Kemas kini Chivalry 2 1.13 Rides Out untuk House Aberfell 2.4.0 15 Februari Ini

Sepanduk Koyak telah mengeluarkanKesatriaan 2kemas kini 1.13 patch 15 Februari ini, dan yang ini adalah untuk kemas kini House Aberfell yang besar! Lihat nota tampalan penuh pada keluaran terbaru ini di bawah.

Kemas kini Chivalry 2 1.13 Nota Tampalan | Nota Tampalan Chivalry 2 Update 2.4.0:

Kemas kini House Aberfell hampir tiba! Kemas kini ini, yang akan dikeluarkan pada 15 Februari jam 11 pagi ET, membawa peta Objektif Pasukan baharu The Raid on Aberfell, Highland Sword baharu yang besar dan banyak lagi.Mainkannya awal pada 27 Januari menggunakan apl Ujian Awam!

Kemas kini Sorotan

  • Peta Objektif Pasukan Baharu – The Raid on Aberfell
  • Senjata Vanguard baharu – Highland Sword
  • Objektif Baharu / barang boleh dibuang – Petani, Babi (oink oink)
  • Watak VIP Boleh Main Baharu – Mason Druid
  • 10 item Penyesuaian Facepaint baharu
  • Dua Set Armor baharu dengan jumlah 9 varian
    • Dua item Penyesuaian Topi Keledar dengan 4 varian Mason dan 4 Agatha
  • Dua watak Voice Over lelaki baharu – Agatha Highlander dan Mason Berserker
  • 12 Kulit Senjata baharu untuk Greatsword, Messer dan Kelab Perang

Perubahan Baharu Mengikuti Ujian Awam 2.4 (27/1/22)

  • Animasi 3p dan 1p dilaraskan pada pedang tanah tinggi agar lebih konsisten dengan pengesan
  • Perubahan maul dibalikkan daripada Ujian Awam House Aberfell
  • Meningkatkan tetingkap tekan input kombinasi untuk pengguna gamepad untuk memudahkan balingan untuk dilaksanakan
  • Memperbaiki isu yang kadangkala anda boleh terkena semasa ripost aktif
  • Eksploitasi tetap – Pertukaran senjata menafikan kesan terjahan pihak lawan
  • Eksploitasi tetap – Serangan pecut Vanguard boleh disediakan untuk dilakukan tanpa had
  • Falmire – Menambahkan peluang yang lebih dekat untuk penyerang selepas VIP telah melepasi satu titik tertentu
  • Falmire – Kesihatan VIP meningkat daripada 1000 kepada 1250
  • Serbuan – Masa peringkat dikurangkan sedikit untuk beberapa peringkat
  • Serbuan – Peningkatan masa fius daripada 60 kepada 90 pada peringkat 2
  • Serbuan – Kurangkan kadar tangkapan sedikit pada peringkat 3
  • Serbuan – Tingkatkan kesihatan Druid daripada 300 kepada 400

Senjata dan Barang Boleh Dibawa

  • Menambah petani boleh bawa (kini hanya di Aberfell)
  • Menambahkan babi yang boleh dibawa (kini hanya pada Aberfell)
  • Warbow:
    • Jumlah kiraan peluru diselaraskan daripada 20 anak panah kepada 12
  • Rapier:
    • Kadar giliran serangan khas telah dikurangkan sedikit
    • Kamera orang pertama kini berpadanan dengan kedudukan kepala pemain semasa serangan khas
    • Animasi gerakan tanpa lemak dan akar yang diubahsuai semasa serangan khas untuk mengelak serangan yang lebih baik
  • Halberd:
    • Meningkatkan semua nilai kerosakan daripada 5 kepada 10
  • Kapak Algojo:
    • Mengurangkan kerosakan slash daripada 50 kepada 45

Penyesuaian

Penyesuaian Baharu

  • Senjata baharu – Highland Sword:

    • Varian Giant Claymore
    • Varian Pedang Algojo
  • Suara:
    • Agatha - Highlander
    • Mason – Berserker
  • Vanguard:
    • Agatha – Balmoral Helmet dengan empat varian, Gallowglass Armor dengan enam varian
    • Mason – Clan Helmet dengan empat varian, Clan Armor dengan tiga varian
  • Greatsword:
    • Varian Claymore
  • Messer:
    • Varian Dacian Falx
  • Kelab Perang:
    • Varian Kakitangan Gembala
  • 10 varian Cat Muka baharu (lelaki dan perempuan):
    • Hutan
    • Pelihat
    • Pemburu
    • Berseri-seri
    • Pemburu
    • Penjejak
    • Penguntit
    • liar
    • pemulung
    • Mereka menyembah

Pembetulan Penyesuaian

  • War Bow – membetulkan masalah tekstur rentetan untuk varian Superior dan Engraved
  • War Axe – isu harga tetap untuk membenarkan pembelian menggunakan mahkota
  • Memperbaiki isu di mana Longbow akan dilukis apabila memilih tab penyesuaian War Bow dalam menu penyesuaian

Pertempuran

  • Kaunter:
      • Tingkap kaunter kini berubah-ubah bergantung pada kelajuan senjata
      • Senjata yang lebih pantas kini mempunyai tingkap kaunter yang lebih kecil
  • Tanduk:
      • Menjeling semasa kehilangan lengan kiri akan mengakibatkan kepala terhantuk
    • Pecah:
      • Apabila kehilangan lengan, diserang pada lengan yang satu lagi akan mengakibatkan hanya pemotongan dan tidak hilang dalam HP
      • Memperbaiki isu di mana ragdolls tidak akan dapat dipotong
  • Vanguard:
    • penyerang hendap:
      • Meningkatkan kerosakan tikaman belakang daripada 35% kepada 50%
      • Peningkatan kerosakan pisau lempar daripada 35 kepada 40 unit
      • Penerangan kelas yang dijelaskan mengenai bonus kerosakan tikaman belakang hanya berkesan apabila menggunakan senjata asli
    • Memusnahkan:
      • Menambah Highland Sword sebagai senjata yang boleh dibuka kunci
  • Penjaga kaki:
    • Jurutera – tingkatkan had contoh penghadang boleh bina daripada 2 kepada 4 (Had bawaan kekal sama, jadi perhatikan peti bekalan semula itu!)
  • Knight:
    • Pegawai – menambahkan Greatsword pada pemuatan senjata utama
    • Pegawai – membetulkan isu di mana senjata akan dibuka kunci dalam susunan yang salah
    • Memperbaiki isu di mana kesatria boleh bertelur tanpa senjata utama apabila mod Kocok didayakan
  • Bot tidak lagi menambah kiraan skor rantai kombo
  • Memperbaiki isu di mana mengambil keris tidak akan terikat pada slot inventori
  • Lumpuhkan pengesan overhed awal untuk mengelakkan overhed segera
  • Pemain kini boleh melontar/menjatuhkan senjata apabila Out of Combat
  • Anak panah dan bolt kini secara automatik diambil apabila berjalan. Ini hanya terpakai kepada pemilik yang melancarkan anak panah atau bolt tersebut
  • Zum masuk dengan senjata jarak jauh kini hanya tersedia untuk subkelas dengan faedah Fokus
  • Pengawal – Meningkatkan tetingkap tekan input kombinasi untuk pengguna gamepad untuk memudahkan balingan untuk dilaksanakan
  • Memperbaiki isu yang kadangkala anda boleh terkena semasa ripost aktif
  • Eksploitasi tetap – Pertukaran senjata menafikan kesan terjahan pihak lawan
  • Eksploitasi tetap – Serangan pecut Vanguard boleh disediakan untuk dilakukan tanpa had

Peta

  • Peta Objektif Pasukan Baharu ditambah - "The Raid on Aberfell"

Coxwell

  • Memperbaiki isu di mana pembela akan bertelur sebagai petani jika menerima gesaan bertelur ke hadapan pada peringkat objektif akhir
  • Memperbaiki isu di mana Juruhebah VO akan bertindih antara peringkat
  • Masa VO diselaraskan pada peringkat akhir apabila Agatha kehabisan bala

Hutan gelap

  • Tanjakan serpihan melebar semasa peringkat tangkapan pintu gerbang
  • Membuka laluan sisi di sisi pintu runtuhan
  • Menjadikan jambatan di hujung runtuhan lebih luas
  • Mengubah susun atur peta ke bahagian belakang pelamin
  • Navigasi bot yang lebih baik di jambatan semasa tolakan kedua konvoi

Falmire

  • TO – Mengubah susun atur peta keseluruhan untuk peringkat objektif akhir
  • TO – Pisahkan pemijah tunggal di sebelah Agatha kepada dua semasa peringkat objektif pintu kedua

Lubang Pertempuran

  • Perlanggaran dinding luar yang dilaraskan untuk membolehkan perisai yang diletakkan boleh berinteraksi
  • Dialih keluar pendua meletakkan perisai yang berlapis di atas satu sama lain

Galencourt

  • KEPADA – Menambahkan Petani Wanita Mulia
  • KE – Navigasi bot yang dipertingkatkan pada kapal Agathian
  • KEPADA – Navigasi bot yang dipertingkatkan di sekitar rumah gerbang
  • LTS – Sempadan kamera penonton yang dilaraskan
  • Pengoptimuman peta selanjutnya dibuat untuk meningkatkan prestasi

Singa bercambah

  • Peningkatan HP pintu utama daripada 20000 kepada 22500 unit
  • Tambah Petani Wanita Mulia
  • Memperbaiki isu pertempuran semasa permulaan peringkat "Pertahankan Pintu" untuk membolehkan Agatha berundur sehingga ke pintu pagar seperti yang diperlukan
  • Perubahan zon tempur tertunda untuk penyerang pada permulaan peringkat sepanduk
  • Memperbaiki masalah di mana bot Mason tidak akan dapat menaikkan tanjakan apabila menyerang dua trebuchet terakhir

Rudhelm

  • KE – Peringkat 2 – Anak pertahanan bergerak sedikit ke belakang
  • KE – Peringkat 4 – Peningkatan markah diberikan kepada penyerang setiap tanda tangkapan
  • Diperluaskan pagar penjaga utama
  • Pergaduhan – Memperbaiki masalah perlanggaran dengan batu di sebelah pelamin

Mod permainan

  • KEPADA:
    • Memperbaiki isu di mana pemain pertahanan akan menerima markah tangkapan walaupun selepas menangkap semula objektif sepenuhnya
    • Bot akan kurang mengutamakan objektif
  • TDM:
    • Menukar nombor tiket lalai kepada 75
  • FFA:
    • Had kelas yang didayakan
      • FFA – Had kelas pada Pemanah
      • Pelayan duel – Tiada Pemanah
  • Pertukaran Pasukan– Pertukaran pasukan yang diselaraskan
    • Selepas permulaan perlawanan, pemain hanya akan dibenarkan menukar pasukan secara manual jika pasukan anda sebelum ini, termasuk anda, mempunyai sekurang-kurangnya 2 pemain lebih daripada pasukan lain.
    • Imbangan automatik tidak terjejas oleh perubahan ini.
  • Contoh:
    • Jika pasukan anda sebelum ini mempunyai 32 pemain termasuk anda, dan pasukan lain mempunyai 30 - anda dibenarkan bertukar secara manual.
    • Jika pasukan anda sebelum ini mempunyai 32 pemain termasuk anda, dan pasukan lain mempunyai 29 - anda dibenarkan bertukar secara manual.
    • Jika pasukan anda sebelum ini mempunyai 32 pemain termasuk anda, dan pasukan lain mempunyai 31 - anda tidak dibenarkan bertukar secara manual.

Mencari jodoh

  • [Konsol] Memperbaiki isu yang mendayakan/melumpuhkan main silang kadangkala tidak akan disimpan dalam tetapan permainan
  • Membuat penambahbaikan pada pengalaman mencari jodoh yang biasa dan dilumpuhkan main silang untuk memudahkan anda menyertai perlawanan

2.4 Perubahan Baris (2 minggu):

  • Mencari jodoh
    • Baris Ditampilkan Sementara – Objektif Pasukan 64p (di mana Aberfell muncul dua kali lebih kerap)
    • Mod Campuran 40p mempunyai Aberfell muncul dua kali lebih kerap
    • Brawl telah dialih keluar daripada baris gilir 40p FFA
  • Pelayan Kendiri
    • Pelayan Duel – Mengalih keluar FFA Fighting Pit dan Menambah FFA Wardenglade

parti

  • Memperbaiki isu di mana jemputan parti tidak dapat dihantar atau diterima pada Windows 11
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh cuba untuk menyertai pelayan yang mempunyai kurang tempat terbuka daripada saiz parti mereka
  • Memperbaiki isu di mana jemputan parti tidak selalu dihantar apabila menjemput berbilang pemain
  • Memperbaiki isu di mana pemimpin parti tidak dapat menyambung ke pelayan kendiri semasa berada dalam parti

Prestasi dan Pembetulan Ranap

  • [PS4/XB1] Pengoptimuman animasi selanjutnya dibuat untuk mengurangkan tekanan pada prestasi
  • [Xbox] Memperbaiki ranap apabila kembali ke permainan selepas digantung semasa skrin pemuatan perlawanan dalam talian
  • Memperbaiki ranap sistem apabila item yang dilengkapi tidak akan sentiasa diisi
  • Memperbaiki ranap pelayan yang jarang berlaku apabila tiada keadaan pemain pembunuh yang sah
  • Memperbaiki ranap pelayan yang jarang berlaku apabila bolt ballista terkena perisai
  • Memperbaiki isu gagap apabila menetapkan Jarak Pandangan kepada Rendah atau Sederhana semasa melihat dalam orang pertama

Animasi

  • Memperbaiki isu animasi yang melibatkan pengelakan sedikit selepas menukar arah pergerakan daripada pecut. Animasi ini tidak akan memainkan bahagian pelayan, menyebabkan serangan terkena/terlepas apabila ia kelihatan sepatutnya/tidak sepatutnya kepada pemain
  • Memperbaiki isu di mana pergerakan pemain dan bot tidak akan bernyawa dengan betul apabila dilihat dari jauh
  • Animasi penggulungan slash orang ketiga yang dipertingkatkan apabila melihat ke bawah. Perubahan ini bertujuan untuk menjadikan garis miring dan overhed lebih mudah dibaca apabila pemain melihat ke bawah dan memulakan serangan
  • Animasi strafing yang dilaraskan apabila bergerak pada kelajuan yang lebih perlahan
  • Memperbaiki isu animasi dengan perisai apabila membongkok dengan rapier secara langsung
  • Memperbaiki isu di mana kesan zarah api tidak akan muncul semasa melukis anak panah di dalam isipadu pencucuhan brazier
  • Menurunkan kelajuan animasi penggulungan/lukisan lontaran untuk senjata berikut:
    • Glaive, Dane Axe, Poleaxe, Greatsword

Audio

  • Memperbaiki isu di mana pratonton VO akan dimainkan dan bertindih pada tetikus
  • Memperbaiki isu di mana NPC Petani kadangkala tidak menggunakan talian suara
  • Tahap VO Sinematik yang diselaraskan untuk Brawl – Cathedral

UI

  • Memperbaiki isu di mana senjata tertiari kadangkala muncul dua kali pada HUD apabila mengambil senjata lain sebagai subkelas Raider
  • Memperbaiki isu di mana nama pemain yang dihidupkan semula akan hilang jika pemain yang menghidupkan semula rakan sepasukan terbunuh semasa menghidupkan semula
  • Membetulkan keadaan tuding butang "Kembali" untuk mempunyai sorotan emas dan bukannya perak pada semua skrin yang memaparkannya
  • Memperbaiki isu di mana kursor akan lalai ke bahagian bawah selepas keluar dari pemilihan senjata dalam Penyesuaian
  • Menambahkan butang "Berita" pada menu utama
  • Laraskan visual butang "Main" agar sepadan dengan butang "Berita" baharu
  • Menambahkan sepanduk di belakang ikon Chivalry 2 di penjuru kiri sebelah atas skrin
  • Menambahkan cahaya di belakang mod yang ditampilkan utama untuk menjadikannya lebih menonjol
  • Menambahkan skrin pemuatan unik untuk versi LTS/TDM terbaru peta TO
  • UI skrin kematian kini akan menyenaraikan pemain terbunuh yang sama dengan pengganda dan bukannya menyenaraikan nama mereka beberapa kali pada skrin
  • LTS – tetapkan elemen UI untuk tidak menunjukkan “FIGHT” pada permulaan kira detik pusingan seterusnya
  • Pembetulan UI penyetempatan berbilang untuk bahasa berikut:
    • cina
    • Danish
    • Perancis
    • Itali
    • bahasa Sepanyol

Lain-lain

  • Memperbaiki isu bahagian belakang yang mana item edisi khas dan anugerah lain diberikan secara tidak konsisten. Sila hubungiSokongan Chivalry 2jika anda masih menghadapi masalah menerima item ini
  • [PS4 / PS5] Pergaduhan – Memperbaiki isu di mana kamera tidak akan memfokus pada NPC semasa intro sinematik
  • [PS4 / PS5] Memperbaiki isu di mana mata wang yang dibeli daripada Kedai PS tidak akan diberikan secara jelas kepada pemain sehingga mereka memulakan semula permainan
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan dapat menyertai mana-mana pasukan dari Spectate jika pasukan itu seimbang dengan sempurna
  • Memperbaiki isu di mana ganjaran tutorial tidak akan diberikan kepada pemain dalam keadaan rosak pra versi 2.2

Itu sahaja untuk tampalan.

Sumber:Kesatriaan 2