Torn Banner Studios telah menyampaikan kemas kini Chivalry 2 1.25 (PS5 versi 1.025) pada semua platform, dan ini membawa tampung "Raiding Party"! Ini memperkenalkan parti merentas platform (dalam beta), peta baharu, mod permainan baharu dan banyak lagi! Teruskan membaca untuk nota tampalan rasmi Chivalry 2 Mei 2.
Bagi mereka yang menggunakan platform PlayStation, jangan lupa,Chivalry 2 kini percuma untuk ahli PS Plus.
Chivalry 2 Update 1.25 Patch Notes | Chivalry 2 Update 1.025 Patch Notes | Nota Tampalan Chivalry 2 Raiding Party 2.8 | Nota Tampalan Chivalry 2 Mei 2:
Kemas Kini Kandungan 2.8 – Raiding Party
Sebagai tambahan kepada berita PS Plus yang menarik ini, kemas kini kandungan 2.8 akan tiba! Melancarkan 1 Mei, Chivalry 2 memperkenalkan pihak merentas platform beta, Peta Objektif Pasukan serba baharu – Pemecatan Bridgetown, Pedang Berkuda Berat, Pas Kempen baharu – Parti Serbu, mod permainan baharu – Arena Dipasang, perubahan pertempuran dan kualiti peningkatan kehidupan dalam Kemas Kini Raiding Party baharu Chivalry 2! Baca di bawah.
- Senarai nota tampalan terbesar kami yang pernah ada!
- Pihak merentas platform (BETA)
- Kubu kuat – Peningkatan Prestasi
- Pas Kempen Baharu – “Parti serbuan”
- Peta Objektif Pasukan Baharu – “The Sacking of Bridgetown”
- Mod Arena Masa Terhad Baharu – “Arena Dipasang”
- Senjata Baru – Pedang Berkuda Berat
- Kuda kini boleh didapati di Lionspire!
- Perubahan pertempuran
- Penambahbaikan QoL
Peta
Peta Objektif Pasukan Baharu
- Pemecatan Bridgetown
Aberfell
- Memperbaiki isu di mana penanda batu boleh tolak akan berterusan apabila menyertai pertengahan perlawanan
- Memperbaiki isu di mana Mason kadangkala bertelur di bawah tanah semasa Peringkat 4
- Memperbaiki isu di mana memukul Druid tidak akan memberikan mata peribadi untuk Penyerang
- Memperbaiki isu di mana Agathians kadangkala tidak dapat bergerak semasa bertelur awal semasa bermain Luar Talian
Askandir
- Kelantangan api yang dilaraskan pada rak buku yang menyala semasa peringkat objektif terakhir
- Memperbaiki isu di mana pemanah Tenosian tidak menarik busur mereka semasa pengenalan sinematik
- Menambahkan Mason pada bot semasa pengenalan sinematik
Benteng pertahanan
- Mengurangkan masa bertelur penyerang semasa Peringkat 3
- Mengurangkan kadar tangkapan semula pertahanan semasa Peringkat 3
Halaman
- Perlanggaran pokok tetap untuk menangani eksploitasi mengelakkan kerosakan
- Memperbaiki isu di mana Agathian Peasants tidak dapat beremosi, makan atau sembuh sepanjang hayat mereka
Coxwell
- Tong boleh bawa dialih keluar dari peringkat terakhir
- Laraskan zon pertempuran pertahanan semasa peringkat terakhir
- Memperbaiki eksploitasi zon Pertempuran semasa peringkat terakhir
Hutan Gelap
- Mengatasi eksploitasi di mana VIP boleh mencapai puncak istana semasa peringkat akhir
- Memperbaiki isu di mana kereta yang terbakar tidak dapat dilihat oleh pemain namun perlanggaran masih berlaku
Falmire
- Dilaraskan keseluruhan zon Keluar dari Pertempuran
- Mason tetap bertelur menghadap ke belakang selepas Thorne mencapai titik separuh jalan ke objektifnya
- Membetulkan berbilang kawasan di mana kamera penonton boleh melarikan diri dari sempadan aras
Lubang Pertempuran
- Kelajuan kamera sinematik yang digilap semasa sinematik tempoh Memanaskan Badan
- Membetulkan spawn yang akan melahirkan pemain di udara semasa FFA
- Memperbaiki isu yang boleh dibina boleh diletakkan terus di hadapan spawns
Galencourt
- Peringkat 1
- Menangani eksploitasi di mana pemain boleh mencapai puncak bangunan melalui lastik
- Peringkat 2
- Menambah tempoh penimbal kecil untuk memberi Agatha lebih banyak masa di zon pertempuran apabila beralih ke Peringkat 2
- Peringkat 3
- Perlanggaran tetap untuk Tahap 3 disalahgunakan untuk mengelakkan kerosakan daripada serangan
- Mengatasi eksploitasi di mana Mason boleh menjejak pantas bahan letupan
- Peringkat 4
- Perlanggaran pokok tetap untuk menangani eksploitasi mengelakkan kerosakan
- Peringkat 5
- Memperbaiki isu di mana penyerang akan keluar dari pertempuran pada peringkat terakhir jika pintu pagar dimusnahkan terlalu cepat
- Peringkat 6
- Memperbaiki isu di mana sami tidak akan bertelur jika peringkat sebelumnya diselesaikan terlalu cepat
Hippodrome
- Memperbaiki isu di mana kematian menunggang kuda akan mengakibatkan pemain terjatuh di atas lantai di kawasan tertentu
Singa bercambah
- Menambah kuda – peta kini tersedia dalam baris gilir Peperangan Berpasangan
- Zon tempur yang dilaraskan untuk Peringkat 2 untuk membolehkan Agathians mencapai lastik mereka selepas ia masuk ke wilayah yang dikuasai tukang batu
Rudhelm
- Memperbaiki isu pemasaan kamera semasa sinematik tempoh Memanaskan Badan
- Memperbaiki isu di mana UI menolak / bertanding tidak akan muncul untuk pemain di Horseback
- Memperbaiki isu di mana perisai Agatha tidak akan berubah jika diambil oleh VIP
- Memperbaiki isu di mana tanjakan pengepungan boleh diselesaikan sendiri menjelang akhir objektif
kubu kuat
- Tekstur King Argon II yang dioptimumkan untuk prestasi
- Seni sinematik dan peta yang dioptimumkan untuk peningkatan prestasi
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mendarat di tebing di luar sempadan di sebelah kubu
- Memperbaiki isu di mana kuda akan tersangkut pada peti peluru apabila menunggang
- Peringkat 1
- Menambahkan zon pengecualian boleh dibina di sekeliling objektif untuk membantu dengan kesukaran objektif
- Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala tidak bertelur
- Peringkat 2
- Memperbaiki Run-In Spawner yang mengakibatkan Pemain Agatha tersingkir daripada spawn
- Memperbaiki isu di mana lastik kiri akan melancarkan pemain ke atas dan bukannya ke hadapan
- Digerakkan lastik ke hadapan sedikit untuk membolehkan pemain berjalan di sekelilingnya
- Peringkat 3
- Memperbaiki isu di mana bot akan tersangkut di dasar bukit
- Memperbaiki Run-In Spawner yang mengakibatkan Pemain Agatha tersingkir daripada spawn
- Perlanggaran tetap untuk beberapa objek statik dalam bailey
- Membuat laluan lompat berhampiran dinding lebih lancar sedikit
- Kedudukan Mason Spawn dilaraskan lebih dekat dengan istana
- Peringkat 4
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh tersepit Out of Bounds di sebelah kiri kubu
- Peringkat 5
- Memperbaiki isu di mana Agathians boleh bertelur di bawah tanah dari bertelur kanan
- Peringkat 6
- Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh mencapai kawasan di luar sempadan dalam bahagian bangunan yang tiada perlanggaran
Wardenglade
- Memperbaiki isu di mana bot Komander tidak akan bergerak ke pertempuran selepas ucapan
Penyesuaian
- Menjadikan gaya rambut Viking Braid tersedia untuk varian kepala wanita
- Menjadikan topi keledar Painted Tilting tersedia untuk Agatha
- Menjadikan Helm Kejohanan Mason tersedia untuk set perisai lain
- Menjadikan Topi Keledar Dreadmare Tertutup tersedia untuk set perisai lain
- Melaraskan pewarnaan set perisai Tamar's Battle Garb untuk membantu kebolehbacaan pasukan
- Memperbaiki isu di mana varian Cross-Hilt Sword akan kelihatan sangat berdarah selepas beberapa pembunuhan
- Memperbaiki isu apabila Golden Rune Hammer tidak hadir sebagai pilihan penyesuaian FFA
- Membetulkan beberapa set perisai yang mengalami kejadian anggota badan yang renggang atau pemotongan yang tidak betul
- Memperbaiki isu di mana Helm Singa Agatha akan menjadi pendua jika terputus semasa pertempuran
- Memperbaiki isu di mana sesetengah topi keledar akan "berkilau" pada tetapan yang lebih rendah
- Memperbaiki masalah dengan nilai kekasaran perisai kaki Tenosian dalam bahan logamnya
- Memperbaiki isu di mana varian senjata Kempen Perang Musim Sejuk akan jatuh melalui peta
- Menambahkan varian topi keledar terbuka untuk topi keledar berikut:
- Topi keledar senget
- Pigfaced Bascinet
- Topi Keledar Pelindung
- Bascinet Berat
- Penambahan heraldik dan penyesuaian Vanguard Tenosian untuk mencapai LVL 1000
- Agatha - "Pedang Keberanian"
- Mason - "Pedang Kemuliaan"
- Tenosian Vanguard - "Pedang Keseimbangan"
Pertempuran
Arrow Cam
- Menangani eksploitasi di mana pemain boleh berinteraksi dengan objek melalui Arrow Cam
Ambang Alih Keluar
- Keperluan alih keluar telah dilaraskan kepada 25 daripada 50
Untuk menggalakkan pemain menggunakan lebih banyak pilihan tempur yang berpotensi mereka (dan untuk memberi pengguna busur bujur peluang saksama mereka pada alih keluar), kami telah melaraskan ambang alih keluar kepada 25 untuk kredit alih keluar.
Parry
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh dilucutkan senjata apabila kehabisan stamina semasa Active Parry
- Tambah sedikit lebar kotak parry untuk meningkatkan keberkesanannya terhadap seretan tikaman lewat
Senjata tertentu seperti lembing dua tangan dan pedang panjang dapat mengelilingi kotak parry di hujung ekor serangan tikaman mereka melalui penyeretan. Perubahan ini menangani keadaan ini di mana serangan itu sepatutnya disekat.
- Memperbaiki eksploitasi di mana senjata tertentu boleh memintas lawan apabila berpura-pura daripada Slash ke Alt Slash
Senjata tertentu seperti Longsword, Messer, dan senjata nipis lain boleh memintas blok lawan melalui penggunaan Slash to Alt Slash serangan palsu. Untuk menangani perkara ini, kedudukan blok pemain telah dilaraskan sedikit untuk menutup sebarang celah yang menghadap ke hadapan.
Jabs
- Menangani eksploitasi di mana jab boleh memintas cooldown apabila jab selepas mengelak
- Menangani eksploitasi di mana jab boleh memintas cooldown apabila sebahagian daripada kombo serangan
- Menangani eksploitasi di mana jab boleh memintas cooldown apabila digunakan selepas tipu muslihat kombo
- Memperbaiki isu di mana jelingan akan keluar dengan lebih pantas semasa menahan item secara langsung
- Saiz kotak hit jab dikurangkan sedikit
Jejari mendatar jejari telah dikurangkan sedikit untuk menggilap dan untuk membolehkan ia dielakkan dengan lebih berjaya melalui penggunaan gerak kaki dan bongkok. Di samping itu, beberapa keadaan di mana jelingan boleh memintas cooldown dalam keadaan pertempuran tertentu telah ditangani untuk mengekalkan konsistensi.
Perisai
- Memperbaiki isu di mana perisai pavise akan mengganggu pergerakan pemain
- Memperbaiki masalah di mana perisai di belakang pemain akan menjadikan mereka sasaran serangan yang lebih besar
- Perisai berat kini menghalang semua peluru apabila dilengkapi dari belakang
Shields secara tidak sengaja meningkatkan kotak pukulan pemain, membenarkan serangan mendaratkan pukulan di luar keadaan perlanggaran yang dijangkakan. Pembaikan ini menangani kebimbangan ini serta menambah ciri lain untuk perisai berat semasa pertempuran.
Umum
- Mengatasi eksploitasi di mana ayam yang menyala boleh merosakkan dan membakar rakan sepasukan, untuk mengelakkan kesedihan
Pembaikan eksploitasi kesedihan Flaming Chicken pada mulanya dilakukan untuk 2.7 tetapi telah ditahan untuk dikeluarkan untuk pembaikan selanjutnya yang perlu ditangani akibat daripada perubahan ini.
- Menangani eksploitasi di mana serangan berat dan serangan palsu boleh dibatalkan secara neutral selepas serangan yang berjaya sebelum ini
Jika pemain sebelum ini melakukan serangan terhadap pemain atau objek yang boleh menerima kerosakan, pemain itu boleh pada bila-bila masa membatalkan serangan berat atau palsu ke dalam blok semasa penglibatan neutral. Ini mengakibatkan eksploitasi yang terkenal dalam komuniti seperti "quadruple feints" dan banyak lagi.
- Menambah markah bonus untuk Pertahanan
Untuk menggalakkan lagi pemain yang berada dalam pasukan Pertahanan peta Objektif Pasukan yang diberikan, markah bonus diberikan kepada mereka yang mengalahkan lawan pasukan Penyerang.
- Memperbaiki isu di mana pemain akan ditendang kerana kerosakan pasukan daripada objektif
Objektif tertentu mempunyai fungsi untuk menyebabkan kerosakan kepada pemain. Kerosakan ini berlaku secara universal. Situasi seperti ram pada Lionspire atau petards pada Falmire mempunyai peluang untuk membunuh terlalu ramai pemain dalam pasukan yang sama, menyebabkan permainan secara tidak adil menendang pemain yang memulakan objektif untuk kerosakan pasukan yang berlebihan. Isu ini telah ditangani berdasarkan perkara ini.
- Menangani eksploitasi di mana pemain boleh menyerang lebih pantas daripada kombo melalui input balas spam ke dalam blok
Telah didapati bahawa jika pemain memasukkan pembilang, memasukkan blok selepas pukulan yang berjaya, dan kemudian memasukkan percubaan balas yang lain selepas itu, kelajuan serangan mereka akan lebih pantas daripada kombo biasa. Ini dinyatakan berkesan dengan senjata tertentu seperti cokmar satu tangan atau lembing dua tangan. Kepantasan apabila kaunter keluar selepas pukulan yang berjaya sebelum ini telah diselaraskan sedikit sebagai hasilnya. Ini tidak memberi kesan kepada kelajuan input kaunter.
- Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala akan teleport semasa mengelak atau menangani
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan beralih kepada senjata kedua mereka selepas senjata utama telah digunakan
- Memperbaiki isu di mana kerosakan pasukan akan berhenti sembuh apabila keluar dari pertempuran
- Memperbaiki masalah di mana pemain boleh mengekalkan kelajuan pecut sambil memegang bongkok semasa berlari dalam spawn
- Memperbaiki isu di mana berinteraksi dengan objek semasa menggunakan pengawal akan menyebabkan roda emote muncul
- Memperbaiki isu di mana mati akibat perangkap pancang selepas disembuhkan oleh rakan sepasukan akan menghukum mata rakan sepasukan kerana membunuh pasukan
- Menangani eksploitasi di mana momentum Kuda boleh digunakan untuk meningkatkan kerosakan secara besar-besaran terhadap objektif yang boleh dimusnahkan
Senjata dan Barang Boleh Dibawa
Senjata Baru – Pedang Berkuda Berat
- Memperbaiki isu di mana serangan pecut Vanguard akan mempunyai pengesan yang tidak tepat
- Pengesan yang dilaraskan untuk semua senjata untuk menangani pukulan pengendalian dan ayunan lebih lanjut ditemui
Banyak senjata dapat mendarat lebih awal daripada yang dimaksudkan kerana pengesan yang merangkumi pemegang senjata. Pesalah yang paling ketara termasuk senjata seperti poleaxe dan pickaxe. Untuk menangani ini, pengesan untuk semua senjata telah dilaraskan semula.
Kit Pembalut
- Memperbaiki isu di mana kit pembalut akan melantun daripada rakan sepasukan
Perangkap Beruang
- Memperbaiki isu yang mencetuskan perangkap beruang semasa duduk di bangku simpanan akan menyebabkan pemain menyahsegerak
Botol
- Menyelesaikan masalah di mana jika pemain membaling botol sambil memegang item offhand, pemain akan menggunakan senjata dua tangan mereka dengan satu tangan
lastik
- Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana memuatkan batu tidak akan membawa keluar senjata utama pemain
- Bonus longshot dialih keluar daripada Catapults
Pemain yang menggunakan lastik pada peringkat objektif awal seperti Peringkat 2 Lionspire dapat memanjat papan mata pada awal perlawanan. Memandangkan keupayaan pemusnah lastik berbanding dengan senjata peperangan berasaskan jarak jauh lain, ini telah ditangani dengan mengalih keluar bonus setiap pembunuhan ini.
Busur silang
- Memperbaiki isu di mana pemain akan memutuskan sambungan apabila menggunakan serangan huru-hara diikuti dengan muat semula
Greatsword
- Memperbaiki eksploitasi di mana serangan khas boleh mengenai bingkai 1 apabila melihat ke bawah sepenuhnya
Gada berat
- Pengurangan kehilangan stamina diselaraskan daripada 20% kepada 10%
kuda
- Memperbaiki isu di mana dalam situasi tertentu menendang belakang lawan akan menyebabkan pihak lawan tidak dapat bergerak ke hadapan atau ke belakang
Lembing
- Memperbaiki isu di mana mengisi semula peluru tidak akan melengkapkan senjata secara automatik jika pemain tidak mempunyai senjata lain di tangan mereka
Qatar
- Memperbaiki isu di mana kotak serangan khas pecut tamat terlalu awal
- Tempoh pengesan dilanjutkan dengan beberapa bingkai untuk serangan tikaman dan tebas
- Meningkatkan kerosakan serangan pecut daripada 30 kepada 60
- Menjadikan pemasaan headbutt lebih pantas untuk memadankannya lebih selaras dengan jelingan seperti senjata lain
- Penurunan stamina semasa menyekat serangan
- Pengesanan diselaraskan secara keseluruhan untuk serangan khas
Selepas semakan lanjut dan daripada maklum balas pemain yang diterima, adalah diperhatikan bahawa Katar berprestasi teruk berbanding senjata lain. Perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan kekuatan unik Katars serta untuk membolehkan mereka mempunyai lebih banyak peluang dalam penglibatan secara langsung.
Messer
- Memperbaiki eksploitasi di mana serangan khas boleh mengenai bingkai 1 apabila melihat ke bawah sepenuhnya
Poleaxe
- Pengurangan kehilangan stamina diselaraskan daripada 20% kepada 10%
Suku kakitangan
- Pengurangan kehilangan stamina diselaraskan daripada 20% kepada 10%
- Menangani eksploitasi di mana suku kakitangan boleh memasukkan serangan slash selama-lamanya tanpa kehabisan stamina dari semasa ke semasa
Pedang
- Memperbaiki isu di mana pedang tidak akan dapat diambil jika menggunakan varian penyesuaian Cross Hilt Sword
Pisau Membaling
- Memperbaiki isu apabila mengisi semula peluru tidak akan melengkapkan pisau lempar secara automatik sambil memegang senjata sebelah tangan
Melempar Kapak
- Memperbaiki isu di mana mengisi semula peluru tidak akan melengkapkan senjata secara automatik jika pemain tidak mempunyai senjata lain di tangan mereka
Kereta Baharu Baharu (dipaparkan di Bridgetown)
- Ketulan Anggur
- Batu kilang
- membajak
- Kuda mainan sebelah tangan
- Bangsawan
Mencari jodoh
- Menangani isu di mana Xbox Parties kadang-kadang akan digugurkan selepas perubahan peta
- Memperbaiki isu di mana pemain dalam keadaan tertentu akan menerima ralat "Sambungan Hilang" secara konsisten apabila mencari perlawanan dalam mod Arena
Pelayan Kendiri
- Betulkan untuk pelayan menyahsenarai selepas beberapa ketika
Mod permainan
Arena
- Mod Masa Terhad Baharu – “Arena Dipasang”
Prestasi dan Pembetulan Ranap
- Bahan induk yang dioptimumkan untuk peningkatan prestasi selanjutnya
- Pembetulan ranap berbilang
Audio
Kedudukan Pasukan Terakhir
- Memperbaiki isu di mana juruhebah telah dipotong semasa pengenalan peta LTS tertentu:
- Halaman
- Padang Kejohanan
- Wardenglade
Northman VO
- Memperbaiki isu di mana VO kadangkala tidak akan bermain semasa serangan pecut Footman
- Memperbaiki isu di mana VO akan bermain dua kali semasa sebarang Serangan Berat
kubu kuat
- Memperbaiki isu di mana Argon II akan mengabaikan tetapan audio apabila mula-mula bertelur masuk
- Memperbaiki isu di mana muzik dinamik akan dimainkan semasa sinematik pembukaan
- Memperbaiki isu di mana muzik Victory tidak akan dimainkan jika Argon berjaya dalam objektif terakhir
- Memperbaiki isu di mana kata-kata terakhir Argon tidak akan dimainkan jika dikalahkan
Umum
- Memperbaiki isu di mana bunyi kadangkala menjadi tersekat selepas bertelur dalam Orang Ketiga
- Memperbaiki masalah dengan berbilang personaliti yang tidak menggunakan VO penggulungan khas semasa serangan khas
- Memperbaiki isu di mana pendengar bunyi VIP kadangkala silih berganti dari sisi ke sisi
- Menggunakan kesan bunyi apabila tombak diletakkan sepenuhnya di atas kuda
UI
- Penerangan tambahan untuk baris gilir "Mounted Warfare".
- Elemen UI yang digilap dan ditambah untuk kemajuan Kedai, Kempen dan Kempen
- Elemen UI yang dilaksanakan untuk Parti Cross Platform dan Rakan
- Elemen UI yang dilaksanakan untuk berbilang Kempen
- Memperbaiki isu di mana bar kemajuan boleh tolak tidak akan muncul untuk pemain di Horseback
- Memperbaiki isu apabila ikon gesaan pengawal tiada untuk UI tip Arrow Cam
- Memperbaiki isu di mana kiraan pemain tidak akan dikemas kini dengan tepat dalam Pelayar Pelayan
- [Pengawal] – Memperbaiki isu di mana input pad arah akan diabaikan sekali-sekala
- [Pengawal] – Memperbaiki isu di mana berinteraksi dengan objek akan menyebabkan roda emote muncul
- [Pengawal] – Memperbaiki isu di mana menatal melalui Kempen dengan pantas akan mengunci navigasi UI
- [Playstation] – Memperbaiki isu di mana himpunan Edisi Khas tidak dipaparkan dalam stor dengan betul
- Pembetulan penyetempatan berbilang dibuat
Lain-lain
- Pemain pad permainan kini boleh menahan lontaran mereka untuk seketika sebelum membaling item
- [PC] – Menambah pilihan rebind untuk Kunci terbuka Konsol
- Memperbaiki isu di mana pelanggan akan tersekat selepas memuatkan fon dalam beberapa bahasa
- Memperbaiki isu di mana beberapa NPC memakai perisai Argon II(hanya ada satu Raja Agatha)
- Memperbaiki isu di mana nama samaran yang dikunci dan tidak dibeli boleh dilengkapkan dalam gudang senjata
- Memperbaiki isu di mana Campaign XP tidak akan diberikan semasa melancarkan permainan buat kali pertama
- Memperbaiki isu di mana item Kempen premium akan kekal dikunci selepas membeli Kempen premium dalam proses pertengahan sehingga but semula permainan
- Memperbaiki isu yang berbilang pencapaian/trofi tidak dapat dibuka
- Tetapkan peletakan tangan apabila membawa kelopak dalam perspektif orang ketiga
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menukar pasukan dalam Mod Luar Talian
- Memperbaiki isu di mana pencapaian "Brave Sir Robin" tidak akan dibuka dalam mod Dalam talian
- Memperbaiki isu di mana pencapaian "Battle of the Bastards" tidak akan dibuka
- [Konsol] – Memperbaiki isu di mana konsol tidak dapat menyertai pelayan Kata laluan dalam Penyemak Imbas Pelayan dengan jayanya
Isu Diketahui
Pihak Merentas Platform BETA
- Log masuk ke akaun lain semasa permainan dibuka mengekalkan kod jemputan rakan yang sama
- Nama pemimpin baharu tidak dipaparkan untuk pelanggan lain pada sepanduk timbul apabila pemimpin lama pergi
- Dalam UI permainan mungkin tidak menyenaraikan semua pemain dalam parti
- Xbox Series X tidak boleh mengalih keluar rakan Steam
Umum
- Kemajuan pencapaian secara visual tidak menjejaki (tetapi meningkat dengan betul di belakang tabir). Menembakkan pencapaian 1000 anak panah contohnya tidak akan mewakili bilangan anak panah yang telah anda tembakkan dengan betul, tetapi ia masih akan mengemas kini nombor sebenar dan membuka kunci pada 1000.
- Pengguna perisai tidak dapat melakukan serangan dan tekel apabila peluru berada di dalam perisai
- Sesekali skrin terpancang/membeku apabila bermain
- Keadaan yang tidak sepadan sekali-sekala antara pelanggan dan pelayan untuk kejayaan balas atau kejayaan ripost
- Jaring 1P digunakan untuk bayang-bayang
- Pembunuhan pada tab perkembangan tidak meningkat dengan betul
- Menyerang dengan pemain anda dan menendang dengan kuda pada masa yang sama mengunci pergerakan kuda ke kanan dan kiri (penyelesaian adalah dengan menendang sekali lagi untuk membuka kunci pergerakan kuda)
Penyesuaian
- [PC] (Berpotensi Selesai) Bertelur pertama dalam peta menghasilkan perisai yang tidak disesuaikan
Konsol
- Pemain konsol mungkin mengalami masalah melaporkan pemain lain
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang kandungan baharu dalam tampung hari ini, teruskan kecatatan blog rasmimengenainya.