3), tidaklah mengejutkan bahawa hasil transaksi mikro Black Ops 4 lebih tinggi daripada WWII, kerana, anda tahu, Sledgehammer Permainan tidak melakukan apa-apa seperti itu.
- Bacaan Berkaitan: Activision Melihat Call of Duty sebagai "Terbaik dari Kedua-dua Dunia" dari segi Perkhidmatan Langsung dan Keluaran Tahunan
Harap-harap Infinity Ward mempunyai kawalan yang mencukupi mengenai permainan mereka sehingga kita tidak akan melihat senario bayar untuk menang ini dalam Modern Warfare.
Adakah anda terkejut bahawa Black Ops 4 memperoleh lebih tinggi daripada WWII dari segi hasil MTX atau tidak sama sekali?
Sumber:Mencari Alpha(log masuk diperlukan)
Alex Co
Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.