Kemas Kini Chivalry 2 1.23 Dikeluarkan untuk Patch Kemas Kini Musim Sejuk 2.7.0 30 Nov ini

Tor Banner Studios telah dikeluarkanKesatriaan 2kemas kini 1.23 (PS5 versi 1.023), iaitu untuk tampung Kemas Kini Musim Sejuk versi 2.7.0! Ini membawa peta objektif pasukan baharu, senjata baharu dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan penuh Chivalry 2 November 30.

Kemas kini Chivalry 2 1.23 | Chivalry 2 Update 1.023 Patch Notes | Chivalry 2 Update 2.7.0 Patch Notes | Nota Tampalan Kemas Kini Musim Sejuk Chivalry 2:

Kemas kini Sorotan

  • Peta Objektif Pasukan Baharu – Kubu Thayic!
  • Senjata Baru – Suku Kakitangan!
  • Buka kunci emas, mahkota dan penyesuaian baharu melalui Kempen Perang Musim Sejuk!
  • Pengimbangan dan Penambahbaikan Pertempuran

Kempen

Chivalry 2 teruja untuk membawa Pas Kempen kepada pemain buat kali pertama. Pemain boleh menyelesaikan cabaran dan memperoleh ganjaran dalam permainan seperti mata wang dan item senjata semasa mereka bermain. Pas Kempen Perang Musim Sejuk tidak mempunyai had masa, jadi anda boleh memperoleh ganjaran mengikut kadar anda sendiri.

Mainkan Pas Kempen Perang Musim Sejuk tanpa sebarang kos untuk membuka kunci mata wang dan item senjata percuma, atau naik taraf untuk membuka kunci ganjaran premium. Pas Kempen Premium Perang Musim Sejuk boleh dibeli untuk 1000 Mahkota dalam permainan.

Peta Baharu – Serangan ke atas Kubu Thayic

Pasukan Mason mendarat di pantai tanah hati Agathian dan menyerang kubu terakhir Argon II. Peta Stronghold baharu boleh dimainkan dalam masa terhad: baris gilir Perang Musim Sejuk.

Kaum Mason telah mengepung Agathians di kubu utara mereka. Dalam kesejukan yang menyedihkan, Mason Order bertindak atas satu arahan daripada Raja yang beruban itu sendiri: bunuh diri yang mengaku sebagai pemimpin Agatha dan singkirkan pemberontakan itu untuk selamanya. Kesatria Agathian, bagaimanapun, tidak pernah lebih bersatu daripada sebelumnya. Di bawah panji-panji Salib dan Singa, biru dan emas bersinar seterang perisai Raja Argon Kedua. Seperti angin kencang daratan, Argon II berteriak, “Berjuanglah untuk Agatha!”

Dalam peta ini, Mason ditugaskan untuk mengepung Kubu Thayic dan membunuh Argon II. Walau bagaimanapun, ini tidak akan mudah. Garis pantai sangat dipertahankan dengan artileri dan Mason mesti menembusi dinding, menurunkan jambatan tarik kubu utama, dan menawan halaman tepat di hadapan pintu Argon.

Sebagai Perintah Mason, penyerang mesti melengkapkan objektif berikut:

  • Objektif 1- Meletupkan menara pertahanan pantai
  • Objektif 2 – Melanggar menara loceng kubu kuat
  • Objektif 3 – Musnahkan sepanduk kubu kuat
  • Objektif 4 – Turunkan jambatan tarik
  • Objektif 5 – Tangkap halaman
  • Objektif 6 – Bunuh Argon II

Sebagai Kesatria Agathian, pembela mesti menghalang Mason daripada menyelesaikan setiap objektif ini. Walau bagaimanapun, sekiranya mereka mencapai objektif keenam, pemain yang mendapat markah tertinggi akan menjadi VIP dan mengetuai pertuduhan untuk mengubah arus pertempuran.

Beberapa objektif akan menampilkan benih kuda dan kuda boleh didapati dalam peta itu sendiri. Pemain boleh memainkan peta dalam kedua-dua baris gilir Mounted Warfare, baris gilir Perang Musim Sejuk bermasa terhad, Grounds Grounds Queue, baris gilir 40 Player Mixed Modes dan 64 Player Mixed Modes. Ia juga akan hadir dalam pelayan yang setara dalam Pelayan Kendiri.

VIP baharu – Raja Argon II

Pemain teratas dinobatkan dan mesti memimpin pasukan mereka ke arah kemenangan! Sebagai Raja Argon II, pemain penjaring terbanyak mesti menaikkan dua sepanduk dan menuntut semula tanah yang hilang. Pemain lain di Agatha mesti mempertahankan VIP walau apa pun, kerana hanya Argon II boleh menuntut semula kubu kuat untuk Agatha Knights. Kegagalan berbuat demikian akan mengakibatkan kekalahan yang melumpuhkan untuk biru dan emas.. Ikuti pemimpin anda yang diisytiharkan untuk menang (atau kalah jika mereka terbukti tidak mempunyai kualiti seperti itu).

Terdapat berbilang laluan dalam peta ini. Penyerang dan pertahanan mesti sedar dan bijak memilih!

Suku kakitangan

Dibayangkan semula untuk Chivalry 2, Quarterstaff membuat pulangan! Direka bentuk untuk kelas Crusader, senjata ini mempunyai serangan slash jarak pendek yang cepat dan tikaman dan overhed jarak pertengahan yang perlahan. Selain itu, ia mempunyai serangan khas unik yang boleh membelah lawan dan lebih cekap dalam menyekat, mengurangkan penggunaan stamina pada blok. Ia akan mengambil sedikit usaha untuk melucutkan senjata orang yang memegangnya berbanding dengan senjata lain!

Senjata ini dilengkapi dengan tiga pilihan penyesuaian: Combat Grip, The Priest, dan Fruit of Bridgetown.

Perisai Gladiator dan Bundle VO

Himpunan baharu ditambahkan pada Kedai Chivalry 2 termasuk:

  • Perisai Gladiator Mason Vanguard
  • Pilihan Suara – Gladiator
  • Gelaran Pemain Dalam Permainan Unik – The Gladiator

Perubahan Dibuat Sejak Ujian Awam:

  • Memperbaiki masalah dengan pemain pelancar lastik yang berdiri berhampiran dengan lastik
  • Kerosakan +5 digunakan pada semua serangan katar (kecuali yang istimewa)
  • Melaraskan pengesan suku kakitangan pada serangan khas untuk menjadikannya lebih konsisten
  • Memperbaiki pemijahan di bawah pemijahan peta dalam Assault on Thayic Stronghold
  • Serangan ke atas Kubu Thayic Peringkat 1: Pemain pertahanan yang digerakkan bertelur ke belakang sejauh 20 meter
  • Serangan ke atas Kubu Thayic Peringkat 2: Pemain pertahanan yang digerakkan muncul ke hadapan sejauh 15 meter
  • Serangan ke atas Kubu Thayic Peringkat 2: Masa bertelur pemain pertahanan berkurangan daripada 15 saat kepada 12 saat
  • Serangan ke atas Kubu Thayic Peringkat 3: Tingkatkan kesihatan sepanduk daripada 300 kepada 500
  • Serangan ke atas Kubu Thayic Peringkat 5: Penyerang Bailey bertelur telah dialihkan kembali
  • Serangan ke atas Kubu Thayic Peringkat 5: Masa bertelur Pemain Pertahanan diturunkan dari 10 hingga 5 saat
  • Serangan ke atas Kubu Thayic Peringkat 5: Kurangkan masa interaksi Argon pada bendera daripada 10 hingga 7 saat
  • Serangan ke atas Kubu Thayic Peringkat 5: Tambahan 90 saat ditambah selepas Argon menangkap bendera pertama
  • Serangan ke atas Kubu Thayic: Melaraskan bangku yang akan menyebabkan pemain tersangkut selepas duduk

Senjata dan Barang Boleh Dibawa

Pedang Tanah Tinggi

  • Saiz keseluruhan senjata dilaraskan menjadi lebih pendek

Maklum balas daripada masyarakat menyifatkan saiz pedang tanah tinggi itu agak berlebihan. Kami telah menala saiz pedang itu sendiri, tetapi secara keseluruhan kami menjangkakan bahawa ia masih merupakan senjata yang kuat dalam kotak pasir untuk digunakan.

Lembing

  • Lembing tidak lagi mengganggu serangan pihak lawan apabila dilontar

Kami telah mencatat banyak perbincangan baru-baru ini mengenai Javelin dan perasaan mereka untuk melawan. Kami telah membuat perubahan untuk menyelesaikan 2 isu: Satu di mana Javelin berasa sangat menindas dengan gangguannya kepada pemain biasa. Dua, VIP tidak lagi mempunyai masalah untuk diganggu olehnya.

Qatar

  • Memperbaiki isu di mana barang-barang tidak dapat dilengkapkan selepas menukar senjata
  • Memperbaiki isu di mana serangan pecut tidak akan menyebabkan kerosakan semasa pengecasan pecut Footman
  • Memperbaiki isu di mana pukulan kedua serangan khas tidak boleh disekat selepas menyekat pukulan pertama
  • Memperbaiki isu di mana pengesan senjata kurang tepat semasa beberapa serangan

Poleak

  • Nilai kerosakan serangan slash meningkat sebanyak 5
    • Potongan: 40 → 45
    • Tebasan Berat: 55 → 60

Poleaxe sebagai kegemaran kultus mempunyai permintaan untuk menjadikannya lebih popular. Kami telah meningkatkan sedikit daya tarikan senjata sebagai pesaing dalam kotak pasir.

Barangan Baharu

  • Kuali Pemanas Katil
  • Ikan Beku
  • Kaki Daging
  • Kepala Babi
  • Melukis
  • Arnab Teksidermi
  • Rusa Taksidermi
  • Taxidermy Bear (dikenali oleh TBS sebagai "Madu")

Penyesuaian

Penyesuaian Baharu

Agatha

  • Huscarl Footman Armor dan varian Huscarl Winter dan Royal Huscarl tambahan (Kempen Perang Musim Sejuk)
  • Helmet Huscarl Footman dengan tambahan Lahawa, Terukir, varian Diraja (Kempen Perang Musim Sejuk)
  • Pilihan Suara – Northman

Mason

  • Perisai Gladiator (sebagai sebahagian daripada berkas Gladiator)
  • Perisai Veteran Vanguard Askandir – telah tersilap dimasukkan ke dalam tampalan terakhir dalam keadaan yang belum selesai
  • Topi keledar Kaki Pelaut, dengan varian Lahawa, Terukir dan Perang (Kempen Perang Musim Sejuk)
  • Pilihan Suara – Gladiator (sebagai sebahagian daripada himpunan Gladiator)

Tenosia

  • Santa Hat (Chivmas)
  • Topi Rusa (Chivmas)

senjata

  • Battle Axe – Norse Battle Axe dengan varian Weathered, Norse, Carved dan Huscarl (Kempen Perang Musim Sejuk)
  • Maul – Rune Hammer dengan varian Engraved, Golden dan Thayic (Kempen Perang Musim Sejuk)
  • Mempersenjatai Pedang – Pedang Pengawal dengan varian Berkarat, Diraja dan Terukir (Kempen Perang Musim Sejuk)

ketidaksempurnaan

  • Ketidaksempurnaan Frostbite

Pembetulan Penyesuaian

  • Memperbaiki masalah apabila tidak melengkapkan topi keledar kadangkala akan mengakibatkan topi keledar lalai
  • Memperbaiki beberapa isu pemotongan dan regangan untuk pelbagai set perisai
  • Memperbaiki beberapa masalah tekstur gore untuk pelbagai set perisai
  • Memperbaiki isu di mana suara lama tidak akan dapat Battlecry melalui roda Emote
  • Menamakan semula perisai "Juara Axeman" kepada "Perisai Veteran Askandir"
  • Set Perisai Malric yang diubahsuai daripada Edisi Raja untuk kelihatan lebih gelap dalam peta tertentu
  • Topi keledar manusia salji kini mempunyai varian puak

Pertempuran

Objek Berinteraksi Baharu:

  • Tangga Tali (pada masa ini hanya dipaparkan dalam Stronghold)
  • Ais Boleh Pecah (pada masa ini hanya dipaparkan dalam Stronghold)

Jab:

  • Memperbaiki isu di mana jab akan mempunyai pelbagai ketidakkonsistenan semasa melihat ke atas atau ke bawah
  • Tamat masa jab 1j meningkat apabila dimasukkan daripada keadaan terpesong (seperti apabila dibalas)

Peraturan pukulan pada jelingan diperhatikan tidak konsisten, terutamanya apabila menusuk seseorang yang bongkok apabila terasa seperti sepatutnya terkena. Kami telah membuat semakan terhadap pengesan jelingan dan membuat pelarasan supaya julat jelingan harus lebih konsisten sama ada anda nada tinggi, neutral atau bawah.

Kuda:

  • Mengurangkan bilangan maksimum kuda daripada 12 kepada 8 (empat setiap pasukan)
  • Memperbaiki isu yang meletakkan perangkap pancang dan perangkap beruang tidak akan merosakkan kuda
  • Memperbaiki isu di mana perangkap pancang alam sekitar tertentu akan merosakkan kuda apabila dimusnahkan
  • Memperbaiki isu di mana perisai pemain tidak akan dilengkapi secara automatik apabila lans mereka patah
  • Memperbaiki isu di mana pembalut tidak akan dibekalkan dari kotak peluru semasa menunggang kuda
  • Memperbaiki isu di mana membunuh kuda dengan tombak akan menjamin pukulan ke atas penunggang
  • Memperbaiki isu di mana berlanggar dengan penunggang lain akan mengakibatkan keadaan pergerakan menjadi perlahan
  • Memperbaiki isu di mana kuda itu akan kelihatan meluncur kepada orang lain semasa menangis

Pavise:

  • Memperbaiki isu di mana tekstur akan menjadi tidak sejajar apabila dirobohkan dalam FFA
  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh meletakkan pavis tanpa had semasa melompat dari tahap yang lebih tinggi
  • Memperbaiki isu di mana pavise akan menggantikan pergerakan watak selepas ditendang

Balingan:

  • Memperbaiki isu di mana lontaran dan senjata jarak jauh tidak akan menyebabkan kerosakan jika dilempar sejurus selepas kematian pelontar
  • Memperbaiki isu yang membaling senjata tidak akan diisi semula dari laras peluru

Umum:

  • Pembetulan lanjut untuk menghalang pemain boleh bertukar menjadi serangan pecut dari 180 darjah
  • Memperbaiki isu di mana kuda turun dan senjata pengepungan akan mengubah perspektif permainan anda (orang pertama kepada orang ketiga, begitu juga sebaliknya)
  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh melancarkan diri mereka pada kelajuan yang luar biasa dengan serangan khas lembing dan lembing sebelah tangan. Tongkat pogo belum dicipta lagi!
  • Memperbaiki isu di mana serangan boleh digabungkan menjadi garis miring selepas terkena rakan sepasukan
  • Memperbaiki isu di mana senjata yang digagalkan tidak akan digabungkan selepas memasukkan serangan lain pada pukulan
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh Memaafkan diri mereka sendiri apabila ditolak ke zon membunuh alam sekitar. Walau bagaimanapun, kami terus menggalakkan sikap memaafkan diri secara umum

Mod permainan

Semua:

  • Pemain kini diberikan XP tambahan apabila seimbang secara automatik

Kekecewaan yang ketara daripada pemain ialah mengimbangi secara automatik semasa bermain dalam perlawanan. Untuk menjadikannya lebih lancar, kami secara automatik memberikan blok XP tambahan kepada pemain apabila mereka seimbang dengan cara ini.

Mod pemula:

  • Dinamakan semula kepada "Tapak Latihan"

Arena:

  • Pembetulan lanjut dibuat untuk mengelakkan kejadian jarang berlaku pasukan tidak sekata dalam 3v3

FFA:

  • Bot kini hanya mengisi semula sehingga 5 pemain berada dalam pelayan, maka ia adalah pemain sahaja dari masa itu

Kami mengambil maklum perbincangan maklum balas di mana pemain FFA lebih suka bermain menentang pemain sahaja. Untuk memastikan bahawa pemain tidak pernah bersendirian dalam pelayan FFA, kami telah menambah bot sehingga 5 pemain menyertai, di mana selepas itu pemain hanya akan berlawan antara satu sama lain.

Peta

Aberfell

  • Memperbaiki isu di mana Agathians kadangkala akan bertelur dalam air semasa urutan pengenalan
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan menerima pembiakan yang tertunda semasa akhir Tahap objektif 4
  • Perlanggaran kuda terlaras untuk kawasan tertentu dalam Peringkat objektif 3

Askandir

  • Memperbaiki isu di mana gerbang rumah api kehilangan perlanggaran senjata
  • Memperbaiki eksploitasi di mana Mason boleh membakar buku lebih awal, memecahkan peringkat objektif terakhir. Jika Mason itu boleh membaca ini, mereka akan sangat kecewa.

Benteng pertahanan

  • Memperbaiki kejadian yang jarang berlaku di mana Mason boleh bertelur di dalam tebing

Halaman

  • Memperbaiki petani agatha daripada tidak mempunyai sebarang emosi yang tersedia untuk mereka. Ikrar diam mereka telah diangkat.

Falmire

  • Menambahkan kuda untuk Mounted Warfare
  • Memperbaiki isu di mana tanjakan bertelur mempunyai pencahayaan yang tidak betul
  • Memperbaiki isu di mana Mason boleh berlarutan dalam Agatha bertelur semasa objektif pertama
  • Memperbaiki kejadian di mana tidak semua pemain akan bertelur semasa Kedudukan Pasukan Terakhir
  • Memperbaiki beberapa hiasan Chivmas terapung

Galencourt

  • Memperbaiki isu di mana sami-sami tidak akan bertelur jika Mason menembusi pintu Gereja terlalu cepat (terlalu banyak masa berzikir dan tidak cukup masa untuk bersiap!)
  • Memperbaiki isu di mana papan mata akan menunjukkan Tenosia semasa Kedudukan Pasukan Terakhir

Hippodrome

  • Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala mengalami kelewatan semula
  • Memperbaiki isu di mana tiang akan kelihatan terapung pada tetapan dan jarak video tertentu
  • Memperbaiki isu di mana tekstur tertentu akan kelihatan hitam pada tetapan video Rendah
  • Memperbaiki isu di mana batang tubuh pemain akan kelihatan berpintal secara ringkas apabila bertelur di atas kuda
  • Memperbaiki masalah kamera dan pergerakan semasa bertelur di atas kuda

Mencari jodoh

Perubahan Baris

  • Baris Gilir Perang Musim Sejuk Baharu, tersedia untuk dimainkan pada 29 Nov – 8 Dis
  • Peta kubu kuat ditambahkan pada baris gilir mencari jodoh berikut: Mounted Warfare, 64 Pemain Campuran, 40 Pemain dan Padang Latihan
  • Kubu kuat ditambah kepada 40 Campuran dan 64 Campuran dalam Pelayan Kendiri

Konsol

  • [Semua] – Mekanik pengejaran tetap tidak berfungsi pada konsol
  • [PS5] – Memperbaiki isu di mana kemajuan trofi akan ditetapkan semula apabila memasuki peta baharu
  • [PS5] – Memperbaiki isu dengan tetapan semula penyesuaian selepas setiap sesi main

Prestasi dan Pembetulan Ranap

  • Memperbaiki isu di mana tetapan Resolusi tidak akan disimpan
  • Memperbaiki ranap pelayan yang akan berlaku apabila membunuh diri dengan menunggang kuda

Animasi

  • Memperbaiki isu di mana ragdolls kadangkala jatuh melalui peta selepas memainkan kematian oleh animasi peluru
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan terperangkap dalam keadaan animasi jatuh selepas melontar senjata mereka sambil melompat dan membongkok
  • Memperbaiki isu di mana busur silang akan mempunyai animasi yang tidak konsisten semasa menunggang kuda

Audio

  • Menambah watak VO baharu untuk Mason dan Agatha
    • Orang Utara untuk Agatha
    • Gladiator untuk Mason
  • Memperbaiki isu di mana tiada bunyi akan dimainkan semasa menanduk dengan Katars

UI

  • Pelarasan UI dan penambahan yang dibuat untuk Kempen
  • Melaraskan jarak apabila objek boleh berinteraksi akan diserlahkan sambil melihatnya secara langsung
  • Memperbaiki isu di mana bar input Heavy Attack akan berlarutan selepas diganggu oleh serangan
  • Teks Riposte dan Counter kini kekal pada skrin hanya untuk tempoh tetingkap parry aktif
  • Memperbaiki isu di mana menerima gelombang tentera berkuda akan menyebabkan UI masih muncul dalam hal slot yang diisi
  • Memperbaiki isu di mana peti peluru tidak akan mempunyai sebarang UI apabila pemain menunggang kuda
  • VIP berasaskan objektif kini melihat teks objektif unik mereka sendiri:
    • Hutan Gelap – “SURVIVE”
    • Rudhelm – “SURVIVE”
    • Falmire – “LARIKAN KE KAPAL”
    • Aberfell – “SURVIVE”
  • Papan Skor LTS Galencourt sekali lagi menunjukkan dengan betul puak dan nama pemain yang betul

Kami telah membuat pelarasan pada berapa lama teks "Counter Success" dan "Riposte" kekal pada skrin untuk menjelaskan kekeliruan tentang tempoh masa parry aktif. Kami berharap ini akan menjelaskan dengan lebih jelas apakah hit yang sah berbanding tidak.

Lain-lain

  • Memperbaiki isu di mana butang Sertai Permainan pada skrin sosial tidak akan membawa pengguna ke permainan rakan (Untuk Pelayan Kendiri)
  • Penambahbaikan lanjut dibuat untuk mengelakkan VIP daripada ditendang undi

Sumber:Kesatriaan 2