Call of Duty: WWII untuk Dilancarkan Dengan Tweaked Flinch, Hitmarker Dilaraskan & Pilihan Kawalan Tambahan

Menyiarkan pada rasmiPanggilan Tugas: WWIIsubreddit, Sledgehammer Games' Michael Condrey telah mendedahkan beberapa pembaikan yang sedang mereka usahakan untuk pelancaran permainan. Ini termasuk tweak untuk tersentak, penanda hit, dan penambahan sembilan pilihan kawalan baharu.

Inilah perkara baik yang ditarik dari siaran Redditnya:

Had perlawanan TDM kini pada 100. Kills on Domination juga kini 100 mata. Kami juga mengurangkan Molotov kepada satu setiap skor berturut-turut, dan meningkatkan kesukaran pasukan payung terjun. Kami sedang memantau data permainan dan maklum balas komuniti mengenai perkara ini, untuk membantu memaklumkan keputusan kami untuk perlawanan akhir. Selain itu, kami telah melaraskan ADS daripada pecut dan perubahan tersebut akan dilancarkan ke MP Beta pada hari Sabtu.

Kami juga mendengar anda tentang beberapa isu lain. Kami telah menangani maklum balas Hitmarker untuk bulan November dan kami juga sedang mempertimbangkan pelarasan tersentak. Kami fikir anda juga akan menghargai bahawa, sebagai tindak balas kepada maklum balas anda, kami merancang untuk menambah reka letak pengawal berikut untuk kapal:

  • Pelompat Bumper
  • Taktikal Bumper Jumper
  • Tongkat dan Bergerak
  • Charlie
  • Gunslinger Satu Tangan
  • Pengakap
  • N0M4D L3F7Y
  • Bergaduh
  • binatang

Condrey juga menyebut falsafah pasukan berkenaan dengan reka bentuk peta:

“Falsafah reka bentuk peta kami untuk CODWWII dibina berdasarkan matlamat untuk benar-benar menggalakkan gaya permainan berbeza berdasarkan putaran peta dan mod. Pointe du Hoc bagus untuk Infantri dan Airborne, tetapi parit adalah tempat Pasukan Ekspedisi mendatangkan malapetaka. Kami melihat ramai orang menikmati kuasa mentah taktik perang parit senapang patah dalam peta ini. Begitu juga, Aachen bagus untuk AR dan SMG, tetapi garis pandang yang lebih panjang dan lorong terbuka menggalakkan Bahagian Gunung dan Berperisai untuk menghantar kematian dari jarak jauh. Adalah penting bagi kami bahawa sepanjang peta yang datang semasa pelancaran, pemain akan mengalami lokasi pertempuran ikonik dan menghadapi pelbagai susun atur untuk dikuasai."

Jika anda ingin membaca siaran Reddit penuh, klikdi sini.

Seronok melihat Sledgehammer Games berkongsi maklumat dengan komuniti dan mengakui kekecewaan yang dialami oleh sesetengah pemain.

Sudahkah anda mencuba beta? Jika ya, beritahu kami pendapat anda mengenainya!

Sumber:RedditmelaluiCharlieINTEL